后期理论课程:人物面部结构.docx
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人物的面部结构
一、面部骨骼与肌肉
了解人的额面部骨骼和肌肉是修好人像照相的根本
骨骼中的一些关键的骨点:
顶盖隆起:
头顶中线上的最高点
额丘:
额骨正面,眉骨上方,靠近头骨的两个高点
眉弓:
位于眼眶的上沿
鼻骨高点:
鼻骨的最高点,下面就是软骨组织
颧突:
颧骨的最高点
鼻钱棘:
鼻子底部的点
下颌角:
下颌骨后方转折角
下颌结节:
正面下巴的左右高点
骨点是美术专用词汇,即人物外部形体的骨骼支撑点,人的解剖结构由骨骼、肌肉、等组织构成,骨骼是支撑结构,骨点处在形体的转折部位,此处几乎没有就和脂肪覆盖,对造型起着至关重要的作用。
在人像照片的修图过程中,牢记骨点的位置有助于把控面部结构比例,不至于将人的面部修“散”。
当然,骨点的位置因人而异,会存在一些细微的差别,但是大体位置不会改变,骨点是修图时抓住人物特点的重要参照。
下面介绍面部肌肉的一些特征:
面部骨骼上附着肌肉,二人物内心的喜怒哀乐都是通过面部肌肉的运动表现出来的,所以有必要了解面部肌肉的构成,明白面部肌肉运动所产生的常见表情,这样才会在修图时做到心中有数,修图后的人物表情才会自然不僵硬。
在头部肌肉中,有26块以上的肌肉对人物的面部表情产生影响。
眼轮匝肌:
位于眼眶周围和上、下眼脸皮下。
收缩时能上提颊部和下拉部的皮肤,同时在眼睛周围皮肤上产生放射状的鱼尾纹。
闭眼、思考等表情都会影响到眼轮匝肌。
皱眉肌:
在额肌和眼轮匝肌的之间,靠近眉间的位置。
收缩时能使眉头向内侧偏下方向拉动,并使鼻部产生纵向的小沟
口轮匝肌:
也称为口括约肌,位于上、下唇周围,可以看成是环形的肌肉,分为内、外亮部分,内圈为唇缘、外圈为唇缘外围。
口轮匝肌内圈收缩时产生抿嘴表情,外圈收缩时并在颌肌的作用下产生噘嘴表情。
上唇方肌:
也称上唇提肌,位于口轮匝肌的上方、眼眶下缘的骨面上。
收缩时可以向上提嘴唇,加大鼻孔和加深唇沟。
颧肌:
位于嘴角外侧上部,收缩可以向上提嘴角,是产生笑表情的主要因素
下唇方肌:
位于下唇下方、颌隆突上方。
它与颌隆突共同形成“颌唇沟”结构特征,收缩时使下唇下降,鼻唇下压,翼肌收缩时可牵引鼻翼向外下方运动,并扩大鼻孔。
嚼肌:
起自颧弓止于下颌骨,大部分位于下颌骨的两侧,是最强壮的骨骼肌,大部分位于下颌骨的两侧,是最强壮的骨骼肌,收缩时能上提下颌骨,并可拉动下颌骨做左右磨合的动作。
此处在脸部略高于其他部分,名度也稍亮一些。
以上介绍了人物面部骨骼与影响面部表情的主要肌肉,主要认识了他们的位置和作用,为修图提供重要依据。
二、眼睛
眼睛处在面部的中心位置,两只眼睛的结构方向正好相对,它是五官中运动嘴频繁的器官。
俗话说,“眼睛是心灵的窗户”。
所以,了解眼睛的结构对于修图师来说显得尤其重要,即使在人像摄影中,也特别强调眼神的表现,因为它最能传递人物的情感。
眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶等组成,眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上、下眼睑的开合可以产生闭眼、睁眼的状态。
当处于眼睛状态时,可以看到眼白、虹膜和瞳孔。
在精修人物的眼球时,要特别注意它的细微变化。
它的上部有上眼脸的投影,下部有球体自身结构形成的暗部。
虹膜是一个变化复杂的深色透明体,黑色的瞳孔上有小而亮的高光。
上眼睑比下眼睑厚而长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。
睫毛呈放射状生长于上、下眼睑处,上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。
这些结构特点都是修图师该理解掌握的。
三、鼻子
鼻子是“气质”的体现,他位于五官的中轴线上,长度为面部的1/3,宽度为两眼之间的距离,是面部最突出的部位,立体感强。
鼻子由三个部分组成:
1、鼻骨和软骨组成的鼻梁,2、椭圆形鼻头和它下面的鼻中隔。
3、两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻孔。
整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形,在表现时要注意它四个部分的变化。
鼻根部分:
这一部分完全由鼻骨构成,上端与额骨的下弯处链接。
鼻根是鼻子最窄、转折最急的部分,它与眼部的链接方式也很突然,因此这一部分的对比变化较大,但是由于它和眼睛靠的太近,修图时不要过分的强调它的变化,以防削弱眼睛的表现,只强调它靠近眼部位置的对比关系即可。
鼻梁部分:
这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。
对这一部分的刻画要注意三个平面和结构变化,以及整个梯形的体积感和与其相邻部分的连接方式。
鼻头部分:
它由鼻软骨构成,分为鼻尖和鼻翼两个部分,鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体,因而它的形体特征与鼻梁的梯形有明显的区别。
这一部分是面部的最高点,距离眼部较远,所以,可以把它当做面部的第二重点进行仔细刻画。
鼻底部分:
这一部分实际上是鼻头的地面。
由于它受光后与鼻子的其他部分形成强烈对比,所以习惯上把它作为一个特殊部分来处理。
鼻底是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,整体处于暗部并形成一条明显得明暗交界线,两个不规则的鼻孔使它周围产生了复杂的反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗与虚实变化
鼻子是面部最富有体积感的部分,它使面部产生了较强的明暗变化。
刻画这一部分的首段比较灵活,既可以强调明暗的作用,也可以强调结构的作用,既可以强化处理,又可削弱处理。
鼻子的形状因人而异,是人物形体特征的一个重要组成部分,修图时要先掌握它整体的形象特征,然后再进行局部刻画。
四、嘴
嘴部是运动范围最大,最富有表情变化的部位。
嘴依附于上、下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。
嘴部在造型上由上唇、下唇、口线、人中和颌唇沟构成
上、下唇分别是两个相对的W型。
上唇比较长,唇线比较分明,突出于下唇,中间有一个上唇结节(唇珠)将上唇一分为二。
人中位于上唇结节的上部,是鼻子和嘴之间的凹槽,这一部分的结构由凹到凸,对比变化较为突出。
下唇的变化比较平滑,左、右两个下唇结节形成两个微突点。
颌唇沟位于下唇的中心下部,是突出的下唇底部与下颌骨正面构成的弧形转折线。
口线是上、下唇闭合后形成的波状线,两端是嘴角。
嘴部的表情肌肉很发达,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的重要部位。
同时,嘴的结构与周围面部肌肉的联系很密切,嘴的运动会带来一系列面部的变化。
嘴唇本身呈现红色,与其他部分有一定色差,修图训练中要注意这些明暗上的变化。
以上介绍了头部骨骼结构、面部肌肉以及覆盖皮肤后呈现的综合特征,还介绍了眼睛、鼻子、嘴的局部结构与特征。
由于面部骨骼结构与肌肉的凹凸,致使再有光线的情况下产生阴影,从而使面部表现出丰富的明暗变化,光源方位的不同呈现的明暗效果也不同。
另外,面部表情是由肌肉的牵引完成的,肌肉带动皮肤形成喜怒哀乐等不同的变化,熟练掌握面部骨骼结构与五官表现,在今后的修图工作中就有了依据,不会跑偏了。
三庭五眼和四高三低
三庭五眼是五官与脸形相搭配的美学标准,“三庭”是将人的面部长度分为三等分,外鼻长度正好是其中的三分之一。
“五眼”是将人的面部宽度分为五等分,眼睛的宽度正好是其中的五分之一。
在人的面部通过眉弓作一条水平线,再通过鼻翼下缘作一条平行线,这两条平行线将面部分成三等分:
从发际线到眉间连线、眉间连线到鼻翼下缘、鼻翼下缘到下巴尖,上、中、下恰好各站1/3,这就是所谓的“三庭”。
而“五眼”是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好是一个眼睛的长度,两个眼睛之间也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛的长度,这样的水平方向上就有五个1/5,即眼睛的长度,谓之“五眼”。
现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精准的标准,各个部位皆符合此标准的即为“美人”,具体标准如下:
眼睛的宽度为同一水平线上脸部宽度的3/10;
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10
眼球应为脸长的1/14;
鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100
理想嘴巴宽度应为同一脸部宽度的1/2
其实,这是非常理想化的数据。
在实际工作过程中,不可能按照这样精确的尺寸去修图,只是大概有这样一个标准,修图时可以做到心中有数,不至于失去标准。
接下来再看一下什么是“四高三低”。
人的面部有“四高”:
第一是额部;第二个是鼻尖,也是面部的最高点;第三是唇珠;第四是下巴尖。
相对于“四高”来说,人的面部还有“三低”:
第一个是两个眼睛之间、鼻额交界处必须是凹陷的;第二是唇珠上方的人中沟必须是凹陷的,一般来说,美女的人中沟都很深,人中脊比较明显;第三是下唇的下方有一个小小的凹陷。
“四高三低”导致人的面部有凹有凸,从而表现出立体感。
面部的凹面主要包括眼窝与眉骨之间的凹面、眼球与鼻梁之间的凹面、鼻梁两侧、颧弓下陷、颌沟和人中沟;而面部的凸面主要包括额、眉骨、鼻梁、颧骨、下颌和下颌骨。
由于人的骨骼大小不同、脂肪薄厚不同及肌肉质感的差异,使人的面部形成了千差万别的个体特征。
面部的凹凸层次主要取决于颅骨和皮肤的脂肪层。
当骨骼小、转折角度大时,凹凸结构就不明显,层次也不很分明;当骨骼大、转折小、脂肪薄时,则凹凸结构明显,层次分明。
凹凸结构过于明显时,则显得棱角分明,缺少女性的柔和美;凹凸结构不明显时,则显得不够生动甚至有些肿胀感,因此在修图时,要用色彩的明暗来调整面部的凹凸层次,使人物更能突出摄影师所表达的内涵。
“三庭五眼”和“四高三低”是中国的审美标准,符合这个标准的女性便是美女,实际上,生活中没有十全十美的脸蛋,特别是拍摄人像照片,大部分会显得更胖一些,或者因为镜头的拉伸原因产生轻微的变形。
但是不管怎样,了解标准后,对修图就有了一定的方向。
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