AE中英文对照表.docx
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AE中英文对照表.docx
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AE中英文对照表
一、汉译英
表达式控制←ExpressionControls
图象控制←ImageControl
┗ChangeColor→转换色彩
ChangeToColor→定向转换色彩
ColorBalance(HLS)→色彩平衡
ColorLink→色彩连接
Colorama→彩光
Equallize→均衡
Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益
GrowBounds→增长边缘
PSArbitraryMap→映象
Tint→色彩
键控←Keying
┗ColorDifferenceKey→色彩差异键
ColorKey→色彩键
ColorRange→色彩范围
DifferenceMatte→差异蒙版
Extrace→提取
Inner/OuterKey→轮廓键
Keylight→光键
LinearColorKey→线性色彩键
LumaKey→亮度键
SpillSuppressor→溢色抑制
蒙版工具←MatteTools
┗MatteChoker→蒙版清除
SimpleChoker→简单清除
杂色←Noise
绘画←Paint
透视←Perspective
渲染←Render
仿真←Simulation
风格化←Stylize
文字←Text
时间←Time
切换←Transition
视频←Video
Compostion菜单
新建合成←NewComposition
合成设置←CompoditionSettings
背景颜色←BackgroundColor
设置海报←SetPosterTime
修剪合成适配工作区域←TrimComptoWorkArea
裁切合成适配自定区域←CropComptoRegionofInterest
增加到渲染序列←AddToRenderQueue
添加输出模块←AddOutputModule
预演←Preview
┗RAMPreview→内存预演
WireframePreview→线框预演
MotionwithTrails→运动轨迹
Audio→音频
AudioPreview(HereForward)→音频预演(当前位置)
AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)
存储单帧为←SaveFrameAs
┗File→文件
PhotoshopLayers→Photoshop图层
制作影片←MakeMovie
组合渲染←Pre-render
存储内存预演←SaveRAMPreview
观察流程图←CompFlowchartView
Window菜单
工作空间←Workspace
┗OneCompView→单视图
TwoCompView→双视图
FourCompView→四视图
ConformAllWindows→适应窗口
SaveWorkspace→存储工作空间
DeleteWorkspace→删除工作空间
层叠←Cascade
拼贴←Tile
排列图标←ArrangeIcons
全部关闭←CloseAll
全组关闭←ClosinginGroups
工具箱←Tools
信息调板←Info
时间控制调板←TimeControls
音频调板←Audio
特效调板←Effects
字符调板←Character
段落调板←Paragraph
绘画调板←Paint
笔刷技巧调板←BrushTips
运动草图←MotionSketch
智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation
平滑←TheSmoother
抖动←TheWiggler
对齐和分布←Align&Distribute
追踪控制←TrackerControls
立方体建立←BoxCreatorLite
立体散布←CubicDistributionLight
圆柱体建立←CylinderCreatorLite
当前文件←UntitledProject.aep*
项目流程图←ProjectFlowchartView
渲染序列←RenderQueue
重置调板位置←ResetPaletteLocations
Help菜单
关于AfferEffects←AboutAfterEffects
AfferEffects帮助←AfterEffectsHelp
特效帮助←EffectsHelp
脚本帮助←ScriptingHelp
每日技巧←TipogtheDay
注册←Registration
3DChannel(3D通道)
3DChannelExtract---------3D通道扩展
DepthMatte----------------深厚粗糙
DepthofField-------------深层画面
Fog3D---------------------3D雾化
IDMatte-------------------ID粗糙
Adjust(调整)
Brightness&Contrast----------亮度与对比度
ChannelMixer------------------通道混合器
ColorBalance------------------色彩平衡
ColorStabilizer---------------色彩稳压器
Curves-------------------------曲线
Hue/Saturation-----------------色饱和
Levels-------------------------色阶
Levels(IndividualControls)---色阶(分色RGB的控制)
posterize----------------------色调分离
Threshold----------------------阈值
Audio(音频)
Backwards---------------向后
Bass&Treble-----------低音与高音
Delay-------------------延迟
Flange&Chorus---------边缘与合唱团
High-LowPass-----------高音/低音
Modulator---------------调幅器
ParametricEQ-----------EQ参数
Reverb------------------回音
StereoMixer------------立体声混合器
Tone--------------------音调
Blur&Sharpen(模糊与锐化)
ClannelBlur---------------通道模糊
CompoundBlur--------------复合的模糊
DirectionalBlur-----------方向性的模糊
FastBlur------------------快污模糊
GaussianBlur--------------高斯模糊
RadialBlur----------------径向模糊
Sharpen--------------------锐化
UnsharpMask---------------锐化掩膜
Channel(通道)
AlphaLevels-------------------ALPHA层通道
Arithmetic---------------------运算
Bland--------------------------柔化
CineonConverter---------------间距转换器
CompoundArithmetic------------复合运算
Invert-------------------------反向
Minimax------------------------像素化
RemoveColorMatting-----------去除粗颗粒颜色
SetChannels-------------------调节通道
SetMatte----------------------调节粗糙度
ShiftChannels-----------------转换通道
Distort(变型)
BezierWarp----------------Bezier变型
Bulge----------------------鱼眼
DisplacementMap-----------画面偏移
MeshWarp------------------网状变形
Mirror---------------------镜像
Offset---------------------偏移量
OpticsCompensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)
PolarCoordinates----------极坐标
Reshape--------------------重塑
Ripple---------------------涟漪
Smear----------------------涂片
Spherize-------------------球型变形
Transform------------------变换
Twirl----------------------旋转变形
WaveWarp------------------波型变形
ExpressionControls(表达式控制)
AngleControl------------角度控制
CheckboxControl---------复选框控制
ColorControl------------颜色控制
LayerControl------------图层控制
PointControl------------锐化控制
SliderControl-----------滑块控制
ImageControl(图像控制)
ChanerColor-------------------改变颜色
ColorBalance(HLS)------------色彩平衡(HLS)
Colorama-----------------------着色剂
Equalize-----------------------平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益
Median-------------------------中线
PSArbitraryMapPS-------------任意的映射
Tint---------------------------去色
Keying(键控制)
ColorDifferenceKey-----------差异的色键
ColorKey----------------------色键
ColorRange--------------------色键幅度
DifferenceMatte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)
Extract------------------------扩展
InnerOuterKey----------------内部、外部色键
LinearColorKey---------------线性色键
LumaKey-----------------------LUMA键
SpillSuppressor---------------溢出抑制器
MatteTools(粗糙工具)
MatteCloker-------------粗糙窒息物*
SimpleChoker------------简单的窒息物*
Paint(油漆)
VectorPaint------------矢量油漆
Perspective(透视)
Basic3D-----------------基本的3D
BevelAlpha--------------倾斜ALPHA
BevelEdges--------------倾斜边
DropShadow--------------垂直阴影
Render(渲染)
4-ColorGradient-----------4色倾斜度
AdvancedLightning---------高级闪电
AudioSpectrum-------------音频光谱
AudioWaveform-------------音频波形
Beam-----------------------射线
CellPattern---------------单元模式
Ellipse--------------------椭圆
Fill-----------------------填充
Fractal--------------------分数维
FractalNoise--------------粗糙的分数维
Grid-----------------------网格
LensFlare-----------------镜头光晕
Lightning------------------闪电
RadioWaves----------------音波
Ramp-----------------------斜面
Stroke---------------------笔划(与stylize-writeon功能类似)
Vegas----------------------维加斯
Simulation(模拟)
ParticlePlayground------------粒子运动场
Shatter------------------------粉碎
Stylize(风格化)
BrushStrokes-------------笔刷
ColorEmboss--------------颜色浮雕
Emboss--------------------浮雕
FindEdges----------------查找边缘
Glow----------------------照亮边缘
LeaveColor---------------离开颜色
Mosaic--------------------马赛克
MotionTile---------------运动平铺
Noise---------------------噪音
RoughenEdges-------------变粗糙边
Scatter-------------------分散
StrobeLight--------------匣门光*
Texturize-----------------基底凸现
Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)
Text(文本)
BasicText---------------基本的文本
Numbers------------------数字文本
PathText----------------路径文本
Time(时间)
Echo----------------------回响
PosterizeTime------------发布时间
TimeDifference-----------时间差别*
TimeDisplacement---------时间偏移
Transition(转场)
BlockDissolve----------块溶解
GradientWipe-----------斜角转场
IrisWipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)
LinearWipe-------------线性转场
RadialWipe-------------半径转场
VenetianBlinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)
Video(视频)
BroadcastColors---------------广播色
ReduceInterlaceFlicker-------降低频闪
Timecode-----------------------时间码
LookatSelectedLayers(观察选择图层)
用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。
选择要观察图像的图层,然后选择菜单LookatSelectedLayers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,
同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。
HideLockedMasks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来
FreeTransformPoints(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点
CropComptoRegionofInterest(裁切合成适配自定义区域)
在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。
FittoComp:
适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小
FittoCompWidth:
适配图层的宽度为当前合成的宽度
FittoCompHeight:
适配图层的高度为当前合成的高度
ViewOptions(视图选项)
打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。
当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。
相反当合成窗口中所显示的
信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- AE 中英文 对照