国家教育部岗位任职合格证书网页设计flash.docx
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国家教育部岗位任职合格证书网页设计flash
国家教育部岗位任职合格证书-网页设计Flash—考试复习题
序号
题目
答案
A
B
C
D
001
在制作FLASH渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:
B
None
Auto
CW
CCW
002
varx=15;vary=x;varx=30;此时y值是:
A
15
0
30
undefied
003
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:
A
ADPCM压缩选项
MP3压缩选项
Speech压缩选项
Raw压缩选项
004
空值数据类型值是:
D
null
false
“”
0
005
在FLASH中,未定义的toString是:
A
“”
undefined
NULL
null
006
网络上播放的Flash电影最适合的帧频率fps是
B
每秒12帧
每秒24帧
每秒28帧
每秒30帧
007
下面关于发布Flash电影的说法错误的是:
C
向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)
Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的
可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像文件
008
下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:
C
允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
Flash模板不是包含任何HTML内容,比如ColdFusion、ASP等的代码就不可以
这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:
不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元字符($)开头的变量
009
在FLASHMX中,选择工具箱的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:
B
墨水瓶工具
涂料筒工具
刷子工具
钢笔工具
010
在制作FLASH电影时,要了解字体是否被正确导出,则可以打开或关闭View(视图)>AntialiasText(消除文本锯齿)。
如果文字有锯齿,则:
C
能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字
能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字
不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字
不能识别该字体的轮廓并且不能正确导出文字
011
下面关于使用钢笔工具说法错误的是:
D
要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
012
下面哪些操作不可以使电影优化:
D
如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转化为元件
只要有可能,请尽量使用渐变动画
限制每个关键帧中发生变化的区域
要尽量使用位图图像元素的动画
013
下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:
C
可打印任意Flash电影中的帧
无法打印透明度
可以打印颜色效果
无法打印其他电影剪辑中的帧
014
在颜色处理时,下面哪些可以对文本进行填充?
A
纯色
渐变色
位图图像
矢量图图像
015
以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:
A
在电影资源管理器中可以查看到元件的定义
在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)
在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例
使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件
016
假设舞台上同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
D
颜色也变为#FF0000,但大小不变
大小也变为原来的200%,但颜色不变
颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
没有变化
017
以下哪个过程是使用运行时共享库资源时必须的?
B
在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
在源电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址
在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识和存放的URL地址
在目标电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址
018
下面关于打印Flash矢量图形时,下列说法错误的是:
()。
C
打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
不可以从浏览器打印Flash电影
Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
019
以下关于按钮元件的叙述,错误的是:
A
按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧
它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
按钮元件是三种元件类型中的一种
020
给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击文本,在新窗口打开链接目标为的网页
B
在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_blank
在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入D)从Target(目标)下拉菜单中选择_blank
在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_parent
在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_parent
021
未定义的数据类型是值是:
C
undefined
NULL
null
“”
022
createCheckbox(_level0,”checkBox1”,3);checkBox1.setValue(false);checkBox1.setLabel(“checkbox1”);定义了什么?
A
按钮,初始为FALSE,实例名称:
checkBox1
组合框,设置为不能赋值
列表框,优先级最高
语法错误或不完整
023
安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASHMX都可导入的文件格式是:
A
扩展名为.png的文件
扩展名为.tif的文件
扩展名为.sgi的文件
扩展名为.psd的文件
024
可以被Flash5播放器支持的FlashMxActionScript元素是
B
===
==
!
==
!
=
025
下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是:
D
要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)>Frame(帧)
要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)>Keyframe(关键帧)命令
可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)
要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
026
在FLASH中完成的动画图像可以被输出成非FLASH格式,如果选择JPEG图像或TIF等静态图像格式,FLASH会将动画输出为()
C
逐帧输出成多个不连续的静止图像
跳帧输出成多个不连续的静止图像
逐帧输出成多个连续的静止图像
跳帧输出成多个连续的静止图像
027
将动画文件发布成.SWF文件后,还是不能直接在网络浏览器中观看,必须在发布格式中同时勾选()项。
D
WINDOWSPROJECTOR
GIFIMAGE
REALPLAYER
HTML
028
在发布GIF格式的文件时,()选项可以使GIF图像完全载入之前就一点点先显示的出图像的内容;发布JPGE格式的文件时,()选项也具有相同效果。
C
平滑,渐进显示
平滑,移除倾斜
交错,渐进显示
交错,移除倾斜
029
()格式是FIRWORKS默认的一种格式,也是唯一的一种可跨平台支持透明度的图像格式。
D
GIF
JPG
BMP
PNG
030
单击按钮时可调用当前场景中的某一个影片剪辑元件,是在动作面板中添加了()语句。
B
SAYTARGET
TELLTARGET
SAYAIM
TELLAIM
031
在FLASH中两种文字以添加动作语句()(),其中可以在动画播放过程中键入文字的是()。
A
动态文本,输入文本,输入文本
动态文本,输入文本,静态文本
静态文本,输入文本,输入文本
静态文本,动态文本,输入文本
032
在动作面板中输入变量值时,如果变量值内包含运算符号、字符串或逻辑语句时就必须以()方式设置。
B
算术式
表达式
常数
运算式
033
使用()语句来确定条件是否满足,FLASH也允许使用多条件,只需在语句中添加()。
B
SELECTCASE
IF,ELSEIF
OR
AND
034
使用()语句可从当前位置转到动画中另一个指定的帧或场景。
B
STAND语句
GOTO语句
COMEHERE语句
GOTHERE语句
035
单击按钮后可以调用一个新影片剪辑的命令语句是:
()。
D
设定目标(SAYTARGET)
设定目标(SAYAIM)
设定目标(TELLAIM)
设定目标(TELLTARGET)
036
()语句可以让动画片段在播放时被鼠标拖动位置,在语句提示的“目标”栏中输入:
()。
B
STARTDRAG,要拖动的影片剪辑实例所在帧的名称
STARTDRAG,要拖动的影片剪辑实例的名称
STOPDRAG,要拖动的影片剪辑实例所在帧的名称
STOPDRAG,要拖动的影片剪辑实例的名称
037
动作/SETPROPERTY语句中的-X和-Y指的是:
();-XSCALE和-YSCALE指的是:
()。
C
元件注册点在Y轴和X轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以百分比为单位
元件注册点在Y轴和X轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以倍数为单位
元件注册点在X轴和Y轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以百分比为单位
元件注册点在X轴和Y轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以倍数为单位
038
用于赋值一个电影剪辑实例动作语句是(),用于删除一个电影剪辑实例的动作语句是()。
A
DUPLICATEMOVIECLIP,REMOVEMOVIECLIP
REMOVEMOVIECLIP,DUPLICATEMOVIECLIP
COPYMOVIECLIP,DELETEMOVIECLIP
DELETEMOVIECLIP,COPYMOVIECLIP
039
形状渐变动画的对象只能是()对象。
C
群组对象
文字对象
图形对象
元件对象
040
在动作面板的语句中提到某一个关键帧或元件实例、动态文本时,他们必须有名称,分别在()面板和()面板、()面板中给他们指定名称。
这里需要注意只有()元件才能执行命令。
A
帧面板的标签项,实例面板的名称,文本选项面板的变量项,影片剪辑
帧面板的标签项,效果面板的名称,文本选项面板的变量项,按钮
信息面板的标签项,效果面板的名称,文本选项面板的变量项,影片剪辑
帧面板的标签项,实例面板的名称,文本选项面板的变量项,图形
041
动画中的动作语句在测试时需要使用快捷方式()。
B
ENTER
CTRL+ENTER
ALT+ENTER
CTRL+F10
042
下面哪些是Flash播放器可以打印的:
B
Flash的元件
Flash的位图图像
Flash的文本块
Flash的文本域
043
在FlashMX中,对调色板中的颜色不可以进行怎样的处理
A
复制调色板单个颜色
删除单个颜色
清除调色板中的颜色
删除调色板所有颜色
044
下列哪些函数被列为不推荐函数:
B
chr()
mbord()
eval()
random()
045
在制作使用路径控制渐变动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:
D
铅笔
线条
椭圆、矩形或刷子工具
矩形
046
FLASHMX在导入FreeHand的矢量图形时,其哪些元素将被保留:
B
层
文本块
库文件
页
047
在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObject(列表显示对象)命令来显示:
D
帧
对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
目标路径
电影剪辑的实例名
048
在FLASHMX中,用以下何种绘制工具可以绘制笔直的斜线?
A
使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
使用铅笔工具,采用Straighten(平整)绘制模式
直线工具
钢笔工具
049
在FLASHMX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量()。
D
变大
变小
不变
以上答案都不对
050
下列不是Flash的内置函数的是()。
C
BOOLEAN
ESCAPE
SHIFT
STRING
051
Flash是制作()的工具软件:
A
动画
交互媒体
矢量图形
多媒体光盘
052
Flash导出影片时内部音乐通常的存储格式为()
B
*.MID
*.WAV
*.MP3
*.AIF
053
Flash源文件的扩展名为:
()
C
*.avi
*.swf
*.fla
*.ssf
054
当你在互联网上看到包含Flashshockwave动画的网页时,怎样保存该动画文件:
()
B
使用鼠标右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”
使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上
Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中
Flash动画无法保存到硬盘中
055
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
()
C
图形
图库
文字
声音
056
当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?
()
B
按钮
帧
电影剪辑
图层
057
能够响应Windows事件的对象是:
()
D
图形
电影剪辑
文本
按钮
058
如果想制作淡出淡入动画效果,舞台上的对象不应该是:
()
D
群组对象
文本对象
图库对象
图形对象
059
能够加入动作命令的对象是:
()
A
帧
声音
影片剪辑
图形对象
060
图库符号它相应的实例之间的关系是:
()
A
改变符号则相应的实例一定会改变。
改变实例则相应的符号一定会改变。
改变符号对相应的实例没有影响。
改变实例对相应的符号没有影响。
061
按钮中的“反应区”状态的作用()
A
有效点击范围
隐形按钮
鼠标点击后的状态
鼠标点击可发出声音
062
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
C
必须先将路径动画制成动画剪辑再制作形变动画。
必须先将形变动画制成动画剪辑再制作路径动画。
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
这两种动画不能同时实现。
063
通过显示/隐藏来隐藏的层中的内容()
D
在播放时不可见在播放时不可见
在测试影片时不可见
在输出影片时不可见
在发布时不可见
064
帧属性设置对话框中包含的设置有()
A
标签
声音
事件
效果
065
下列哪种对象的属性设置中包括actions项:
C
图形
形状
按钮
影片剪辑
066
在本地计算机上测试Flash动画下载速度的命令是:
B
控制/播放
控制/测试影片
先选择“控制”/“测试影片”再选择“控制”/“调试影片”
控制/调试影片
067
如果要改变某个对象的中心点,选择()
C
插入/转换/编辑中心
修改/编辑中心
修改/转换/编辑中心
查看/编辑中心
068
添加新符号指令的快捷键是:
()
B
Alt+F5
Ctrl+F8
F6
Shift+F7
069
76.能够完成跳转到普通HTML网页上的actions语句是()
C
GoTo
TellTarget
GetURL
CallTop
070
以下对象能产生运动渐变动画:
()。
另外,运动渐变动画的特殊形式:
颜色、淡入淡出等效果渐变。
D
不在同一图层上的对象
两个不同的对象
图形对象
元件对象
071
在路径动画中,如果需要运动对象随路径的转角而改变倾斜角度,应进行()操作。
C
在帧面板上激活“扩大”,将拖动扩大滑块,正值动画向后减速,负值动画向后加速
在帧面板上选择转动的方向和转数
在帧面板选中“适应路径”的复选框
在帧面板选中“同步”的复选框
072
设置渐变动画时不希望得到匀速动画,可以进行()操作。
A
在帧面板上激活“扩大”,将拖动扩大滑块,正值动画向后减速,负值动画向后加速
在帧面板上选择转动的方向和转数
在帧面板选中“适应路径”的复选框
在帧面板选中“同步”的复选框
073
多个对象要分别产生不同位置渐变动画,前提条件是()。
C
对一个对象分别设置渐变
对多个对象作为整体设置渐变
多个对象分别处于不同的图层
多个对象分别处于相同的图层
074
动画中的淡入淡出小狗通常是采用()方法得到的。
A
将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“BRIGHTNESS”值设定元件对象的亮度,不同的关键帧总设置不同的亮度,最后设置运动渐变
将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“ALPHA”值设定元件对象的透明,不同的关键帧总设置不同的透明度,最后设置运动渐变
将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“TINT”值设定元件对象的色彩饱和度,不同的关键帧总设置不同的色彩饱和度,最后设置运动渐变
将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“ADVANCED”值设定元件对象的色彩,不同的关键帧总设置不同的色彩,最后设置运动渐变
075
当按下鼠标或按下键盘上某个按键时,可影响按钮元件的动作语句是()
D
ONMOUSEUP,ONCLIPEVENT
ONMOUSEEVENT,ONCLIPEVENT
ONMOUSEDOWN,ONCLIPEVENT
ONCLIPEVENT,ONMOUSEEVENT
076
下面哪一方法不能创建一隐形按钮的是()。
D
在按钮编辑模式中仅在反应区绘制出填充(按钮的作用范围)
在效果面板中将按钮实例的ALPHA设置成0
在效果面板中将按钮实例的TINT设置成背景色
在效果面板中将按钮实例的BRIGHTNESS设置成100%
077
下列可以打开发布设置对话框,在其中选择FLASH允许的发布格式是:
()
B
文件/发布设置
文件/发布
CTRL+SHIFT+F11
CTRL+ALT+F12
078
在actionscript中,下列那个说法正确
A
不区分大小
区分大小
只有关键字是区分大小
以上都不正确
079
在动作列表中,批注以什么颜色来表示
D
绿色
紫色
蓝的
粉红色
080
下列电子邮件链接书写形式正确的为:
A
mailto:
lakesea@
mailto:
//lakesea@
http:
//lakesea@
mailto//lakesea@
081
可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文字块,如下面图所示,是通过什么操作得到的:
A
通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)操作得到的
通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)>BreakApart(分离)操作得到的
通过快捷键方式Ctrl+G得到的
以上说法都对
082
使用铅笔工具画线时最后得到的形状将由()因素决定的。
B
笔触类型
当前铅笔工具的模式
铅笔工具的颜色
铅笔工具的线宽
083
.FLASH通常是以()技术在互联网上发布动画的。
该技术是较为先进的发布技术。
A
流
图层
帧
图库
084
FlashAction“FSCommand”意义是?
C
停止所有声音的播放
跳转至某个超级连接地址URL
发送FSCommand命令(播放器命令)
装载影片
085
Flashaction“StopAllSounds”意义是?
A
停止所有声音的播放
跳转至某个超级连接地址URL
发送FSCommand命令
装载影片
086
放大显示比例可使用什麽方式?
D
点选式
框选式
鼠标式
A和B都正确
087
如果改变当前影片大小及帧频进行设置是选择()
B
查看/属性
修改/属性
插入/属性
窗口/属性
088
按钮中的“反应区t”状态可以做什么用的:
( )
A
有效点击范围
隐形按钮
鼠标点击后的状态
鼠标点击可发出声音
089
能够完成跳转到普通HTML网页上的Actions语句是()
C
GoTo
TellTarget
GetURL
CallTop
090
将动画文件发布成*.Swf文件后,还是不能直接在网络浏览器中观看,必须在发布格式中同时勾选()
A
Html
Jsf
Png
Gif
091
在3DMAX中渲染输入出的动画被保存为一系列*。
JPG格式的位图,然后再次以“导入连续图像序列”方式导入FALSH中,这样产生的动画是()动画。
A
逐帧动画
运动动画
图形动画
遮罩层动画
092
在FLASHMX中不可以创建()种类型的文本字段。
D
静态文本字段
动态文本字段
输入文本字段
外部文本字段
093
Flash菜单Insert→CreateSymbol的快捷操作是?
()。
A
F8
F5
Shift+F5
F6
094
Flash菜单Edit→PasteInPlace的快捷操作是?
C
Ctrl+X
Ctrl+C
Ctrl+V
Ctrl+Shift+V
095
测试Flash网站的几个过程中,不包括以下哪些?
()
D
测试单个动画
测试链接
测试传输速度
测试服务器性能
096
不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中。
()
A
正确
错误
097
在256色环境中,可以使用FlashMX进行创作。
()。
A
正确
错误
098
在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?
()。
B
DLL
COM
- 配套讲稿:
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