用打麻将的精神工作共5篇修改版.docx
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用打麻将的精神工作共5篇修改版
第一篇:
用打麻将的精神工作
很多人都喜欢打麻将,如果拿出一半打麻将的精神,企业各部门的配合就会无缝对接。
仔细想想,其实打麻将包含了所有企业成功的精髓。
任何工作都不是单打独斗,要的是集体配合。
比如,你坐在我对面,你洗牌时,牌掉我脚上了,谁捡?
当然我捡。
因为早捡起来,早开局,早赢钱。
所以打麻将时不管谁掉牌,都会有人尽快捡起来。
但在工作中呢?
你做错了,凭什么我来帮你?
你弄掉了,肯定自己解决,跟我有什么关系?
一个人做错了,实际和大家都有关系,那么,为什么不能用打麻将精神来工作呢?
打麻将的人从来不迟到,说好几点,可是还没到点,3个人就到了。
剩下那个人在路上,这3个人电话一顿催:
“快点来,三缺一。
”结果那人平时舍不得打车,立马会打车赶来,一看表时间还没到,但他第一句肯定是:
“不好意思,久等了,我迟到了。
”
为什么说迟到了?
因为别人比他早到。
另外,说好了几点结束,没到时间,一定会有人举手要求“加班”,一圈加一圈,你赢了别人输了,不打不好意思。
所以打麻将通宵是常事,而且第二天很少有人抱怨自己又加了个班。
打麻将的人从来不抱怨工作环境,可是,我们现在对生活和工作环境挑剔,什么宿舍空调太吵,洗碗时油太多,上班好累。
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你有见过打麻将的说,房子吊顶太矮,空调不够冷,桌子太脏的么?
打麻将冬天捂着被子打,夏天光着膀子打;没有桌子用纸盒,没有凳子用脸盆,照样打得热火朝天。
来个兄弟说请吃饭,四个人忙说改天去。
可是我们工作上能做到么?
做不到。
还有一个神奇的地方,打麻将用手就能摸出什么牌来。
九万与七万,六条与九条,多小的差别居然能摸出来。
为什么?
因为打麻将的人用心,用心学东西都能学进去,大不了慢一点,迟早会学会。
那真叫用心来感受。
想想看,如果用一半的心思感受工作会怎样?
最佩服的就是打麻将的人永远不抱怨别人,总从自己身上找原因,到底怎么输钱的。
有些道理,有些无理,多少有些感悟,大家分享。
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第二篇:
用打麻将的心态去工作
用打麻将的心态去工作
工程部袁朋宇
在我们公司,安装部门处于所有环节的末端:
1、直接面对客户;
2、直接面对公司所发的材料。
而在面对公司所发的货物时,难免会遇到以下的几个问题:
材料的漏发、材料损坏、生产的材料不合格、材料少计划等等,出现了上述的任何一种情况,安装部门都会很积极的以信息反馈的形式反馈到相关的部门。
好了,剩下的时间安装部只有两种选择了:
一、被动等待,等待公司相关部门的处理,这样做是不得罪其他部门的同事,然而这却是一个漫长的等待过程,出现错误的开始找其他原因,然后就不了了之,后果就是安装部的工人在工地上误工,延误客户的工期,使客户抱怨。
作为一个上市公司,缺乏相关的应急机制,让客户失去对雅致品牌的信任度。
二、主动出击,安装部主动承担相关的能在工地上解决的问题,像材料不合格的,安装部购买油漆进行补漆、不合格的构件现场扩孔、漏发的配件现场购买等等,除非漏发、少计划的材料因基地没有存储而需要公司发货的;这样做的好处是让客户感知到雅致现场有良好的变通能力、不影响客户的入住。
然而就算是安装进度、安装质量甲方再满意,可是在客户心里是造成的雅致作为一个品牌的上市公司,所发货物出现这样或那样的问题,雅致的品牌难免会受到影响。
而部门之间都还是一团“和谐”!
!
!
可这些心酸的“和谐”后隐藏了多少安装人的苦楚。
。
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。
春节在家,闲来无趣,就是经常和朋友们在一起打麻将,小麻将其实包含着大道理:
一、团队协作力强。
洗牌的时候,不管谁洗的牌不小心掉了,都会有几个人牌同时弯下身子去寻找,为什么呢?
因为都想早点开局!
但在工作中呢?
如果是你做错了,凭什么我来帮你?
!
你自己的事情你自己处理,和我无干!
如果我们能拿出打麻将的劲头来对待工作又会发生什么呢?
不管是谁犯了错误,大家都可以指出来并帮他解决之,让他以后少犯或者不犯这样的错误;我想不用我说,大家都知道在这样的机制下工作,还会遇到这样或者那样的问题吗?
二、时间观念强、监督性强。
打麻将的人从来不迟到,说好晚8点开局,如果7点钟的时候,已经有三个人到了,剩那个人还没有来;那么这三个人肯定是不停的、轮番的打电话催促!
那个还没有到的人会怎么样呢?
可能平常都舍不得打车,这时一定马上打个车跑来了,到了之后一看表才七点半。
但他的第一句话肯定是:
“不好意思,迟到了。
”为什么说迟到了?
因为别人都比他早到!
如果我们的工作中也能这样呢?
一个人、一个部门出现了失误,造成了客户的抱怨,许多人、许多部门都在催促、监督他,而不是由一个人或者部门在催促、监
督,会出现什么样的局面呢?
客户是上帝,这句话每个人都知道,但是“上帝”在抱怨的时候,我们这些知道这句话的人此时又在做什么呢?
三、主动加班。
说好了打到12点收局,在12点的时候,没有人主动站起来说结束的;反而输的人会说“实在不好意思,今晚输多了,再打两圈吧?
”打两圈就打两圈,你赢了别人输了,不打不好意思不打,所以打麻将通宵达旦是常事。
而且,第二天很少有人抱怨自己又加了一个夜班。
四、不怕工作环境差。
三伏天,屋里一把小风扇在吹、蚊子多的可以吃了人、香烟的气息弥漫了整个房间。
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可是打麻将的人绝对不会因为这些外界的条件而影响他打牌的劲头。
在这样的环境下进行工作我们能做到吗?
做不到,但是我们打麻将做到了!
五、做事细心、认真。
九万与七万,六条和九条,多小的差别呀,居然能摸得出来?
!
为什么?
因为打麻将的人用心了,用心的人学东西都能学进去,大不了慢一点,迟早会学会。
真佩服那些打麻将的人,那真叫“用心感受”!
试想一下,如果我们用一半的心去感受工作,那我们的工作会是什么样子呢?
六、主动承认错误、永不抱怨。
打麻将的人永远不会抱怨别人,只会从自己身上找原因。
输了钱只会说“今天好背!
”但是永远不会抱怨别人。
如果,我们的工作中在出现了一点点失误的时候,就敢于正视自己的问题、暴露自己的问题,然后解决之;而不是互相推诿、扯皮,那么我们在以后的工作中发生更多的问题吗?
“上帝”还会哭泣吗?
如果我们每个人都能用打麻将的精神去工作,换一种心态,出了问题主动承担责任,主动去改正,善于批评和自我批评,我们各部门之间进行无缝对接。
那么我们的工作中还会相互推诿责任而不去寻求解决办法的现象吗?
!
我想:
不会!
!
!
第三篇:
打麻将检讨书|搓麻将检讨书|打麻将检讨
打麻将检讨书|搓麻将检讨书|打麻将检讨
某厂员工小A与工友经常在宿舍里搓麻将赌钱至深夜。
不料有一次被巡查的保安逮个正着。
厂部因此对其处以罚款并责其写检讨,其检讨这样写道:
“尊敬的厂领导:
礼拜六晚上刮起了东南风,寒风对着人们身体横冲直撞,就好像一条龙。
大家都清一色地冷得像幺鸡。
在这样恶劣的天气里,本应早点休息。
但是,为了想发财,拥有二五八万人民币,我们四个‘二筒’就在369房召开了第147次麻将全体会议。
正当我杠上花时,不料却被保安海底捞。
我知道这是不对的,不仅是第二天上班时分不清东西南北风,工作质量也将是白板,还惹得宿友一条两条三条四条地数落我们影响了他们休息。
从此以后,我保证金盆洗手,不理麻事,认真工作,争取工作效率翻番,工作成绩连拿红中,力争大满贯。
”
豆豆:
经过批评与自我批评,后来麻将迷翻然醒悟:
唉,还是豆豆的俱乐部好,入会去!
第四篇:
打麻将技巧打麻将游戏规则
打麻将技巧打麻将游戏规则
一般情况下,打麻将游戏是四个人玩。
四个人各自成一方,其他三人皆是自己的对手。
在每,盘游戏中,有一个“庄家”,三个“旁家”
一张桌子,四个方面分为三旁家一庄家。
在麻将的演变过程中,其打法在不断发展变化,逐渐完善。
从理论上讲,由于打麻将时的牌种数量、牌型组合、坐位做庄、行牌规则、计分方法、奖惩措施等等都可以变化,因此,其打法可以非常多。
事实上,麻将牌的玩法也确实是花样繁杂,多种多样。
如今,形成了各地打法不同甚至差异很大,并且还有一地存在多种打法的状况。
(1)(3)
(1)
(2)(0)(3)
(1)(8)(8)(8)(0
(1)
虽然麻将的玩法非常多,但无论如何,其基本玩法或说各种玩法的基础是基本相同的,原理是大体一致的。
第一节:
麻将牌具
玩打麻将游戏时,需要专门的麻将牌具。
一、全部麻将牌
麻将牌简称为“麻将”,又叫“麻雀牌”,简称为“雀牌”。
每一副麻将全牌共有144张。
麻将全牌可分为三大类。
(一)数牌
数牌即序数牌。
序数牌是麻将牌的主体。
麻将的序数牌分为饼子、条子、万子三门,每门数牌从一到九,各有9种,全部数牌共108张。
说序数牌时,门类也叫“花色”,简称为“色”,这一叫法多用在计番时。
数牌中的“一”通常也俗称为“幺”比如,一万可以叫成幺万。
甚至,在有的叫法中,长期形成的习惯就叫“幺”,叫“一”反而不顺口。
比如,说“字幺九”时,一般不会说成“字一九”
虽然数牌是麻将牌的主体,但是,如果在打牌时只用数牌,不用字牌,麻将牌的组合和打法变化就会减少许多,这样会使游戏中运气的因素过多,使技巧的因素过少。
近年来,有的地方在打麻将时只用108张数牌,那样虽然能节省每盘游戏的时间,但却使打麻将的技巧性降低了很多,笔者强烈反对。
1.饼子牌
饼子牌简称为“饼”,也叫“筒子牌”,简称为“筒”,共9种,即一饼、二饼、三饼、四饼、五饼、六饼、七饼、八饼、九饼。
每种4张,共36张。
2.条子牌
条子牌简称为“条”,也叫“索子牌”,简称为‘‘索”,共9种,即一条、二条、三条、四条、五条、六条、七条、八条、九条。
每种4张,共36张。
条子牌中,由于一条上面刻的图案是一只鸟,像小鸡一样,因此,人们习惯上常把一条叫“幺鸡”。
3.万子牌
万子牌简称为“万”,共9种,即一万、二万、三万、四万、五万、六万、七万、八万、九万。
每种4张,共36张。
(二)字牌
字牌即刻有单独汉字的牌,简称为“字”。
白板上面不刻汉字,通常是刻一个大方框,但也算字牌。
字牌分为风、箭两门,风有4种,箭有3种,全部字牌共28张。
1.风牌
风牌共4种,即东风、南风、西风、北风。
每种4张,共16张。
风牌的牌面上刻的是单独汉字。
每种风牌都可以简称为牌面上所刻的单字,即省略“风”字。
例如:
东风简称为“东”。
4种风牌也叫“四喜牌”。
2.箭牌
箭牌共3种,即红二印、绿发、白板。
每种4张,共12张。
箭牌中,红中和绿发的牌面上刻的是单独的汉字,白板上刻的是方框。
红中牌面上,
“中”字传统上涂的是红颜色,因此才叫“红中”,红申可以简称为“中”。
绿发牌面上,“發”字传统上涂的是绿颜色,因此才叫“绿发”,绿发可以简称为“发”。
通常,人们也把绿发叫“发财”。
白板牌面上,方框在白底上像一张白颜色的板,因此才叫“白板”,白板可以简称为“板”。
3种箭牌也叫“三元牌”。
(三)花牌
花牌即刻有花草图案的牌,简称为“花”。
花牌有8种,即春夏秋冬、梅兰菊竹,每种l张,共8张。
有的地方还用另外4种牌代替梅兰竹菊,比如财神、元宝、猫、鼠,或者佛、香炉、猫、鼠,还有福、禄、寿、禧等。
花牌在行牌时起不到组牌的作用,没有实质意义,在很多日常游戏中,人们大多不用花牌。
现在保留花牌,主要是为了保持麻将的完整和特色,同时也能体现麻将发展的历史。
在打麻将时,人们把不用花牌的打法叫“素麻将”;把用花牌的打法叫“全麻将”或“全花麻将”。
打素麻将时,只用数牌和字牌,共136张;打全麻将时,全牌是144张。
二、相关辅助物
打麻将时,除麻将牌外,还要用到其他一些辅助用具。
其他用具中,最重要的是骰子、记分卡、记圈牌。
举行正规比赛时,通常还需要用到另外一些相关的用具,比如记分表、计时钟。
(一)骰子
骰子俗称“色子”,是用来取随机数字的工具,其外形是正方体,每面各刻有1至6个不同数量的凹点。
骰子是打麻将离不开的用具。
一般情况下,打麻将时要用到两个骰子,而且,一般要两个一起用。
打麻将时,为公平起见,在选随机数字时,要掷骰子。
“掷骰子”就是把骰子从手中掷出,也叫“掷色子”。
掷出的动作也可以变成撒出或摇出,因此,也叫“撒骰子”、
“撒色子”或“摇骰子”、
“摇色子”。
掷骰子的目的是为了确定一个随机数字。
掷骰子后,两个骰子朝上一面显示的点数就是要用到的随机数字。
一般地,掷骰子用在确定位置、开牌、杠牌三种情况下。
确定位置时,骰子的点数与四家的位置关系是:
掷出骰子的两个点数之和如果是
5、9,就指示掷骰子人自己。
人们通常说:
五自手、九自手。
掷出骰子的两个点数之和如果是
2、
6、10,就指示掷骰子人的下家。
人们通常说:
二顺、六顺、十顺。
掷出骰子的两个点数之和如果是
3、
7、11,就指示掷骰子人的对家。
人们通常说:
三对门、七对门、十一对门。
掷出骰子的两个点数之和如果是
4、
8、12,就指示掷骰子人的上家。
人们通常说:
四倒后、八倒后、十二倒后。
在正规比赛中,掷骰子时,为了避免作弊和争议,牌手要手持两个骰子,从牌池中央上空比较合适的高度掷出。
禁止用一个骰子击打另一个骰子,也不能放在牌墙上吹下去或用牌碰下去。
需要注意的是,掷骰子时不要用力过大,以避免掉到地上,一般地,掉到地上需要重新再掷。
另外,当骰子落静后不平,骰子的点数有分歧时,为避免产生争议,也需要重掷。
(二)记分卡
打麻将时,为了方便记各家的得失分,人们制做了一些卡牌,在得失分时交付,这些卡牌就是“记分卡”,也叫“筹码”。
(三)记圈牌
打麻将时,通常以每四圈为一局。
每局中,为了记圈次,人们制做了能指示圈风的小牌子,并把它叫做“记圈牌”。
日常游戏中,人们常用4张小卡片或4枚小硬币等日常物品代替记圈牌。
举行正规比赛时,一般要用4个标准的记圈牌,上面各有“东”、
“南”、
“西”、
北,,的字样。
在一局四圈中,第一圈是东风圈,第二圈是南风圈,第三圈是西风圈,第四圈是北风圈。
第二节基南规则
麻将的打法繁多,我们在研究打麻将技巧时,很难把所有打法的规则全部顾及到、一一讲解。
所有打法中,有一些相同的规则是每种打法都要用到的,这些规则就是基本规则。
本书在讲打麻将技巧时,就以本节所述的基本规则为基础进行讲解,适当兼顾一些常用的附加规定。
一、如何和牌
打麻将时,以是否先和牌论胜负。
当某家的手牌先于别人形成了规定的类型模式时,就“和牌”了,和牌也叫“成和”、-成牌”c
(一)和牌要素
打麻将时,能够形成和牌要素的一组牌,叫做“牌组”。
通常,当连在一起说牌组的数量和牌组时,多说成“几组牌”。
在麻将牌组中,有两个基本大类,一类是“模”,一类是“将”。
1.模
“模”即“模子”,传统的叫法是“朋组”,有的也叫“副”、
“副子”。
模有三类:
(1)顺子:
同一门数牌相连的三张牌可以组成“顺子”,简称“顺”,也可以叫“连子”。
例如:
一二三万、三四五条、七八九饼。
用搭子吃进的顺子要亮明,因此叫“明顺”;自己手中起的顺子,未倒明,因此叫“暗顺”。
(2)坎子任意一种牌的三张可以组成“坎子”,简称“坎”,也叫“刻子”,简称“刻”。
例如:
五五五条、九九九饼、二二二万、东风东风东风、绿发绿发绿发。
用对子碰出的坎子要亮明,因此叫“明坎”;自己手中起的坎子,未倒明,因此叫“暗坎”。
(3)杠子任意一种牌的四张可以组成“杠子”,简称“杠”。
例如如:
八八八八饼、四四四四万、一一一一一条、北风北风北风北风、白板白板白板白板。
要别人舍出来与自己暗坎相同的牌,或者自己揭上来与明坎相同的牌而开杠,这两种杠大家都能看到,因此叫“明杠”;自己手中起到的牌开杠,杠不倒明,因此叫“暗杠”。
2.将
“将”即“将牌”,是指和牌时单独的对子,也叫“麻将头”、
“将头”、
“雀头”
“头子”,简称为“头”。
例如:
三三条、七七囪「、—一一万、南风南风、红中红中。
(二)和牌类型
和牌类型有基本牌型和特殊牌型两类。
1.基本牌型
基本牌型就是最后形成四模一将的牌型。
有以下几种具体形式:
①一对将,四个顺子;②一对将,三个顺子,一个坎子;③一对将,两个顺子,两个坎子;④一对将,一个顺子,三个坎子;⑤一对将,四个坎子。
在上面的和牌类型中,把任意的坎子换成杠子,都是可以的。
2.特殊牌型
特殊牌型打破了和牌为四模一将的基本规定,要求和牌时要满足一些特殊要求。
国家体育总局1998年颁布的《中国麻将竞赛规则(试行)》规定了三种特殊牌型。
在日常游戏中,-大家也通常选用这三种特殊牌型中的部分或全部。
(1)巧七对:
由七个对子形成的和牌类型,叫“巧七对”。
巧七对简称为“七对”,也口q“七巧对”。
因为杠是一模牌,所以,巧七对不能有杠,但可以把4张相同的牌当成2个对子。
(2)全不靠:
由所有字牌和三门数牌中数字系列各不相同的筋线牌中的任意14种牌各一张形成的和牌类型,叫“全不靠”。
全不靠也叫“国土无双”;由于全不靠在听牌时已有13张各不相同的牌,因此,全不靠还俗称为“十三不靠”、
“十三烂”、
“十三浪”。
和牌后,如果有全部的7种字牌,这样的全不靠叫“七星不靠”。
打全不靠时,所有的字牌有7张,所有的数牌有9张,因此,供选择的牌共有16张,和牌时,有其中任意14张就行。
(3)字幺九:
麻将牌中,字牌共7种,幺九牌共6种,由这13种牌中的任意一个对子和其他12种牌中的各一张形成的和牌类型,0H”手幺九”。
子幺九通常叫”十三幺”。
(三)和牌方式
和牌有两种基本方式和一种特殊方式。
两种基本方式是收炮、自摸,一种特殊方式是抢杠。
].收炮
牌手听牌后,因他人舍出了其所听的待牌而和牌,这种和牌方式叫“收炮和”,简称为“收炮”,也叫“捉炮”、
‘‘逮炮”。
从与自摸对比的角度讲,收炮和的方式通常叫“食和”。
收炮与食和的意思一样,角度有所不同,收炮侧重于从动作上讲,食和侧重于从结果上讲。
收炮是对成牌者来说的,从相反的角度说,如果牌手舍出的牌使别人成和,就叫“放炮”,也叫“点炮”、
“放和”、“点和”、
“放铳”、
“出铳”。
通常,人们还把放炮的牌叫“炮牌”,并俗称为“炮弹”,也叫“铳牌”。
2.自摸
牌手听牌后,如果自己正好揭上来了待牌,或者庄家配牌完毕时就成和,这种和牌方式叫“自摸和”,简称为“自摸”。
目摸通常也叫“自揭”、
“自抠”。
由于自摸往往会赢更多的分值,有爆炸性的效果,因此,有的地方还叫“炸”,相应地,把自摸时揭上来的牌叫“炸弹”。
3.抢杠
听牌后,如果牌手的待牌包括别人的明坎,当别人给明坎加杠时,牌手可以报和牌,这种和牌方式好像把别人的杠牌抢过来一样,因此,叫“抢杠和”,简称为“抢杠”。
二、计分方法
一般情况下,打麻将有输赢时,要计分。
各地的打法不一样,计算分值的方式也很多,有的差异甚至极大,但是,基本计分方法都有两个方面的重要规则。
(一)基分规定
基分就是每一盘输赢的基本得分。
在各地的规定中,对基分的大小规定有相当大的差异。
但是,基本囱内差异只有一个,那就是,做庄家时的得失分是否比做旁家时高。
如果规定做庄家的分值高于做旁家,那么,庄家无论是赢还是输,其得失的分值都要高于做旁家;如果规定做庄家的分值不高于做旁家,与做旁家一样,那么,无论庄家是赢还是输,其得失的分值都和做旁家相同。
在各地规定中,一般地,自摸的得分要高于食和的得分。
这样的话,关于基分,就形成了以下三种基本算法,其他算法多是在此基础上变化的。
一是,自摸翻倍,庄家翻倍。
这种算法,以旁家之间的食和为基础,自摸的分值翻倍,庄家的得失分再翻一倍。
一般地,可以用1-2-4分表示。
其具体计算方法是:
旁家之间的食和,按1分算;旁家之间的自摸,按翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的食和,按旁家之间食和分值1分的翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的自摸,按旁家之间自摸得失分2分的翻倍分,即4分算。
二是,自摸翻倍,庄家加倍。
这种算法,以旁家之间的食和为基础,
自摸的分值翻倍,庄家的得失分再加一倍。
一般地,可以用1-2-3分表示。
其具体计算方法是:
旁家之间的食和,按1分算;旁家之间的自摸,按翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的食和,按旁家之间食和得失分1分,再加上一倍分1分,即2分算;庄家与旁家之间的自摸,按旁家之间自摸得失分2分,再加上一倍分1分,即3分算。
三是,自摸翻倍,不论庄家。
这种算法,以旁家之间的食和为基础,自摸的分值翻倍,庄家与旁家的得失分相同。
一般地,可以用1-2分表示。
其具体计算方法是:
任意各家之间的食和,按1分算;任意各家之间的自摸,按翻倍分,即2分算。
(二)输法规定
打麻将时,赢家是先和牌的一家,这在各地没有争议。
但是,各地对输家以及输多少的规定有差别。
如果赢家是自摸和牌的,那么,他要同时赢其他三家,即三家都要输,这在各地的规定是统一的。
如果赢家是收炮和牌的,那么,他是只能赢放炮者一家呢,还是能同时赢其他三家?
这在各地的规定不尽相同。
一般地,有三种规定。
地,有三种规定。
一是,放炮者输,未放炮者也输,而且未放炮者输的分值和自己放炮时一样。
除了赢家外,其余三家都算输家,放炮者输,未放炮者输的分值与自己放炮无异。
这种输赢记分法叫“全陪和”。
二是,放炮者输,未放炮者也输,但未放炮者输的分值比自己放炮时要少。
除赢家外,其余三家都算输家,但放炮者输的分值是全分,其余两家输的分值比放炮时要少,一般规定未放炮者输的分值是放炮时所输分值的一半。
这种输赢记分法叫“半陪和”。
三是,放炮者输,未放炮者不输。
只有放炮的人输分,其余两家不输,当然,也不算赢。
这种输赢记分法叫“不陪和”;从放炮者的角度讲,也叫“包和”。
二、坐位做庄
为公平起见,打麻将时,各位牌手的座次要按照一定的规则确定和调换,做庄也要按照一定的规定确定和轮流。
(一)定位换位
打麻将时,各位牌手的绝对位置对各家没有影响,相对位置形成的关系才对每一位牌手具有一定的影响,尤其是相邻两家的关系比较密切,对牌手的影响更大。
比如,某家舍牌后如果有人要碰,其下家就会被隔空,减少揭牌次数,因此,如果上家喜欢舍生张,就对下家不利;;如果上家不喜欢舍生张,就对下家有利。
再如,下家能吃上家的牌,因此,如果上家盯牌较紧,就对下家不利;如果上家盯牌不紧,就对下家有利。
由于四位牌手的相对位置关系对各家的影响非常大,对每一位牌手都非常重要,因此,打麻将时,四个人的位置怎么坐,有一定的讲究。
在一场游戏开始前,要确定牌手的座位,即“定位”。
当一场游戏时间较长时,为公平起见,牌手还要变化相对位置关系,这就需要调换座位。
一般地,在每一局中,牌手的座位不变。
下一局时,要按一定的规则调换座位。
确定座次分首局和后续各局两种情况。
其方法很多,这里只介绍最简便、最常用的方法。
].首局确定座位的办法
打麻将时,人们常常把各人坐的位置与其座位所在的方向联系起来,用“风向”代表牌手,称在某一方向坐的人为某家或某风。
比如,你坐在东边,说“东家”或“东风”怎么样就是指你怎么样。
因为牌手的座位往往和风向相对应,所以,人们通常把选座位叫“选风”。
在一场游戏的第一局,通常采用以下两种办法确定座位。
(1)掷骰法:
打麻将时必有两个骰子,因此,一般可以用掷骰子的办法确定座位。
四个人各掷一次骰子,根据骰子的大小,按一定的次序分别坐在东、南、西、北四个位置。
如果一些人掷的骰子点数相同,可以重新再掷,或者按先掷者为大的办法确定。
通
厂常,根据大家的习惯,可以依照骰子点数的大小按照东南西北、或东北西南的顺序定位。
例如,按照东南西北的顺序定位:
点数最大的人坐东方,依次坐南方、西方、北方。
(2)摸风法:
从麻将牌中取出东、南、西、北4张牌,扣倒后洗乱,每位牌手随意摸一张,根据各人所取摸的牌面文字确定坐位,即:
摸到东风的人坐东方,摸到南风的人坐南方,摸到西风的人坐西方,摸到北风的人坐北方。
2.后续各局换座位的办法
打麻将时,一般地,在一场游戏进行前,牌手会约定玩多少局。
为公平起见,一局结束后,新的一局开始前,四位牌手要重新确定座位,即换座次。
正规比赛时,应该按照四人形成的
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