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AE毕业作品
河南理工大学高等职业学院
毕业论文
毕业纪
(论文名称)
屈利莹
(作者姓名)
指导教师贾西科杨战旗
专业班级计算机10-1
答辩日期2012.12.14
评阅教师
2012年12月19日
摘要
随着计算机的发展,尤其是计算机多媒体技术的广泛应用,AE影视后期,在今天的影视行业制作行业中已经不再是一个新鲜的名词了。
现在影视后期这个新生的行业正在如火如荼的发展,许多在这些行业的从业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视广告。
正因为如此,在发展引发的影视制作技术中,也带给了我们很多值得思考的问题,怎样运用AE,丰富人们的视觉,是摆在我们面前的一个重要的问题。
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,在影视特效和后期合成领域具有霸主地位的软件,它易学易用,效果精美,扩展性极强而受到众多设计师的青睐。
在设计中我们应该把学到的知识应用到实践中去,多做多练、多学多问,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是我们学习的根本目的。
而且知识不只是单一的,它是相互联系的,学科与学科之间都有着内在的联系。
影视制作看似简单,其实是非常复杂的。
本作品的制作主要依赖于AfterEffects和PhotoShop两种软件的帮助,用PhotoShop将图片素材进行美化,用于作品之中,再用AfterEffects进行后期制作,作品主要描述的是我的大学以及大学的生活和朋友,要毕业了,对这些有个完美的总结,是我们永远的纪念。
关键词:
毕业纪图像处理影视制作粒子特效
Abstract
Today,weliveinaninformationageofhigh-speeddevelopment,collegestudentsasaneweraofbuildersandsuccessors,hasplayedanimportantrole.
Withthedevelopmentofthecomputer,especiallythewideapplicationofmultimediatechnology,AEtelevisionlate,intoday'sfilmandtelevisionindustryinproductionindustryisnolongerafreshnouns.Nowthenewtelevisionlatetheindustryareinfullswing,manyintheindustrywithalargenumberoftheemployeesofthefilmandtelevisionfans,cannowusethehandsofcomputers,tomaketheirowntelevisionadvertisingBecauseofthis,inthefilmandtelevisionproductioncausedbythedevelopmentoftechnology,italsobringsusmanyproblemsthatareworthtothink,howtouseAE,therichpeople'svision,issuspendsinfrontofusanimportantissue.
AfterEffectsisAdobecompanyofferingagraphicvideoprocessingsoftwareusedforhighendvideoEffectssystemofprofessionalspecialEffectssynthesissoftware,inthevideoEffectsandlatersynthesisareaissupremacysoftware,iteasyiseasytouse,theeffectiselegant,strongscalabilitybymanydesignersofallages.
Inthedesignweshouldlearntheknowledgeapplicationinpractice,moreandmoretraining,tolearnmoretoask,letitinreallifebefullyapplied,soastosolvesomeproblem,thisisourfundamentalpurposeoflearning.Butknowledgeisnotjustasingle,itismutualconnection,betweensubjectandsubjectarehavingimmanentconnection.Filmandtelevisionproductionappearstobesimple,isactuallyaverycomplex.
Keywords:
SchooldisciplineImageprocessingFilmandtelevisionproductionParticleeffects
目录
摘要I
AbstractII
1绪论1
1.1了解与AE相关的软件及其它应用1
1.2简单的设计原理1
1.3体现的主要思想1
2作品软件简介2
2.1图形处理软件介绍2
2.2AE软件介绍2
2.2.1AE的功能2
3作品设计构思4
3.1设计目的4
3.2总体设计结构4
4设计步骤5
4.1Photoshop制作图片素材5
4.1.1图片素材准备5
4.1.2PS制作照片5
4.2AE制作片头5
4.2.1路径固态层5
4.2.2粒子固态层6
4.2.3用花替换粒子7
4.2.4新建摄像机8
4.2.5花瓣旋转和光照特效8
4.3ae制作片中12
4.3.1校园风景篇12
4.3.1校园风景篇14
4.3.3图书馆篇15
4.3.4我们15
4.4ae制作片尾17
4.5片尾文字效果19
4.5.1标题文字效果19
4.5.2作者文字效果19
4.6导入音乐20
4.7保存项目和生成影视文件20
5结论22
5.1作品的亮点和难点22
5.2作品的不足和改进方法22
5.3感悟和收获22
致谢23
参考文献24
1绪论
1.1了解与AE相关的软件及其它应用
与AE相互配合使用的软件非常多,其中包括3DMax,Premiere等软件,包括这些软件制作视频时所表现出的特点,在当今社会背景下关于影视方面的发展及对其未来的展望,包括他们的主要特点,能够在那些方面制作出细致的动画,与逼真的场景,这些都需要软件之间的相互结合才能达到完美的效果。
关于影视的发展,单看现如今我们生活中的一些例子就可以看出他的应用方面之广,比如关于影视广告的宣传,制作的宣传片,相关方面的特效,等都要依靠AE的后期制作。
1.2简单的设计原理
1.主要的设计思想:
制作一个关于学校的短片,主要是关于学校的一些景物,我们生活过的地方,和相处了三年的同学,朋友,通过这样一个短片,可以让我们在以后的日子里来回忆它。
2.在制作过程中需要使用一些制作技术,整理一些相关的素材。
3.将AE制作出的动画以及特效的效果渲染输出。
4.插入合适的声音,利用相关的软件截取所需要的声音片段,然后将视频与声音同时导入到AE中,结合为一个完整的片段,最后输出。
1.3体现的主要思想
在现在影视技术越来越完善的情况下,仅仅是简单的了解影视方面的知识显然已经不能满足我们的需求了,熟练的掌握一门技术也是远远不够的。
需要我们接触更广泛的范围将多个软件结合起来才能满足我们的需求,还要同时灵活的运用,才能得心应手。
本次的作品是对学校风貌和我们日常生活的一个简单概括。
由于时间和专业能力上的限制,只能尽力做到这种水平。
片中所用的照片是自己拍摄的学校主要建筑物和日常生活场景。
由于没有专业的拍摄器材,所以拍摄的效果不是太清晰。
不过后期通过PS的处理也达到了想要的效果。
设计思想是想对生活了三年的校园做一个纪念可以在以后的时间里用来回忆。
看见它就能想起自己的大学以及一起走过的青春。
2作品软件简介
在制作作品的过程中,我们用到photoshop、aftereffects两种软件。
运用这些编辑软件,主要是为了让我们在实习的过程中更加深入地了解和学习。
2.1图形处理软件介绍
PhotoShop是一款图像处理软件由Adobe公司于上世纪80年代末期推出是专门用于图形图像处理的软件他功能强大、集成度高、并且适用面广、操作简便。
它不仅提供了强大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对它们进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果。
Photoshop中文意思是“照片商店”也可被称为“思想的相机”是目前最流行的图像设计与制作工具,它不仅能够真实地反映现实世界,而且能够创造出虚幻的景物,还可以创建成百上千种特效文字,根据自己的思想制作几十种纹理效果。
学会并灵活运用Photoshop,每个人都可能成为图形图像方面的专家,使你创作的作品达到专业水平。
处理图像尺寸和分辨率时,可以按要求任意调整图像的尺寸,分辨率就是指图像显示的精密度,在ps中还可以在不影响尺寸的同时增减分辨率,以适应图像的要求,这样可以方便我们裁剪图像某部分的内容。
2.2AE软件介绍
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,在影视特效和后期合成领域具有霸主地位的软件,它易学易用,效果精美,扩展性极强而受到众多设计师的青睐。
2.2.1AE的功能
1.图形视频处理:
AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
2.高质量的视频:
质量的视频AfterEffects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。
3.多层剪辑:
无限层电影和静态画术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
4.高效的关键帧编辑:
AfterEffects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,AfterEffects可以自动处理关键帧之间的变化。
5.强大的路径功能:
就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
6.强大的特技控制:
AfterEffects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。
同其他Adobe软件的结合
7.同其他Adobe软件的无缝结合:
AfterEffects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。
8.多种转场效果:
AfterEffects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
9.无与伦比的准确性:
AfterEffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
10.高效的渲染效果:
AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
3作品设计构思
3.1设计目的
大学生活结束了,但是这三年留给我们的有那么多的欢笑,那么多泪水,那么多心酸,那么多属于我们的回忆,留不住时间,就让我们留住回忆吧!
所以做了这个作品作为以后对大学的回忆,里面包含了我们长期生活的校园的风貌,还有同学的照片来作为素材,再通过PS和AE软件来制作成的一个短片。
3.2总体设计结构
图3-1为设计流程图
4设计步骤
4.1Photoshop制作图片素材
4.1.1图片素材准备
本次主要是制作一个我们所在学校的一个短片剪影,主要应用到的素材是在新校区拍摄的包括教学楼、宿舍、餐厅等学校的一些现状风貌,初期照了好多张,从中筛选出清晰并且效果较好的照片来完成剪影的制作,并且从网上下载我的设计需要的图片素材,声音以及一些在短片中应用到得的素材,然后将整理好的素材到入到AE中去,利用所学习的知识进行设计。
4.1.2PS制作照片
PS处理图片主要是根据设计思路进行处理。
本次设计主要是纪念大学生活的,所以所需素材主要是校园风景和人物。
校园风景类是利用手机拍摄的,所以照片会有一些光线不足或过强、图片模糊、景物过于杂乱等问题,这时候就需要用PS来进行一些处理。
比如用亮度/对比度可以调整光线的不均匀,利用滤镜中的锐化可以使模糊地图片变清晰,对于照片中多余的部分可以用仿制图章和修补工具来进行除去,使照片看起来更为和谐。
人物方面的话主要是进行图片合成和调色,本次设计用到的人物照片的背景有些是从网上下载的,有些是自己制作的,网上下载的背景图片的话就可以直接把之前准备好的人物照片拉进背景图层,调整大小使照片与背景大小相符合,对于多余的部分可以利用橡皮擦进行擦除,然后通过调整图片的曲线参数进行调色,因为本次毕业设计的主题是纪念,所以照片的色调都倾向于黄红色系,让人看起来比较温暖,有怀旧的感觉,其他照片是根据设计需要制作的一整套的相框图片,经过这些处理后,会让图片更具美感,更贴合设计需要。
图片素材处理完成后就可以开始影视制作了。
影视制作整体分为片头、片中和片尾三个方面,我们依次来进行制作讲解。
4.2AE制作片头
片头的大概制作过程是先由一个渐进旋转的花朵引开开头,然后是花瓣的一个动态旋转和光照特效,之后出来的是用PS合成的一组照片,为其制作了翻页效果。
效果完成后出现字幕和特效“我们毕业了”。
4.2.1路径固态层
1.新建合成,命名为:
粒子花,时间为10秒,大小为720*576。
2.新建固态层,起名MASK,首先要制作的是一个圆形遮罩路径,此路径为花朵旋转的路径。
3.选择圆形遮罩工具,按shift画一个正圆,并把它调到中间的位置。
4.新建一个空白对象,然后把固态层路径转化为位置属性,即转化为路径动画关键针,选择“摭罩形状”,按快捷键ctrl+c复制,然后选择空白对象层,按快捷键p,打开位置属性,再按ctrl+v,就可以看到如图所示的路径了,成为一个运动的动画,如图4-2-1所示:
图4-2-1粒子运动
5.现在运动的方向是逆时针的,我们需要一个顺时针的动画,那么选择所有的关键针,点击鼠标右键,选择“关键针辅助”-“时间反向关键针”,就可以实现顺时针动画了。
6.为了让动画循环旋转,要给其位置属性添加一个表达式,按alt键点击位置前的关键针,打开添加一个表达式,如图4-2-2所示:
图4-2-2添加表达式
4.2.2粒子固态层
1.再新建一个黑色固态层,为它加上particular特效,打开属性,刚开始只是沿着xy轴方向做运动,如图4-2-3所示:
图4-2-3粒子特效
2.现在需要让它沿着平面也做运动,所以要先打开空白对象层的“位置”属性,把粒子属性也打开,按着alt键点击粒子xy属性,添加一个表达式,把它绑定到空白图层的位置属性上,绑定之后粒子沿着圆形不停地进行平面旋转,如图4-2-4所示:
图4-2-4粒子旋转
3.现在要沿着z轴做运动,需要给粒子属性的z轴加关键针,首先是在时间轴的第一针加关键针,然后时间轴拉到最后,把z轴的属性值调大,粒子就会向里运动,现在粒子有些散,调一下粒子的速度为15,粒子的寿命调为10秒,和动画时间一样,最终效果如图4-2-5所示:
图4-2-5粒子旋转
4.2.3用花替换粒子
1.下面要把粒子变成花朵了。
先导入要替换的花,然后新建一个合成,名为栀子花,合成大小调为200×200。
2.把花的大小调成与屏幕一致,然后回到粒子所在合成,把栀子花这个合成拖放到里面,把它隐藏,然后把粒子参数打开,粒子的类型调整为自定义,在自定义里面把层的属性改为栀子花,所有的粒子现在都成了栀子花,再把粒子的大小调整为40,速度调整为20,生命随机值调整一下,还有它的sizeoverlife值调整一下,并把它改为反向,刚出来是有的,后来慢慢变小,把它的透明度也调一下,由不透明变透明,如图4-2-6所示:
图4-2-6花代替粒子
4.2.4新建摄像机
下面开始摄影机的制作。
添加摄影机可以使画面更具层次感。
新建一个摄像机和一个空白对象,把空白对象的三维打开,把摄像机绑定到空白对象上,接下来要给摄像机做一个动画,为空白对象的位置加关键针,完成以后可以看到整个画面是由远到近,越来越深入的一个效果,然后整个粒子特效就完成了,先保存一下。
4.2.5花瓣旋转和光照特效
先新建一个合成,起名为“二”时间设为30秒。
1.导入花瓣素材,把素材拉进合成,显示时间从花朵开始消失的时间至片头结束,调整大小,右击选择变换-适配到合成,因为素材本身有白色背景,所以需要把背景去掉,在素材上右击效果——键控——颜色键,在键颜色中选择白色,调整色彩宽容度和边缘羽化,背景色就能去掉了,然后把它转换为3D图层,拉至旋转花朵开始消失的时间帧上,展开花瓣的参数选项,选择透明度在7秒处打上关键帧,透明度设置为30%,在13秒处设为60%,再在36帧设置为20%,形成从模糊到清晰再到模糊地一个显示效果,如图4-2-7所示:
图4-2-7设置透明度
2.调整花瓣的旋转效果,展开花瓣的变换参数,在6秒处为定位点、比例、Z轴旋转打上关键帧,让花瓣图层从6秒处开始旋转,在13帧处调整各关键帧参数,让花瓣旋转和变换。
效果如图4-2-8所示:
图4-2-8花瓣旋转
3.来是光束效果。
在花瓣图层下新建一固态层,命名为光束。
其他设置默认。
(1)图层显示时间拉至12秒处,也就是上图花瓣旋转的位置。
右击效果——生成——CC光线。
(2)展开参数面板,为强度、半径、中心、弯曲柔化度打上关键帧。
把光线中心移动到右上角。
强度设置为0,半径设为90,弯曲度为241。
(3)时间帧移至13帧,强度改为3714,中心为(717,0.3)半径为58,弯曲度为183,这时就会出现光束在花瓣上扫过一遍的效果。
(4)时间帧移至15帧,只修改强度参数为10000。
时间帧移至18帧,中心改为(-142,616)半径改为830,弯曲度400。
(5)在17帧添加透明度关键帧,设为100%.在20帧设为0%,形成光线闪耀而过消失的效果。
变化效果如图4-2-9所示:
图4-2-9cc光线特效
下面是其他特效和书本翻页效果:
1.把用PS制作好的素材“封面”导入AE,拖到合成中。
2.大小调整到屏幕的1/3,显示时间从光特效的最大闪耀的那帧上,即15秒处到最后三张图片的效果全完成,大概在34秒处。
3.首先把封面的透明度打上关键帧,在开始的时候设置为0,到18秒处即光特效消失的时候变为100,这样就形成了照片是从光照中出来的一个效果。
4.在透明度变化的同时还可以为照片添加模糊效果使过度看起来更顺畅,把时间帧拉至17帧,右击“封面”——效果——模糊与锐化——高斯模糊,为模糊量添加关键帧,开始设置为475.在20帧处改为100.模糊尺寸为垂直,就可以看到模糊与透明度一起变化。
5.为了使封面照片效果更为突出,我们可以再为它添加扫光效果,时间帧定位在20帧,右击“封面”——效果——生成——CC扫光,展开属性参数,为中心、宽度、扫光强度添加关键帧,首先把扫光中心定位到右上角,宽度53,扫光强度36,光色设置为橘黄色。
6.时间帧移至20秒处,扫光强度参数改为46,效果表现为扫光到照片中心增强光亮度。
7.时间帧移至22秒,把扫光中心拉至左下角,扫光强度也减暗,整个扫光效果完成。
8.下面是翻页效果。
首先把封面转换为3D图层,时间帧拉至15帧处,展开变换参数选项,为比例打上关键帧,数值为(57,60,100),时间帧移至22秒处也就是扫光效果结束后,数值改为(73,97,100),这样可以形成照片由远到近的效果,因为照片在反动的过程中可能会大过屏幕,显示不完整,所以在翻转的时候还要更改比例参数,确保照片全部显示,所以在27帧处比例参数更改为(26,84,95),这样就行了,下面选择定位点工具,把封面的中心点移至照片左边缘的中间,这样的话就是让照片按自己定的中心点进行旋转,同时为Y轴旋转添加关键帧,开始的参数不变,到第27帧处参数改为(0*108),这样子照片翻动的效果就完成了。
9.第一张照片翻页完成。
导入第二张图片“毕业了”,调整大小与第一张相同。
10.把第二张图片的显示时间定为在第一张开始翻页的时候,即20帧处。
转为3D图层,如上个效果把中心点定为在图片左侧中心,时间帧拉至27帧处。
展开变换参数,为比例和Y轴旋转打上关键帧,比例参数为(53,98,100),Y轴参数不变,在31帧处比例参数改为(24,106,100),Y轴参数改为(0*109),第二张翻页成功。
11.另外在第二张图片上我添加了一个文字效果,{献给即将离开的我们}。
新建一固态层,起名“文字”图层顺序为在第二张图片上面,在“文字”图层上右击——效果——旧版本——基本文字。
输入文字,文字显示时间与第二张图片一致,变换效果的话只需要加一个透明的关键帧,在第二张图片出现的时候为100,开始旋转的时候为零即可。
12.第三张图片的话是自己做的一个固态层,然后加入了处理好的花纹图案。
形成一张图片的,还添加了文字效果和扫光效果。
步骤如下:
13.把固态层和花纹和文字的显示时间都调到第二张图片开始翻页的时候,第二张翻页完成以后为固态层添加扫光效果,扫光完成后再为花纹添加扫光效果,因为上边有扫光效果的详细步骤,这里就不再重复了。
14.为了使整体画面更为丰富。
我在照片翻页的同时为画面添加了光晕移动的一个效果,新建固态层,起名“光晕”,显示时间在23秒处,右击光晕——效果——生成——镜头光晕,展开镜头光晕参数,为中心和光晕亮度打上关键帧,把中心调到右上角,亮度不变,光晕类型为35mm聚集,时间帧拉至30秒,中心参数调整为(684,328),亮度改为119,在34帧处中心调整为(684,802),至此,光晕效果结束。
15.效果都完成以后,就该让前面的照片都消失了,在34秒处分别为每张图片添加透明度的关键帧,参数为100,在35帧处,把参数改为0。
16.接下来是文字特效。
找到文字图层,在照片消失2秒后,更改文字图层下的变换参数里面的位置和比例,在35秒处为它们打上关键帧,位置参数为(309,274),比例参数为(62,
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