校园活动策划书电子竞技DotA比赛八校联赛活动策划书.docx
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电子竞技DotA比赛八校联赛活动策划书
关于比赛
Ø一、电子竞技
“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。
在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。
作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。
电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:
电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
Ø二、dota
Ø三、比赛
本次活动名称为广州电子竞技八校联赛dota比赛XX年赛季。
比赛由____(省、市、区、县)执信中学电竞竞技社主办,由执信电竞社、六中电子竞技社、省实电竞社和协和电竞社共同承办。
八间学校各派出一支参赛队伍进行比赛,比赛详细要求会在后面详细列出。
八间学校分别为____(省、市、区、县)执信中学,____(省、市、区、县)实验学校,____(省、市、区、县)广雅中学,____(省、市、区、县)华南师范大学附属中学,____(省、市、区、县)第二中学,____(省、市、区、县)第六中学,____(省、市、区、县)铁一中学和____(省、市、区、县)协和中学。
比赛尽量模仿大型国际电子竞技比赛,力求公平公正公开。
正如其他体育竞技项目一样,举办一次dota比赛可以团结各间学校,增加同学间的友谊,提高竞技水平,在比赛中体现体育精神,享受比赛带来的刺激与乐趣。
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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