易趣网上玩具商城毕业论文.docx
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易趣网上玩具商城毕业论文
毕业生论文
易趣网上玩具商城毕业论文
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:
所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
作者签名:
日 期:
指导教师签名:
日 期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:
按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部容。
作者签名:
日 期:
学位论文原创性声明
本人重声明:
所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:
日期:
年月日
学位论文使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:
日期:
年月日
导师签名:
日期:
年月日
指导教师评阅书
指导教师评价:
一、撰写(设计)过程
1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神
□优□良□中□与格□不与格
2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度
□优□良□中□与格□不与格
3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力
□优□良□中□与格□不与格
4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性
□优□良□中□与格□不与格
5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况
□优□良□中□与格□不与格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规?
□优□良□中□与格□不与格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订与附件)?
□优□良□中□与格□不与格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□与格□不与格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□与格□不与格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□与格□不与格
建议成绩:
□优□良□中□与格□不与格
(在所选等级前的□画“√”)
指导教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
评阅教师评阅书
评阅教师评价:
一、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规?
□优□良□中□与格□不与格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订与附件)?
□优□良□中□与格□不与格
二、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□与格□不与格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□与格□不与格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□与格□不与格
建议成绩:
□优□良□中□与格□不与格
(在所选等级前的□画“√”)
评阅教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
教研室(或答辩小组)与教学系意见
教研室(或答辩小组)评价:
一、答辩过程
1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况
□优□良□中□与格□不与格
2、对答辩问题的反应、理解、表达情况
□优□良□中□与格□不与格
3、学生答辩过程中的精神状态
□优□良□中□与格□不与格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规?
□优□良□中□与格□不与格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订与附件)?
□优□良□中□与格□不与格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□与格□不与格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□与格□不与格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□与格□不与格
评定成绩:
□优□良□中□与格□不与格
(在所选等级前的□画“√”)
教研室主任(或答辩小组组长):
(签名)
年月日
教学系意见:
系主任:
(签名)
年月日
摘要
近些年来,随着网络电子商务的发展,网上玩具商城也迅速地发展起来,并且成为了非常流行的一种购物方式。
它的优势在于给人们带来很大的便利,但是,通过调研发现现有的好多的界面都非常复杂,含有过多的广告且购买程序过于复杂,占据了用户大量的时间。
因此迫切需要开发一个更加适合用户的网上玩具购物系统。
本文采用结构化设计方法,应用数据流图、程序流程图、E-R关系图等清晰的展示出系统的构成,应用技术成功地实现一个网上玩具购物系统。
在本系统中主要实现了用户注册,登录,商品浏览,订购等整个商品的交易流程,并提供了用户对自己基本信息的修改,订单的查询和商品评论等辅助功能。
本文实现的与现今网上已采用的一些方案相比,具有用户使用更简单、界面更直观等优点。
本系统设计遵循软件开发规的实施文档,从需求分析、概要设计、详细设计、系统调试与运行、系统维护等5个阶段进行,采用C#和SQLServer来进行ASP.NET程序的开发。
关键词电子商务;网上玩具商城;ASP.NET2.0
Abstract
Inrecentyears,asthedevelopmentofelectroniccommerce,onlinetoymallalsoquicklydeveloped,andbecameaverypopularshoppingway.Itsadvantageistogivepeoplealotofconvenience,but,throughtheinvestigationfoundthattheexistingmanywebinterfaceisverycomplex,whichtoomuchadvertisingandpurchaseprogramistoocomplex,dominatetheuseralotoftime.Sotheurgentneedtodevelopamoresuitableforonlineshoppingsystemusertoys.
Inthisarticle,thestructuraldesignmethod,theapplicationofdataflowgraphandprogramflowchart,e-rrelationdiagramclearshowthestructureofthesystem,theapplicationoftechnologytoachieveasuccessfulonlinetoyshoppingsystem.Inthesystemmainlyrealizestheuserregister,login,commoditybrowsing,orderthegoodssuchasthedealflow,andprovidesuserstoitsownbasicinformationmodifications,orderinquirestheauxiliaryfunctionsandcommoditycomments.Thispaperrealizewebsitewithtodayonlinehasusedsomescheme,itischaracterizedbytheuseofsimple,moreuserinterfacemoreintuitive,etc.
Thissystemdesignfollowsoftwaredevelopmentoftheimplementationofthestandarddocument,fromrequirementsanalysis,generaldesign,detaileddesign,systemcommissioning,systemmaintenanceandoperationfivestagesandtheusingc#andSQLServertoASPapplicationdevelopment.
KeywordsElectroniccommerce Onlinetoymall ASP.NET
第1章绪论
1.1课题背景
当前,世界经济正在开始新一轮的增长,经济全球化趋势不断增强,以信息技术产业为先导的“新经济”方兴未艾,各界一致认为近期的重点是建立在互联网基础上的电子商务新经济。
基于B/S模式的网络销售系统克服了传统销售方式时所带来的人力、物力以与时间上的浪费,同时也保证了销售过程的科学化、高效化,使销售过程方便、准确、快捷。
电子商务是基于互联网、以交易双方为主体、以银行电子支付和结算为手段、以客户数据为依托的全新的商务模式,它可以使商家与供应商更紧密地联系起来,更快地满足客户需求。
是为了方便用户进行网上购物,提供便捷的交易平台,通过电子商务的建设以实现对商业零售玩具提供信息化管理。
本系统里的玩具和市场上的玩具在质量一样的前提下,价格上有明显的优势,而且方便消费者能够浏览到更多玩具信息,支付方式安全可靠,足不出户就能购买到自己喜爱的玩具,是定点销售模式所不能做到的。
同时还缩短了生产商与消费者之间的距离,有利于商品的快速流通和降低整体花销成本。
1.2目的和意义
电子商务打破了对市场的时空限制。
在传统销售模式下,企业必须实行全程营销,即需从产品的设计阶段就开始充分考虑消费者的需求和意愿。
但由于企业和消费者之间缺乏合适的沟通渠道或沟通成本过高,使得这一理想无法很好实现。
在网络环境下,这种状况会有较大改观。
不管是大型企业还是中小型企业,均可以通过电子布告栏、线上讨论广场和电子等方式,以极低的成本在销售的全过程中对消费者进行即时的信息采集,而这在非网络环境下市中小企业所不敢想象的。
同时,也为消费者有机会对产品的设计、包装、定价、服务等问题发表意见提供了方便。
通过这种双向互动的沟通方式,确实提高了消费者的参与性和积极性。
反过来,则提高了企业销售策略的针对性,十分有助于实现企业的全程销售目标。
对企业来说,网络销售最具诱惑力的优点之一即是可以降低企业的交易成本。
可以从两面考察。
第一,运用网络销售可以降低企业的采购成本。
企业采购原材料往往是一项程序繁琐的过程。
通过网络的商务活动,企业可以加强与主要供应商之间的协作关系,将原材料的采购与产品的制造过程有机的配合起来,形成一体化的信息传递和信息处理体系。
第二,通过网络手段,可以降低促销成本。
尽管建立和维护公司的网址需要一定的投资,但是与其他销售渠道相比,使用因特网的成本已经大降低了。
当今形式下,买方市场已经形成,商业竞争日益激烈。
任何一家企业,要想取得竞争优势,就必须充分考虑顾客的需要。
网络销售正是实现这一目标的极佳方式。
网络销售是一种以顾客为导向,强调个性化的营销方式。
网络销售比起市场营销的任何一个阶段或方式,更能体现顾客的“中心”地位。
而且其能满足顾客对购物方便性的需求,提高顾客的购物效率。
1.3系统设计思想
一个好的网上玩具购物系统应该具备软件体积小,操作界面友好,基本功能稳定,运行速度较快并且与在使用上也合乎用户的需求。
做到功能强大,又不失简单易用。
要开发一个,首先要考虑它的实用性,实用性是每个的最主要的设计原则,要以用户需求为导向,符合实际,切实解决网上玩具店中的实际问题。
因此,本系统的设计主要针对以下几方面:
1.使用简单用户不需要懂得专业的计算机知识,会打字就行。
该网上玩具购物系统,属于全自动化、智能的全在线方式管理、维护、更新的网上商店系统。
用这套购物系统,建设网上商店,将不是网络专家的专利,通过强大的管理后台,用户可以非常方便的浏览,购买自己所需要的玩具。
2.操作简便软件操作界面由设计人员设计,人性化的布局,一目了然,界面规,操作简捷。
3.先进性本系统采用B/S架构,将SQLServer2005和ASP.NET2.0结合在一起。
强大的数据库支持,可以方便管理员操作,保证数据库中数据的存储安全,同时采用此架构,更方便了浏览本销售系统的用户,安装在服务器上用户在客户端只需输入网址即可进入。
4.灵活性购物车的设计满足了顾客想一次性购买多件玩具的需求,无需单件进行购买,在购物车中可查看即将购买玩具的详细信息,可对所选中的玩具进行查看或删除,还可通过查看玩具的详细信息来进行单个玩具的购买,或是一次性购买。
5.功能完善前台所有功能在后台都可以得到很好的设置和管理。
除拥有商店模块的主体功能外,还有公告、留言、玩具管理系统等强大的扩展模块。
达到真正完整完善的网上玩具购买系统。
此外,系统要具有可靠性、安全性、友好性、可扩展性与可维护性等特性。
1.4系统开发环境
已经具备下列设备保障毕业设计的顺利开展:
软件条件:
操作系统Windows2007;
开发工具:
VisualStudio2005;
后台数据库:
SQLServer2005
硬件条件:
联想笔记本电脑一台存2G。
1.4.1B/S结构的数据库访问模式
玩具商城信息管理经常要求对玩具的全部资源进行统一的管理,要求对企业的运行状态进行与时反应和调整。
要全面的管理中小玩具店部进货、销售、库存业务,为公司提供与时准确的经营数据,帮助提高工作效率,减少库存成本,与时调整经营思路、销售策略、进货策略,加速资金的流动,提高公司的业务能力单单依靠单机版的玩具管理是不够的。
而B/S模式的企业销售管理软件一般是建立在信息技术的基础上,整合企业管理理念、业务流程、基础数据、计算机硬件和软件与一体的企业资源管理系统。
只有此类型的销售管理软件才能适应以后玩具店在市场上的发展。
易趣网上玩具商城系统的数据库访问模式,如图1-1所示。
图1-1 三级结构组成
1.4.2ASP.NET简介
ASP.net是M的一部分,作为战略产品,不仅仅是ActiveServerPage(ASP)的下一个版本;它还提供了一个统一的Web开发模型,其中包括开发人员生成企业级Web应用程序所需的各种服务。
ASP.NET的语法在很大程度上与ASP兼容,同时它还提供一种新的编程模型和结构,可生成伸缩性和稳定性更好的应用程序,并提供更好的安全保护。
可以通过在现有ASP应用程序中逐渐添加ASP.NET功能,随时增强ASP应用程序的功能。
ASP.NET是一个已编译的、基于.NET的环境,可以用任何与.NET兼容的语言(包括VisualBasic.NET、C#和JScript.NET.)创作应用程序。
另外,任何ASP.NET应用程序都可以使用整个.NETFramework。
开发人员可以方便地获得这些技术的优点,其中包括托管的公共语言运行库环境、类型安全、继承等等。
ASP.NET可以无缝地与WYSIWYGHTML编辑器和其他编程工具(包括MicrosoftVisualStudio.NET)一起工作。
这不仅使得Web开发更加方便,而且还能提供这些工具必须提供的所有优点,包括开发人员可以用来将服务器控件拖放到Web页的GUI和完全集成的调试支持。
微软为ASP.net设计了这样一些策略:
易于写出结构清晰的代码、代码易于重用和共享、可用编译类语言编写等等,目的是让程序员更容易开发出Web应用,满足计算向Web转移的战略需要。
ASP.net提供了稳定的性能、优秀的升级性、更快速的开发、更简便的管理、全新的语言以与网络服务。
贯穿整个ASP.net的主题就是系统帮用户做了大部分不重要的琐碎的工作。
ASP.net的新性能如下:
1.ASP.net的新性能ASP.net提供了稳定的性能、优秀的升级性、更快速的开发、更简便的管理、全新的语言以与网络服务。
贯穿整个ASP.net的主题就是系统帮用户做了大部分不重要的琐碎的工作。
2.全新的构造新的ASP.net引入受管代码(ManagedCode)这样一个全新概念,横贯整个视窗开发平台。
受管代码在NGWSRuntime下运行,而NGWSRuntime是一个时间运行环境,它管理代码的执行,使程序设计更为简便。
3.高效率对于一个程序,速度是一件非常令人渴望的东西。
一旦代码开始工作,接下来你就得尽可能地让它运作得快些快些再快些。
在ASP中你只有尽可能精简你的代码,以至于不得不将它们移植到一个仅有很少一点性能的部件中。
而现在,ASP.net会妥善地解决这一问题。
4.易控制在ASP.net里,你将会拥有一个“Data-Bounds”(数据约束),这意味着它会与数据源连接,并会自动装入数据,使控制工作简单易行。
1.4.3SQLServer2005数据库简介
SQLServer2005是一个功能完备的数据库管理系统,可支持企业、部门以与个人等各种用户完成信息系统、电子商务、决策支持等工作。
SQLServer2005系统在易用性、可用性、可管理性、可编程性等方面有突出的优点。
它是一种采用T-SQL语言,基于B/S模式的关系型数据库管理系统。
它的特点如下所述:
1.支持XML。
作为一种标准数据交换格式,XML主要用于在不同系统中的交换数据,以用于在网络上传递大量的结构化数据。
2.用高级语言编写数据库对象。
使用高级语言编写数据库对象带来两个优点:
一是SQL本身的功能还比较弱,使用高级语言可以实现更强大的功能;二是高级编程语言已经拥有非常庞大的开发队伍,直接使用高级语言开发数据库对象降低了程序开发和维护的难度。
3.自定义数据类型。
SQLServer2005支持使用ADO.NET进行托管访问。
ADO.NET2.0数据提供程序支持Varchar(Max)和XML之类的新SQLServer数据类型与用户定义类型。
4.全文索引增强。
全文索引提供了将大量文档存储在数据库中,而又能快速搜索这些文档的支持。
5.管理、监控、开发工具的集成和增强。
SQLServer2005将管理、监控、开发工具集成到一起,方便使用。
6.存储引擎的改进。
在数据库核心的存储引擎部分,SQLServer2005做了大量的改进,因而整体性能、稳定性和可靠性比SQLServer2000有明显增强。
1.5论文的工作容与论文的结构
本次毕业设计的主要工作容为易趣玩具网上商城的设计与实现。
首先对系统进行可行性研究、需求分析和总体设计。
按照对用户的需求分析,将系统划分为两大模块:
前台管理和后台管理。
接着又在上一步的工作基础之上,将各模块细分为若干个子模块,并分别进行了编码实现。
最后将系统各个模块整合到一起,再综合测试系统各部分整合后的功能、稳定性等。
本文共6章,如以下方式组织:
第1章介绍了易趣玩具网上商城的背景、目的和意义、设计思想以与系统开发环境。
第2章对易趣玩具网上商城的可行性进行了多方面的分析与研究,分析开发该系统的技术难点与开发环境的要求。
第3章对易趣玩具网上商城进行了需求分析,主要根据用户的需要来详细地分析本系统的需求情况,并从数据流图和数据字典分析出系统部分的逻辑模型。
第4章对系统进行了总体设计,系统地描述了本系统的设计思想以与设计思路,并对数据库进行了详细设计。
第5章介绍了系统的运行平台设置,并给出了系统各个模块的功能与其实现方式。
第6章介绍了多种测试方法与步骤,并对易趣玩具网上商城系统进行测试。
第2章总体设计
系统模块总体设计
总体设计是在需求分析的基础上进行的,根据逻辑模型建立相对应的物理模型。
总体设计的任务是确定“怎么做”的问题,即确定和建立解决问题的总体方案。
具体来说,总体设计要去确定构成系统的每个物理单元,说明每个物理单元之间的相互关系(即系统结构)。
本系统主要分为前台管理和后台管理两大模块。
模块之间虽然在表面上是相互独立的,但是在对数据库的访问上是紧密相连的,各个模块访问的是同一个数据库,只是所访问的表不同而已。
依据上述功能的分析,系统在两大模块的基础上每个大模块又分为几个小模块:
一般前台管理包括五个子模块:
个人信息管理(用户注册、用户登录和修改个人信息)、订单管理(查看订单和添加订单)、评论管理(查看评论和添加评论)、购物车管理(购物车的查看、删除、更新与提交)以与商品管理(商品的查找和购买)。
后台管理包括四个子模块:
商品信息管理(玩具查询、上架、下架和修改)、订单管理(查看订单、添加订单和删除订单)、评论管理(查看评论和删除评论)和管理员信息管理(管理员添加、删除、登录和修改)。
各功能模块的具体功能如下:
1.用户登录与注册模块:
客户在为成为本商城用户之前可以随意对商城里的商品进行查看,但当客户喜爱其中的玩具并且想要将其购买时,系统会自动弹出一个登陆与新用户注册界面。
为用户提供免费注册的功能。
在注册之前,用户要阅读注册说明协议,只有同意了该协议才能注册。
用户只需要在注册页面填写相关的容,如果信息通过验证,用户则注册成功,如果用户输入的信息有诸如密码不能为空等类似的错误,则会显示错误信息,让用户重新输入注册信息。
注册成功后方可按注册的用户名和密码登录到商城首页经行购买等操作。
2.用户基本信息管理模块:
用户可查看和更改自己的基本信息,如果用户想要更改自己的信息,则单击更改我的资料按钮,则可以在下面显示用户的各项信息,然后在各个选项中修改自己的信息。
其中性别和出生日期项不允许修改。
各项信息都修改完成后,单击提交按钮,可以更新信息。
3.商品管理模块:
用户可以浏览玩具信息,玩具信息比较多,想找到合适自己的玩具就会有一定的难度。
因此,本商城有一个快速导航,它主要分为四大类:
毛绒玩具、玩具汽车、益智玩具和幽默玩具,还可以按价格区间进行浏览。
系统以列表形式简要显示最新品种的价格信息,可以通过单击玩具下面的详细按钮,查看玩具的详细容。
4.订单管理模块:
用户查看购物车中的信息后,先确认要购买的玩具,再提交定单,在定单中填写收货人的相关信息,填写信息必须正确,填写完成后选择付款方式,当
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