Android横竖屏切换和自适应屏幕.docx
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Android横竖屏切换和自适应屏幕.docx
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Android横竖屏切换和自适应屏幕
Android横竖屏切换总结
Android横竖屏切换总结(Android资料)
Android横竖屏要解决的问题应该就两个:
一.布局问题
二.重新载入问题
1.布局问题:
如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:
screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":
默认值由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":
横屏显示(宽比高要长)
"portrait":
竖屏显示(高比宽要长)
"user":
用户当前首选的方向
"behind":
和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":
有物理的感应器来决定。
如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":
忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。
可以通过以下方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。
layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。
2)通过this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。
因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layoutxml.
1
if (this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2
Log.i("info","landscape"); //横屏
3
}
4
else if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
5
Log.i("info","portrait"); //竖屏
6
}
在onConfigurationChanged()方法中也可以检测拥有硬键盘的键盘状态
1
//检测实体键盘的状态:
推出或者合上
2
if (newConfig.hardKeyboardHidden==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
3
//实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码
4
}
5
else if(newConfig.hardKeyboardHidden==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
6
//实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码
7
}
2.重新载入问题。
如果不需要从新载入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置android:
configChanges="orientation|keyboardHidden",配置android:
configChanges的作用就是如文档所说的:
Specifyoneormoreconfigurationchangesthattheactivitywillhandleitself.Ifnotspecified,theactivitywillberestartedifanyoftheseconfigurationchangeshappeninthesystem。
这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个onConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig)。
如果需要重新载入,则不需要做任何修改。
不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。
然后在activity的onCreate()中取出来。
当然,如此就不能设置android:
configChanges()了,否则就不会调用onCreate()方法。
如果要彻底禁止翻转,可以设置android:
screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。
不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
android:
screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:
screenOrientation="landscape",为横屏显示。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
Android横屏竖屏切换的问题
一、禁止横竖屏转换
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:
screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置
android:
screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:
screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
二、横竖屏切换
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。
可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。
layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载相应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。
因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layoutxml。
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
Log.i("info","landscape");//横屏
} elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
Log.i("info","portrait");//竖屏
}
三、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。
很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:
configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。
在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:
android:
configChanges="keyboardHidden|orientation",横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。
用户可以在Activity或View的onConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig)函数中获取当前横竖屏参数。
至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。
实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
publicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//landdonothingisok
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//portdonothingisok
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用。
四、彻底禁止翻转
当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:
screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。
不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
五,自适应转换
如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?
首先:
在Mainfest.xml中追加
android:
screenOrientation="sensor"android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"
这两个属性。
第二步:
取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。
1. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
2. int width = display.getWidth();
3. int height = display.getHeight();
4. if (width > height) {
5. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; //横屏
6. } else {
7. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; //竖屏
8. }
第三步:
在onConfigurationChanged()函数中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了
1. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
2. super.onConfigurationChanged(newConfig);
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. }
但是这样的话你切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。
怎么让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局呢?
只要在OnResume()中在设定下就行了。
但是这个只支持横竖屏只有一个layout的。
横竖屏分别对应layout的还不知道该怎么解决。
1. protected void onResume() {
2. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
5. int width = display.getWidth();
6. int height = display.getHeight();
7. if (width > height) {
8. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
9. } else {
10. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
11. }
12. super.onResume();
13.}
六、总结
总之,对于横竖屏切换的问题,统计了下,大家的解决办法是:
①不理会。
。
②只竖屏显示(android:
screenOrientation="portrait")
只横屏显示(android:
screenOrientation="landscape")
③简单的防止重载:
在AndroidManifest.xml中加入:
android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"
在activity中重载onConfigurationChanged事件
@Override
publicvoidonConfigurationChanged(Configurationconfig){
super.onConfigurationChanged(config);
}
④横竖屏分别布局
横竖屏分别布局的方法是:
在res下新建
layout-land横屏
layout-port竖屏
然后把layout中的xml文件分别考到以上目录,修改布局就可以了代码中不做任何更改。
在AndroidManifest.xml文件中的主Activity中加入
android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"
然后在主Activity中的onConfigurationChanged加入
@Override
publicvoidonConfigurationChanged(Configurationconfig){
super.onConfigurationChanged(config);
if(config.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setContentView(R.layout.main);//布局
tv=(TextView)findViewById(R.id.EditText01);//控件
}
if(config.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
setContentView(R.layout.main);//布局
tv=(TextView)findViewById(R.id.EditText01);//控件
}
}
七、示例详细步骤
//------第一步:
获得许可
需要在中添加相应许可
//------第二步:
根据不同的目标,针对Activity进行设置
目标1:
屏蔽横竖屏的切换
步骤:
为Activity设置一个默认的屏幕方向方法如下:
在AndroidManifest.xml中找到该Activity添加代码:
android:
name=".ActivityName"
android:
screenOrientation="landscape"
>
设置Activity的默认方向为“横向”
此处的screenOrientation有如下选项:
==================================================================
=unspecified默认值,由系统判断状态自动切换
= landscape 横屏
=portrait 竖屏
=user用户当前设置的orientation值
=behind下一个要显示的Activity的orientation值
=sensor使用传感器传感器的方向
=nosensor不使用传感器基本等同于unspecified
==================================================================
目标2:
防止Activity的销毁
步骤:
为Activity设置configChanges属性
在AndroidManifest.xml中找到该Activity添加代码:
android:
name=".ActivityName"
android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"
>
此处的configChanges有如下选项:
==================================================================
=orientation 屏幕在纵向和横向间旋转
=keyboardHidden 键盘显示或隐藏
=fontScale用户变更了首选的字体大小
=locale用户选择了不同的语言设定
=keyboard键盘类型变更,例如手机从12键盘切换到全键盘
=touchscreen或navigation键盘或导航方式变化,一般不会发生这样的事件
==================================================================
如果需要多个选项用"|"隔开
此处注意:
如果是在实体机上测试横竖屏切换需要orientation选项
【重点】如果要使得程序可以在Android模拟器上测试需要写orientation|keyboardHidden
如果缺少了keyboardHidden选项不能防止Activity的销毁
并且在之后提到的onConfigurationChanged事件中只能捕获竖屏变横屏的事件不能捕获横屏变竖屏
目标3:
捕获横竖屏切换的事件
步骤:
在Activity中(ActivityName.java)重写onConfigurationChanged事件
@Override
publicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
switch(newConfig.orientation)
{
//更改为LANDSCAPE
case(Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE):
//如果转换为横向屏时,有要做的事,请写在这里
break;
//更改为PORTRAIT
case(Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT):
//如果转换为竖向屏时,有要做的事,请写在这里
break;
}
}
八、备注:
1、不设置Activity的android:
configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:
configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:
configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
Android系统下横屏竖屏切换功能的实现
一:
不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?
其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.Java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
二:
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(48
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