授课章节AutoCAD基础知识.docx
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授课章节AutoCAD基础知识
授课章节:
第1章AutoCAD基础知识
第2章基本绘图命令(直线)
第3章基本编辑命令
第4章精确绘图
第5章 基本绘图环境
第6章图形显示控制
第7章块、属性和外部参照及其他辅助功能
第8章 图案填充
第9章 注写文本
第10章尺寸标注
第11章 图形的输入与打印输出(装配图的拼画)
第12章三维绘图
第13章 实体造型与编辑
目的和要求:
1、了解软件的安装。
2、熟悉AutoCAD2006的工作界面。
3、掌握数据的输入及文件打开、新建、保存的操作。
掌握基本命令:
直线、删除的操作。
4、掌握夹点编辑技巧及特性匹配、特性修改命令的使用。
5、熟练掌握绘图辅助工具的使用。
6、掌握基本绘图环境的设置。
7、掌握图层的操作。
8、掌握块定义及块属性的应用。
9、了解设计中心及外部参照块的应用。
10、掌握图案填充、文字样式的设置、文字的标注与编辑方法。
11、掌握尺寸标注样式的设置和尺寸的标注方法。
12、了解图形的输出方法。
13、掌握装配图的拼画技巧。
14、了解三维绘图的基本知识。
15、了解三维实体造型的方法。
重点和难点:
1、数据(点坐标及数值)的输入
2、夹点编辑技巧及特性匹配、特性修改命令的使用
3、绘图命令
4、图层的设置
5、块属性的定义及块的创建
6、文字的注写
7、尺寸标注样式及尺寸的注写方法
8、图形输出及拼画装配图技巧
9、用户坐标系的创建与布尔运算
授课地点:
1、多媒体教室
2、机房
授课老师:
陈耀旗
授课时间:
2008年9月10日~2009年元月10日
学院名称:
xxxxxxxxxx
第一章AutoCAD基本知识
AutoCAD发展历程:
1、概述:
计算机辅助设计简称CAD,(ComputerAidedDesign,简称CAD)技术萌芽于20世纪50年代,是一种以计算机作为主要技术手段来生成和处理各种数字信息和图形信息,以进行产品设计的方法。
2、发展:
Autodesk公司1982年11月推出第一代产品,1992年推出AutoCADR12,1994年推出AutoCADR13,1997年6月推出AutoCADR14,1999年3月推出AutoCAD2000,现已有AutoCAD2006版本。
§1.1AutoCAD的安装与启动
1.1.1AutoCAD2006的安装
1.软件环境
1)AutoCAD2006使用的操作系统可以是Windows2000/ME/XP/2003/NT4.0。
建议在与AutoCAD语言版本相同的操作系统上安装和运行AutoCAD。
2)Web浏览器MicrosoftInternetExplorer6.0、NetscapeNavigator4.5或更新版本,InternetExplorer6.0与AutoCAD一同安装。
2.硬件环境
1)处理器Pentium800Mhz更高等价处理器。
2)内存512MB(建议)。
3)彩色显示器具有64K颜色的1024X768SVGA(建议)。
4)硬盘安装需要500MB
5)定点设备鼠标(Mouse)是必须的输入设备
6)光盘驱动器CD-ROM任何速度(仅用于安装)。
§1.1.2启动AutoCAD2006
方法一:
开机后击活桌面上的AutoCAD2006快捷键。
方法二:
“开始”-“程序”-“AutoCAD2006中文版”。
1.使用默认设置绘图
选择“启动”对话框中的“默认设置”按钮,系统提示用户选择绘图单位(英制或公制),选择后就可以进入AutoCAD的绘图窗口。
而其他的一些绘图环境参数,则按系统默认的设置进行设置。
2.使用样板绘图
样板文件具有文件扩展名.dwt,通常保存在系统AutoCAD目录下的Template子目录下。
(样板图形,是用户根据绘图任务的要求进行统一的图形设置,如绘图单位类型和精度要求、绘图界限、捕捉、网格与正交设置、图层、图框和标题栏、尺寸及文本格式、线型和线宽等。
)
使用图形样板文件开始绘图的优点在于,在完成绘图任务时不但可以保持图形设置的一致性,而且可以大大提高工作效率。
选择“启动”对话框中的“使用样板”按钮,可使用预定义的样板文件来方便地完成特定的绘图环境设定。
3.使用向导绘图
选择“启动”对话框中的“使用向导”按钮,可使用系统提供的向导来设置绘图环境。
有两种“向导”指导用户按基本步骤开始绘制新图。
1)快速设置可设置单位及图纸大小(即绘图界限)两项内容。
2)高级设置能设置绘图的长度单位、角度单位、角度测量的起始方向、角度正向旋转方向、绘图区域的大小五项内容。
00角的默认方位是正南方向为0角,即屏幕上从左向右的水平方向。
角度的默认设置是逆时针为正。
区域是设置绘图区域X方向的长和Y方向的宽。
设置完成后,单击“完成”按钮,AutoCAD自动调整标注设置、文本高度比例因子,使之与所设绘图界限适应,开始进入新图的绘制。
在“向导”中作的所有设置都可以通过UNlTSN和LIMITS命令进行修改。
4.打开已有图形文件
选择“启动”对话框中的“打开图形”按钮,系统打开某个已经保存的图形。
绘图环境同所打开的图形的绘图环境。
§1.2AutoCAD2006的工作界面
中文版AutoCAD2006的工作界面主要由菜单栏、工具栏、绘图窗口、文本窗口与命令行、状态行等元素组成。
1.标题栏
标题栏包括系统标题栏和文档标题栏
2.菜单栏
1)下拉菜单、快捷菜单、屏幕菜单(已被工具条所代替)。
2)标准菜单包括11个主命令,可采用光标、热键和快捷键实现菜单命令的使用。
3)在图形窗口中单击鼠标右键,菜单提供最基本命令。
4)在图形形窗口中按SHIFT+右键可打开目标捕捉快捷菜单。
5)当选中对象后,快捷菜单提供了关于该选定对象的编辑命令;在命令执行过程中,快捷菜单提供了该命令的所有选项,在工具条和状态栏上,单击鼠标可键弹出的快捷菜单可以设置工具条和状态栏的开关。
3.标准工具条
24个工具条
4.状态栏
位于主窗口底部
5.命令窗口
“命令行”窗口位于绘图窗口的底部,用于接收用户输入的命令,并显示AutoCAD提示信息。
6.绘图窗口
7.文本窗口
F2键打开和关闭文本文件
8.十字光标
9.坐标系及其图标
10.模型选项卡和布局选项卡
11.工具选项板窗口
§1.3AutoCAD的命令输入
§1.3.1输入设备
键盘、鼠标
§1.3.2命令输入方法:
1.命令行输入
2.下拉菜单输入
3.工具栏输入
4.鼠标右键输入
§1.3.3右键快捷菜单
执行该菜单可加速命令的执行过程,使编辑更方便。
§1.3.4重复执行命令
方法1:
按一下回车键或空格键。
方法2:
在绘图窗口右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“重复×××”。
方法3:
在命令行窗口右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选“近期使用的命令”。
§1.3.5透明命令
指在其他命令执行时可输入的命令。
不是所有的命令都可作为透明命令,通常是一些辅助绘图命令,如“缩放”、“平移”等。
§1.4数据的输入方法
§1.4.1坐标的输入方法
1.绝对的直角坐标输入:
X,Y
2.相对的直角坐标输入:
@X,Y
3.极坐标输入:
距离<角度
4.相对极坐标输入:
@距离<角度
§1.4.2数值的输入方法
结合正交直接的距离输入
§1.4.3角度的输入方法
§1.5文件管理
§1.5.1新建文件(公制)
1.使用向导(useawizard)或使用模板(UseaTemplate)。
2.从“标准”工具条中选择“新建”选项。
3.从“文件”下拉菜单中选择“新建”选项;在“命令:
”提示符下键入NEW↙。
此时将打开“选择样板”对话框。
§1.5.2打开文件
1.从“标准”工具条中选择“打开”。
2.从“文件“下拉菜单中选择“打开“。
3.在“命令:
“提示符下键入OPEN↙命令打开。
§1.5.3保存文件
1.SAVE命令:
可给未起名的文件起名,或已有名字的文件另起名相当于SAVEAS。
2.SAVEAS命令:
可给文件另起名,新起名的文件将为当前进程处理的文件。
§1.5.4退出命令
下拉菜单:
文件→退出
命令:
Quit↙或Exit↙
调出工具栏的方法:
1、视图→工具栏
2、将光标移到工具条处单击右键
绘图的几个常用命令:
1、删除命令
方法1)“修改”菜单一删除erase
方法2)键盘上的Delete键
方法3) 图标按钮
2、放弃命令(“编辑”菜单一放弃)
3、自动存储间隔时间的设置:
“工具”菜单一选项-打开和保存-自动保存“(盗版软件该功能无效)
4、命令的中止:
1)正常完成
2)在完成这前,按Esc键
3)从菜单调用另一命令,这将自动终止当前正在执行的任何命令。
常用功能键:
F1:
帮助
F2:
调用文本输入窗口
F3:
对象捕捉开关
F5:
在设置等轴测捕捉时,在等轴测平面上切换
F6:
坐标开关
F7:
栅格开关
F8:
正交开关
F9:
栅格捕捉开关
F10:
极轴捕捉开关
F11:
对象追踪开关
Ctrl+空格键:
切换中文和英文输入模式
Ctrl+Shift:
循环切换各种输入方法
Shift+空格键:
切换全角和半角的字体
鼠标左键:
表示选择
鼠标右键:
表示确定或结束,有时相当于键盘的回车键
用AutoCAD作图的一般步骤:
1.设置图形界限(“格式”菜单--图形界限)
2.设置绘图单位(“格式”菜单--单位)
3.设置图层、颜色、线型(“格式”菜单--图层、颜色、线型)
4.设置文字样式(“格式”菜单--文字样式)
5.设置标注样式(“格式”菜单--标注样式)
6.画图框线、画(插入)标题栏
7.作为样板图(*.dwt)存盘如:
A4.dwtA3.dwtA2.dwt(以上为创建样板图步骤)
8.开始绘图
第2章 基本绘图命令
§2.1 直线命令:
LINE
坐标输入方法
• 绝对的直角坐标输入:
X,Y
• 相对的直角坐标输入:
@X,Y(最后一点相对于前一点在X、Y方向上的增量)
• 极坐标输入:
@距离<角度(角度值以逆时针为正)
• 直接的距离输入:
通常与正交配合使用。
§2.2多段线:
PLINE
用来绘制指定宽度的直线、弧等线条,各段线宽可以不同,也可以相同。
相关内容介绍:
坐标系:
世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)
绘图的辅助工具:
为了使绘图时能精确定点,常用目标捕捉、栅格、正交等配合。
1、调出草图设置对话框:
工具→草图设置
2、间隔捕捉:
将点锁定在特定位置,即光标呈呈步进式移动,在编辑命令上通常不用。
3、栅格:
是在定位时起作用的虚拟点,不是图形的开部分,也不会输出。
4、正交:
将光标限定在水平或垂直位置上
5、极轴追踪:
画指定角度及长度的倾斜线。
6、对象追踪:
与对象捕捉配合使用,可实现长对正、高平齐功能
7、对象捕捉:
精确定点,或提高绘图精度和速度
在AutoCAD2006中,使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、圆、圆弧、多边形和圆环等简单二维图形。
二维图形对象是整个AutoCAD的绘图基础,因此要熟练地掌握它们的绘制方法和技巧。
• 射线:
RAY
射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。
选择“绘图”|“射线”命令(RAY),指定射线的起点和通过点即可绘制一条射线。
在AutoCAD中,射线主要用于绘制辅助线。
2.3 构造线命令(主要用于作角平分线):
XLINE
构造线为两端可以无限延伸的直线,没有起点和终点,可以放置在三维空间的任何地方,主要用于绘制辅助线。
2.4 多段线:
PLINE
注意:
1、或要画圆弧,则要在输入终点坐标痢输入A;执行完该命令后,每输入一个终点的坐标,都会画出一个与前一个圆弧相切的圆。
2、若要画一段直线与圆弧相切,则要输入字母L按回车键后,再输入直线的终点坐标。
3、在执行多段线命令过程中,输入字母U按回车键后,会把刚画的一段或几段线取消。
4、输入字线后C后,会把多段线自动封闭。
2.5 正多边形:
POLYGON
多边形(POLYGON):
用于画正多边形,最少边数是3,最大边数是1024
• 从“绘制”工具条中选择“多边形”;
• 从“绘图”下拉菜单中选择“多边形”;
• 在命令:
POLYGON↙
1)“内接于圆方式”:
指定从多边形中心点到顶点的距离,这就定义了一个圆的半径,所画多边形内接于此圆。
2)“外切于圆”:
指定中心到一边中点距离,定义一圆半径,所画多边形外切于此圆。
3)“边方式”:
指定多边形一边的边长。
2.6 矩形:
RECTANGLE
1、从“绘制”工具条中选择“矩形”;
2、从“绘图”下拉菜单中选择“矩形“;
3、命令:
RECTANGLE↙
矩形命令可画以下三种图形,且可控制线宽。
2.7 圆弧:
ARC
圆弧命令既多且复杂,一般不推荐使用。
2.8圆:
CIRCLE
方法很多,用菜单往往比较方便。
2.9样条曲线:
SPLINE
在工程图中可用于画波浪线。
2.10椭圆:
ELLIPSE
方法:
• 从“绘制”工具条中选择“椭圆”;
• 从“绘图”下拉菜单中选择“椭圆”;
• 在命令:
ELLIPSE↙
可以选择“绘图”|“椭圆”|“中心点”命令,指定椭圆中心、一个轴的端点(主轴)以及另一个轴的半轴长度绘制椭圆;也可以选择“绘图”|“椭圆”|“轴、端点”命令,指定一个轴的两个端点(主轴)和另一个轴的半轴长度绘制椭圆。
2.11圆环:
DONUT
可以生成空心或实心的圆环,也可生成实心填充的圆。
当FELLMODE=1时,生成实心圆环,当FELLMODE=0时,生成空心圆环。
方法:
A.从“绘图”下拉菜单中选择“圆环”;
B.命令:
DOUNT↙
内径<当前值>:
外径<当前值>:
圆环中心点:
2.12绘制多线(MLINE)和定义多线
主要用于画建筑剖面图
2.13点:
POINT
A.下拉菜单:
绘图→点
B.命令:
POINT
2.14等分
2.14.1定数等分命令:
该命令能把一个线形对象(如直线、圆弧、多段线)分成几个相等的部分(要用除实心沁圆点外的点样式进行标记)
A.格式→点样式
B.绘图→点→定数等分
2.14.2定距等分命令:
把一根线段按指定距离分,不一定等分线型对象。
方法:
绘图→点→定距等分
2.15云线
在AutoCAD2006中,可以使用SKETCH(徒手画)命令绘制徒手线对象,也可以使用“绘图”|“修订云线”命令绘制云彩形对象,并可使用“绘图”|“区域覆盖”命令绘制区域覆盖对象,它们的共同点在于可以通过拖动鼠标指针来徒手绘制。
检查或用红线圈阅图形时可以使用修订云线功能标记,以提高工作效率。
作业:
A3图纸、P352-34、2-35、2-36
课外作业:
P15图2-4、P35:
图2-33
第三章 基本编辑命令
3.1选择对象
3.1.1对象选择方法 构造选择集的常用方法及操作:
L、ALL、W、C、WP、CP、F、P、R、A、U
3.1.2 循环选择对象(选修)
3.1.3 设置对象选择模式(选修)
3.1.4 快速选择对象(选修)
3.1.5 对象编组命令(选修)
3.2基本编辑命令
3.2.1 删除(ERASE)
1、从“修改”工具条中选择“删除”;
2、从“修改”下拉菜单中选择“删除”;
命令:
ERASE↙
3.2.2 恢复(OOPS)
用于恢复误删的对象,只能恢复最后一次用ERASE命令擦去的对象。
如果想后退不止一个ERASE命令,只能用UNDO命令。
3.2.3 放弃(U)和多重放弃(UNDO)
3.2.4 重做(REDO)
注意连续使用U操作,只有最后放弃的一个操作可用REDO恢复。
3.2.5 复制(COPY)
• 从“修改”工具条中选择“复制对象”;
• 从“修改”下拉菜单中选择“复制“;
• 命令:
COPY↙
命令:
COPY↙
选择对象:
(选择一点作为窗口的一个角点)
另一角点:
(选择窗口的对角点)
选择对象:
按↙键
<基点或位移点>/多重(M):
(选定基点)(键入M↙)
位移第二点:
(选定第二点)
3.2.6 镜像(MIRROR)
以相反的方向生成所选择对象的拷贝,即沿一条指定的线镜像。
原始实体可保留,也可删除。
为了使镜像后图形中的文本便于阅读,故在使用命令前,先将系统变量MIRRTEXT设置为0
• 从“修改”工具条中选择“镜像”;
• 从“修改”下拉菜单中选择“镜像”;
• 命令:
MIRROR↙
命令:
MIRROR↙
选择对象:
(选择要镜像的对象并输入一个空响应以完成选取)
镜像线第一点:
镜像线第二点:
清除旧对象?
(选择Y或N)
3.2.7 阵列(ARRAY)
按矩形阵列或环形阵列将指定的实体进行多重复制。
1、“修改”工具条中选择“阵列”;
2、从“修改”下拉菜单中选择“阵列”
3、命令:
ARRAY↙
A、矩形阵列:
B、环形阵列
3.2.8 偏移(OFFSET)
用于从已有对象或通过指定点来建立等距离的新对象,如平行直线、平行曲线、同心圆等。
• 工具条:
修改→偏移
• 下拉菜单:
修改→偏移
• 命令:
OFFSET↙
命令:
OFFSET↙
偏移距离或通过(T)<当前值>:
选择要偏移的对象:
在哪边做偏移?
选择要偏移的对象:
生成平行等长的线段,圆弧的等距线为同心圆弧,并保持圆心角相同,复合线的等距线为复合线,其组成线段将自动调整,构成另一复合线。
3.2.9 移动(MOVE)
1、下拉菜单:
修改→移动
2、命令:
MOVE↙
3.2.10 旋转(ROTATE)
用于使对象绕指定点旋转,从而改变它的方向,该点叫基点。
• 下拉菜单:
修改→旋转
• 命令:
ROTATE↙
输入角度为正,则逆时针旋转对象,若角度为负,则顺时针旋转对象。
3.2.11 缩放(SCALE)
把选定的对象按指定不动点进行比例缩放。
• 修改→比例缩放
• 若已知缩放比例,则直接键入比例因子。
大于1放大,小于1缩小
• 若不知缩放比例,可用参照方式键入R→回车→命令行提示:
指定参考长度(在对象中拾取参照的原某一元素的长度)→命令行提示:
指定新长度:
键入新的长度→回车
3.2.12 拉伸(STRETCH)
通过拉伸对象来改变对象的形状,而不会影响其他不作改变的部分。
局部拉伸或移动选定的对象,使用中必须用窗交方式或圈交方式选取对象。
• 工具条:
修改→拉伸
• 下拉菜单:
修改→拉伸
• 命令:
STRETCH↙
命令:
STRETCH↙
以“交叉窗口或“交叉多边形”选择要拉伸的对象…
选择对象:
(用C或CP的方式选取对象,按↙键结束选取)
基点或位移:
(指定基点或按↙键)
位移第二点:
(指定位移第二点或按↙键)
3.2.13 拉长(LENGTHEN)
延长或缩短直线段,圆弧段。
• 修改→延长
• 延长定值
• 延长或缩短后为原对象的百分数
• 延长或结合实际短后为一个定值
直接延长或缩短
3.2.14 修剪(TRIM)
用于通过边界实体对目标进行修剪。
• 从“修改”工具条中选择“修剪”;
• 从“修改”下拉菜单中选择“修剪”;
• 命令:
TRIM↙
命令:
TRIM↙
选择剪切边:
(投影模式=UCS,边缘模式=不延伸)
选择对象:
3.2.15 延伸(EXTEND)
用于将选定的实体准确地延伸到用户指定的边界。
• 从“修改”工具条中选择“延伸”选项;
2、从“修改”下拉菜单中选择“延伸”
3.2.16 打断(BREAK)
用于去除对象上的某一部分或将一个对象分成两部分。
• 工具条:
修改→断开
• 下拉菜单:
修改→断开
• 命令:
BREAK↙
若指定第二断点,则将第一步的拾取点作为第一断点,并删去两断点间的部分。
• 若键入F,则第一步的拾取点不是断点,系统会提示输入第一断点和第二断点。
3.2.17 点打断(BREAK)
命令同打断,即若想将某一对象拆分为两部分而不作任何删除,则键入@,来指定第二点与第一点为同一点。
注意:
该命令用于圆时,从第一点到第二点按逆时针方向开始删除。
3.2.18 倒角(CHAMFER)
可以在一对相交直线上进行倒角,如把TRIMMODE为1,CHAMFER命令会将相交线从倒角端点处修剪掉,如果为0,则保持相交线不被修剪。
• 从“修改”工具条中选择“倒角”;
• 从“修改”下拉菜单中选择“倒角”;
命令:
CHAMFER↙
3.2.19 圆角(FILLET)
用于指定半径的圆弧将两直线、圆弧、圆、多义线等相连。
如果TRIMMODE值为1(缺省值),则修剪掉相交线到过度圆弧端点的部分,如果为0,则不进行修剪,保持相交线不变。
• 从“修改”工具条中选择“圆角”;
• 从“修改”下拉菜单中选择“圆角”;
• 命令:
FILLET↙
命令:
FILLET↙
(修剪模式)当前圆角半径=<当前值>
多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:
R↙
输入圆角半径<当前值>:
(输入半径值)
命令:
FILLET↙
(修剪模式)当前圆角半径=<当前值>
多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:
(选择第一个对象)
选择第二个对象:
3.2.20 合并(JOIN)
3.2.21 分解(EXPLODE)
用于分解一个复杂的图形对象。
3.2.22 多段线编辑(PEDIT)
用来编辑多段线,或对连接各段的顶点进行编辑。
• 把圆变成有宽度的多段线
• 把多根连续的线变成一条多段线
3.2.22 样条曲线编辑(SPLINEDIT) (略)
3.2.23 多线编辑(MLEDIT) (略)
其他常用编辑命令
剪切:
将对象复制到剪贴板并从图中删除此对象。
粘贴:
将对象粘贴到剪贴板中。
3.3 应用举例
图3-30
作业:
创建A2图纸、P663-36、3-373-38
3.4 利用夹点编辑
用夹点命令快速编辑图形:
步骤:
1、在命令状态下单击所编辑对象,出现蓝色温点
2、点击其中一个温点使其成为热点,即红色的点
3、击右键弹出快捷菜单,可进行拉伸、移动、旋转、缩放、镜像等操作。
3.5 实体的特性修改
3.5.1使用“特性”窗口修改对象特性
下拉菜单:
“工具”—“特性修改”
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