AE考证试题大全.docx
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AE考证试题大全
AE考证试题大全
2AfterEffects中PAL制式视频的帧速率(theFrameRate)为:
BA24帧/秒
B25帧/秒
C29.97帧/秒
D30帧/秒
A每个通道使用2的4次方量化
4AfterEffects最主要的功能是?
A
A应用于数字化视频领域的后期合成
B基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑C基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成D制作多媒体文件
5AfterEffects6.5编辑的最小时间单位是?
AA帧
B秒
C毫秒
D分钟
6AfterEffects钢笔工具中不可以结束路径的方法有D
A单击第一个控制点
B双击最后一个控制点
CCTRL键切换工具单击即可
D按Enter键
7AfterEffects在创建摄像机时下列那种焦距产生的广角镜的效果A
A15
B50
C100
D200
8AfterEffects中层的的编辑操作错误的是A
A对层进行自动排序选择菜单命令Layer>Keyframe
BAssistant>Sequecelayers嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式
C分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D
D在层中设定标记,可以选择Layer>AddMarker
9AfterEffects中层的属性中快捷键错误的是C
AAnchorPoint(轴心点):
A
BPosition(位置):
P
COpacity(透明度):
O
DEffects(特效滤镜):
E
10AfterEffects中关于灯光说法确的是A
AAE中灯光层可以直接在Layer面板中新建
BAE中灯光层可以直接在File面板中新建
CAE中灯光层可以直接在二维的图层中建立
DAE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
11AfterEffects中关于摄像机说法正确的是B
AAE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
BAE中摄像机层可以直接在File面板中新建
CAE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
DAE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
13AfterEffects6.5不能输出的视频格式有C
AAVI
BMOV
CRM
DFLC
14AfterEffects6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的?
C
ABasic
BC++
CJava
DScriptSQL
15AfterEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软件D
A使用流程图节点进行工作
B面向层进行工作
C使用轨道进行工作
D综合上面所有的工作方式
16AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:
A
A30000×30000像素
B40000×40000像素
C50000×50000像素
D60000×60000像素
18AfterEffects原文件格式是C
A*.psd
B*.ppj
C*.aep
D*.ai
19AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?
"BA有2个
B只能有1个
C可以自己设定
mask1和mask2之间的交B
D只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
20
AfterEffects6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上
APSD
BPPT
CAVI
DMPEG22AfterEffects使用的时间编码是:
A
ASMPTE
BDropFrame
CHTSC
DPAL
23AfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是?
A
AAfterEffects7.0/Plug-ins
BAfterEffects7.0/MMScript
CAfterEffects6.5/Required
DAfterEffects7.0/Legal
25AfterEffectsAudioWaveform特效应该施加在下列那些Layer上AA将Effect施加在SolidLayer上
B将Effect施加在AudioLayer上
C将Effect施加在VideoLayer上
D将Effect施加在Null
26AfterEffectsInfo面板中可以显示的信息有:
A
AR,G,B,A,X,Y
BC,M,Y,K,X,Y
CC,M,Y,K,A,X,Y
DH,L,S,A,X,Y
27AfterEffectsInner/OuterKey至少必须要有几个Mask才能使用BA1
28AfterEffectsReshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?
A必须是开放的Mask
B必须是封闭的Mask
C开放和封闭Mask都可
DMask必须由Pan工具建立
29AfterEffectsTimeLine面板不可以DA排列素材的顺序以及图层的上下顺序B设定Effects动画
C设定位置动画
D设定图层的背景颜色
30AfterEffects按下大写锁定键后?
D
A素材更新,其它不变
B层更新,其它不变
C层和合成图像窗口更新,其它不变
D所有素材.层.合成图像窗口都停止更新
31AfterEffects不可以在下列哪些窗口中设置层的入点和出点?
C
AFootage窗口
BLayer窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
33AfterEffects当CompB作为CompA的Layer存在的时候,下列描述正确的是:
BACompB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对CompB不发生影响CCompB会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB的操作不影响其LayerDCompB与其产生的Layer之间不发生影响
34AfterEffects导入tga序列图片的方法下列表述正确的是B
A将图片一个一个导入
B选中第一个图片,然后勾选targasequence
C勾选任意一张tga图片,然后然后勾选targasequence
D直接导入
35AfterEffects调节AE文字间距,文字的运动方向与下例那个参数影响最大A
A段落的对齐方式
B文字的字间距
C文字的大小
D文字的行间距
36AfterEffects调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果?
D
AOverlay
BDifference
CSaturation
DLuminosity
37对AfterEffects6.5的粒子特效描述不正确的是:
A
A粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果B不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换
D粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
38AfterEffects对合成进行预览使用小键盘的哪个键A
A0
40AfterEffects对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?
C
AColorDifferenceKey
BDifferenceMatte
CInnerOuterKey
DLinearColorKey
41AfterEffects对于广播视频产品,通常都使用:
A
A44.100kHz采样率和16位的位深度
B48.100kHz采样率和16位的位深度
C44.100kHz采样率和8位的位深度
D48.100kHz采样率和8位的位深度
42AfterEffects对于帧速率下列说法正确的是A
A所谓帧速率是在播放时每秒种播放多少帧
B所谓帧速率是指在播放时每分种播放多少帧
C所谓帧速率是指在播放时每小时种播放多少帧
D所谓帧速率是指在播放时每10秒种播放多少帧
43AfterEffects根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?
A
A打开运动模糊开关
B应用Echo特效
C应用DirectionBlur特效
D应用MotionBlur特效
44AfterEffects关于NTSC制式影片帧速率(theFrameRate)的正确说法是?
CA24fps
B25fps
C29.97fps
D30fps
45AfterEffects关于AdjustLayer调整层,下面说法正确的是:
CA它对合成中所有的层都产生影响
B它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响
C它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响
D仅仅Solid固态层可以做调整层
46AfterEffects关于AE导入序例文件,下例说法正确的是B
AAE中不能导入序例文件
BAE中能导入序例文件
C在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是Forcealphabetical
order
DAE中导入序列文件必需是JPG格式的文件
47AfterEffects关于AE三维层中的坐标轴颜色说法不正确的是C
AX轴是红色的
BY轴是绿色的
CZ轴是黄色的
DZ轴是蓝色的
48AfterEffects关于AE输出psd格式说法正确的是A
AAE中不能输出为psd格式
BAE中能输出为psd格式
CAE中输出psd格式可以分图层
DAE中输出psd格式可以不分图层
49AfterEffects关于AE中创建Mask的方法错误的是B
A在目标层上单击mouse右键,在弹出的菜单中Mask>NewMask
B系统自动沿目标层边缘建立一个矩形的Mask
C从第三方软件复制产生分歧
D钢笔工具
50AfterEffects关于Scribble(漆写)下列描述正确的是C
AScribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果
BScribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果
CScribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的
DScribble(漆写)是在windows窗口下
51AfterEffects关于粒子游乐场(ParticlePlayground)特效说话正确的是C
A粒子游乐场(ParticlePlayground)可以产生大量相似物体独立运动的动画效果.如:
雪花
B对图层加上粒子游乐场(ParticlePlayground)就可以看到Grid粒子了
C我们可以用不同的图片来替换粒子
D我们不可以用不同的图片来替换粒子
52AfterEffects关于新建Solid中不可以选择的单位是CA像素
B英寸
C分米
C厘米
54AfterEffects可以带有Alpha通道的色彩深度是?
D
A8bit色彩深度
B16bit色彩深度
C24bit色彩深度
D32bit色彩深度
56AfterEffects可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?
A
AInterpretFootage
BReplaceFootage
CReloadFoogtage
DSetProxyFile
57AfterEffects可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制对象?
C
A项目窗口
B合成图像窗口
C时间线窗口
D信息窗口
59AfterEffects可以在下列哪些窗口中不能设置层的入点和出点?
C
AFootage窗口
BLayer窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
60AfterEffects可以在下列哪些窗口中存放素材B
AFootage窗口
BProject窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
61AfterEffects哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?
AHue
BSaturation
CColor
DLuminosity
62AfterEffects哪种转移模式只显示合成图层中对应像素较亮的部分?
CAMultiply
BScreen
CLighten
DDarken
63AfterEffects内置滤镜中的哪组滤镜可以实现去背景效果?
CADistort
BImage
CControlKeying
DRender
64AfterEffects破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?
D
AParticle
BMosaic
CFractal
DShatter
65AfterEffects让文字跟随指定的路径应该使用下列哪种特效?
DAStroke
BWrite-on
CBasicText
DPathText
66AfterEffects"如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择特效:
B
AAlphaLevels
BArithmeticCompound
CArithmeticChannel
DCombine
67AfterEffects如果要查看当前图层的关键帧需要按住那个快捷键A
68AfterEffects如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做:
A
A在目标层上方建立调节层,并应用特效
B同时选择多个层应用特效
C在目标层上方建立固态层,并应用特效
D重组目标层,并应用特效
69AfterEffects如果要对时间线窗口下当前时间指示器后的音频预演,要按下:
DA主键盘区的回车键
B主键盘区的“0”键
C小键盘区的“0”键
D小键盘区的“.”键
70AfterEffects如果要连续向AfterEffects导入多个素材,应该选择下列哪个命令?
CAImport>File
BImport>Files
CImport>MultipleFiles
DImport>Placeholder
71AfterEffects如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?
A
A改变层的轴心点位置
B移动层的位置
C调整层的旋转参数
D调整层的缩放参数
72AfterEffects如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?
BANoMotionPath
BAllKeyframes
CNoMoreThanKeyframes
DNoMoreThanBase
73AfterEffects如何产生的边缘腐蚀效果?
D
ABrush
BStrokesGlow
CScatter
DRoughenEdges
75AfterEffects如何产生对象的发光的效果?
B
ABrush
BStrokesGlow
CScatter
DRoughenEdges
76AfterEffects如何制作物体由A到B的变形动画?
DABulge
BDisplacementMap
CBezierWarp
DReshape
77AfterEffects若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走帧,则合成图像显示B
A1帧
B2帧
C3帧
D4帧
78AfterEffects设置Paint比刷大小应该按住热键?
B
AAlt
BCtrl
CShift
DP
79AfterEffects"时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:
D
A无数
B1000个
C100个
D10个
81AfterEffects"使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?
AAAudioSpectrum
BAudioWaveform
CRadioWaves
DWaveWorld
82AfterEffects使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?
AA打开运动模糊开关B应用Echo特效
C应用DirectionBlur特效
D应用MotionBlur特效
83AfterEffects使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用?
BA建立旋转关键帧
B应用AutoOrientation命令
C在Align面板中设置对齐备
D修改运动路径
84AfterEffects特效Calculations的作用是:
C
A计算图像的RGB通道的值
B以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色
C将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合
D对图像的阶调平均化
85AfterEffects万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成?
CATexturize
BRadioWaves
CFractal
DFractalNoise
86AfterEffects为Mask制作Shape动画后,使用下列哪一天个命令可以方便地提高动画精度C
A调节MaskFeather
B修改MaskOpacity
C应用SmartMaskInterpolation
D设置MaskExpansion
87AfterEffects为效果点设置动画后,下列哪个窗口不能够对运动路径进行编辑?
B
A合成图像窗口
B层窗口
C时间线窗口
D特效控制面板
88AfterEffects为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
CA调节MaskFeather
B修改MaskOpacity
C应用SmartMaskInterpolation
D设置MaskExpansion
89AfterEffects我国普遍采用的视频制式为:
AAPAL制
BNTSC制
CSECAM制
D其它制式
90AfterEffects下例关于DisplacementMap(置换)说法错误的是DA可以指定水平方向的置换程度
B可以指定垂直方向的置换程度
C可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换
D不可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换
91AfterEffects下例那种灯光类型不能产生阴影B
A平行光
B环境光
C点光源
D聚光灯
92AfterEffects下列Mask与Text之间的关系描述正确是C
AText在AE中可以直接转化为Mask
BMask在AE中可以直接转化为Text
CText可以沿指定的Mask路径运动
D当Text可以沿指定的Mask路径运动后就不能将其进行分离
93AfterEffects下列不是AE颜色抠像的是A
ADifferenceMatte
BColorDifferenceKey
CColorKey
DColorRange
94AfterEffects下列不是colorcorrection中的特效B
ATint(色彩)
BShatter
CBroadcastColors(广播级颜色)
DColorama(彩光)
95AfterEffects下列不是网格的样式的是D
ADashedLines
BLines
CRectangular
Ddots
96AfterEffects下列不是新建合成所能选择的Resolution分辨率是D
A1
B二分之一
C三分之一
D五分之一
97AfterEffects下列对图层说法错误的是DA图层可以分裂
B图层可以重组
C图层可以自动排序
D只有文字图层可以重组
98AfterEffects下列关于素材说法错误的是:
C
A在软件中素材可以进行显示和隐藏
B素材可以进行删除和复制
C在不退出软件的情况下素材可以由原有程序进行编辑
D素材可以进行重命名
99AfterEffects下列关于新建合成说法错误的是DA菜单Composition>NewComposition
B单击或将素材拖到项目窗口的新建合成图标上
CCtrl+N
DCtrl+Alt+N
100AfterEffects下列关于新建项目说法正确的是CA菜单Composition>Newproject
BCtrl+Shift+N
CCtrl+Alt+N
DCtrl+N
101AfterEffects下列哪些说法是错误的是:
D
A父对象影响子对象运动
B子对象运动不影响父对象
C目标可以同时为父对象和子对象
D目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象
102AfterEffects下列哪种灯光不产生阴影D
AParallel
BSpot
CPoint
DAmbient
103AfterEffects"下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?
A
ATime-ReverseKeyframes
B按快捷键Ctrl+Alt+R
C改变层的入点
D改变层的出点
104AfterEffects"下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?
C
AHue
BSaturation
CColor
DLuminosity
105AfterEffects下列哪种键控方式属于亮度键控D
AColorkey
BColorRange
CDifferenceMatte
DLuma
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