FlashBuilder4 的 DEBUG 界面调试程序.docx
- 文档编号:25811094
- 上传时间:2023-06-15
- 格式:DOCX
- 页数:14
- 大小:20.36KB
FlashBuilder4 的 DEBUG 界面调试程序.docx
《FlashBuilder4 的 DEBUG 界面调试程序.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FlashBuilder4 的 DEBUG 界面调试程序.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
FlashBuilder4的DEBUG界面调试程序
使用FlashBuilder4的DEBUG界面调试程序
(本文转载自ITeye)
1.启动调试会话
2.添加和删除断点
3.设置条件断点
4.在“断点”视图中管理断点
5.在“调试”视图中管理调试会话
6.使用“控制台”视图
7.在“变量”视图中管理变量
8.更改变量的值
9.查找变量
10.“变量”视图中表示变量的图标
11.使用“表达式”视图
12.表达式示例
13.表达式求值的局限性
14.使用观察点
15.使用“运行至行”
调试应用程序的过程与运行应用程序的过程类似。
但是,进行调试时,可以控制应用程序何时停止于代码中的特定点、是否要监视重要变量,并且可以测试对代码进行的修正。
运行和调试都使用配置来控制应用程序的启动方式。
调试应用程序时,将运行应用程序文件的调试版本。
有关Flash调试透视图中可用的调试工具的概述,请参阅Flash调试透视图。
在某些情况下,系统会提示您查看Eclipse日志文件。
有关更多信息,请参阅日志文件中的Eclipse环境错误。
启动调试会话
要开始调试会话,请在Flash调试透视图中运行应用程序启动配置。
调试应用程序
在Flex包资源管理器中,选择要调试的项目。
在主工作台工具栏中选择“调试”按钮。
注:
“调试”按钮包含两个元素:
主操作按钮和一个下拉列表,后者显示项目中可以运行和调试的应用程序文件。
如果单击主操作按钮,将调试项目的默认应用程序文件。
也可以单击下拉列表,并选择项目中的任何应用程序文件来进行调试。
还可以访问启动配置对话框,并通过选择“调试”命令创建或编辑启动配置。
如果项目尚未构建,Adobe®Flash®Builder™将构建并在调试模式下运行项目。
应用程序将出现在默认Web浏览器或独立FlashPlayer中,随后您可以使用FlashBuilder调试器与它交互。
到达断点后,将在工作台中激活Flash调试透视图。
在插件配置中启动调试会话
在FlashBuilder的插件配置中,“调试”命令的工作方式稍有不同。
在此配置中,它不运行选定的项目,而是调试最近一次启动的配置。
您也可以从最近启动的配置列表中进行选择。
添加和删除断点
可通过断点暂停应用程序的执行,以便检查代码并使用FlashBuilder调试工具尝试修正错误。
调试应用程序时,可在代码编辑器中添加断点,然后在“断点”视图中管理断点。
可以在可执行代码行中添加断点。
调试器仅在包含以下内容的代码行中设置的断点处停止:
包含ActionScript事件处理函数的MXML标签,如 Buttonclick="dofunction()"...> ActionScript行,如包含在 Script>标签或ActionScript文件中的ActionScript行 ActionScript文件中的任何可执行代码行 可在编写代码时设置断点,也可在调试时设置断点。 在代码编辑器中设置断点 打开一个包含ActionScript代码的项目文件。 找到要设置断点的代码行,然后双击标记栏以添加断点。 标记栏靠近代码编辑器的左边缘。 系统会将断点标记添加到标记栏和Flash调试透视图的“断点”视图中的断点列表中。 当调试器遇到断点时,将暂停应用程序,显示Flash调试透视图,并用断点标记代码行。 在代码编辑器中将加亮相应代码行。 您随后可使用调试命令与代码交互。 (请参阅在“调试”视图中管理调试会话。 ) 在代码编辑器中删除断点 在标记栏中,双击现有断点。 断点即从标记栏和Flash调试透视图的“断点”视图中删除。 可以在“断点”视图中管理断点。 可以删除列表中的一个或全部断点,或禁用断点以后再重新启用(请参阅在“断点”视图中管理断点)。 设置条件断点 可以为断点指定条件,以在满足特定条件时停止执行调试器。 设置条件断点时,指定一个要在调试会话期间求值的ActionScript表达式。 配置条件断点,使调试器在下列任一条件下终止执行: 表达式计算结果为true。 表达式的值发生更改。 达到指定的命中计数。 设置条件断点 从断点的上下文菜单中,选择“断点属性”。 在“断点属性”对话框中,指定下列任一选项: 启用 在启用或禁用断点间切换。 命中计数 选择“命中计数”可启用断点计数器。 为“命中计数”指定一个数字。 如果同时指定了“命中计数”和“启用条件”,则“命中计数”是满足指定条件(计算结果为true或条件的值发生更改)的次数。 如果仅指定“命中计数”,则“命中计数”是到达断点的次数。 启用条件 选择“启用条件”并输入要求值的ActionScript表达式。 有关求值运算支持的表达式类型的信息,请参阅表达式示例。 注: FlashBuilder将检查表达式的语法并将语法错误通知给您。 如果表达式中包含赋值运算符,FlashBuilder将显示警告。 暂停发生条件: 指定终止执行的条件: 条件表达式求值结果为true,或表达式的值发生更改时。 在“断点”视图中管理断点 在调试会话期间,可在“断点”视图中管理断点。 可以删除、禁用、启用或跳过断点。 “断点”视图工具栏中提供了下列命令(从左到右显示): 按钮/命令 说明 删除选择的断点 删除所选断点。 删除所有断点 删除所有断点。 显示所选目标支持的断点 显示适用于所选调试目标的断点。 转至文件以获取断点 在代码编辑器中打开包含断点的文件(如果尚未打开)并加亮设置了断点的代码行。 也可以直接双击断点,以在代码编辑器中显示此断点。 跳过所有断点 跳过所有断点。 全部展开 展开全部断点。 全部折叠 折叠全部断点。 与“调试”视图链接 链接到“调试”视图。 在“断点”视图中删除断点 可在“断点”视图中通过断点工具栏删除一个、几个或所有断点。 在断点列表中选择一个或多个断点,然后单击“删除选择的断点”。 也可以通过一次操作删除“断点”视图中的所有断点。 从“断点”视图中删除所有断点 在“断点”视图中,单击“删除所有断点”。 在“调试”视图中管理调试会话 “调试”视图是Flash调试透视图的控制中心。 使用它可以控制应用程序的执行,暂停、继续执行或终止应用程序,或者单步跳入或单步跳过代码。 “调试”视图提供下列调试命令,这些命令位于“调试”视图的工具栏中(从左到右显示): 按钮/命令 说明 删除所有终止的启动 清除所有已终止的调试会话。 继续 继续执行已暂停的应用程序。 暂停 暂停应用程序以便检查代码、单步跳入代码等。 终止 终止调试会话。 断开连接 在进行远程调试时断开调试器的连接。 单步跳入 进入调用的函数并在该函数的第一行停止。 单步跳过 执行函数的当前行,然后在该函数的下一行停止。 跳出 继续执行,直到当前函数已返回到其调用者。 拖放至帧 FlashBuilder中不支持此命令。 使用单步执行过滤器 FlashBuilder中不支持此命令。 使用“控制台”视图 “控制台”视图显示ActionScript代码中放置的跟踪语句的输出以及来自调试器自身的反馈(状态、警告、错误等)。 “控制台”视图提供下列命令,这些命令位于“控制台”视图的工具栏中(从左到右显示): 按钮/命令 说明 终止 终止调试会话。 删除启动 清除所有已启动的调试会话。 删除所有终止的启动 清除所有已终止的调试会话。 清除控制台 清除“控制台”视图中的所有内容。 滚动锁定 防止“控制台”视图滚动。 标准输出发生更改时显示控制台 写入到标准输出中时显示控制台 标准错误发生更改时显示控制台 写入到标准错误中时显示控制台 锁定控制台 防止在选择其它进程时控制台刷新其内容。 显示选择的控制台 显示选择的控制台 打开控制台 打开新控制台并显示弹出菜单,以选择其它控制台视图。 在“变量”视图中管理变量 “变量”视图显示当前所选堆栈帧在“调试”视图中定义的变量。 简单变量(名称和值)显示在同一行上。 随变量一起显示的图标提供有关该变量类型的可视提示。 复杂变量可以展开以显示其成员。 可使用“变量”视图观察变量(通过将变量添加到“表达式”视图),也可以在调试会话期间使用“变量”视图修改变量值。 还可以在“变量”视图中设置观察点,如使用观察点中所述。 所有超类成员都组合在一个单独的树节点中;默认情况下仅显示当前类的成员。 这将有助于减少“变量”视图中一次显示过多变量的情况。 “变量”视图提供下列操作命令,这些命令位于“变量”视图工具栏中(从左到右显示): 命令 说明 显示类型名 显示变量的类型名称。 显示逻辑结构 FlashBuilder中不支持此命令。 全部折叠 折叠“变量”视图。 更改变量的值 选择要修改的变量。 右键单击(在Macintosh中为按住Control键并单击)以显示上下文菜单,然后选择“更改值”。 输入新值,然后单击“确定”。 此时变量将包含新值。 修改过的变量显示为红色。 查找变量 要在“变量”视图中查找变量或变量成员,请选择“变量”视图,然后输入要查找的变量名称。 也可以使用通配符(*)搜索出现在变量名称中任意位置的词(例如,“*color”)。 “变量”视图中表示变量的图标 “变量”视图使用图标和覆盖为正在显示的变量类型提供可视提示。 有关图标及其含义的列表,请参阅表示语言元素的图标。 “变量”视图 使用“表达式”视图 可使用“表达式”视图观察在“变量”视图中选择的变量,并在调试应用程序时添加观察表达式并对其求值。 调试时可以检查并修改所选的要观察的变量的值。 还可以添加观察表达式,即要在调试暂停时对其求值的代码表达式。 在您单步跳入函数时有些变量可能超出了作用域,因此不会显示在视图中,观察表达式对观察这些变量非常有用。 “表达式”视图提供下列命令,这些命令位于“表达式”视图工具栏中(从左到右显示): 命令 说明 显示类型名 显示“表达式”视图中的项的对象类型。 显示逻辑结构 FlashBuilder中不支持此命令。 全部折叠 折叠视图中的所有表达式。 删除选择的表达式 删除所选变量或观察表达式。 删除所有表达式 删除“表达式”视图中的所有变量和观察表达式。 您还可以在源代码编辑器中将鼠标指针悬停在表达式或变量上,以工具提示的方式查看它们的值。 可以右键单击,然后在菜单中选择“观察”,将表达式添加到“表达式”视图。 表达式示例 FlashBuilder调试器支持多种简单表达式和复杂表达式。 下表列出了可在调试会话期间对其求值的表达式示例。 此列表并未涵盖所有支持的表达式,它仅为可执行特定操作的表达式样例。 支持的表达式示例表达式 说明 myString.length 返回字符串的长度。 myString.indexOf(‘@’) 跟踪“@”字符的索引。 "constantstring".charAt(0) 跟踪字符串中特定位置处的字符。 支持字符串常量。 employees.employee.@name employees是XML变量。 此类表达式用于调试E4X应用程序。 x==null 代表表达式中的值的保留字。 user1===user2 支持大部分ActionScript运算符。 MyClass.myStaticFunc() 被解析为类的函数。 this.myMemberFunc() 使用关键字this解析的函数。 String.fromCharCode(33) 字符串实际上是函数,不是类,而String.fromCharCode实际上是该函数的动态成员。 myStaticFunc() 仅当myStaticFunc在当前作用域链中可见时才可对其求值。 myMemberFunc() 仅当myMemberFunc在当前作用域链中可见时才可对其求值。 Math.max(1,2,3) 支持数学函数。 mystring.search(/myregex/i) 支持正则表达式。 ["my","literal","array"] 创建数组。 newMyClass() 实例化类。 "string"+3 正确处理字符串加整数。 x>>>2 支持逻辑移位运算。 3.5+2 正确执行算术运算。 表达式求值的局限性 表达式求值有下列局限性。 不支持命名空间。 不支持嵌入对象。 不支持关键字super。 不支持完全限定的类名称。 例如,无法对mx.controls.Button求值。 可以引用非限定类名称。 例如,可以指定引用mx.controls.Button的Button。 如果类名不明确(不同包中的两个类名称相同),则无法控制将对哪个类求值。 但是,您可以指定: getDefinitionByName("mx.controls.Button")可以对大多数E4X表达式求值,但不支持E4X过滤器表达式。 例如,无法对myxml.(@id=='3'))求值。 无法调用定义为变量的函数。 使用观察点 调试应用程序时,可以在变量的特定实例上设置观察点,以在观察的变量值发生更改时终止执行。 由于观察点是针对变量的特定实例设置的,因此无法在代码编辑器中设置观察点。 您可以在调试会话期间,在“变量”视图中设置观察点。 设置观察点时,须牢记下列几点: 调试会话结束时,将删除所有观察点。 无法在getter上设置观察点,但可以在getter的字段上设置观察点。 例如,无法在width上设置观察点,但可以在_width上设置观察点。 无法在局部变量上设置观察点,但可以在局部变量的成员上设置观察点,如以下代码片段所示。 publicclassMyClass { //Thesearefieldsofaclass,soyoucansetawatchpointon //'memberInt',andon'memberButton',andon'memberButton._width': privatevarmemberInt: int=0; privatevarmemberButton: Button=newButton(); publicfunctionmyFunction(): void{ //YouCANNOTsetawatchpointon'i',becauseitislocal: vari: int=0; //YouCANNOTsetawatchpointon'someButton',becauseitislocal; //butyouCANsetawatchpointon'someButton._width': varsomeButton: Button=newButton(); ... }当对象实例的原始值更改时,因为存在观察点而终止执行。 这不同于在变量值发生更改时,在条件断点中使用表达式来终止执行的情况。 设置观察点 在调试会话中,可通过以下两种方式设置观察点: 在“变量”视图中,打开变量的上下文菜单,然后选择“切换观察点”。 在FlashBuilder的“运行”菜单中选择“添加观察点”。 在“添加观察点”对话框中选择要观察的变量。 “变量”视图上将显示一个“铅笔”图标,表示已在该变量上设置了观察点。 注: 如果尝试在getter上设置观察点,则FlashBuilder会打开一个对话框,为观察点建议一个有效变量。 如果删除建议的变量,对话框将列出该对象的所有有效变量。 使用“运行至行” FlashBuilder提供了“运行至行”命令,用于在调试会话期间退出循环。 调试时,您可能发现代码正在执行一个重复了多次的循环。 要退出此循环,请使用“运行”菜单中的“运行至行”命令。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- FlashBuilder4 DEBUG 界面调试程序 界面 调试 程序