通信工程识图与制图实验报告.doc
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通信工程识图与制图实验报告.doc
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《通信工程识图与制图》
实训报告
姓名:
xxxxxxx
班级:
xxxxxxx
学号:
xxxxxxxxx
系部:
xxxxxxx
一.实训目的
1.了解通信工程识图与制图的规范。
2.掌握中望CAD工程制图软件的基本操作。
3.能够运用CAD软件绘制通信机房平面图
4.能够运用CAD软件绘制通信线路图
5.锻炼和培养学生分析和解决问题的能力。
6.培养学生的实践操作能力。
二.主要仪器、设备及场地
计算机、中望CAD软件、中国移动现网基站、现代通信综合实训中心
三.主要内容
1)图纸类型及大小
A1:
1189*841
A2:
841*594
A3:
594*420
A4:
297*210
2)绘图工具栏各项操作
CAD图形绘图基本命令:
绘制点、直射线、构造线、多线、多段线、多边形、矩形、圆弧、圆、圆环、样条曲线、椭圆、块、图案填充、修订云线、表格、文字
u点
点的基本命令是Point,在中望CAD2010中,点作为实体可以以不同的样式在图纸上绘制,就其本身而言,点并没有多少意义,但它是我们绘图中的最重要辅助工具,用作捕捉和偏移对象的节点或参考点。
提示:
1、绘点命令执行后,能够绘制多个点,而Point命令只能绘制单个点。
2、Point常在绘图过程中绘制参考点,捕捉对象可用目标捕捉中的Node。
u直射线
绘制射线的基本命令是Ray,射线是二维空间中有起点无终点的一种直线,所以不能将它们作为计算图形大小的一部分。
执行Ray命令后,中望CAD2010会在命令行中提示:
“射线:
等分(B)/水平(H)/竖直(V)/角度(A)/偏移(P)/<射线起点>:
”。
缺省时射线绘制方法是指定射线起点,指定起点后系统接着提示指定方向,然后回车,结束命令。
可以用以下任何一种方式绘制射线:
等分(B):
垂直于已知图元或平分已知图元绘制等分射线。
水平(H):
平行于当前UCS的X轴绘制水平射线。
竖直(V):
平行于当前UCS的Y轴绘制竖直射线。
角度(A):
平行于指定角度绘制某一角度射线。
偏移(P):
平行于已知图元绘制偏移射线。
u构造线
构造线的基本命令是Xline(XL),构造线是一种通过一个定点,方向由三维空间指定角度决定,且两端均无终点的直线,所以它不能用来计算图形的大小
执行XL命令后,中望CAD2010会在命令行中提示:
“线:
等分(B)/水平(H)/竖直(V)/角度(A)/偏移(P)/<线上点>:
”。
等分(B):
垂直于已知图元或平分已知图元绘制构造线。
水平(H):
平行于当前UCS的X轴绘制水平构造线。
竖直(V):
平行于当前UCS的Y轴绘制竖直构造线。
角度(A):
平行于指定角度绘制某一角度构造线。
偏移(P):
平行于已知图元绘制偏移构造线。
u多线
多线段的基本命令是Pline(PL),此命令提供了方便快捷的作图方式,使用该命令可以绘制由若干直线和圆弧连接而成的不同宽度的曲线或折线,可以绘制直线箭头和弧形箭头,并且无论该多段线中含有多少条直线或圆弧,它们都是一个实体,可以用多段线修改命令Pedit对其编辑修改。
u多边形
绘多边形的基本操作命令是Polygon(POL),在中望CAD2010中,它可以精确绘3-1024条边形的正多边形。
在发出Polygon命令后,如下的提示:
“多边形:
多个(M)/线宽(W)/<边数><4>:
”,键入多个边后系统继续提示:
“确定:
边缘(E)/<多边形中心>:
”。
多个(M):
如果准备使用多次绘制的多边形,在执行POL命令后,首先键入,然后再选择绘制多边形的方法。
线宽(W):
键入W后,系统提示:
键入多线段的宽度值。
边缘(E):
键入E后,系统提示:
键入边缘第一端点及边缘第二段点。
通过这两点可以决定多边形的边长。
<多边形的中心>:
指定多边形的中心点。
在多边形的绘制过程中,还可能出现以下一些选项:
边(S):
键入S后,系统将以多边形绘制方法:
即通过多边形的中心点和中心边距离方式生成一个等多边形。
顶点(V):
键入V后,系统将以顶点多边形绘制方法:
即通过多边形的中心点和中心到顶点的距离方式生成一个等多边形。
u矩形
矩形的基本命令是Rectangle(REC)。
它是通过矩形对角线上的两个点来绘制的。
执行举行命令后,中望CAD命令行提示:
“到脚(C)/标高(E)/圆角(F)/旋转(R)/方形(S)/厚度(T)/宽度(W)/<选取方形第一点>:
”。
倒角(C):
设置矩形的倒角大小,并绘制倒角的矩形。
标高(E):
确定矩形在三维空间内的机面高度。
圆角(F):
设定矩形四角为圆角及半径大小。
旋转(R):
旋转操作可重新安排矩形为任意角度。
方形(S):
矩形工具也可绘制正方形,不指定矩形对角,而直接指定矩形的大小即可得到正方形。
厚度(T):
设定矩形的厚度,即Z轴方向的高度。
宽度(W):
设置矩形的线宽,如果该线宽为0,则根据当前图层的缺省线宽来绘矩形,如果线宽>0,则应根据宽度。
u圆弧
圆弧的基本命令是Arc(A),可以通过很多很多方法启动画圆弧命令,在命令行中输入“Arc”(A)并回车是最快的方式。
u圆
画圆的基本命令是Circle(c),根据圆心、半径、直径和圆上的点等参数绘制。
执行Circle命令,系统提示:
“两点(2p)/三点(3p)/相切-相切-半径(t)//弧线(A;)/多次(M)/<圆中心(C)>:
”,当直接键入一个点的坐标后,系统会继续提示:
“键入圆的直径D或半径R”。
下面分别说明其余的选项:
两点(2P):
通过确定直径的两个端点绘制圆。
键入2p以后,系统分别提示制定圆的直径的第一和第二端点。
三点(3P):
通过圆周上的三个点来绘制圆。
键入3p后,系统分别提示指定圆上的第一点、第二点、第三点。
切点-切点-半径(T):
通过两个切点和半径绘制圆。
键入T后,系统分别提示指定第一切点和第二切点及圆的半径。
弧线(A):
键入A后,系统提示选取转化为圆的弧,选取圆弧后,自动封闭成圆。
多次(M):
如果准备对此使用要绘制的圆,在执行circle命令后,然后再选择绘制圆的方法。
u圆环
绘制圆环的基本命令是Donut(DO),此命令用于在制定的位置制定内外直径的圆环或填充圆,圆环是由封闭的带宽度多线段组成的实心填充圆或环。
可用多种方法绘制,缺省方法是给定圆的内、外直径,然后给定它的圆心,通过给定多个圆心点可以生成多个相同的圆环。
u样条曲线
样条曲线的基本命令Spline(SPL),此命令的样条曲线是由一组点定义的一条光滑曲线。
可以用样条曲线生成一些诸如涡轮叶片或飞机翅膀等物体的形状。
执行Spline(SPL)命令后,命令行提示:
“样条第一点:
”,直接取第一点,系统会继续提示:
“第二点:
”,点取第二点后,系统继续提示:
“闭合(C)/拟合公差(F)/<下一点>:
”,选取起始切点:
然后提示“终点相切:
”。
u椭圆
椭圆的基本命令是Ellipse(EL),它的几何元素包括圆心、长轴和短轴,但在中望CAD2010中,绘制椭圆时并不区分长轴和短轴的次序。
绘制椭圆有中心点法(center)、轴(Axis)端点法(End)。
执行Ellipse命令后,中望CAD提示:
“弧(A)/中心(C)/<椭圆的第一端点>:
”,可以指定一点或选择一个项。
当指定一点后,系统提示指定第二点,这样两点决定椭圆的一个轴;然后系统提示键入其他轴的距离,这时可以键入长度值或指定第三点,系统由第一点和第三点之间的距离决定椭圆另一轴的长度。
中心(C):
椭圆的中心。
弧(A):
画椭圆弧,系统提示:
“中心(C)/<椭圆轴的第一点>:
”。
当指定好椭圆长轴的值后,系统继续提示:
“旋转(R)/<其他轴>:
”,及指定椭圆短轴的长,或者键入R,选择旋转选项。
旋转(R):
以椭圆的短轴和长轴的比值把一个圆绕定义的第一轴旋转成椭圆,若键入0,则绘制出圆。
在中望CAD2010中还可以绘制椭圆弧。
其绘制方法是在绘制椭圆的基础上再分别指定圆弧的起点角度和端点角度(或起点角度和包含角度)。
注意,指定角度时长轴角度定义为0度,并以逆时针方向为正(缺省)。
u图案填充
图案填充的基本命令是Bhatch/Hath(H),Bhaatch/Hatch命令都能在指定的边界内填充一定样式的图案。
Bhatch命令以对话框设置填充,包括填充的图案的样式、比例、角度,填充边界等;Hatch命令在命令行中完成填充设置。
u修订云线
云线的基本命令是Revcloud,此命令用于绘制云状或树状物体。
在绘制建筑立面图进行艺术造型或绘制云彩、花草、树木等配景时,该命令很有用。
执行云线命令后,系统提示:
“指定起点或[弧长(A)/对象(O)]<对象>:
”。
u表格
可以在CAD制图中自己绘制,也可以从Excel中导入。
3)修改工具栏各项操作
CAD图形修改基本命令:
删除、复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、拉长、修剪、延伸、打断于线段、打断于点、合并、倒角、圆角、分解
u删除
删除的基本命令是Erase(E)或Delete,Delete命令用于删除作图中间过程的图线或多余的图线。
u复制
复制的基本命令是Copy(CO或CP),Copy命令能将多个对象复制到指定位置。
u镜像
镜像的基本命令是Mirror(MI),此命令用于复制具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜像处理。
u偏移
偏移的基本命令是Offest(E),此命令将直线、圆、多线段等作同心复制,对于直线而言,其圆心在无穷远,相当于平行移动一定距离进行复制。
Offest命令指定一定的距离或一个点创建新的对象,在中望CAD2010中,此命令可操作的对象有直线、圆、圆弧、二维线段、椭圆、椭圆弧、射线和构造线等。
u阵列
阵列的基本命令是Array(AR),此命令按矩形或环形的方式重复指定的对象。
u移动
移动的基本命令是Move(M),此命令用于将对象在指定的基点移动到另一新的位置。
移动过程中不改变对象的尺寸和方位。
u旋转
旋转的基本命令是Rotate(RO),此命令用于将所选的对象绕指定的基点旋转指定的角度。
u缩放
缩放的基本命令是Scale(SC),此命令用于将对象按指定的比例因子相对于指定的基点放大或缩小。
u拉伸
拉伸的基本命令是Stretch(S),此命令可将图样拉伸或压缩一定的值,该命令用交叉方式选择操作对象,与窗口相交的对象可拉伸或压缩,而窗口内的对象将被移动。
u修剪
修剪的基本命令是Trim(TR),此命令利用边界修剪指定对象。
可以被Trim命令修剪的对象有直线、圆、圆弧、非封闭的2D或3D多线段、射线、样条曲线、面域、尺寸、文本等对象;修剪边界可以使用除图块、网格、三维面、文本、轨迹线以外的任何对象。
u延伸
延伸
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- 关 键 词:
- 通信工程 制图 实验 报告