photoshop教案.docx
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photoshop教案.docx
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photoshop教案
第一章Photoshop基础知识
1.1photoshop的工作界面
1.菜单栏
2.工具箱
工具组中工具的选用
右单击
Alt+单击
Shift+快捷键
3.工具属性栏
4.调板
窗口→工作区→复位调板位置
Tab显示和隐藏工具栏、工具属性栏和所有调板
Shift+tab显示和隐藏所有调板
5.图像窗口
6.状态栏
1.2图像与色彩
1.位图和矢量图
像素px
图形
2.图像分辨率(ppi)
每英寸长度上所包含的像素数量。
分辨率
大
小
图像质量
越逼真,清晰
较差
文件大小
大
小
屏幕显示72ppi
报纸150ppi
彩页300ppi
3.图像尺寸图像大小
图像尺寸:
输出时实际的长度和宽度,与图像在显示器上的显示尺寸无关。
图像大小:
文件存储后所占磁盘空间。
与图像的色彩模式和分辨率有关。
4.图像的色彩模式
图像→模式
彩色→灰度(0~255)→位图
索引网页动画
RGB计算机的显示模式256
CMYK印刷模式
Lab不同系统设备之间的转换
多通道
5.文件格式
psdphotoshop专用格式,编辑过程中
jpegjpg编辑好的
tiff便于不同应用程序和计算机平台之间的转换
gif256色网络传输
bmp标准的图像格式
1.3图像文件的基本操作
1.文件的基本操作
1)新建文件
文件→新建(ctrl+n)
ctrl+空白处双击
2)打开文件(ctrl+0)
文件→打开+
空白处双击
3)保存文件
文件→存储/存储为(ctrl+s/shift+ctrl+s/)
4)关闭文件
2.图像显示与控制
ctrl+space(空格键)放大工具单击
Alt+space缩小工具单击
Space抓手工具单击
图像变换
1)编辑→变换
2)编辑→自由变换(ctrl+t)
a)旋转鼠标指针放在选框外拖动
shift+拖动15度的间隔旋转
b)缩放拖动控制点
成比例shift+拖动四角控制点
c)扭曲
ctrl+拖动四角控制点
d)斜切
shift+ctrl+拖动四边中间控制点
e)透视
shift+ctrl+alt+拖动四角控制点
f)以原图像中心点为中心缩放图像
shift+alt+拖动四角控制点
回车,或左双击鼠标确定,还可以单击在工具箱中任意按钮,在弹出的对话框种选择相应的命令。
第二章图像的编辑
选择→变换选区
a)旋转
拖动
shift+拖动15度的间隔旋转
b)缩放
shift+拖动四角控制点
c)扭曲
ctrl+拖动四角控制点
d)斜切
shift+ctrl+拖动四边中间控制点
e)透视
shift+ctrl+alt+拖动四角控制点
回车,或左双击鼠标确定,还可以单击在工具箱中任意按钮,在弹出的对话框种选择命令。
复制选区
同一窗口单击“移动工具”,将鼠标指针移入选区内,按住alt键拖动鼠标至目标位置。
不同窗口在原窗口单击“移动工具”,将鼠标指针移入选区内,拖动鼠标至目标窗口
移动选区
同一窗口单击“移动工具”,将鼠标指针移入选区内,拖动鼠标至目标位置。
存储选区、载入选区
选择→存储选区
文档用于输入存放选区的文件名,默认状态选区随当前图像文件保存,也可以在下拉列表框中选择“新建”,将选区保存在一个新文件中。
通道用于输入存放选区的通道名称,默认为“新建”通道,也可以在下拉列表框中选择一个已有的通道。
名称用于输入新通道的名称。
操作用于确定新选区的通道与原通道之间的运算方式,默认为“新通道”,即仅保留本次存储的选区。
选区保存后应该对存放选区的文件做一次存盘操作,选区才会随文件
同时保存。
需要调用选区时,须先打开存放选区的文件(选区若在原文件中存放则不用再打开别的文件),再单击“选择”菜单中“载入选区”命令。
选择→载入选区
在弹出的“载入选区”对话框中选择所要载入的通道名称。
综合示例
载入选区示例
在一幅图上放置多朵荷花
快速蒙版
功能遮盖图像中不需要编辑的部分,以便对选区范围进行修改。
操作步骤:
1)创建一个选区
2)单击“快速蒙版按钮”,选取之外部分蒙上了红色的半透明薄膜
3)单击“画笔”工具按钮“白色”可去除蒙版,扩大选区;
“黑色”可增加蒙版,缩小选取。
4)单击“标准模式按钮”返回选区,观察修改效果,直到满意为止。
补:
双击“快速蒙版按钮”,可对快速蒙版做其他选项设置。
绘图工具
1.右单击可选择画笔笔尖及画笔类型
综合示例
做一幅自然画
2.用指定图像制作新画笔
1)创建选区作为画笔笔刷的图像
2)编辑→定义画笔
在画笔名称对话框中给定名称。
3)在画笔选项面版上单击新创建的画笔就可以绘制图形。
图像的填充与描边
1.自定义填充图案
1)打开图像文件或利用矩形选框工具创建一个选区,作为填充的图像
2)编辑→定义图案
在图案名称对话框中给定名称。
3)在图案样式面版上单击新创建的图案就可以填充
2.填充图案
编辑→填充
右单击→填充
alt+delete用前景色填充
ctrl+delete用背景色填充
3.描边命令
编辑→描边
油漆桶工具
可对整个图像或选区用前景色来进行填充
操作方法:
单击
油漆桶工具适合于对区域进行单一颜色的填充
填充命令适合于对区域进行色彩变化丰富的填充
渐变工具
操作方法:
拖动
示例:
球体
1)文件→新建72ppi黑色背景RGB模式
2)前景色设置为RGB红,默认背景色为白色。
单击椭圆工具,按住shift的同时在图像窗口拖动鼠标,创建一个正圆形选区。
3)单击渐变工具,设置属性如下:
选中径向渐变。
不选中反向。
在选区中从左上角向右下角拖动填充。
4)设置前景色为白色,单击画笔工具,设置属性,画笔65,模式:
正常,不透明度100%,流量70%。
单击喷枪工具。
用喷枪工具在选区外进行喷涂,在球体右下方形成轻微的背光效果。
Ctrl+d
编辑工具
1.历史记录调板
2.橡皮擦工具组
3.图章工具组
4.修复工具组
5.模糊、锐化和涂抹工具
6.减淡、加深和海绵工具
作业:
1.做一幅自然画
2.修复Photoshop自带图片库“旧画像.jpg”图像文件。
3.自己合成三张图片,以达到一定的效果。
第三章图层
3.1图层的基本操作
一、图层控制面板
二、新建图层
1.新建空白图层
制作圆柱体
制作圆锥体
制作球体
通过拷贝建立层
制作小鸭在水中
通过剪贴建立层
制作人物在背景上投影的效果
2.合并图层
3.图层组
4.改变背景图层为普通图层
单击选中背景图层,图层→新建→背景图层;或直接双击背景图层,在弹出的对话框中单击“好”。
5.改变普通图层为背景图层
首先使该图像无背景图层,单击选中该普通图层,图层→新建→图层背景。
三、图层蒙板
1.添加图层蒙板
1)图层→添加图层蒙板→全部显示
2)单击图层调板上的“新建图层蒙板”按钮
2.移去图层蒙板
1)图层→移去图层蒙板→应用
2)图层→移去图层蒙板→扔掉
四、图层样式
图层示例
柱体
1)新建→文件
72ppi,白色背景,RGB模式
2)图层→新建→图层创建新图层1
3)在图层1上创建一个椭圆选区,从选区减去,建立一个同心圆选区
4)渐变工具线性渐变蓝白蓝
5)形成圆柱底部
6)shift+ctrl+alt+↑,生成柱体
7)前景色蓝色alt+delete(用前景色填充)ctrl+d(取消选区)
8)拖动鼠标,旋转至横放
9)enter
锥体
10)图层→新建→图层,创建新图层2
11)在图层2上创建一个矩形选区
12)渐变工具,线性渐变,绿→白→绿shift+从左向右拖动
13)ctrl+d(选择→取消选区)
14)编辑→变换→透视,拖动上边一角控制点使三点和一
或者ctrl+t
shift+ctrl+alt,拖动上边控制点使三点和一,enter
15)在锥体下方创建一个椭圆选区
16)选择→反选
17)橡皮擦去下方多余部分
18)ctrl+d取消选区
球体
19)图层→新建→图层创建新图层3
20)在图层3上按住shift键创建一个圆选区
21)渐变工具径向渐变白红
从左上向右下
22)ctrl+d取消选区
23)依次选择各个图层移动工具调整位置
小鸭在水中的效果
1)打开有水的图像文件及小鸭的图像文件
2)选中小鸭,单击移动工具,将小鸭拖动至有水的图像中
3)ctrl+t,调节小鸭的大小,enter。
拖动小鸭至合适的位置。
4)单击背景图层,利用套索工具,在小鸭腹部位置创建任意形状的选区。
5)选择→羽化
6)右单击背景层在级联菜单中选择“通过拷贝的图层”,生成图层2
7)将图层2拖动至图层1的上方
中国玉
1)新建→文件330、700,
72ppi,白色背景,RGB模式
2)渐变工具,纯蓝填充
3)图层→新建→图层,创建新图层1
4)在图层1上按住shift键创建一个圆选区5)前景色浅绿色R:
163,G:
255,B:
255
编辑→填充(alt+delete)
6)选择→变换选区
shift+alt+向内拖动四角控制点缩小圆
enter确定
7)编辑→清除(delete)
ctrl+d取消选区
8)图层→图层样式→斜面和浮雕
样式:
内斜面平滑深度:
111%
方向上大小:
32,软化:
16
角度:
120,高度:
30,光泽:
等高线
高光模式:
正常,不透明度:
100%
暗调模式:
正常,不透明度:
58%
9)图层→新建→图层创建新图层2
前景色红色
10)自定义形状工具,单击“填充像素”按钮,在图形中选择“装饰”中的中国结形状,(shift)拖动鼠标画出中国结
11)图层→图层样式→斜面和浮雕
样式:
内斜面平滑深度:
411%
方向上大小:
8,软化:
1
角度:
120,高度:
30,光泽:
等高线
高光模式:
滤色,不透明度:
75%
暗调模式:
正片叠底,不透明度:
25%
12)画笔工具
动态直径:
5px
硬度:
100%,间隔:
25%
画系玉的带子
卷角效果
8)文件→打开打开原图像
9)图层→新建→图层创建新图层1
10)在图层1上,创建一个矩形选区
11)单击渐变工具,线性渐变,黑白渐变,在选区内填充,取消选区。
12)编辑→自由变换(ctrl+t)进行高度、宽度的设置
13)编辑→变换→扭曲ctrl+拖动控制点做倾斜放置
14)ctrl+d(取消选区)
15)单击椭圆选框工具,选中下角,编辑→清除(delete)截去下角,产生翻转效果
16)ctrl+d
17)作选区。
设置背景色为白色,单击橡皮工具,将翻转右边原有图像区域擦除掉。
18)
人物在背景上的投影效果
1)打开人物文件,选取人物
2)背景色设置为白色,右单击背景层选择“通过剪切的图层”,生成图层1
3)层1拖至“创建新的图层”按钮上,生成图层1副本
4)前景色设置为25%灰度
5)ctrl+单击图层1,选中图层1上的图像
6)alt+delete(用前景色填充),ctrl+d
7)滤镜→模糊→高斯模糊
100%3.5像素
8)ctrl+t,ctrl+拖动上方各个控制点调整图象变为倾斜的影子;或者,编辑→变换→扭曲,拖动上方各个控制点调整图象变为倾斜的影子
enter
9)不透明度50%
作业:
脚印
1)文件→打开原素材图片
2)图层→新建→图层创建新图层1
3)前景色R:
194,G:
194,B:
194,灰色
4)自定义形状工具单击“填充像素”按钮。
选择脚印形状。
画出脚印。
5)ctrl+t,shift+拖动上边控制点调节大小,旋转至合适方向,再建图层,画脚印。
复制脚印,用移动工具移动。
6)重复2,4,5步做出多个脚印
7)在图层调板上单击最上面的脚印图层,图层→向下拼合,多次使用“向下拼合”命令将所有的脚印图层和并在一起。
8)图层→图层样式→斜面和浮雕
样式:
枕状浮雕平滑深度:
261%方向上大小:
3,软化:
2,角度:
45,高度:
30,
光泽:
等高线高光模式:
滤色,不透明度:
75%
暗调模式:
正片叠底,不透明度:
25%
9)图层→图层样式→投影
混合模式正常角度:
45
其他不变
10)合并所有图层,以jpg的格式存储。
第四章路径
关于锚点、方向线、方向点和组件
路径由一个或多个直线段或曲线段组成。
锚点标记路径段的端点。
在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。
方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。
移动这些图素将改变路径中曲线的形状。
路径:
A.曲线段B.方向点C.方向线D.选中的锚点E.未选中的锚点
路径可以是闭合的,没有起点或终点(例如圈),或是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。
平滑曲线由称为平滑点的锚点连接。
锐化曲线路径由角点连接。
平滑点和角点
当在平滑点上移动方向线时,将同时调整平滑点两侧的曲线段。
相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
调整平滑点和角点
选择路径(Photoshop)
选择路径组件或路径段将显示选中部分的所有锚点,包括全部的方向线和方向点(如果选中的是曲线段)。
方向点显示为实心圆,选中的锚点显示为实心方形,而未选中的锚点显示为空心方形。
选择路径:
∙如果要选择路径组件(包括形状图层中的形状),请选择路径选择工具
,并点按路径组件中的任何地方。
如果路径由几个路径组件组成,则只有指针所指的路径组件被选中。
如果要同时显示定界框和选中的路径,请选择选项栏中的“显示定界框”。
∙如果要选择路径段,请选择直接选择工具
,并点按段上的某个锚点,或在段的一部分上拖移选框。
拖移选框以选择段。
1.如果要选择其它的路径组件或段,请选择路径选择工具或直接选择工具,然后按住Shift键并选择其它的路径或段。
当直接选择工具被选中时,按住Alt键,并单击可以选择整条路径或路径组件。
如果要在有任何其它工具被选中的情况下启动直接选择工具,请将指针定位在锚点上,并按Ctrl键
转换锚点
角点:
位于曲线段与直线度或直线段之间的锚点
平滑点:
位于两个曲线段之间的锚点
拐点:
平滑点被转换成带有两个独立控制柄的点
转换工具:
转换点工具
角点转换为平滑点:
单击转换点工具,指向角点上,按住鼠标拖动出控制柄
平滑点为角点转换:
单击转换点工具,指向平滑点上,单击鼠标
平滑点转换为拐点:
单击转换点工具,指向平滑点一侧的控制点上,按住鼠标拖动控制柄
拐点转换为角点:
单击转换点工具,指向平滑点上,单击鼠标
路径示例
利用画一个桃心,并对其进行填充和描边
第五章通道
1.通道:
用来存放图像颜色信息和保存选取。
白色表示被选取区域,黑色表示未被选取区域,灰色表示选区的羽化范围,具有透明效果。
2.通道分类:
颜色通道:
取决于图像的模式
专色通道
Alpha通道:
保存选区
3.新建通道
4.复制通道
5.删除通道
6.分离和合并通道
7.通道计算
可以在一个图像之内或在多个图像之间对通道进行混合处理,参加混合的图像必须具有相同的像素和大小。
若图像大小不同,图像→图像大小,在对话框中改变大小,注意不选中“约束比例”对话框。
1)应用图像
2)计算
通道示例
为素材图添加一个相框
1)打开一个原图象(或照片),创建新通道Alpha1。
2)前景色:
白色
3)自定义形状工具,单击填充像素按钮,在形状中选择水渍形1,选实心的,在Alpha1通道中绘制图形。
(拖出来)单击rgb的图象眼睛,将东西括起来。
隐去rgb图象。
确定,enter键。
4)Alpha1,滤镜→模糊→高斯模糊,滤镜→画笔描边→喷色描边,线条长度变化,单击好
5)再创建新通道Alpha2,单击Alpha1通道眼睛图标使其可见,前景色设置为白色,T单击横排文字工具,在Alpha2通道中输入文字。
进行文字编辑。
单击右上角对勾,
6)图像→计算,源1和源2均为源文件,源1通道选Alpha1,源2通道选Alpha2,混合:
差值,结果:
选区,(也可生成通道。
载入新选区。
)
7)单击“RGB”复合通道,在图像窗口显示运算后产生的选区。
8)单击图层,切换到图层面板上,在图象上,右单击背景层,选择“通过拷贝的图层”命令,建立图层1。
9)切换到,单击背景层,设置与选区中的图像合适的前景色,alt+delete用前景色填充背景图层。
Alt+delete滤镜→杂色→添加杂色,在背景上添加少量杂色。
10)再单击图层1,图层→图层样式→外发光,选择一种合适的颜色使图层1边缘发光。
纸张撕裂效果
1)打开原图像,图像→图像大小,看其大小。
2)文件→新建,白色背景,72ppi,RGB模式,尺寸稍大于原文件。
3)将素材图拷贝到新建图像中,生成图层1。
4)创建新通道Alpha1,单击“套索工具”,在通道Alpha1上随意的选区一半区域,前景色设置为白色,alt+delete用前景色填充,,ctrl+d取消选区
5)滤镜→像素化→晶格化,大小:
16
6)Ctrl+单击通道Alpha1,将通道转换为选区,单击RGB复合通道。
7)切换到图层控制调板,单击“图层1”,单击“移动工具”向一侧拖动选区,产生撕裂的效果。
8)单击图层1,图层→图层样式→投影。
第六章文字的编辑
一、文字的输入
1.输入点文字按回车键换行
1)用“文字工具”
单击文字工具按钮,在属性栏上设置字号、字体等参数。
在图像窗口中单击,出现插入点,输入文字。
单击属性栏上的提交按钮,结束输入。
系统自动创建一个文本图层,并自动用前景色填充文字。
输入过程中,要调整位置,将鼠标移离文字,当指针变为箭头状时可拖动文字移动。
2)用“文字蒙版工具”
单击文字蒙版工具按钮,在属性栏上设置字号、字体等参数。
在图像窗口中单击,窗口出现蒙版和插入点,输入文字。
单击属性栏上的提交按钮,结束输入。
在图像窗口出现一个文字选取。
Alt+delete,用前景色进行填充。
2.输入段落文字自动换行
选取一种文字工具,在属性栏上设置字号、字体等参数。
在图像窗口中拖动鼠标,创建一个文本框。
在框内插入点处输入文字。
输入提交后,用移动工具移动文字。
3.文字属性的设置
二、制作特效文字
制作燃烧字
1.前景色设置为白色,背景色设置为黑色
2.文件→新建内容选中背景色
3.T输入“燃烧字”华文彩云14号字
4.移动,中部少偏下方
5.图层→珊格化(把文字图层变为普通图层)
ctrl+单击文字图层载入文字选区
选择→存储选区名word
6.图像→旋转画布→90度(顺时针)
7.滤镜→风格化→风选中风、从左
8.Ctrl+f反复执行风滤镜效果直到合适为止
9.图像→旋转画布→90度(逆时针)
10.滤镜→风格化→扩散选中变暗优先
11.滤镜→模糊→高斯模糊半径3px
12.滤镜→扭曲→波纹数量100
13.选择→载入选区
14.前景色设置为黑色
编辑→填充前景色,模式正常,不透明度30
好
取消选区(crtl+d)
15.图像→模式→索引颜色
16.图像→模式→颜色表选择“黑体”
灯管字
1.前景色设置为白色,背景色设置为黑色
文件→新建,内容选中背景色,72ppi,RGB模式
2.创建新通道Alpha1
3.单击“横排文字工具”,输入“灯管字”,Ctrl+d
4.Alpha1通道拖至“创建新通道”按钮。
生成Alpha1副本。
5.滤镜→模糊→高斯模糊,半径2.6px
6.图像→计算,源1和源2均为源文件,源1通道选Alpha1,源2通道选Alpha1副本,选中其后反相标记;混合:
差值,结果:
新通道。
生成新通道Alpha2。
(单击rgb的复合通道)
7.图层,切换到图层面板上,。
单击选择→载入选区,在对话框中,通道选择Alpha2,选择→反选
8.单击渐变工具,选中“色谱”渐变,线性渐变,从左向右拖动鼠标填充。
重复几次,使灯管颜色加深。
Ctrl+d
第七章滤镜
滤镜:
指在摄影过程中为了使图像产生特殊的效果而使用的一种光学处理镜头,使用这种光学镜头可过滤掉部分光线中的元素,从而改进图像的显示效果。
Photoshop的滤镜比实际生活中的率竟产生更多的图像处理效果。
13类,100多种
滤镜的基本使用方法:
1)只有RGB模式的图像可以直接应用所需的滤镜。
不能应用的模式需转换为RGB模式(图像→模式→RGB模式)。
2)可应用到当前图层或者当前图层的单个通道中,文本图层不能直接应用,须转换为普通图层。
先选中文本图层,再(图层→珊格化→图层)
3)部分区域应用滤镜,先选定选区,再应用滤镜。
4)滤镜的处理以像素为单位,他的效果会因为图像的分辨率不同而不同。
5)Ctrl+f可以重复执行最近一次使用过的滤镜。
人造木板
1)文件→新建,内容选中白色,72ppi,RGB模式
2)图层→新建→图层,创建新图层1
3)前景色设置为白色,编辑→填充,用前景色将图层1填充为白色
4)滤镜→杂色→添加杂色,数量:
400,高斯分布,单色
5)滤镜→模糊→动感模糊,角度:
90,距离:
95
6)滤镜→扭曲→旋转扭曲,角度自定
7)图像→调整→变化,单击“加深红色”和“加深黄色”,至合适为止,单击“好”
8)编辑→自由变换,shift+alt+拖动角上的控制点,将木板缩小,回车应用。
9)图层→图层样式→斜面和浮雕,样式:
浮雕效果,方法:
平滑,深度:
180,大小:
7,软化:
6,其它不变。
高尔夫球
1.文件→新建内容选中白色,72ppi,RGB模式
2.前景色设置为白色,背景色设置为黑色,图层→新建→图层创建新图层1。
单击渐变工具,径向渐变,自图像的中心向外拖动鼠标做填充。
3.滤镜→扭曲→玻璃,扭曲度:
10,平滑:
3,纹理:
小镜头,缩放:
60%
4.单击“椭圆选框工具”,按shift画一正圆。
选择→反选,编辑→清除(delete),选择→反选
5.滤镜→扭曲→球面化数量:
100%,模式:
正常进一步增强球形效果
ctrl+d
6.图像→调整→亮度/对比度,做适当的调整
7.图层1拖至“创建新图层”按钮。
生成图层1副本。
8.设置前景色为灰色,单击“图层1”,ctrl+单击“图层1”,alt+delete,ct
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