夜场游戏.docx
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夜场游戏.docx
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夜场游戏
1、猜骰子(当今骰盅玩法里面最流行的一种)
玩法:
两人以上战斗,每人5粒骰予,按照人头数起叫,比
如2个人就要叫2个以上,3个人就要叫3个以上,按照
2<3~4<5<6<1的大小排列,一方叫后另一方需叫大过或者多过
前方的数字,或者选择开盅,比如前方叫2个2,后方必须系2个
3以上或者3个几,又如前方叫3个6,后方可选择4个2以上或者
3个l,如此类推,一方叫后则轮到下家,直到有一方开盅为结
束。
相关规则:
A、叫数只能越叫越大(比如喊了1个6后就必须喊3个以上)
B、1点可以作为任何数.要是已经叫过l点的话,那l点就
“死亡”。
c、另外还有纯豹子,如骰盒里全部都是4点,那可以被认为
是6个4点。
D、摇出顺子(5粒骰子没有重复的)可重摇,开玩之前由
双方协定。
输赢:
后方开骰后
所叫的数目,则前方输
如果得知双方累加的数目
否则前方赢。
2、俄罗斯轮盘
玩法:
可多人一起玩,用6只杯和1粒骰子玩,每只杯代表
:
个骰子数字,所有杯子按顺序依次排开。
相关规矩:
每人轮
流摇,如摇到有酒的杯必须饮干,饮完之后继续摇,摇到无酒
例酒后方可换人摇。
该游戏又称“满清十七酷刑”。
最吓人之处在于前面人都
过了,到你面前时杯杯满,所以叫满(杯杯满)清(杯杯清)
十大酷刑。
3、拔牙
玩法:
每人‘粒骰子,摇后不看骰叫,庄家首先随意说出
3个数手(1—6其中三个,由双方协定),叫完后大家一齐开骰。
相关规矩·任何人连庄家在内都不能看自己骰盒里的骰子数
目,然后欠家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要
移开(此为拔牙),再摇骰,到下一家作庄叫数,如此类推。
输赢:
谁最先被拔光牙的则输,饮酒。
4、开口中
玩法:
1个骰盅.3~5粒骰
骰子累加数后,看骰叫骰,
输赢:
可叫1~3个数字。
1
2,3,乙叫4,丙叫5,6,7
则丙唯有叫l:
,则输。
(视人数而定)
看下边谁中此
;如:
3个人玩,
甲再叫8,9,
,庄家摇骰,摇
疑,叫中为输。
摇列13,甲首叫
乙再叫10,11.
5、真真假假
玩法:
轮换坐庄,两人用一个骰盅玩,类似猜骰于那样的玩
妻恕撩暑嘉盖恕甜发黑。
气嚣货者气呈荨醋
为任何数,太小按照梭哈一样规定,顺子最欠(如3个1加任何两
个不同数可为顺于,6>5顺>4顺..3+3的两个3>3+1两个3...依
此类推)后方叫骰重摇时摇出的骰数必须丈过前方,关键技巧在
于如何逼对方相信自己摇出的骰子,而没有办法摇到比自己更
大的骰子而不敢重摇,不敢重摇则罚半杯。
输赢:
一方叫对方开骰后,对方摇出的骰数确实符合所讲,
则叫开方输,否则叫开方赢。
闲家承诺重摇会大过庄家所摇的
骰数,重摇后未大过庄家所叫则榆罚喝一杯。
公
三粒骰子,各人摇骰.同时开。
三颗骰子相加尾数欠者为盛,其中以三粒都是3最大。
7、打麻将
玩法:
1个人1副骰盅,庄家5粒骰于、闲家4粒骰于。
庄家摇
骰后开盅看有无和牌,若成牌则庄家赢闲家罚酒一杯;不和就
从中任取一粒骰子给闲家,闲家假如正好差这粒骰子就成牌,
则闲家赢庄家罚酒一杯;如碰上双方都不和牌则轮到对方坐
庄.以此类推。
输赢:
所谓和牌就是5粒骰子中3个骰子成顺子加一个对
于、3个骰子成一色加一个对子或5粒骰子成顺子。
如12355。
22244、2345‘等。
8、牛牛
玩法:
同扑克游戏的牛牛一样,全凭运气摇骰,谁欠谁
赢。
相关规矩:
5粒骰里面,其中3粒相加刚好是整数10,另1粒
相加取个位数,I一10的顺序,谁个位数人谁赢,如3粒骰相加
没有10,则为无牛。
输赢:
有牛赢无牛
为最欠,牛l最小。
9、13点
玩法:
2人玩,轮流坐庄。
每人首先拿2粒骰子
骰后自己看底骰是多少点,再选择继续要或是不要,
庄家摇骰发点。
—个骰盒,摇
仍需要则由
输赢:
13点以内相互比点数欠小,点数大的为胜,相加超出
13点者为“爆裂”,庄家赢闲家
为“五小”,对方双倍罚饮。
若发满5粒骰子仍未满13,良则
O、21点
玩法:
每人首先伞3粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是
少点,再选择继续要或是不要,仍需要则由庄家摇骰发点。
输赢:
越接近21点的为胜,相去甚远者或相加超出:
2l点者为
11、24点
玩法:
每人‘粒骰子一个骰盒,摇骰后同时开盒,各自看自
己底骰分别是多少点,再运用“加减乘除”将5粒骰数组成一道
算术,结果必须等于24。
相关规矩:
“加减乘除”可以任意使
用,5粒骰数不得重复使用或不用。
任何一方先算出结果,立即
合上骰盒,倒数5秒:
5—4—]—2—1—停。
输赢:
一方算出并例数5秒叫停后对方仍未算出,则未箅出
方输,罚饮;例数时间内对方也算出则双方相互检查对方有无
算错,算错者罚饮;双方都算出或都算不出则重摇。
12、七、八、九
玩法:
两粒骰予,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,
每人摇一次则立即开骰,如果两粒骰相加是9则加酒,相加是
8则喝一半,相加是9则要喝满杯,其他数目则通过换下家摇,
轮流一人摇一次。
你可能只加酒却不会受罚喝酒,但也有可能
你每次都要喝酒,那就要看你的运气了。
3、七亲八摸九喝酒
玩法:
两粒骰子,一个骰盒,人越多越好,必须要有男有
女,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果两粒骰相加是7则
亲异性,相加是8则摸异性,相加是9则要喝满杯,摇到:
2个1属
于豹子,可罚任何一男一女表演节目。
其他数目则通过换下家
摇,轮流一人摇一次。
摇到7、8、9和豹子的人在亲异性,摸异
性、喝酒或罚人表演后,继续摇骰子。
规矩:
掷骰人第一次摇到7亲异性的脸,第二次摇列7亲异
性的唇,第三次摇到7舌吻。
第一次摇到8隔衣服摸异性,第二
次摇到8伸进衣服摸异性,第三次摇到日异性必须当众人面解开
衣服给掷骰人摸(摸女上身,摸男下身)。
第一次摇到9用酒杯
罚酒,第二次摇到9用卡拉壶罚酒,其三次摇到9用扎壶罚酒。
摇到豹子罚人表演的节目只能从唱骚歌,跳骚舞、模拟做爱中
三选一。
14、最后一个是赢家
玩法:
每人一副骰盅,庄家开摇,摇到‘点交给下家,摇到
I点拿出来充公,最先一个摇完骰子的出局,罚喝酒。
当第二
个摇完骰子的罚喝酒时,最先一个出局的必须相陪,当第三个
摇完骰子的罚喝酒时,前两个出局的必须相陪,L/此类推,直
至剩下最后一个赢家。
游戏心得:
人越多越刺激,特别是最先
稍弱,“奉陪到底”一定苦不堪言。
15、最后一个是衰神
玩法:
找个稍大的盘子,不限骰子,20、30个都行,先自
己报l—6里任何一个数字,再把骰子向盘子撒下去,而后将自
己报的数拣出来,再把剩下的骰子交由下家继续,下家也任报
一数字再撒。
输赢:
如你报的是:
3,而你撒出的骰于里没有,3,直接罚酒
再重报重撒。
最苦的是只剩下一粒骰子了,而你又摇不出你报
的数字,那要喝多少杯就看你祖上阴德了,说不定最后一个是
衰神就是你。
16、三百五
玩法:
一个骰盅七粒骰子轮流摇,摇到1代表100分,5代表
50分。
相关规矩:
每摇一把必须有l或5,有则将其取出然后继
续摇,如果玩家第一次投掷骰子洒出2,3、4、6(就是没1和5
点)直接算榆(可罚双倍惩罚),如果7个骰子洒出500分以上
可以直接“点杀”任何一家。
游戏心得:
不要太贪心,
350分以上为过关。
输赢:
若摇不出1或5则输
比摇的分值高低而定输赢。
罚炊酒再继续重摇
17、梭哈
玩法:
同扑克游戏的“梭哈”
一个骰盅5个骰子,谁大谁赢。
以两个人为例,两人摇了骰盅后
打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点
数),比较小的一方继续用剩下的再摇。
相关规矩:
按顺序定
大小,6<1大<1对<2对<3于<3条<顺子<4条<5条。
输赢:
按大小比输赢,开盅后输方有一次机会重摇骰子,
也可取任何几粒骰子重摇,如重摇后仍然输则为输,如赢则转
到另一方重摇骰子,如此直到一方重摇骰子后仍然输为输。
18、猜大小
玩法:
一个骰盒5粒骰子,庄家摇骰后请闲家猜骰盒中骰子
的大小,骰子数相加15点为半数,过半则大,未过半则小,庄
家摇到1‘点罚酒半杯再重摇,闲家猜错1次罚饮半杯,连续猜中
两次则庄家罚饮满杯并换做庄。
19、手忙脚乱
玩法:
每人一个骰盅5个骰子,由一人开头喊出顺序,如
13255,其他人立即开盅,将骰子从左至右排成13255,先排好者
单子,出错的喝酒或最后排好的罚酒,饮者再开始叫排列顺序。
20、猜点数
玩法:
根据人数决定用一枚还是两枚骰于摇,庄家摇毕置
于桌上,秘而不宣。
其他人任报一点数,别人报过的数字不得
再报。
报中者罚酒一杯然后做庄,都没猜中则庄家罚饮一杯继
续坐庄。
21、六顺令
玩法:
这是古时国人最流行的一种玩法。
参与者合席用一
枚骰子轮摇,每人每次摇六回,边摇边说令辞,曰:
一摇自饮
么,无幺两邻挑;二摇自饮两,无两敬席长:
三摇自饮川,无
川对面端:
四摇自饮红,无红奉主翁;五摇自饮梅,无梅任我
为;六摇自饮全,非全饮少年。
22、十六点正反转
玩法:
参与者合席围圈,用四枚骰子轻掷。
以总点数合计
得十六点者自饮,少于十六点逆时针反转,多于十六点顺时针
正转,所故杯数,以多于或少于十六点数为准。
如:
骰子掷14
点,左手第二人罚饮2杯;骰子掷19点,右手第三人罚饮3杯。
游戏心得:
小心,8个人玩你若掷出个8点
可就是你自己了。
23、法官判案
玩法:
参与人数5人左右为佳,每人一个骰盅1个骰子,同
时摇骰,摇到1的人打开骰盅,表明自己的法官身份,法官可以
随意指定摇到2,3,4、5、6任何数子的人喝酒(可罚所叫数子
的人喝l—3杯),也可以说说真心话,大冒险。
规矩:
当出现几位法官时,法官们所叫数子不能重复
有该数出现,摇出谊数的人喝酒,否则法官喝酒。
24、疯狂72杯
玩法:
适宜使用子弹杯喝调配洋酒时玩,参与人数8-10人
为最佳.也可根据人数增减酒杯数,每人一个骰盅2个骰子,按
顺序摇骰,12点最大,千万不要给人看见你摇的点数,如果你
觉得你摇的点数够大,你就喊“过”,如果你觉得你摇的点数
不够大,你就自罚一杯,在继续重摇,直到你觉得够大为止。
输赢:
当全部参与游戏人员都摇完骰子,主持人按顺序逐
一开骰盅,点数最小的人将剩下的酒全部喝完,如果有几个人
点数一样,可以选择把酒分喝或再次PK,很刺激的哟!
游戏心得:
千万不要以为8点、9点够大,这游戏玩不得侥
幸,切记!
25、抬麦粒
玩法:
2人玩,15粒骰子分成3堆,分别为3粒
和7粒一堆,每人轮流取一次,可以取1粒或2粒,
全取走,但不能一次在分开的2堆里取骰子。
玩法:
2人玩,15粒骰子分成3堆,分别为3粒一堆,5粒一堆
和7粒一堆,每人轮流取一次,可以取1粒或2粒,也可以把一堆
全取走,但不能一次在分开的2堆里取骰子。
输赢:
当骰子被双方逐渐取走;谁被无奈的选择最后l粒骰
子,谁就是输家。
该游戏特别适合熟手邀请不懂本游戏窍门的
人玩耍,准赢无疑。
玩法:
5粒骰子按1、2、3、4、5的顺序排列成一行,要求在
指定时间内移动3次骰子,将顺序变成5、4,3,2、l,则算成功。
规矩:
每次移1粒2粒3粒都行,同时取数粒时,其数字必须
是连贯的,如一次性移动2、3、4到左边或右边。
记住,不能分
开取,比如一次同时取2点和4点就属于违规。
27、斗红、斗黑、斗多、斗少、估单双等
玩法:
5粒骰子,同猜骰子玩法一样,只不过大家都不看骰盅。
输赢:
凭运气以及胆量叫骰,按约定的斗红,黑、少或估
单双比输赢。
第三节、夜场流行的游戏玩法
1、两只小蜜蜂
口令:
“两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀…”再叫第二声
“飞呀”同时分别出“石头、剪刀,布”,然后猜赢的一方就
做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两
声,榆方则要顺手势摆头,作被挨打状,口喊“啊、啊”;如
果猜和了,就要做出亲嘴状,还要发出两声配音。
动作及声音
出错则罚饮!
画外音:
适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特
别逗[
2、零零柒
玩法:
由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦
发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用
手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音作抚胸低头动作,
但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投
降状。
——出错者罚酒[
画外音:
适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的
任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为
可能下个就是你了。
3、明七暗七:
玩法:
按自然数按顺序数下来,1、2,3、4、5,6、7…..·遇
到7、?
7、27.37等以7结尾的数字称作“明七”7的倍数如?
4,
21、28等称作“暗七”,到“明七、暗七”的人都不能发声,
只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。
从左到右1、2,
3、4、5,6、7(不发音敲一下桌子)然后逆顺序后者要紧接喊8、
9、10、11、12,13、14(不发音敲一下桌子),后者又要紧跟看
喊“15”,一直下去,到“27”“28”时最容易出错。
画外音:
适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简
单.参与者可能会客易感觉乏味。
4、老虎棒子鸡
玩法:
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一
物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒
子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。
相
关规定:
棒打虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒.若棒子
与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
,’
画外音:
此游戏适合两个人玩,因为老虎
是脱口出,所以玩起来速度很快1
5、十五二十
玩法:
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数
与喊出的教相符者胜,负者仗酒。
两人玩,两双手,轮流喊
数,分别有“没有、五、十、十五、二十”五种数字,喊数者
可出手也可不出,最后看双方一共凑成多少数目。
6、嘻唰唰
口令:
“厨房要打扫啊,我们嘻唰唰,嘻唰唰嘻唰唰…”同
时单子出拳。
规则:
5单吃4、4单吃3、3单吃2、2单吃1、1单吃5,输者饮酒。
画外音:
此游戏适合两个人玩,酒令脱口而出,所以玩起
来速度很快!
7、美女、英雄、色狼
口令:
“黑漆漆的夜晚我什么也看不见啊,xX,Xx.,●,’同
时作出相应动作(美女双于合聿贴面做睡美人状,英雄双手举
拳向上模仿力士状、色狼双乎五指张开呈张牙舞爪状。
输赢规
则:
美女降英雄,英雄降色狼、色狼降美女,输者饮酒。
画外音:
此游戏适合两个人玩,酒令脱口而出,所以玩起来
很有气氛!
日、警察、螵客、野鸡
,尸宁:
1—2—3—4—5—6—7—8,xx、xxt,,,,喊数字令时两人做蹦迪
专罩誓芝嘉三喜哺嘉嚣蓑奉喜主萎季羞喜季三善摹:
转
呈老汉推车状。
输赢:
美女降警察、警察降色狼、色狼降美女,输者饮酒。
9、大冒险
玩法:
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看
到你的牌。
由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者
到舞台上向全场女士说”我爱你们!
”,总之指定的节目越荒唐
越刺激越好。
下一轮.由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
10、真心话-
玩法:
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是
节目,而是要被选中的人回答一个问题。
顾名思义,答案必须
是真实的。
当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要
侵犯人家隐私哟。
11、大瞎话
玩法:
由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始
不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的一个人,就问”瞎子
”,”这个行不行?
”。
”瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。
直到”瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
”瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参
与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是”瞎子”自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完
成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一
轮被选定人来做瞎子。
12、答非所问
玩法:
参加者事多益善,尢选出一位被问话者,参与游戏
的人每人问他一个问题(不低于10个问题),被问话者必须答
非所问,且所回答的答棠不能重复,更不能回答正确,否则受
罚饮酒,继续被问。
若前者顺利过关则轮流接受欠家提问。
13、傻瓜拳(这个游戏也有淫荡版)
口令:
傻瓜,傻瓜,傻瓜傻瓜谁傻瓜
同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同
“谁傻瓜”时两人
则喊”他傻瓜”;如
甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”
错则为负方。
此游戏好玩之处在于考你的反应速度,
快,越容易出错。
14、虎克船长
玩法:
参加者按顺序喊:
“虎—克—船—长、就—是—你”。
在喊
出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学
船长喊:
呜—呜—(模仿船要开时的汽笛声)!
船长旁边的两个
人则要做划船的动作并喊:
嘿咻嘿咻…谁反映较迟钝者算
输!
!
新一轮游戏由输者重新开始。
此游戏特别有趣,特别是
可以欣赏到别人笨拙的动作哦,不过玩的速度要快最佳!
15、的吧游戏
玩法:
这个很适合在很吵闹的环境玩耍,因为环境太闹,
划拳声音听不到,光线大暗,色子又看不清楚。
人数不宜过
多,5—8个人为好。
庄家到下家耳朵说0——3任意一个数,下家
继续此过程,直到有一家怀疑已经到15(20或者12都可以自己
定),大家开始报自己说的数,没超过叫停的数,就由叫停的
人喝,超过了就由叫停上家喝。
游戏心得:
串通上家下家多喊零或者3,让人判断出现失误
玩法:
这个游戏四个人玩。
分别用写着“官、兵、捉,
贼”字样的四张小纸并将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人
分别抽出一张。
抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表
情或其他细节来猜出谁伞的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到
“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
17、循环相克令
玩法:
两人进行,伞词为“措人、狗熊、枪”,两人同时
说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:
猎人的动作是
双手又腰,狗熊的动作是双手搭在胸前,枪的动作是双乎举起
呈手枪状,双方以此动作判定输赢。
输赢:
猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重
新开始。
游戏心得:
这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。
18、上肢版剪刀、石头、布
玩法:
两人进行,令词为“剪刀、石头、布”,两人同时
说令词.在说最后一个字的同时做出一个动作:
剪刀的动作是
双手交叉于胸前,石头的动作是双手呈心状搭在自己头顶,布
的动作是双乎举起于肩前呈摊开手心状,双方以此动作判定输赢。
输赢:
剪刀赢布、布赢石头,石头赢剪刀,动作相同则重
新开始。
19、下肢版剪刀、石头、布
玩法:
两人进行,令词为“剪刀、石头、布”,两人同时
说令词,在说最后一个字的同时两腿做出一个动作:
剪刀的动
作是双脚一前一后,石头的动作是双脚并拢,布的动作是双脚
分开,双方以此动作判定榆赢。
输赢:
剪刀赢布,布赢石头、石头赢剪刀,动作相同则重
新开始,
20、美女拳
口诀:
古代的美女多又多,多呀,多呀……(猜剪刀、石
头、布)赢者做庄,输者为闲。
庄家闲家同时做动作、说人
名。
王昭君弹琵琶状、杨贵妃洗澡搓背状,潘金莲握胸风骚状。
输赢:
闲家与庄家做同一动作闲家榆,动作与人名不一致
的也为榆,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,
依次下去。
21、猜牙签
玩法:
由一个人在手中握着N根牙签,这个N必须小于等于
桌上的人数,也可以没有。
然后请欠家猜他手中的牙签数。
每
个人猜的数目必须是不一样的哦。
谁说对了.谁就喝酒。
要是
没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿
着牙签的人就喝酒。
22、猜大小
玩法:
先例满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个
人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额
头上,然后由发牌方说”最大的喝酒”或者”最小的喝酒”,下一
个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒例满再另外
抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的
喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出
来比,被喊中那个人喝一整杯。
23、人在江湖漂
口令:
人在江湖漂啊,谁能不挟刀啊,我几刀砍死你?
同
时报数,凑数得之。
三句话鲜血淋漓,江湖险恶可窥一斑。
其他版本:
人在江湖混啊,谁能不挨棍啊,我几棍打死
你?
……
24、压指
玩法:
指头之间排列颇序的游戏。
将乎掌摊开,大拇指向
上,依高低位置/又序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出
乎时,两人同喊:
哥俩好,管上!
国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊的;之后就是互相
的管制了,管上二字发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的
恶性竞争意识得以显现。
25、点将
玩法:
多人游戏,即三个人以上到无限,就怕
人少。
圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声
令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是
几,若自己代表的三个数中有余数,那就厌话少说为妙,此
“酒可责众”矣。
游戏心得:
常说别站错队、上措船,原是明哲保身,却也
无意促成了帮派意识。
硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不
到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到
此时偏偏认死理儿:
要死死一块儿,欠家同遭殃,心旦就平
衡。
可见,人多并不一定都定好事。
26、猜测输赢
玩法:
最基本的原理就是一方随意作出手势,即庄闲两家
喊“指—头—拳—呀,你出哪根指”,话音落时双方各出一指
(5次之内双方所出指头不得重复,出错者罚饮酒继续坐庄),
闲家出奉若与庄家相同则罚饮酒,互换坐庄(5次机会庄家若抓
不住闲家也要换庄)。
27、乌龟乌龟跳
玩法:
两人手指拱在桌面,一人首先喊“乌龟乌龟跳”,
在“跳”字发出的时候五指弹起一个子指作“跳”状,如本方
出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到:
对方喊“乌龟乌龟跳”,一直下去。
28、读数字
玩法:
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数
与喝数相符者脏,负者饮酒。
一人吆喝“红彤形的太阳,蓝蓝
的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,
XX钱一场”“x可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表
示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口
令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。
29、雷打倒露鬼
玩法:
甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:
天
上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁例霉,谁有老婆
谁倒霉,几个老婆最倒霉?
此时,甲、乙二人同时报数.将拳
划至对方面前,凑数得之。
有时,戳到男人的
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