Revit 地形及算土方 应用点.docx
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Revit 地形及算土方 应用点.docx
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Revit地形及算土方应用点
第一步:
建立原始地形
1、导入高程或者地形总图
总图按“米〞导入:
项目单位设置成“米〞,保存2位小数点:
2、设置原点处绝对标高(单位:
米)
3、在场地平面视图中绘制“地形外表〞
第一种地形建模方法:
通过高程点布置地形:
第二种地形建模方法:
通过“选择导入实例〞可以选择导入CAD图纸中的图层的信息,适用于CAD三维地势图,假如所选择的CAD图层中的点无高程高度,如此生成高程为0.00的地形。
第三种地形建模方法:
指定点文件,〔注意:
使用点文件创建地形需设置好原点位置的X、Y、高程等数据〕
将创建好的地形的“阶段化〞属性中的“创建的阶段〞从“新构造〞改成“现有类型〞;
“现有类型〞的地形颜色为灰色。
“新构造〞的地形为褐色,如下截图:
第二步:
平整场地〔注:
对现有类型的地形进展平整场地〕
假如出现警告,检查原始地形是否设置为“现有类型〞,然后重新创建“平整场地〞。
通过切换“视图〞属性中的“阶段化〞属性,分别显示“显示原有阶段+拆除〞和“显示新建〞查看“原始地形〞和“平整场地〞后的地形。
显示原有阶段+拆除——原始地形显示为红色;给原始地形的“名称〞属性加文字名称
显示新建——平整场地地形为褐色;给平整场地的“名称〞属性加文字
3、建筑地坪〔注:
地下室轮廓地形〕
通过导入地下室轮廓线,绘制一个封闭区域创建地下室区域,假如地下室有坡度,需使用“坡度箭头〞命令。
建筑地坪的“坡度箭头〞有两种设置方式,分别为指定“尾高〞和“坡度〞。
设置完成后选择完成绘制的“√〞。
第四步,处理明细表
创建“地形〞明细表,分别选择“名称〞、“截面〞、“填充〞,可根据情况选择“净剪切/填充〞属性,明细表截图如下:
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