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日本立裁说明书DOC
介绍LookStailorX
LookStailorX是一个发展从一个3Dgarment.It2D模式的三维服装设计系统为图案在服装业提供一种创新的方法。
LookStailorX是由三个模块,其中包括人体模块、服装模块和模式模块组成。
人体模块用于创建一个机构负责服装建模、服装模块用于模型为身体使用一种基于草绘的方法,通过更改它的等高线修改服装形状的三维服装和模式模块用于绘制线条设计研发2D模式。
在"*"标记手册描述了一个函数,添加或更改与Ver.1.1。
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系统模块
当LookStailorX启动,将显示第一个模块是模特模块。
对操作顺序是从模特模块服装模块,然后格局模块。
根据工作需要做,可以选择任何模块。
点击在该系统的窗口左下角标签按钮,模块将被选中。
系统模块
快捷键Ctrl键/Tab键
模特模块
该虚拟人体,可显示在模特模块。
类型和尺寸可以选择从身体清单,其形状可以通过指定它的大小值修改。
阿体可显示和编辑任何4次:
正视图,侧视图,俯视图和透视图,每个视图可分为单一视图改变。
数据导入到这三个方面是衡量“纤体扫描器”可以做到的。
****************************
GarmentModule
在模特模块创建的身体可以显示在服装模块。
使用该函数创建服装,一个正常的或紧身服装可以被创建。
服装后生成,它的形状可以通过改变它轮廓线和截面修改。
有两个服装模块查看模式:
4点意见和单一视图。
阿其下属机构和服装可以显示在任何编辑的四点看法:
正视图,侧视图,俯视图和透视图,以及每个视图可分为单一视图改变。
*******************
模式模块
与服装模块中创建其下属机构服装可以显示模式模块的3D视图。
要创建2D模式,首先绘制线和省道线,3D的服装在2D模式,然后展开3D修补程序的设计。
如果粮食行设置一个3D的修补程序对它展开之前,粮食线将用作扩展的一个基准线。
3D修补程序会显示在3D视图和2D模式在二维视图中显示。
模式模块中有两个视图模式:
两个视图和单一视图。
对于任何两个视图的它可以更改到单个视图中。
第1章界面
OperationRange
维和行动的范围包括下列内容:
菜单
每个菜单项对应一个指定的操作。
工具栏
在工具栏上的每个按钮对应一显示或编辑一个机构指定的工具。
标签按钮
在系统窗口的左下角,3个选项卡按钮对应三个不同的模块:
模特,服装和模式。
点击任何标签按钮选择一个模块。
查看显示
当加载一个机构,它会显示在四点看法,如下图所示。
●顶视图默认情况下显示的腰部剖面。
透视
在单个视图模式和四个视图模式下的两个视图方向都可以自由更改透视视图。
1单击透视视图。
视图中,选择,其框架的颜色将被更改为黄色。
2单击菜单项,以更改视图的方向,或使用下列快捷键更改视图方向。
查看方向捷径
前视图[F]中的关键
后视图[乙]键
顶视图[吨]的关键
底视图[ü]关键
左侧查看[左]键
右侧视图[右]键
透视[图]关键
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渲染模式
有两种渲染模式:
树荫和线框显示一个机构。
要更改渲染模式:
按一下按钮渲染模式的工具栏。
渲染模式将被改变之间的树荫模式和旋转线框模式按一下按钮。
或按一下按钮的渲染模式右侧的小三角按钮,然后将一个下拉菜单选择任何渲染模式显示。
灯罩模式:
显示一个机构,阴凉处。
仸默认渲染模式的阴影。
渲染模式
菜单查看菜单/渲染模式
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分割视窗
该系统窗口可以显示在两种模式:
单视图和四点看法。
要显示一个视图:
点击以显示。
一旦认为被选中,在其框架颜色会改变为黄色。
按一下按钮拆分窗口的工具栏,然后视图将改为单一视图。
单查看
菜单查看/分割视窗/单查看
快捷空格键
要显示四点看法:
按一下按钮拆分窗口的工具栏,然后系统窗口将改为4次
四点看法
菜单查看/斯普利特的Windows/4点击
快捷空格键
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截面
它是用来显示一个在任何位置身体横截面。
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
按Ctrl键,然后离开拖动黄色腰线。
绿色的截面将显示在鼠标位置,和一个截面将在顶视图显示中心。
*可设定断面,除顶视图的所有意见。
*双击任何胸围,腰围,臀围,下摆特征线,其颜色会改变为黄色。
一个截面的位置可以设定输入值。
1:
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
2:
按Ctrl键,然后拖动左横截面为指定位置。
3:
点击菜单查看->截面。
4:
设置一个对话框弹出断面位置,然后输入的偏移值。
5:
按下按钮确定,然后断面将被移动到指定的位置
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Keyboad
为了使用LookStailorX方便,下面的键提供支持的一些工具和系统的命令。
移Ctrl键ALT键空间删除右箭头左箭头热门箭鼠标左点击
点击左键一次。
用鼠标点击单击向右按钮。
双击
点击左边的按钮而无需移动鼠标快速连续两次。
左拖动
移动鼠标,同时保持按下左键。
用鼠标拖动
移动鼠标,同时保持按下正确的按钮。
左+右拖动
移动鼠标,同时保持按下左,右两个按钮。
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第2章系统设置
测量单元
它是用来设置测量单位和精度。
有3个单位是毫米,厘米和英寸。
单击菜单设置->测量装置。
测量单元一个对话框弹出,然后设置测量单位和精度。
按一下按钮确定所选择的设置单位和精度。
弹出一个对话框,确认设置。
按一下按钮是,然后设置将应用到所有的模块。
按一下按钮没有,然后设置将被取消。
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网格尺寸
它是用来设置背景网格的大小。
单击菜单设置->网格尺寸。
弹出一个对话框,然后输入了网格大小的值。
按一下按钮确定。
默认的网格大小为10cm。
图中显示的背景网格;
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工具栏
工具栏可以拖动到系统的任何窗口的地方。
在工具栏左侧单击并拖动它。
工具栏可以放置在任何窗口,或在窗口顶部或底部的固定位置。
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第三章基本操作
撤消和重做...
撤消用来恢复过去的编辑操作。
*该撤消的最大数量是20。
复原
菜单编辑/撤消
快捷键Ctrl键/为[Z]键
重做是要推翻一个撤消操作。
重做
菜单编辑/重做
快捷键Ctrl键/[Y]键
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工具栏显示
它是用来设置工具栏的可见或不可见的。
要显示一个工具栏:
点击菜单查看->工具栏,菜单项将被选中,和工具栏将显示。
要隐藏工具栏:
点击菜单查看->工具栏,菜单项将被不加制止,和工具栏将被隐藏
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透视
在单一视图模式和4次模式两者,认为方向可以自由改变角度的看法。
点击透视图。
一旦认为被选中,在其框架颜色会改变为黄色。
点击菜单项的改变方向,或使用以下快捷键的改变方向。
查看方向捷径前视图[F]中的关键后视图[乙]键
顶视图[吨]的关键底视图[ü]关键左侧查看[左]键
右侧视图[右]键透视[图]关键
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渲染模式
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有两种渲染模式:
树荫和线框显示一个机构。
要更改渲染模式:
按一下按钮渲染模式的工具栏。
渲染模式将被改变之间的树荫模式和旋转线框模式按一下按钮。
或按一下按钮的渲染模式右侧的小三角按钮,然后将一个下拉菜单选择任何渲染模式显示。
线框模式:
显示一个机构代表一个网格。
灯罩模式:
显示一个机构,树荫
默认渲染模式是树荫。
渲染模式
菜单查看/渲染模式
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分割视窗
该系统窗口可以显示在两种模式:
单视图和四点看法。
要显示一个视图:
点击以显示。
一旦认为被选中,在其框架颜色会改变为黄色。
按一下按钮在工具栏分割视窗,那么视图将改为单一视图
要显示4分裂的看法:
按一下按钮拆分窗口的工具栏,然后系统窗口将改为4次。
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轮流
一个机构可以自由地旋转角度的看法。
点击透视图。
一旦认为被选中,在其框架颜色会改变为黄色。
点击工具栏上的按钮旋转。
左拖动旋转中透视机构。
*左拖动,同时保持按下键Ctrl+Alt键可以旋转的身体水平。
轮流
菜单查看/转换/旋转快捷Alt键/左拖动
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移动
一个身体可以移动的所有意见。
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
按一下按钮,移动的工具栏。
用鼠标拖动来移动身体。
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放大
一个机构可以在所有视图中进行缩放。
要放大:
按一下看法。
一旦选定一个观点是,和它的框架的颜色会改变为黄色。
点击工具栏上的按钮放大。
在身体变焦通过移动鼠标由左到右,而左边的按钮被按下。
要缩小
选择一个视图。
一旦认为被选中,其框架的颜色会改变为黄色。
点击工具栏上的按钮放大。
在体内通过移动鼠标变焦由右至左,而左边的按钮被按下。
放大
菜单查看/转换/缩放
快捷Alt键/(左+右)拖动
鼠标滚轮
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缩放全部
变焦都是用来做全身出现在一个视图。
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
点击工具栏按钮中的所有缩放,然后整个身体被显示在当前视图。
缩放全部
菜单查看/转换/缩放全部
快捷键[C]键
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截面
它是用来显示一个在任何位置身体横截面。
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
按下键Ctrl键,然后离开拖动黄色腰线。
绿色的截面将显示在鼠标位置和断面将在顶视图显示中心。
*可设定断面,除顶视图的所有意见。
*双击任何胸围,腰围,臀围,下摆特征线,其颜色会改变为黄色。
一个截面的位置可以设定输入值。
按一下看法。
一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。
按下键Ctrl键,然后拖动左横截面为指定位置。
点击菜单查看->截面。
设置一个对话框弹出断面位置,然后输入的偏移值。
按下按钮确定,然后断面将被移动到指定位置。
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特征线
身体的特征线可以设置为可见或不可见的。
要显示一个机构特征线:
点击菜单查看->“显示人体特征线,然后在菜单项被选中,并建立一个机构,红色的线条显示。
要隐藏的身体特征线:
点击菜单查看->“显示人体特征线,然后在菜单项未被选中,和身体特征线是隐藏的。
隐藏特征线图
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地标
一个机构的标志可以设置为可见或不可见的。
*地标是特征线基点。
要显示标志:
点击菜单查看->“显示地标,然后在菜单项被选中,与一个机构的标志(黄色)显示。
要隐藏的标志:
点击菜单查看->“显示地标,然后在菜单项未被选中,与一个机构的标志是隐藏的。
图显示的地标:
车身尺寸
它是用来显示一个机构的大小。
要显示体型:
点击菜单显示身体尺寸,然后在菜单被选中,和身体尺寸在前面视图和侧视图显示。
在顶视图,该截面的大小显示。
要隐藏身体大小:
单击菜单显示车身尺寸,然后在菜单项未被选中,和身体大小是隐藏的。
体型图显示:
建立一个机构,胸围尺寸:
当衡量一个机构胸围的大小,直接磁带措施各地机构的方式。
在俯视图,该断面的胸部大小是直接的横截面的长度。
*捷径的关键是可能的:
F2代
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显示身体差距
它是用来显示身体的差距代表了身体的轮廓,原先身体和deformedbody差异。
要显示人体的差距;
点击菜单项查看->“显示身体差距,然后在菜单项被选中,和身体的差距是在三维视图中显示。
若要隐藏在身体的差距;
点击菜单项查看->“显示身体差距,然后在菜单项未被选中,与身体的差距是在三维视图中隐藏。
显示身体的差距;
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背景网格
它是用来显示背景网格。
要显示的背景网格:
点击菜单查看->“显示背景网格,然后在菜单项被选中,和背景网格,在每个视图中显示。
要隐藏的背景网格:
点击菜单查看->“显示背景网格,然后在菜单项未被选中,和背景网格是隐藏的。
图显示的背景网格:
一个背景网格的大小可以通过设置在设置菜单>网格尺寸。
显示背景网格
快捷键Ctrl键/[G]的关键
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对称平面
建立一个机构,对称平面可以设置为有形或无形的透视图。
要显示对称面:
点击菜单查看->“显示对称平面,然后在菜单项被选中,而对称的飞机是在透视图中显示。
要隐藏的对称面:
点击菜单查看->“显示对称平面,然后在菜单项未被选中,和隐藏的对称平面。
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显示身体基地
身体基地可以设置为可见或不可见的。
要显示一个机构的基础;
点击菜单查看->“显示身体基地,然后在菜单项被选中,和身体的基础是在视图中显示。
若要隐藏的身体基础;
点击菜单查看->“显示身体基地,然后在菜单项未被选中,和身体基础是隐藏的。
显示身体基地:
捷径的关键是availble的:
移+“C”键
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线路长度
它是用来显示一个身体特征线的长度。
单击工具栏按钮线的长度。
在特征线点击来衡量。
选定的特征线的颜色会改变为蓝色,测量值将被显示。
线路长度
菜单测量/长度的线
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距离两点
它是用来显示一个机构两个点的距离。
按一下按钮,两点距离的工具栏。
上一个机构按设置两个测量点。
连接两点的线后会出现两点是确定的,与距离的大小将显示
距离两点
菜单测量/距离的两点
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部分线路长度
它是用来显示一个一个的身体特征线部分的长度。
单击偏线长度的工具栏按钮。
对一个机构的特征线点击设置两个测量点。
一旦确定一个测量点,一跨标记X将被显示。
测量尺寸后,将显示两个点决定。
部分线路长度
菜单测量/长度偏线
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统治者
它是用来显示在任何视图中的任何两个点的测量值。
对于标尺测量,选择查看视为是一个平面,测量点可以在飞机上的任何一点。
点击查看。
一旦被选中的观点,其框架的颜色为黄色改变。
点击工具栏上的按钮标尺。
点击设置两个测量中的观点。
被选中后两点,一两点的连线显示,并弹出一个对话框标尺。
距离:
直线连接两个测量点线的长度。
水平距离:
X的两个不同坐标测量点之间。
垂直距离:
不同的Y坐标测量点间。
角度:
直之间的连接两个测量点和X轴的夹角。
统治者菜单测量/尺
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第四章建立一个机构
为了开始一个新的任务,单击工具栏上的按钮来创建一个新机构。
一个新的对话框弹出。
该对话框列出了某些类型的机构。
对于每一个机构的类型,它有一个不同尺寸的机构名单。
按一下按钮,确定后选择体型和它的大小。
或双击后选择体型一体型。
按一下按钮打开,弹出一个对话框加载从。
lsx文件的机构。
新
菜单文件/新建
快捷键Ctrl键+[ŋ]键
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开放
要修改现有的。
lsx文件,单击按钮在工具栏打开加载该文件。
打开一个对话框弹出。
选择一个。
lsx文件,然后按一下按钮,打开加载该文件,或单击取消关闭按钮不加载该文件的对话框。
另存为可以用来保存一个具有不同的文件名称的现有文件。
开放
菜单文件/打开
快捷键Ctrl键+[Ø]关键
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第五章编辑机构
车身尺寸的变化
它用于修改通过改变它的身体体积的体形。
按一下按钮变化身体大小的工具栏。
车身尺寸的变化一个对话框弹出。
在编辑框更改大小的值。
任何输入值应在规定范围
*在灰色编辑框,输入是不允许的。
按一下按钮变形,然后将变形体根据输入的大小。
按一下按钮关闭,然后在对话框将关闭。
按一下按钮复位,然后大小的值将被恢复到初始值。
单击高级按钮,然后将按钮的文本将被改为简单,更规模的项目将输入大小的值显示出来。
按一下按钮简单,然后将按钮的文本将被改变为先进的,和其他大中型项目将被隐藏。
车身尺寸的变化
菜单模特/更改车身尺寸
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编辑功能线
它是用来编辑一体型特征线。
编辑特征线:
单击菜单编辑->“编辑特征线,然后在菜单项将被选中。
红色的特征线管制站将被展示。
左拖动控制点的任何一个特征线改变形状的特征线。
一个特征线的变化将随时更新的其他意见。
要终止线编辑功能:
单击菜单编辑->“编辑特征线,然后在菜单项将被选中。
特征线和各边境管制站将被隐藏。
终止或右击特征线的编辑操作。
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对称特征线
它是用来编辑一体型特征线对称或不对称。
编辑对称特征线:
单击菜单编辑->“编辑特征线,然后在菜单项将被选中。
红色的特征线管制站将被展示
单击菜单编辑->对称特征线,然后在菜单项被选中。
左拖动任何一个特征线控制点,它会提出相应的控制点对称。
非对称特征线编辑:
单击菜单编辑->“编辑特征线,然后在菜单项将被选中。
红色的特征线管制站将被展示。
单击菜单编辑->对称特征线,然后在菜单项选中。
左拖动控制点的任何一个特征线,只有一点是感动。
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初始特征线
它是用来恢复初始特征线。
要启动特征线:
单击菜单编辑->初始特征线。
弹出一个对话框,以确认是否恢复初始特征线。
按一下按钮确定
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第六章BLS的文件导入...
ookStailorX可以从BLS的文件:
人体三维测量“纤体扫描仪:
BLS的”,并自动地标是由“纤体经理:
博莱霉素自动”。
*以下项目可以使用BLS的1.1版,1.1版是无效的。
模特模块
文件菜单->“Imoprt编辑菜单->“编辑地标
模特菜单->“创建新机构模特菜单->“更改腿角
服装模块文件菜单->“Imoprt
模式模块文件菜单->“Imoprt
纤体扫描仪和纤体Manager是滨松光子学株式会社的商标
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若要从纤体扫描仪,按一下菜单机构的数据文件的>“导入。
导入一个对话框弹出。
选择一个。
obj文件,然后按一下按钮即可打开加载该文件,或单击取消关闭按钮不加载该文件的对话框。
BLS的数据正确导入,一个观测值文件(。
txt文件)在BLS的(位于同一目录。
obj文件)是必要的。
*点击菜单>“显示车身尺寸,然后在菜单被选中,和身体尺寸显示。
*把原来的横截面扫描机构将不会显示在顶视图。
*原扫描身体不能被保存在一个新的机构是使用创建新机构的运作。
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编辑地标
要编辑的身体标志;
单击菜单编辑->“编辑地标。
著名地标,人体(黄色)显示
选择任何标志性建筑,将它拖到置地广场将提出有关的身体表面。
当人体尺寸显示,如果涉及到一个标志性建筑的大小被修改,更新的大小将被修改后的里程碑。
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CreateNewBody
它被用来创建一个由一个扫描体细网格对称体。
要创建新的机构;
单击菜单模特->“创建新组织。
一个新的机构将被genaratedautomaticaly并在窗口中显示。
跨节将被显示。
图的显示体型;
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改变腿角
它是用来改变从扫描身体创造了一个新机构的双腿的角度。
要改变腿角;
单击菜单模特“->”更改腿视角。
更改一个对话框弹出腿角
输入小腿角度的价值。
按一下按钮确定。
*阿尔法是在前面的角度。
*Beta是一个侧面的角度。
第7章工具栏
若要使用在工具栏上的工具按钮,按一下。
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*新
为了开始一个新的任务,单击工具栏上的按钮来创建一个新机构。
一个新的对话框弹出。
该对话框列出了某些类型的bodies.For每一个机构的类型,它有一个不同尺寸的机构名单。
按一下按钮,确定后选择体型和它的大小。
或双击后选择体型一体型。
按一下按钮打开,弹出一个对话框加载数据从一个身体。
lsx文件。
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开放
要修改现有的.lsx文件,请单击要将文件加载工具栏中的按钮打开。
弹出一个对话框打开。
选择一个.lsx文件,然后单击按钮打开以加载该的文件或单击取消以关闭该对话框不加载文件按钮
另存为可以用来保存一个具有不同的文件名称的现有文件。
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保存
它用来将新创建或修改数据保存到.lsx文件中。
单击保存按钮。
一个另存为对话框中弹出up.Input文件的名称,然后单击保存按钮。
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另存为
它是用来保存现有的。
lsx文件使用不同的文件名称。
按一下按钮,保存为。
另存为一个对话框弹出。
输入文件名,然后按一下按钮即可保存
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撤消
要还原上一次的编辑操作使用撤消。
●撤消的最大数目为20。
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重做
反向撤消的操作重做。
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呈现模式
有两种渲染模式:
灯罩和线框显示一个机构。
若要更改渲染模式:
单击工具栏中的按钮渲染模式。
渲染模式将会更改阴影模式和线框模式之间旋转通过单击按钮。
或单击渲染模式,按钮右侧的小三角形按钮,然后选择任何渲染模式,将显示一个下拉菜单。
线框模式
显示由网格的体
灯罩模式
显示一个使用的阴影体
灯罩模式
显示一个使用的阴影体
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拆分Windows
系统窗口可以显示在两种模式:
单视图,以及四个视图。
若要显示单个视图:
单击要显示的视图。
视图中,选择,其框架的颜色将被更改为黄色。
单击拆分窗口中的工具栏按钮,然后会将视图更改为一个视图。
要显示四个视图:
然后将作为四个视图更改系统窗口中,单击中工具栏上的按钮拆分窗口。
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更改体大小
它用于修改通过改变它的身体体积的体形。
按一下按钮变化身体大小的工具栏。
车身尺寸的变化一个对话框弹出。
在编辑框更改大小的值。
任何输入值应在规定的范围内。
*在灰编辑框中,输入是不允许的。
按一下按钮变形,然后将变形体根据输入的大小。
按一下按钮关闭,然后在对话框将关闭。
按一下按钮复位,然
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