传统控件.docx
- 文档编号:25534942
- 上传时间:2023-06-09
- 格式:DOCX
- 页数:35
- 大小:34.52KB
传统控件.docx
《传统控件.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《传统控件.docx(35页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
传统控件
传统控件
ON_XXXX(nID,memberFxn)
afx_msgvoidmemberFxn();
ON_BN_CLICKED(IDC_ADD,OnAdd)
afx_msgvoidOnAdd();
afx_msgvoidOnRadioClicked(UINTnID);
ClassWizard
在上一课的表5.1已经列出了Windows的传统控件及其对应的控件类。
在这些控件中,读者应该重点掌握命令按钮、选择框、单选按钮、编辑框、列表框和组合框。
.1.1传统控件的控件通知消息控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息.传统控件的通知消息实际上是通过WM_COMMAND消息发给父窗口的(滚动条除外),在该消息的wParam中含有通知消息码(如BN_CLICKED)和控件的ID,在lParam中则包含了控件的句柄.利用ClassWizard可以很容易地为控件通知消息加入消息映射和消息处理函数,这在上一章中已经演示过了.传统控件的消息映射宏是ON_XXXX,其中XXXX表示通知消息码,如BN_CLICKED.ON_XXXX消息映射如下所示,该宏有两个参数,一个是控件的ID,一个是消息处理函数名.消息处理函数的声明应该有如下形式:
例如,某按钮的BN_CLICKED消息的消息映射及其处理函数的声明如下所示有时,为了处理方便,需要把多个ID连续的控件发出的相同消息映射到同一个处理函数上.这就要用到ON_CONTROL_RANGE宏.ON_CONTROL_RANGE消息映射宏的第一个参数是控件消息码,第二和第三个参数分别指明了一组连续的控件ID中的头一个和最后一个ID,最后一个参数是消息处理函数名。
例如,要处理一组单选按钮发出的BN_CLICKED消息,相应的消息映射如下所示:
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED,IDC_FIRST,IDC_LAST,OnRadioClicked)
函数OnRadioClicked的声明如下,该函数比上面的OnAdd多了一个参数nID以说明发送通知消息的控件ID.不支持ON_CONTROL_RANGE宏,所以需要手工建立消息映射和消息处理函数.
提示:
事实上,在使用ClassWizard时只要运用一个小小的技巧,就可以把不同控件的通知消息映射到同一个处理函数上,也可以把一个控件的不同通知消息映射到同一个处理函数上.这个技巧就是在用ClassWizard创建消息处理函数时,指定相同的函数名即可.此方法的优点在于控件的ID不必是连续的,缺点是处理函数没有nID参数,因而不能确定是哪一个控件发送的消息.
6.1.2静态控件静态控件包括静态正文(StaticText)和图片控件(Picture)。
静态正文控件用来显示正文。
图片控件可以显示位图、图标、方框和图元文件,在图片控件中显示图片的好处是不必操心图片的重绘问题。
静态控件不能接收用户的输入。
在上一章中,读者已经用过静态正文和组框控件。
图片控件的例子可以在AppWizard创建的IDD_ABOUTBOX对话框模板中找到,在该模板中有一个图片控件用来显示图标。
静态控件的主要起说明和装饰作用。
MFC的CStatic类封装了静态控件。
CStatic类的成员函数Create负责创建静态控件,该函数的声明为
BOOLCreate(LPCTSTRlpszText,DWORDdwStyle,constRECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID=0xffff);
参数lpszText指定了控件显示的正文。
dwStyle指定了静态控件的风格,表6.1显示了静态控件的各种风格,dwStyle可将这些风格组合起来。
rect是一个对RECT或CRect结构的引用,用来说明控件的位置和尺寸。
pParentWnd指向父窗口,该参数不能为NULL。
nID则说明了控件的ID。
如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE.
表
控件风格
含义
SS_BLACKFRAME
指定一个具有与窗口边界同色的框(缺省为黑色)。
SS_BLACKRECT
指定一个具有与窗口边界同色的实矩形(缺省为黑色)。
SS_CENTER
使显示的正文居中对齐,正文可以回绕。
SS_GRAYFRAME
指定一个具有与屏幕背景同色的边框。
SS_GRAYRECT
指定一个具有与屏幕背景同色的实矩形。
SS_ICON
使控件显示一个在资源中定义的图标,图标的名字有
Create函数的lpszText参数指定。
SS_LEFT
左对齐正文,正文能回绕。
SS_LEFTNOWORDWRAP
左对齐正文,正文不能回绕。
SS_NOPREFIX
使静态正文串中的
&不是一个热键提示符。
SS_NOTIFY
使控件能向父窗口发送鼠标事件消息。
SS_RIGHT
右对齐正文,可以回绕。
SS_SIMPLE
使静态正文在运行时不能被改变并使正文显示在单行中。
SS_USERITEM
指定一个用户定义项。
SS_WHITEFRAME
指定一个具有与窗口背景同色的框(缺省为白色)。
SS_WHITERECT
指定一个具有与窗口背景同色的实心矩形(缺省为白色)。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD和WS_VISIBLE窗口风格。
一个典型的静态正文控件的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT。
对于用对话框模板编辑器创建的静态控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.1中列出的控件风格。
例如,可以在静态正文控件的属性对话框中选择Simple,这相当于指定了SS_SIMPLE风格。
类主要的成员函数在表6.2中列出。
可以利用CWnd类的成员函数GetWindowText,SetWindowText和GetWindowTextLength等函数来查询和设置静态控件中显示的正文.
表
函数声明
用途
HBITMAPSetBitmap(HBITMAPhBitmap);
指定要显示的位图。
HBITMAPGetBitmap()const;
获取由
SetBitmap指定的位图。
HICONSetIcon(HICONhIcon);
指定要显示的图标。
HICONGetIcon()const;
获取由
SetIcon指定的图标。
HCURSORSetCursor(HCURSORhCursor);
指定要显示的光标图片。
HCURSORGetCursor();
获取由
SetCursor指定的光标。
HENHMETAFILESetEnhMetaFile(HENHMETAFILEhMetaFile);
指定要显示的增强图元文件。
HENHMETAFILEGetEnhMetaFile()const;
获取由
SetEnhMetaFile指定的图元文件。
静态控件较简单,故这里就不举例说明了。
6.1.3按钮控件按钮是指可以响应鼠标点击的小矩形子窗口。
按钮控件包括命令按钮(Pushbutton)、检查框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)、组框(GroupBox)和自绘式按钮(Owner-drawButton)。
命令按钮的作用是对用户的鼠标单击作出反应并触发相应的事件,在按钮中既可以显示正文,也可以显示位图。
选择框控件可作为一种选择标记,可以有选中、不选中和不确定三种状态。
单选按钮控件一般都是成组出现的,具有互斥的性质,即同组单选按钮中只能有一个是被选中的。
组框用来将相关的一些控件聚成一组.自绘式按钮是指由程序而不是系统负责重绘的按钮。
按钮主要是指命令按钮、选择框和单选按钮。
后二者实际上是一种特殊的按钮,它们有选择和未选择状态。
当一个选择框处于选择状态时,在小方框内会出现一个“√”,当单选按钮处于选择状态时,会在圆圈中显示一个黑色实心圆。
此外,检查框还有一种不确定状态,这时检查框呈灰色显示,不能接受用户的输入,以表明控件是无效的或无意义的。
按钮控件会向父窗口发出如表6.3所示的控件通知消息。
消息
含义
BN_CLICKED
用户在按钮上单击了鼠标。
BN_DOUBLECLICKED
用户在按钮上双击了鼠标。
FC
表
控件风格
含义
BS_AUTOCHECKBOX
同
BS_CHECKBOX,不过单击鼠标时按钮会自动反转。
BS_AUTORADIOBUTTON
同
BS_RADIOBUTTON,不过单击鼠标时按钮会自动反转。
BS_AUTO3STATE
同
BS_3STATE,不过单击按钮时会改变状态。
BS_CHECKBOX
指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框。
BS_DEFPUSHBUTTON
指定缺省的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该按钮。
BS_GROUPBOX
指定一个组框。
BS_LEFTTEXT
使控件的标题显示在按钮的左边。
BS_OWNERDRAW
指定一个自绘式按钮。
BS_PUSHBUTTON
指定一个命令按钮。
BS_RADIOBUTTON
指定一个单选按钮,在圆按钮的右边显示正文。
BS_3STATE
同
BS_CHECKBOX,不过控件有三种状态:
选择、未选择和变灰。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE和WS_TABSTOP窗口风格,WS_TABSTOP使控件具有Tabstop属性。
创建一个普通按钮应指定的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP。
创建一个普通检查框应指定风格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|BS_AUTOCHECKBOX。
创建组中第一个单选按钮应指定风格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_GROUP|BS_AUTORADIOBUTTON,组中其它单选按钮应指定风格则不应该包括WS_TABSTOP和WS_GROUP。
对于用对话框模板编辑器创建的按钮控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.4中列出的控件风格。
例如,在命令按钮的属性对话框中选择Defaultbutton,相当于指定了BS_DEFPUSHBUTTON。
类的主要的成员函数有:
UINTGetState()const;
该函数返回按钮控件的各种状态。
可以用下列屏蔽值与函数的返回值相与,以获得各种信息。
0x0003
。
用来获取检查框或单选按钮的状态。
0表示未选中,1表示被选中,2表示不确定状态(仅用于检查框)。
0x0004
。
用来判断按钮是否是高亮度显示的。
非零值意味着按钮是高亮度显示的。
当用户点击了按钮并按主鼠标左键时,按钮会呈高亮度显示。
0x0008
。
非零值表示按钮拥有输入焦点。
voidSetState(BOOLbHighlight);
当参数bHeightlight值为TRUE时,该函数将按钮设置为高亮度状态,否则,去除按钮的高亮度状态。
intGetCheck()const;
返回检查框或单选按钮的选择状态。
返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。
voidSetCheck(intnCheck);
设置检查框或单选按钮的选择状态。
参数nCheck值的含义与GetCheck返回值相同。
UINTGetButtonStyle()const;
获得按钮控件的BS_XXXX风格。
voidSetButtonStyle(UINTnStyle,BOOLbRedraw=TRUE);
设置按钮的风格。
参数nStyle指定了按钮的风格。
bRedraw为TRUE则重绘按钮,否则就不重绘。
HBITMAPSetBitmap(HBITMAPhBitmap);
设置按钮显示的位图。
参数hBitmap指定了位图的句柄。
该函数还会返回按钮原来的位图。
HBITMAPGetBitmap()const;
返回以前用SetBitmap设置的按钮位图。
HICONSetIcon(HICONhIcon);
设置按钮显示的图标。
参数hIcon指定了图标的句柄。
该函数还会返回按钮原来的图标。
HICONGetIcon()const;
返回以前用SetIcon设置的按钮图标。
HCURSORSetCursor(HCURSORhCursor);
设置按钮显示的光标图。
参数hCursor指定了光标的句柄。
该函数还会返回按钮原来的光标。
HCURSORGetCursor();
返回以前用GetCursor设置的光标。
CButton
另外,可以使用下列的一些与按钮控件有关的CWnd成员函数来设置或查询按钮的状态。
用这些函数的好处在于不必构建按钮控件对象,只要知道按钮的ID,就可以直接设置或查询按钮。
voidCheckDlgButton(intnIDButton,UINTnCheck);
用来设置按钮的选择状态。
参数nIDButton指定了按钮的ID。
nCheck的值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态。
voidCheckRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton,intnIDCheckButton);
用来选择组中的一个单选按钮。
参数nIDFirstButton指定了组中第一个按钮的ID,nIDLastButton指定了组中最后一个按钮的ID,nIDCheckButton指定了要选择的按钮的ID。
intGetCheckedRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton);
该函数用来获得一组单选按钮中被选中按钮的ID。
参数nIDFirstButton说明了组中第一个按钮的ID,nIDLastButton说明了组中最后一个按钮的ID。
UINTIsDlgButtonChecked(intnIDButton)const;
返回检查框或单选按钮的选择状态。
返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。
可以调用CWnd成员函数GetWindowText,GetWindowTextLength和SetWindowText来查询或设置按钮中显示的正文.还提供了CButton的派生类CBitmapButton。
利用该类可以创建一个拥有四幅位图的命令按钮,按钮在不同状态时会显示不同的位图,这样可以使界面显得生动活泼。
如果读者对CBitmapButton感兴趣,可以参看VC5.0随盘提供的MFC例子CTRLTEST。
在上一章的Register例子中已演示了各种按钮控件的使用,故这里就不再举例了。
6.1.4编辑框控件编辑框(EditBox)控件实际上是一个简易的正文编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑正文。
编辑框既可以是单行的,也可以是多行的,多行编辑框是从零开始编行号的.在一个多行编辑框中,除了最后一行外,每一行的结尾处都有一对回车换行符(用"\r\n"表示).这对回车换行符是正文换行的标志,在屏幕上是不可见的.编辑框控件会向父窗口发出如表6.5所示的控件通知消息。
6.5
MFC
表
消息
含义
EN_CHANGE
编辑框的内容被用户改变了。
与
EN_UPDATE不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的。
EN_ERRSPACE
编辑框控件无法申请足够的动态内存来满足需要。
EN_HSCROLL
用户在水平滚动条上单击鼠标。
EN_KILLFOCUS
编辑框失去输入焦点。
EN_MAXTEXT
输入的字符超过了规定的最大字符数。
在没有
ES_AUTOHSCROLL或ES_AUTOVSCROLL的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息。
EN_SETFOCUS
编辑框获得输入焦点。
EN_UPDATE
在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息。
EN_VSCROLL
用户在垂直滚动条上单击鼠标。
的CEdit类封装了编辑框控件。
CEdit类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为
BOOLCreate(DWORDdwStyle,constRECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID);
MFC
dwStyle指定了编辑框控件风格,如表6.6所示,dwStyle可以是这些风格的组合。
rect指定了编辑框的位置和尺寸。
pParentWnd指定了父窗口,不能为NULL。
编辑框的ID由nID指定。
如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE. 6.6编辑框控件的风格
参数
表
控件风格
含义
ES_AUTOHSCROLL
当用户在行尾键入一个字符时,正文将自动向右滚动
10个字符,当用户按回车键时,正文总是滚向左边。
ES_AUTOVSCROLL
当用户在最后一个可见行按回车键时,正文向上滚动一页。
ES_CENTER
在多行编辑框中使正文居中。
ES_LEFT
左对齐正文。
ES_LOWERCASE
把用户输入的字母统统转换成小写字母。
ES_MULTILINE
指定一个多行编辑器。
若多行编辑器不指定
ES_AUTOHSCROLL风格,则会自动换行,若不指定ES_AUTOVSCROLL,则多行编辑器会在窗口中正文装满时发出警告声响。
ES_NOHIDESEL
缺省时,当编辑框失去输入焦点后会隐藏所选的正文,当获得输入焦点时又显示出来。
设置该风格可禁止这种缺省行为。
ES_OEMCONVERT
使编辑框中的正文可以在
ANSI字符集和OEM字符集之间相互转换。
这在编辑框中包含文件名时是很有用的。
ES_PASSWORD
使所有键入的字符都用“
*”来显示。
ES_RIGHT
右对齐正文。
ES_UPPERCASE
把用户输入的字母统统转换成大写字母。
ES_READONLY
将编辑框设置成只读的。
ES_WANTRETURN
使多行编辑器接收回车键输入并换行。
如果不指定该风格,按回车键会选择缺省的命令按钮,这往往会导致对话框的关闭。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP和WS_BORDER窗口风格,WS_BORDER使控件带边框。
创建一个普通的单行编辑框应指定风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_BORDER|ES_LEFT|ES_AUTOHSCROLL,这将创建一个带边框、左对齐正文、可水平滚动的单行编辑器。
要创建一个普通多行编辑框,还要附加ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_HSCROLL|WS_VSCROLL风格,这将创建一个可水平和垂直滚动的,带有水平和垂直滚动条的多行编辑器。
对于用对话框模板编辑器创建的编辑框控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.6中列出的控件风格。
例如,在属性对话框中选择Multi-line项,相当与指定了ES_MULTILINE风格。
编辑框支持剪贴板操作。
CEdit类提供了一些与剪贴板有关的成员函数,如表6.7所示。
6.7与剪切板有关的CEdit成员函数
表
函数声明
用途
voidClear()
清除编辑框中被选择的正文。
voidCopy()
把在编辑框中选择的正文拷贝到剪贴板中。
voidCut()
清除编辑框中被选择的正文并把这些正文拷贝到剪贴板中。
voidPaste()
将剪贴板中的正文插入到编辑框的当前插入符处。
BOOLUndo()
撤消上一次键入。
对于单行编辑框,该函数总返回
TRUE,对于多行编辑框,返回TRUE表明操作成功,否则返回FALSE。
可以用下列CEdit或CWnd类的成员函数来查询编辑框。
在学习下面的函数时,读者会经常遇到术语字符索引.字符的字符索引是指从编辑框的开头字符开始的字符编号,它是从零开始编号的.也就是说,字符索引实际上是指当把整个编辑正文看作一个字符串数组时,该字符所在的数组元素的下标. 这两个函数均是CWnd类的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文。
第一个版本的函数用lpszStringBuf参数指向的字符串数组作为拷贝正文的缓冲区,参数nMaxCount可以拷贝到缓冲区中的最大字符数,该函数返回以字节为单位的实际拷贝字符数(不包括结尾的空字节)。
第二个版本的函数用一个CString对象作为缓冲区。
intGetWindowTextLength()const;
CWnd
的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文的长度。
DWORDGetSel()const;
voidGetSel(int&nStartChar,int&nEndChar)const;
两个函数都是CEdit的成员函数,用来获得所选正文的位置。
GetSel的第一个版本返回一个DWORD值,其中低位字说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字说明了选择的正文结束处的后面一个字符的字符索引,如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位字节都是当前插入符所在字符的字符索引。
GetSel的第二个版本的两个参数是两个引用,其含义与第一个版本函数返回值的低位和高位字相同。
intLineFromChar(intnIndex=
–1)const;
CEdit的成员函数,仅用于多行编辑框,用来返回指定字符索引所在行的行索引(从零开始编号)。
参数nIndex指定了一个字符索引,如果nIndex是-1,那么函数将返回选择正文的第一个字符所在行的行号,若没有正文被选择,则该函数会返回当前的插入符所在行的行号。
intLineIndex(intnLine=
–1)const;
CEdit的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的开头字符的字符索引,如果指定行超过了编辑框中的最大行数,该函数将返回-1。
参数nLine是指定了从零开始的行索引,如果它的值为-1,则函数返回当前的插入符所在行的字符索引。
intGetLineCount()const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得正文的行数。
如果编辑框是空的,那么该函数的返回值是1。
intLineLength(intnLine=
–1)const;
CEdit的成员函数,用于获取指定字符索引所在行的字节长度(行尾的回车和换行符不计算在内)。
参数nLine说明了字符索引.如果nLine的值为-1,则函数返回当前行的长度(假如没有正文被选择),或选择正文占据的行的字符总数减去选择正文的字符数(假如有正文被选择)。
若用于单行编辑框,则函数返回整个正文的长度。
intGetLine(intnIndex,LPTSTRlpszBuffer)const;
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 传统 控件
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)