适合室内玩的小游戏.docx
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适合室内玩的小游戏
一、[团队游戏]红与黑
游戏规那么
一、目的:
你队与另一队别离为队A、队B,各自争取取得高分。
二、程序:
每轮你队有两种选择-------红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可依照上轮得分确信下轮选择。
3、沟通:
两队在第四轮选择后,征得两边同意,可进行第一次沟通,两边各派一名代表外出面谈,面谈时刻为一分钟;两队在第八轮选择后,两边必需进行沟通,面谈时刻为一分钟。
两队除按上述规那么可召集的面谈外,禁止其它沟通。
4、得分计算
1)队A、队B均选红,各得1分;队A、队B均选黑,各减1分;
2)一队选红、一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分;
3)第9与第10轮选择,得分乘3后计入总分。
点评
1要取得长期利益,必需采取合作的态度。
2集体合作的基础是彼此信任。
3信任来自于畅顺的沟通。
4信任一旦逝去,难以补救。
二、“心灵相通”
规那么:
一、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先预备好写有成语的白纸(有几对选手,就预备几张)。
二、主持人讲解游戏规那么,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出那个成语即为获胜。
强调:
男士只准做动作,不准作声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展现给男士和观众看。
4、主持人请男士向女士演出他所看到的成语,假设猜对,请这对选手站到主持人的左侧;假设猜错,那么站到主持人的右边。
第二对、第三对、……,依序进行。
五、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
六、备选四字成语举例:
龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、自欺欺人。
六、“生死与共”
规那么:
一、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手眼前的地上铺开1大张报纸。
二、主持人讲解游戏规那么,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
4、助手把进入第二轮的各对选手眼前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
五、助手把进入第三轮的各对选手眼前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。
六、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
七、“仿照秀”
规那么:
一、主持人挑选6名最擅长演出的选手上台(3男3女)。
二、主持人讲解游戏规那么,每人仿照一个当前或曾经热播的电视广告上的演员演出,广告自选,声音、动作仿照最传神者为第一。
3、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十一、"亲热无间"
规那么:
一、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台彼此面对面并排而立,拿出事前预备好的充沛气的气球。
二、主持人讲解游戏规那么,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先抵达者胜出,可与助手示范一次。
3、各对选手预备好以后,由主持人统一发号开始进行。
4、由助手及现场观众监督,主持人注意操纵现场秩序。
五、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十三、"水深火热"
规那么:
一、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台彼此面对面并排而立,拿出事前预备好的纸杯和饮用水。
二、主持人讲解游戏规那么,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一名选手叼着的空纸杯,如此反复。
期间选手均不可利用躯体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3、时刻到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十五、“抢板凳”
规那么:
一、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。
助手预先将(人数-1)个板凳摆好。
。
二、主持人讲解游戏规那么,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
3、主持人请助手放音乐,大伙儿开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大伙儿要快速反映,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。
五、主持人给获胜者发奖品。
六、注意事项:
不能不转只盯着一个板凳,必需在音乐停止后才能坐下。
不然算犯规。
十七、“抢救伤员”
规那么:
一、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。
助手预备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。
二、主持人讲解游戏规那么:
告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士依照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。
3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。
然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。
4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
十八、“突出重围”
规那么:
一、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。
二、主持人讲解游戏规那么:
10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。
成功突围的学员有奖品。
3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。
4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。
五、主持人给成功突围者颁发奖品。
六、说明寓意,增加团队精神。
二十、“潜意识”
规那么:
一、每区派一人参加。
二、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
3、然后由主持人解析这三个成语别离代表的人一辈子三个时期为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个时期别离用什么成语来形容自。
二十二、“形象经历”
规那么:
一、主持人先按顺序说出如下物品:
树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
二、给大伙儿三分钟时刻回忆并尽力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行经历的。
4、最后主持人告知答案:
所有的物品与数字1-9有关系,进行形象经历。
例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:
树
(1)、鸭子
(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
二十三、“抱团打天下”
规那么:
一、让全部人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
二、主持人站在台中。
3.
发布游戏规那么,比如我说5,大伙儿要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得牢牢的,不准外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4.每次都请被挤出局的人站在一边。
5.团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6.玩过几回以后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7.主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,依照他们说的,总结游戏后的感悟。
二十五、“暗箭伤人”
规那么:
一、主持人请3-4名参与者上台。
二、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:
上茅厕、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过面对观众。
五、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不肯意做?
⑵你喜爱天天做几回?
⑶你喜爱一个人做仍是和谁一路做?
⑷你喜爱白天做仍是晚上做?
⑸你喜爱在家里做仍是在外面做?
关于每一个问题,回答者都必需选择其中一个答案。
最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最弄笑者胜出。
二十六、添字游戏
规那么:
一、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每一个参赛组的名字排列写在黑板上。
二、游戏方式:
在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。
3、每一个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,若是在指定的时刻内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。
最后剩下的一组为优胜组。
4、注意事项:
此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正表现团队力量的,也是脑力激荡的准确表现。
二十九、“魔术——看看谁是吝啬鬼”
规那么:
一、事前预备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。
2.主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。
3.后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。
(尽可能要能唬人,以便保证游戏成效)。
4.说明游戏规那么,以魔术的方式看看谁是吝啬鬼。
5.主持人请8名选手上台,请其对观众站立。
协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,
六、宣布游戏规那么,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。
依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口终止。
7、主持人:
“鼻子在哪里?
”。
选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)
八、主持人:
“脸蛋在那里?
,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)
9.如此反复几回,最后评选出最正确魔术师。
10、注意事项:
主持人结合现场具体情形,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏成效。
三十、“下一个是谁?
”
规那么:
一、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
二、主持人第一对选手进行队列训练(仿照辅导员以制造乐趣),报数后让每一名参赛选手拥有自己的序号。
3、讲解游戏规那么,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)高声答到并当即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)高声答到并当即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、进程中以下选手淘汰:
A.叫其序号反映迟缓者。
B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
五、游戏进程中会不断的有人犯错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏终止,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
三十一、“集体故事”
规那么:
一、主持人挑选8名语言能力较好的选手上台。
二、讲解游戏规那么:
是要请大伙儿一路一起来编一个故事,每人一次说一个词。
提示:
每一个人都必需尽可能的选择那些有趣、新颖的词。
3、然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。
由主持人开始,比如“在2002年10月30日的一个晚上……”,然后选手们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的进展。
4轮回合以后得出第一个故事。
4、此刻从头开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词必需知足下面的特点:
A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词圆场。
4轮回合后得出第二个故事。
五、主持人提问:
A.哪个故事更好?
B.在游戏中是不是有人有如此的方式:
“不,我不是那个意思”(大伙儿举手示意)C.是不是有人看到大伙儿利用集体的聪慧制造了一个全新的、完全没有预料到的方式,能够专门好的完成任务,乃至会加倍超卓(大伙儿举手示意)?
D.列位感觉如何?
六、主持人讲解此游戏的寓意,若是每一个人都尽力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么转变?
从此游戏中所取得的熟悉对你的团队运作有什么样的启发?
当有人不同意或不睬解你的方式时,你会怎么做?
要对集体的聪慧有信心---相信大伙儿正朝着一个正确的方向前进,即便你们尚未看到它。
三十四、戏穿话
道具绕口令、英语等难讲的话
人数同上
玩法耳语告知每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。
最后一个人说出来,最快最正确者为胜
三十九、数青蛙
游戏规那么:
口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候能够从头开始。
说错或跟不上节拍者受罚,很简单的游戏,确实是有人对不上记不住反映慢。
四十四、缝七过
一桌人围着大圈,开始数数,通常从十之内的数开始喊,喊到七或是七的倍数的数字或是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或喊过(依次类推,需要事前统一),一人错了,其他人还随着喊就连带,都需要同意惩罚,固然还能够自杀的,确实是一开始直接喊七,若是有人随着喊,那么随着的人也随着受连累!
还有其他的玩法,确实是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,那个挺狠,不想犯错就别说话了,万万别说,不然就言多必失!
第一人要多一点,5人以上。
再看一下新花腔:
开头是一样的,可是,数到逢7的数字后,要倒归去数!
比如,原先是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左侧的乙应该接下来数8,不是!
此刻要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
如此转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:
只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了饮酒以后,由他开始数,能够没必要从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
碰运气从6开始数……
六十一、瞎子穿拖鞋
概要:
蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
方式:
一、各队连番派出1人;
二、把拖鞋放在起点前方5步的地址;
3、回到起点蒙眼旋转三次以后动身;
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:
进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
。
六十四、脖子接气球
要求:
参加人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)
游戏规那么:
第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又可不能丢气球,成功的队伍给奖品。
六十六、眉目传情
要求:
人数不限
游戏规那么:
需要各组学员各成一直排才能玩。
主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。
每组各给他们一个数字,只告知最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。
可是不准用讲的,必需用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。
由于眼、嘴的不灵活,转达间就会多少了几位数,这时主持人就能够够说有人眉目传情,多加少减了几下。
十九.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:
找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:
找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:
帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:
天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:
杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:
杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:
警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:
警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:
天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”
以表示发言终止。
每一个人每轮只有一次发言机遇,且除自己发言时刻之外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全数死去,那么杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.
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