奔跑吧兄弟活动策划书.docx
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奔跑吧兄弟活动策划书
奔跑吧兄弟活动策划书
篇一:
奔跑吧兄弟游戏方案
奔跑吧兄弟游戏方案策划
(一)主题:
惊天大劫案(即小偷和守卫的故事)背景故事:
某伯爵家中藏有一颗价值连城的钻石,但由于信息泄露,吸引了许多人的注意,伯爵为避免钻石失窃,准备聘请安全公司进行保卫,奔跑安保公司和兄弟安保公司实力超群,使得伯爵难以取舍。
由于这两个安保公司的实力不相上下,为确认哪个公司更胜一筹,故设定了一些小小的考验来考验你们……
参演嘉宾:
奔跑吧兄弟兄弟团成员不变
参与游戏的嘉宾最好是二男一女,例如:
地点:
最好是空间大一点的,布局稍稍复杂一些的
(PS1:
最好类似于上海的1933老场坊,因为在第一期的时候就觉得这里不错;
PS2:
因本人去过的地点较少,所以地点一栏不做推荐,请见谅)
游戏方案设定:
将兄弟团成员与嘉宾分成两组,进行对抗
成员分组如下:
(以第一组为例)
兄弟安保公司:
anglebaby,邓超,陈赫,王宝强,孙红雷(男嘉宾1)
奔跑安保公司:
王祖蓝,李晨,郑恺,张钧甯(女嘉宾),黄渤(男嘉宾2)
背景故事:
伯爵决定先看看你们这些安保公司员工的个人水平究竟如何,所以决定让你们都去演武场进行单兵作战能力考查……
第一关:
单兵作战能力检测
在指压板上跨栏奔跑30米后,站在指压板上射箭5支(距离10米,并记录靶环数),之后返回,与下一位成员击掌接力,用时最短的队伍获胜。
若时间相同,则比较靶环总数大小,靶环总数大的为胜。
获胜队伍奖励:
1.可以选择称为攻击方(即小偷方)或者是防御方(即守卫方);
2.获胜组可获得一次在之后密室逃脱游戏中的提示机会;
3.靶环数最大的两人可以在撕名牌的环节获得额外能力。
额外能力1——破釜沉舟:
在己方队伍人数小于等于3人时,(包括自己)每死亡一名己方队友,生命提升一格。
若技能持有者在技能即将发动或未发动之前便死亡,拥有该技能的人会复活一次,复活后,技能失效
额外能力2——一箭定乾坤:
拥有一次暗中击杀的机会,可以选择击杀一名视线范围内的敌方人员,使用此技能时,周围4米内不允许出现任何人员,否则技能失效。
在第一关游戏结束后,找黑衣人给参与游戏的嘉宾套上头套,并将两组成员分别带入同样的密室中,根据密室中提供的线索逃出密室,用时最短的队伍获胜。
第二关:
密室逃脱
背景故事:
在看完单兵作战能力之后,伯爵依旧是难以取舍,所以决定进行再添加一个项目,考验一下你们各自的思维能力与团队协作能力,所以让护院老兵对你们进行一个突如其来的考验……
密室设计:
房屋布局俯视图:
所有人都被关起来了,一个人被锁在椅子上解密:
椅子上方有一个没有电的钟,上面的时间是10:
15,解开这个人的锁需要的密码就是1015,
一个人被锁在栏杆上解密:
这个人左手边有一个算式:
1008=4,2356=1,7725=0,9886=6,
2735=?
,7089=?
,1209=?
,8124=?
篇二:
奔跑吧,兄弟策划书
“奔跑吧,兄弟”大学生运动竞赛活动
策划书
经济管理学院青年志愿者协会二零一四年十二月五日
一.活动背景
寒冷的冬季到来了,天气转凉,较多数同学更喜欢呆在被窝里,很少进行户外运动,但是只有经常锻炼才能保证身体健康。
跑步对增强人的心肺功能有益,坚持跑步还可以增强身体免疫力。
因此,我们根据目前热播的综艺节目《奔跑吧,兄弟》策划了专属于我们学生的运动竞赛活动。
在这个活动中,我们携手兄弟青协将跑步与游戏融合在一起,考验体力,也考验智力,更能吸引学生加入奔跑的行列。
这个冬天,奔跑吧,理工大!
!
二.活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强学生的交流。
三.活动主题
奔跑吧,兄弟!
四.活动对象
河南理工大学全体学生
五.活动地点
河南理工大学
六.活动时间
XX年12月14日
七.活动内容
(一)前期准备
1、活动前一周,各部部长商讨路线制定,以及游戏的种类。
大家共同制定出一套可实施性较高的方案。
2、各个部门分配任务。
办公室做好值班人员的调配工作以及游戏中需要的道具准备工作;外联部负责经费的筹集;宣传部和文艺部负责宣传板报的设计及宣传工作;组织部及实践部负责活动当天的竞赛环节;人力资源部负责登记参赛人员的姓名以及选拔工作;支教环保部负责活动场地的秩序工作,协助开展活动。
(二)活动当天流程
1.工作人员提前半小时去布置任务点,参与人员提前15分钟到场2.工作人员组织随机分组,共6个任务点,每个部负责一个任务点,起点和终点有一名计时员。
3.主持人讲话,包括对活动规则的介绍,竞赛任务的介绍。
(三)活动后期
1.工作人员打扫活动现场,务必保持现场的卫生干净。
2.清点物资,归还借到的桌椅帐篷等物品。
3.对本次活动进行总结,查找不足之处。
(1)竞赛要求
1.六人一队,按照随机发放的路线路,从起点(明德广场)背向出发,途中会有任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。
2.各参赛队伍要有一名领队,并且要有自己的队名和口号。
(2)竞赛任务内容:
1.绕口令:
30秒内所有人员读完一遍,要求吐字清晰即可过关;2.背对背夹气球:
四名队员负责吹气球,另外两名队员背对背夹气球直到
夹爆为止,夹爆5个即可过关;
3.你划我猜:
两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两分钟内答出五个即可过关;
4.同舟共济:
每组队员站成一路纵队人与人之间要放上一个吹好的气球,彼此之间要夹住气球,然后所有队员双手平伸,然后全体队员一起向前行进50米,整个过程中队员不能用手触碰气球,且气球不能掉落,如果违反以上规则,所有队员要退回到起点重新开始.
5.不听指挥:
三名队员轮流和裁判比赛,裁判指上下左右方向,队员若与裁判同一方向则输,必须从头开始,六人都通过则任务完成;
6.无敌风火轮:
队员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
八.注意事项
1.主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;2.注意整个活动中所有突发事件的处理;
3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;
5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。
九.经费预算
十.活动单位
主办单位:
共青团河南理工大学经济管理学院委员会承办单位:
经济管理学院青年志愿者协会
篇三:
奔跑吧兄弟策划书
校园版“RunningStar/奔跑吧兄弟”
一、活动前言韩国超火综艺节目runningman由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失
一、活动前言
韩国超火综艺节目“runningman”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Runningstar”——专属于江西师大的校园版“Runningman”,重磅来袭!
这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
三、活动主题
Runningstar
四、活动主办方
地理与环境学院
五、活动承办方
软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院
六、活动时间
十一月八日下午两点
七、活动地点
健康小道
八、主持人
地理与环境学院文化部部长
九、参与人员
(一)嘉宾
地理与环境学院党员服务站站长
软件学院党员服务站站长
体育学院党员服务站站长
传播学院党员服务站站长
生命科学学院党员服务站站长
理电学院党员服务站站长
(二)参与人员主体
地理与环境学院党员服务站内部人员
软件学院党员服务站内部人员
体育学院党员服务站内部人员
生命科学学院党员服务站内部人员
传播学院党员服务站内部人员
理电学院党员服务站内部人员
十、活动安排策划书
(一)活动前期工作
1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划
2.由主办方和承办方各派出5名工作人员
3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计
4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具
5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传
6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾
7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。
(二)活动当天流程
1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场
2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任
务点,起点和终点各有一名计时员。
3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍
(1)竞技规则:
六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。
五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。
总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。
由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。
最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。
(2)竞技任务内容:
1.心中的第六感:
蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢中距离自己十米的足球即可过关;
2.吞水传音:
一分钟内嘴里喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出即可过关;
3.踩纸张:
全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范围坚持30秒即可过关;
4.调调达人:
将“我爱江西师大”逐字加重音读出,在30秒内所有队员都完成任务即可过关;
5.平衡木:
其中一名队友在50秒内安全通过平衡木即可过关(途中掉落就重新开始);
6.倒水接力:
40秒内一名队员叼着一次性水杯舀水,然后把水倒给下一个人叼着的水杯中,最后一人把水倒入容器中,达到指定容量即可过关;
7.背对背夹气球:
两位队员负责吹气球,另外两名队员背对背夹气球直到夹爆为止,夹爆十个即可过关;
8.保龄球:
用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;
9.跳绳:
一分钟内做八个大象鼻子后,跳50个跳绳即可过关;
10.你划我猜:
两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两分钟内答出五个即可过关;
11.吹乒乓球:
一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即可过关;
12.绕口令:
30秒内所有人员读完一遍绕口令即可过关;
13.夹玻璃球:
100秒内,一名队员用筷子夹起玻璃球给下一个人,完成三轮接力即可过关;
14.定点投篮:
一个队有五次机会,进三个即可过关;
15.不听指挥:
三名队员轮流和裁判比赛,先剪刀石头布,谁赢谁指上下左右方向,输的人若与赢的人同一方向则输,反之,继续,三人中有两人胜即可过关;
16.趣味答题:
在指定的抽奖箱内抽取六道题,答对即可过关;
篇四:
奔跑吧兄弟策划书
校园版“RunningStar/奔跑吧兄弟”
一、活动前言韩国超火综艺节目runningman由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失
一、活动前言
韩国超火综艺节目“runningman”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Runningstar”——专属于江西师大的校园版“Runningman”,重磅来袭!
这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
篇五:
奔跑吧兄弟的策划
奔跑吧K303活动时间
XX年4月26日8:
30-12:
00(暂定)
集合地点
橘子洲公园游客服务中心旁边的大草坪(下桥后往南边走)
裁判长:
陈老师
游戏方案:
约十人一组,一共5组(由所到人数再定)
队伍产生方式:
随机抽签
队伍产生后选定队长,设计好队名,队旗,口号,展示造型。
并贴好名牌,调试对讲机。
10min后集体展示,由裁判长评选出第一名,可获得撕名牌游戏中“复活卡”一张(被OUT后获得重生机会);第二名,可获得撕名牌游戏中“女生特权卡”一张(限女生被抓时求放过);第三名,可获得撕名牌游戏中“延时卡”一张;(即将被抓住时可准许5秒逃跑时间)。
热身游戏一:
十人九足
每队十人,男女交错排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点(50m),用时最短的胜出。
第一名将获得30秒优先奔跑权利,第二名将获得20秒优先奔跑权利,第三名将获得10秒优先奔跑权利。
热身游戏二:
盲人足球
组内两两搭档,每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。
只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么,并踢进5m远的球门。
两人不能有肢体接触。
在规定的时间3min内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
第一名将获得3个智慧锦囊,第二名将获得2个智慧锦囊,第三名将获得1个智慧锦囊。
撕名牌游戏
两轮比赛综合排名最后的组将成为铃铛人,铃铛人将铃铛绑在小腿上,携带任务卡率先出发,并按照提示将任务卡隐藏在指定位置。
(铃铛必须一直挂在小腿上,直至OUT)10min后,各组出发,寻找任务卡,或者撕下铃铛人的名牌,铃铛人OUT后,需告诉对手任务卡隐藏位置。
任务卡一共十一张,需全部集中在某一队手中,该队获胜。
若任务卡分散在不同组,则需要相互撕名牌,被撕掉名牌者OUT,任务卡给对手,最终某队获得全部任务卡,赢得终极大奖!
撕掉对方名牌后,请及时通过对讲机告诉裁判,“某某OUT”,被OUT的人严禁继续参与撕名牌游戏,且不能透露信息给还在游戏中的人。
剧情还可能反转哦!
一个半小时后,若铃铛组还有任务卡没被其他组找到,铃铛组获胜!
终点集合
预计11:
40到达观景台,集体吟诵《沁园春。
长沙》
颁奖,班级合影
自由活动
注意事项:
1、本活动本着安全第一,友谊第二,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。
2、请自行乘车前往,并准备干粮,水,垃圾袋,爱护环境,人人有责!
3、请遵守游戏规则,严禁耍赖!
游戏结束后,各队队长收齐对讲机,交还裁判长。
4、本活动需要租用对讲机,买名牌,铃铛,奖品等,费用合计后平摊,预计人均20元。
4、本活动最终解释权归陈老师所有!
任务卡:
奔跑吧,兄弟!
祝K303高考大捷!
(一张卡纸一个字,共11个字)宣传横幅:
奔跑吧,兄弟!
祝长沙市明德中学K303高考大捷!
智慧锦囊1、今天你要嫁给我!
智慧锦囊2、橘子洲那么大,我想去看看
智慧锦囊3、刘备,关羽,张飞拜把子!
智慧锦囊4、梅花三弄
智慧锦囊5、问苍茫大地,谁主沉浮!
智慧锦囊6、猴子捞月
智慧锦囊7、请问一定要是名人才可以进去吗?
我有人名,可以吗。
。
。
智慧锦囊8、熊猫爱吃。
。
。
指令卡:
婚庆园那么大,应该可以藏下任务卡。
藏好之后。
。
。
你就撒欢儿地跑吧!
千万别让人追到你哦
指令卡:
你看到百米高喷了吗,不管你看没看到,请把任务卡藏好在它身后。
然后,假装叛变,告诉第一个和你打招呼的对手,其实任务卡在远方。
。
。
指令卡:
找到诗词碑了吗,装作很懂得样子吟诵几句吧~~~~别忘了把任务卡藏好哦指令卡:
找到桃园了吗,找棵桃树把任务卡放上去吧,不准弄坏花花草草哦
指令卡:
潇湘名人会所,闲人勿入,但是你可以在外面溜达,找个合适的地方藏好任务卡吧指令卡:
梅园的梅花开了吗,要是开了,请用花瓣将任务卡埋葬。
。
。
要是花谢了。
。
你看着办吧
指令卡:
找到竹林了吗,应该很好捉迷藏吧,任务卡就放你身上,别到处乱跑,小心迷路!
指令卡:
竹林,竹园,傻傻分不清楚,但是你要知道,你要把任务卡藏在竹园,记住,是竹园!
指令卡:
谁主沉浮雕像群,毛嗲嗲在向你招手呢~~~~~
指令卡:
揽月亭,你找得到么
指令卡:
我也不知道你应该藏哪,但是人在卡在!
铃铛组要获胜,就靠你啦!
!
!
篇六:
数学建模关于奔跑吧兄弟活动策划书
连云港师范高等专科数学建模社团关于参加奔跑吧兄弟活动
二零一五年四月十五日
数学建模社团颁
一、活动前言
奔跑吧兄弟,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天社团即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Runningstar”——专属于我们数学建模成员的校园“Runningman”,重磅来袭!
这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高我们社团成员参与活动的积极性,提高社团成员的团体协作能力。
让我们社团成员意识到团体协作的重要性。
同时可以加强我社团成员的运动能力,加强身体锻炼,陶冶文化情操。
增进社团成员彼此间友谊,为社团未来的发展打下人力基础!
三、活动主题
奔跑吧!
建模(Runningstar!
mathematicalmodeling)
四、活动主办方
数学建模社团
五、活动承办方
数学建模社团秘书部;信部;外联部等
六、活动时间
二零一五年
七、活动地点
师专校园操场
八、主持人
可以由社团推举
九、参与人员
所有数学建模社团干事
十、活动安排策划书
(一)活动前期工作
1.由秘书部和宣传部购买名牌,根据需求量购买。
例如30人就可以购买100个名牌。
可以玩三局,剩余十个还可以备用。
费用由社团报销。
2.秘书部做好经费预算的工作。
3.组织部选好天气,找好场地,可以由组织部部长和副会长担任裁判,对比赛进行裁决。
4.安排好各项分工,对紧急事件由组织部和外联部协助处理!
(二)活动当天流程
1.组织人员提前半小时去学校宿舍旁边操场布置任务点,参与人员提前15分钟到场
2.活动范围在操场绿色草坪内,不准出绿色草坪,否则取消本局参赛资格。
3.可以将比赛分为三个过程进行:
(参赛人员30人,就分为五组,一组六个人)
一.第一局竞赛时,选出六个拿铃铛的同学,其余人先把拿铃铛的撕掉,在各个组对撕,哪组坚持到最后哪个组就胜出。
(中场休息,换名牌15分钟。
)
二.第二,三局竞赛时,就分为六组对撕,哪组坚持到最后哪个组就胜出。
(中场休息,换名牌15分钟。
)
三.第四局竞赛时,不用名牌,这局主要是给成绩最低的一组的,这一组的成员彼此闭上眼睛,一个组彼此手拉手或者独自出发,找一个人喊一二三,当喊停的时候,其他组员不得乱动,否则违规,此时组织部和其他组员可以相互监督。
去搜寻其他队员,把一个人只要抓到一个这个组就算这局获胜。
4.对活动中表现杰出的组由会长及副会长颁发奖品
5.活动结束后各位数学建模成员打扫好场地,然后方可立场。
十一、注意事项
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