UG作业创建三维实体.docx
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UG作业创建三维实体.docx
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UG作业创建三维实体
UG作业一
创建三维实体
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学号:
指导老师:
完成日期:
一、创建文件及基本体
1.选择【文件】|【新建】命令,选择类型为【模型】,在【名称】文本框中输入“xx.prt”,单击确定。
2.、选择【球】命令,单击【直径,圆心】按钮,在【直径】文本框中输入“60”,单击确定。
打开【点】对话框,输入球心坐标为(0,0,10),确定。
如图所示:
效果图:
3、选择【基准平面】命令,单击xc-ycplane按钮,输入偏置为0,创建一个基准平面,单击【应用】,
再单击xc-zcplane按钮,分别输入偏置为-23和23,单击【应用】按钮,完成两个基准平面的创建,如下图所示:
效果图:
4、选择【修剪体】命令,目标选择球体,刀具选择XY基准平面,单击【应用】按钮,操作及其示意图如下:
二、抽壳
1.选择【抽壳】命令,在【厚度】文本框中输入“1.5”,单击确定,如图所示:
效果如图所示:
3、选择【修剪体】命令,目标选择球体,刀具选择XZ基准平面,单击【应用】按钮。
四、创建拉伸体
1.选择【矩形】命令,输入坐标分别为(60,15,0)和(60,-15,-15),单击确定。
2.选择【拉伸】命令,选择矩形,拉伸方向为X负轴,开始距离为0,在【终点】选择【直至选定对象】选择球面,其它默认,并进行布尔求和。
如图所示:
五、创建凸垫特征
1.创建如下草图。
2.选择【凸垫】命令,单击【常规】按钮,打开【常规凸垫】对话框,按顺序选取草图曲线,输入从放置面偏置为3,其它按钮默认,效果如图:
3.选择【草图】,以如下平面为草图平面,进入草图界面。
创建如下草图,单击【完成草图】按钮,退出草图界面,返回主窗口。
4.单击【拉伸】命令,选择以上绘制曲线,设置开始距离为0,终止距离为60,拉伸方向为Y正轴,其它默认,确定。
效果图:
六、边倒圆
1.选择【边倒圆】命令,打开【边倒圆】对话框,选择以下所示四条边,在【半径1】文本框中输入“4”,单击【应用】按钮,效果如下:
2.创建一个YZ平面的基准平面,如下图所示:
3.选择【镜像特征】命令,按图中步骤,单击确定,完成镜像。
示意图如下:
七、创建腔体
1.选择【多边形】命令,在【多边形】对话框中,在【侧面数】文本框中输入“6”,单击确定。
单击【内接半径】按钮,在文本框中输入“10”,单击确定。
打开【点】对话框,输入坐标为(0,0,-20),创建如下多边形
效果图:
2.单击【特征】,打开【腔体】对话框。
打击【常规】按钮,如下图所示:
3.打开【常规腔体】对话框,选择球面为放置面,以创建的多边形为放置面轮廓,其它默认,如下图所示;
八、创建拉伸体
1.选择【基准平面】命令,单击xc-ycplane按钮,输入偏置为-2,创建一个基准平面
创建如下草图
2.打开【拉伸】对话框,选择绘制的圆弧,拉伸方向为负ZC轴,开始距离为0,在【终止】下拉列表框中选择【直至选定对象】,选择球面,其它按默认设置,单击确定,操作和示意图如下所示:
九、创建凸台
1.选择【凸台】命令,打开【凸台】对话框,选择如图所示的面为放置面,输入参数如下图所示,单击确定按钮。
打开【定位】对话框,单击【点到点】按钮,选择放置面的边缘,再单击【圆弧中心】按钮,得到如下示意图;
效果图:
十、创建螺纹
1.选择【螺纹】命令,选择【详细】单选按钮,放置面如图中所示的圆柱面,进行参数设置,如下图所示,确定,得到如下示意图:
2.单击【实用工具】中的【编辑对象显示】按钮,打开后单击【颜色条】按钮,从中选择颜色,单击【确定】,完成颜色设置,最终效果如下所示:
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