C++上机各种实验报告.docx
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C++上机各种实验报告
面向对象程序设计上机实验报告
实验名称:
C++语言程序设计
班级:
电子1612
学号:
16200106207
姓名:
张亦然
成绩:
2017年6月14日
一、实验目的
运用一个C++程序输出一个简单的程序语句。
了解C++与C语言的区别
二、实验内容
运用一个C++程序输出一个程序
三、源代码与注释
#include
usingnamespacestd;
classA
{
public:
inti,j;
voidt()
{cout<<"helloboy!
!
!
"< }; intmain() { Ax,y; x.t(); return0; } 四、实验结果(程序运行截图) 五、实验心得 C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。 所以说C++比C更先进 面向对象程序设计上机实验报告 实验名称: 设计类及测试程序 班级: 电子1612 学号: 16200106207 姓名: 张亦然 成绩: 2017年6月14日 一、实验目的 1.掌握类的概念以及定义对象的方法 2.掌握用类的对象编制基于对象的程序 3.学习检查和调试基于对象的程序 二、实验内容 定义一个类,使用简单的程序输出姓名和对应的成绩 三、源代码与注释 #include usingnamespacestd; classStudent{ public: Student(char*name,intage,floatscore); public: friendvoidshow(Student*pstu); private: char*m_name; intm_age; floatm_score; }; Student: : Student(char*name,intage,floatscore): m_name(name),m_age(age),m_score(score){} voidshow(Student*pstu){ cout< } intmain(){ Studentstu("小明",15,90.6); show(&stu); Student*pstu=newStudent("李磊",16,80.5); show(pstu); return0; } 四、实验结果(程序运行截图) 五、实验心得 C++大大增强了对字符串的支持,除了可以使用C风格的字符串,还可以使用内置的string类。 string类处理起字符串来会方便很多,完全可以代替C语言中的字符数组或字符串指针。 类的提前声明的使用范围是有限的,只有在正式声明一个类以后才能用它去创建对象 面向对象程序设计上机实验报告 实验名称: 设计派生类及测试程序 班级: 电子1612 学号: 16200106207 姓名: 张亦然 成绩: 2017年6月14日 一、实验目的 1.了解派生在面向对象程序设计中的重要作用 2.进一步了解派生的概念 3.掌握通过派生出一个新的类的方法 4了解虚基类的作用 二、实验内容 运用派生类程序设计输出选择项电子学生以及音乐学生1,2,3号的选项 三、源代码与注释 #include usingnamespacestd; classA{ public: A(){cout<<"电子学生1号"< ~A(){cout<<"音乐学生1号"< }; classB: publicA{ public: B(){cout<<"电子学生2号"< ~B(){cout<<"音乐学生2号"< }; classC: publicB{ public: C(){cout<<"电子学生3号"< ~C(){cout<<"音乐学生3号"< }; intmain(){ Ctest; return0; } 四、实验结果(程序运行截图) 五、实验心得 析构函数的执行顺序和构造函数的执行顺序也刚好相反 创建派生类对象时,构造函数的执行顺序和继承顺序相同,即先执基类构造函数,再执行派生类构造函数。 而销毁派生类对象时,析构函数的执行顺序和继承顺序相反,即先行派生类析构函数,再执行基类析构函数。 面向对象程序设计上机实验报告 实验名称: 类的运算 班级: 电子1612 学号: 16200106207 姓名: 张亦然 成绩: 2017年6月14日 一、实验目的 1.了解运算符重载的使用方法 2.掌握几种常用的运算符重载的方法 3.了解析构函数的使用 4.了解运算符重载允许C/C++的运算符在用户定义类型(类)上拥有一个用户定义的意义。 二、实验内容 运用运算符重载的方法计算两段距离的大小 三、源代码与注释 #include usingnamespacestd; classDistance { private: intfeet; intinches; public: Distance(){ feet=0; inches=0; } Distance(intf,inti){ feet=f; inches=i; } voiddisplayDistance() { cout<<"F: "< "< } Distanceoperator-() { feet=-feet; inches=-inches; returnDistance(feet,inches); } booloperator<(constDistance&d) { if(feet { returntrue; } if(feet==d.feet&&inches { returntrue; } returnfalse; } }; intmain() { DistanceJULI1(11,10),JULI2(5,11); if(JULI1 { cout<<"JULI1islessthanJULI2"< } else { cout<<"JULI2islessthanJULI1"< } return0; } 四、实验结果(程序运行截图) 五、实验心得 C++中通过重新定义运算符,使它能够用于特定类的对象执行特定的功能,这便增强了C++语言 通过重载类上的标准算符,你可以发掘类的用户的直觉。 使得用户程序所用的语言是面向问题的,而不是面向机器的。 面向对象程序设计上机实验报告 实验名称: 类模板设计与应用 班级: 电子1612 学号: 16200106207 姓名: 张亦然 成绩: 2017年6月14日 一、实验目的 1.熟悉基于过程的程序设计的特点。 2.掌握三种基本的类模板程序设计的方法。 3.掌握类模板的设计特点,灵活运用类模板格式设置进行设计。 4.熟悉类模板的特征,掌握template的格式及应用。 二、实验内容 不同类型的数,用类模板比较整数,浮点数,字符的大小,并找出最大值和最小值 三、源代码与注释 #include usingnamespacestd; template classCompare { public: Compare(Ta,Tb) { x=a; y=b; } Tmax() { return(x>y)? x: y; } Tmin() { return(x x: y; } private: Tx,y; }; intmain() { Compare cout<<"Max: "< cout<<"Min: "< Compare cout<<"Max: "< cout<<"Min: "< Compare cout<<"Max: "< cout<<"Min: "< return0; } 四、实验结果(程序运行截图) 五、实验心得 1)声明类模板时要增加一行 2)原有的类型名int换成虚拟类型参数名numtype。 3)在类声明前面加入一行,格式为: template
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