各国动漫的发展历程及特点.docx
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各国动漫的发展历程及特点
论“各国动漫的发展历程及特点”
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学号:
一、摘要---------------------------------------------------3
二、关键词------------------------------------------------3
三、正文----------------------------------------------------3
3.1动漫史的起源与发展--------------------------3
3.2美国动漫发展史--------------------------------4
3.3日本动漫发展史--------------------------------7
3.4中国动漫发展史--------------------------------9
四、结束语-------------------------------------------------11
五、参考文献----------------------------------------------12
一、摘要:
动漫以日本及美国为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本和美国的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。
动漫为何有如此大的魅力,我们来了解下动漫史的起源与发展。
二、关键词:
动漫史、起源、发展、影响
三、正文:
3.1动漫史的起源和发展
(1)朦胧意识时期——野牛图
·旧石器时代西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画
·约2000年前埃及墙饰
·人类不断追求的执着和探索的梦想
(2)思想形成时期——幻盘、走马盘
·19世纪20年代,英国科学家发现“视觉暂留”现象
·1832年发明幻盘,将系列动作按顺序排列
·1834年发明西洋镜,娱乐玩具
·1892年发明实用镜,可放映15分钟
(3)技术探索时期——光学影戏机
·1877年,雷诺将诡盘与幻灯相结合,研制出“光学影戏机”
·为电影、电视上放映奠定了基础。
·世界上最早放映动画片的人,作品有《丑角和它的狗》、《一杯可口的啤酒》等
(4)动画现突出时期——赛璐璐片
·1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明赛璐璐片
·把活动的形象画在赛璐璐片把活动的形象画在赛璐璐片
·再与静止的背景叠放在一起进行逐格拍摄
(5)动画生产成熟时期——《幻影集》
·1914年,美国人温瑟·麦凯创作了代表当时动画艺术最高水平的真人与动画合成的影片《恐龙葛蒂》和第一部以动画形式表现的纪录片《路斯坦尼亚号的沉没》
·为沃尔特·迪斯尼创作动画艺术性及商业化进行建设性探索奠定了基础
3.2美国动漫发展史
•美国第一部动画片出现于1906年,到现在,经历了5个发展阶段:
•
(1)1906~1937年是开创阶段(战前,30经济危机)
•
(2)1937~1949年是美国动画片的初步发展时期(二战期间)
•(3)1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期
•(4)1967~1988年是美国动画的蛰伏时期(华特.迪士尼去世)
•(5)1989年是美国动画又一次繁荣时期(迪士尼的复兴,其他公司优秀作品推出,梦工厂的成立,1995后三维动画兴起)
(1)1907~1937年是开创阶段
·法国电影艺术家梅里爱(GeorgesMelies)的“暂停动作替换”技术1902年
·1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿(JamesStuartBlackton)拍摄完成,美国动画片史正式开始。
·1914年之后的几年,动画片摆脱了早期的个人试验阶段,具有了一系列的制作程序,为日后商业化、产业化打下基础。
•小丑的形象再三出现在早期动画上,富有创意,娱乐性较强。
•
(2)1937~1949年是美国动画片的初步发展时期
•1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。
•第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。
查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎。
至今来看,这些作品依然很精品。
角色动态富有弹性,想象力娱乐性十足。
(3)1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期
·这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。
(4)1967~1988年是美国动画的蛰伏时期
•1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。
电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。
•整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。
•80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如《黑神锅传奇》等。
•80年代后期,迪斯尼公司开
始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。
•中国的动画现状跟这个时期很相近
•(5)福克斯公司
•Disney《小美人鱼》获得极大成功,美国动画又一次进入繁荣时期,持续至今。
《狮子王》《玩具总动员》《恐龙》等等。
20世纪50年代末期,各大制片公司涉足动画界,美国动画异彩纷呈。
剧本好,题材好。
制作要求不仅仅是good,而是perfect。
3.3日本动漫发展史
•1917年出现第一部动画片,经历6各阶段
•1.战前草创期(1917-1945)宣传夸耀日本军国主义的路线《桃太郎海之神兵》《无敌铁金钢》
•2.战后探索期(1947-1970)和平理想和不同的尝试
•3.题材确定期(1974-1980)动画和卡通的分野,《大河道》《银河铁道999》
•4.画技突破期(1982-1987)《超时空要塞》《高达》完整的剧情,精美的画面,更加深刻的主题,配乐。
•5.路线分化期(1978-1992)《圣斗士星矢》《龙猫》
•6.风格创新期(1993-今)完善的技巧和超越时空的构思,给观众全新的感官冲击
•东映动画公司(1928-1989)手冢治虫,用生命和心灵来构筑作品的大师,为动画而生的医学博士,有时连续三天不吃不睡来工作,有时一天工作十四个小时。
死前最后一句话是:
给我一支铅笔。
出产了一系列经典的动画作品《阿童木》《火鸟》《三眼童子》《森林大帝》《蓝宝石王子》等等。
其中的价值观和哲学含义深深的影响了我们这一代人。
•我想人们对他的看法应该不仅仅是一个勤奋的大师而已,他身上散发对动画的热情和真诚简直可以用催人泪下来形容!
宫崎骏.吉卜力工作室:
·吉卜力工作室,是一家日本的动画工作室。
作品以高品质著称,其细腻又富有生气,充满想象力的作品,在世界获得极高的评价。
•·吉卜力工作室代表作:
天空之城、龙猫、魔女宅急便、幽灵公主、千与千寻、哈尔的移动城堡、悬崖上的金鱼姬
•手冢死后日本动漫界没有人能称作他的接班人,知道宫崎骏的一系列作品出现,。
心灵与生命,自然与发展,看来是永恒的话题,也是最深刻的话题吧!
•《白雪公主》美日比较:
•美:
角色富有动态,行动灵活有弹性,较符合原著,动物拟人化。
•日:
动态相比较少,多运用对话,比如白雪公主的美经常是用配角言语来衬托,剧情有改动。
3.4中国动漫发展史
•20世纪40年代,中国动画片第一部长片《铁扇公主》,1979年,中国第一部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》
•
(1)1922~1945年是萌芽和探索:
《铁扇公主》《大闹画室》等
•
(2)1946-1956年是中国动画片的稳定发展时期《神笔马良》黑白片向彩色片转形
•(3)1957-1965年是中国动画片第一个繁荣时期《大闹天宫》出现独具东方神韵的水墨动画《山水情》《牧笛等等》
•(4)1966~1976年,是文化大革命时期《小八路》抗日题材社会主义阶级斗争等
•(5)从1978年底开始,中国进入改开放年代《哪吒闹海》《三个和尚》《阿凡提的故事》内容趋向深刻丰富
•(6)20世纪90年代成为中国动画片生产的转折时期《马可波罗回香都》《宝莲灯》
·万氏
•中国美术片的开拓者。
包括万古蟾(1899~1995)、万籁鸣(1899~1997)、万超尘(1906~1992)万涤寰4人。
万古蟾、万籁鸣为孪生兄弟,1899年1月18日生于南京。
万超尘也生于南京。
• 万氏兄弟自幼喜爱绘画,很早就萌发万泉河之晨创作中国动画片的念头。
经过多次试验,终于在1925年绘制成功中国第一部动画片(广告片)《舒振东华文打字机》。
1926~1940年万氏兄弟合作完成了《大闹画室》、《国人速醒》、《民族痛史》、《龟兔赛跑》、《骆驼献舞》、《抗战标语》等多部动画短片。
1940年,完成了中国第一部长动画片《铁扇公主》,极富民族
四、结束语:
什么事物刚开始时都是比较真诚和质朴的,老一辈的动画制作者的作品的确也是这样,让我们感动.在一个有丰厚文化底蕴的古老国家,动画的繁荣是自然也是荣耀的。
那是世界记住了由中国动画片这个独特的流派,这批具有东方韵味与思想的动画。
现在虽然还是蛰伏期,但是拿破仑说:
中国是睡狮。
我们有丰富的文化艺术悠久的历史和哲学,从思想内容和艺术内涵上说,我们完全可以站在巨人的肩膀上;我们有新一代更多的热爱动画的年轻人,我们有热情,时间和社会会赋予我们耐心和眼光。
相信终有一天我们还会一步步走向辉煌,和这个世界其他的文化科技一起,创作出优秀而精彩的动画。
中国的动画,世界的动画。
五、参考文献:
《动画艺术概论》
《二十世纪中国动画艺术史》
《艺术边界概论》
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