Flex操作XML实现增删改查.docx
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Flex操作XML实现增删改查.docx
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Flex操作XML实现增删改查
flex 操作xml 实现增删改查1(转)
flex操作xml实现增删改查
在介绍Flex中操作XML之前,首先简单介绍下XML中的基本术语。
元素:
XML中拥有开始标签和结束标签的这一块称为“元素”
节点:
把XML元素与文本结合起来统称为节点
根节点:
位于整个XML文当顶端的节点
文本节点:
包含文本的节点
属性:
元素的组成部分,以键/值形式放在元素标签内
用一个例子来说明
viewplaincopytoclipboardprint?
--这是一个根节点也是一个元素--> --这是一个节点也是一个元素,其中包含有属性"attribute"--> textnode --这是一个文本节点-->
--这是一个根节点也是一个元素--> --这是一个节点也是一个元素,其中包含有属性"attribute"--> textnode --这是一个文本节点-->
XML简单介绍完了;之后,将分别介绍XML对象的创建,XML对象的处理以及XML对象的运用。
二Flex中创建XML对象
Flex中创建XML对象的方法有很多种,可以根据该XML对象的用途来决定使用哪种方法
1.创建一个XML对象,直接把XML文本赋给这个对象
vartextXmlObj:
XML=
vartextXmlObj:
XML=
注意:
这里等号右边的表达式不用加上引号,因为AS认识它,知道它是一个XML,如果加上引号就成了String类型了,编译也无法通过。
当然也可以动态的决定XML文本中的内容,用"{变量}"的方式插入到XML文本中。
vartext_node:
String="text";
vartextXmlObj:
XML=
2.创建一个XML对象,并在构造方法中传入字符串作为XML文本
我们平时在编程工作中,往往会以字符串的方式得到一个XML文本,这个时候就可以使用XML的构造方法来创建一个XML对象。
varmyText:
String="text";
varstr:
String="
vartextXmlObj:
XML=newXML(str);
3.从外部加载XML对象
对于比较大一点的XML文本来说,从外部加载无疑是最好的方式了,因为如果硬写在程序中,就算是对XML对象进行最简单的修改都是一个大灾难。
外部加载这里介绍2种方式
1)如果你不是在Flex中开发而只是在比如FlashCS3中开发的话,可以使用下面的这种方法来加载外部XML
importflash.events.Event;
import.URLLoader;
import.URLRequest;
varexternalXML:
XML;
varloader:
URLLoader=newURLLoader();
varrequest:
URLRequest=newURLRequest("xmlFile.xml");
loader.load(request);
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
functiononComplete(event:
Event):
void
{
varloader:
URLLoader=event.targetasURLLoader;
if(loader!
=null)
{
externalXML=newXML(loader.data);
trace(externalXML.toXMLString());
}
else
{
trace("loaderisnotaURLLoader!
");
}
}
2)如果是在Flex开发环境中就可以使用HttpService来加载外部的XML;如果这里看不懂代码没关系,后面将细致的介绍下面的这种处理方式
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
Applicationxmlns: mx="layout="absolute" creationComplete="unitRPC.send()"> HTTPServiceid="unitRPC" url="xmlFile.xml" result="unitRPCResult(event)"/> Script> --[CDATA[ importmx.rpc.events.ResultEvent; privatefunctionunitRPCResult(event: ResultEvent): void{ } ]]--> Script> Application>
Application>
三对XML对象进行处理
在介绍XML对象的处理之前,介绍一个扩展语言"E4X",E4X大大简化了传统对XML的操作方式(如DOM接口)。
你会发现在程序中E4X操作XML是如此的简单,懒人们都乐坏了。
这里先给出一个XML对象,后面都将对这个对象进行操作
varmyXML:
XML=
1)查询
使用"."操作符查询节点,使用"[]"访问指定索引的节点
trace(myXML.book[0]);
输出
输出内容说明,得到了第一个子节点;另外,如果我们想查询所有book节点的话只需要把[0]去掉就可以了。
使用".."操作符访问所有以该标签命名的节点,而忽略节点的上下关系,注意最后那个节点
trace(myXML..author);
输出
可以看到,不管author位于哪个位置,都打印了出来
使用"@"操作符访问节点属性
trace(myXML.book[0].@name)
输出
flextutorial
第一个子节点的name属性就被打印了出来
以上这4个操作符号".","[]","..","@"即为最常用的4个E4X操作符,简单吧,下面就循序渐进。
在查询过程中可以使用E4X的过滤功能,假如我现在只想查询价格在50块以下的书,我们可以这样
trace(myXML.book.(price<50));
输出
价格为50元的那本书就没有打印出来了。
属性也可以过滤
trace(myXML.book.(@name=='flextutorial'));
输出
我们还可以把查询到的XML文本给改了,比如书店要把书都处理掉,然后叫卖:
"5元5元一律5元"。
trace(myXML.book.(price=5));
输出
2)修改,修改XML对象包括修改,添加和删除操作
虽然在介绍查询的时候介绍过可以在查询到XML文本的时候把它的内容给修改了。
这里先给出一个XML对象,后面都将对这个对象进行操作
varmyXML:
XML=
添加元素/节点,使用insertChildBefore和insertChildAfter方法在某一位置添加元素/节点,appendChild和prependChild方法在最前和最后添加元素/节点
myXML.insertChildAfter(myXML.book[0],
myXML.insertChildBefore(myXML.book[0],
myXML.appendChild(
myXML.prependChild(
trace(myXML);
输出
在第一个元素的前后各添加了一个元素
添加属性,直接使用E4X带来的便利
myXML.book[0].@date="2008";
trace(myXML);
输出
修改XML对象
myXML.book[0].author="奥多比";
trace(myXML);
输出:
也很简单,修改属性的方法也是一样
删除元素节点,属性等,使用delete关键字
deletemyXML.book[0].@name;
deletemyXML.book[0].author;
deletemyXML.book[0].price.text()[0];
trace(myXML);
输出
========================================
Flex:
利用HTTPServiceDataGrid从XML文件中加载数据
datagrid.mxml
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
Applicationxmlns: mx="layout="absolute" creationComplete="srv.send()"> --发送HTTPService请求--> Script> [CDATA[ importmx.collections.XMLListCollection; importmx.collections.ArrayCollection; importmx.rpc.events.ResultEvent; [Bindable] privatevarusers: XML; privatefunctionresultUsers(event: ResultEvent): void{//处理结果 users=XML(event.result); datagrid.dataProvider=users.children();//XMLList } ]]> Script> HTTPServiceurl="XMLFile.xml"useProxy="false"id="srv"resultFormat="xml"result="resultUsers(event)"> --处理结果函数--> HTTPService> Panelx="416"y="75"width="458"height="269"layout="absolute"id="panel"title="用户信息"fontSize="14"fontWeight="bold"fontFamily="Verdana"color="#BB8BDD"borderStyle="solid"borderThickness="3"borderColor="#0E0505"cornerRadius="20"themeColor="#A3C2D8"alpha="0.85"backgroundColor="#FFFFFF"backgroundAlpha="0.84"> DataGridx="32"y="10"width="374"height="193"id="datagrid"enabled="true"fontSize="13"fontWeight="bold"textAlign="center"color="#526BBE"borderColor="#C0C8CC"themeColor="#A9B1B3"alpha="0.86"alternatingItemColors="[#E9E9E9,#EFF8F9]"borderStyle="inset"> columns> DataGridColumnheaderText="ID"dataField="ID"/> DataGridColumnheaderText="姓名"dataField="Name"/> columns> DataGrid> Panel> Application> XMLFile.xml xmlversion="1.0"encoding="utf-8"? > 或者直接绑定: xmlversion="1.0"encoding="utf-8"? > Applicationxmlns: mx="layout="absolute"creationComplete="productsRequest.send()"> HTTPServiceid="productsRequest"url="countXML.asp"/> DataGridx="20"y="80"id="productGrid"width="400"dataProvider="{productsRequest.lastResult.guestbook.guest}"> columns> DataGridColumnheaderText="Name"dataField="Name"/> DataGridColumnheaderText="ID"dataField="ID"/> columns> DataGrid> Application> flex 操作xml 实现增删改查2(转) (2011-01-1316: 56: 13) Flex之XML动态操作 XML是一种结构化的描述数据形式,因其简单,灵活,尤其是在数据交换和可移植等优点现 已成为事实上的工业标准。 ActionScript3.0新增了新的操作XML的语法,即ECMAScriptforXML,也叫E4X,提供一种比 DocumentObjectModel(DOM)更简单更容易访问XML的新方式。 使用E4X,你会发现操作XML 比以前更简单了 ActionScript3.0包含一些用于处理XML结构化信息的类。 下面列出了两个主类: ■XML: 表示单个XML元素,它可以是包含多个子元素的XML文档,也可以是文档中 的单值元素。 ■XMLList: 表示一组XML元素。 当具有多个“同级”(在XML文档分层结构中的相 同级别,并且包含在相同父级中)的XML元素时,将使用XMLList对象。 例如, XMLList实例是使用以下一组XML元素(可能包含在XML文档中)的最简便方法: 技术名词: XMLdocument: 包含XML的文件,也指读取和发送XML的数据,XML文档的概念不要和XMLDocument类搞混。 XML包: 一个XML包指从整个XML文档中取出的片断 XML节点: XML最基本的块,节点可以是元素,文本节点,属性等等 XML元素: 这个术语和"Tag"意义类似,更确切地说,元素包含tags。 元素必须有开始和结束标签 ( Root节点: XML层级元素中最顶层的元素 Text节点: 包含文本的节点,一般都在元素里面 Attribute(属性): 元素的一部分,如
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