社团文化先锋行项目策划书.docx
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社团文化先锋行项目策划书
社团文化先锋行策划书
一、活动背景
大学是一个发展自我,张扬个性的校园环境,学生社团是同学们的兴趣集中所在,学社社团活动成为大学校园里必不可少的重要部分,丰富了大学生的课外娱乐活动,为广大同学们提供了一个发展自我、扩展交际、锻炼能力的平台。
西安学生社团联合会成立于1992年,至今下属社团数量已近70个,随着社团的不断发展,社团活动不断丰富,各个社团的特色风采也逐渐成型。
为了给各个社团提供一个展示自我风采、提高社团认知度和知名度的平台,同时为了丰富校园社团文化活动,西安大学生社团联合会特开展本次社团文化先锋行活动,携手全校学生社团,共同打造先锋行“挥动青春,show出风采”的主题活动。
二、活动目的
挥动青春力量,展示社团特色风采,丰富校园社团活动。
3、活动主题
挥动青春,show出风采。
四、活动时间
2012年04月13日-05月13日
五、活动地点
西安新校区
六、活动简介
1、西安大学生社团联合会是在校团委的领导和指导下的学校三大学生组织之一,以“我们的社团,我们的家,我们的文化”为口号;以“贴近学生、服务学生、关注社会、回报社会”为指导思想;以“联合、服务、协调、管理”为工作方针,依托学生社团,推进学校精神文明建设,使学生社团真正成为校园文化的先锋,为广大学生提供培养兴趣爱好、扩大求知领域、锻炼交往能力、提高综合素质的平台,真正服务广大同学全面成长成才。
学生社团联合会下属全校近70个社团,社联成员和社团会员总数超过两万人。
2、社团文化先锋行是大学生社团联合会每年一届的社团主题月活动之一。
在先锋行主题月中,社团联合会将会举办先锋行主题活动,并将携手社团共同举办各类形式的先锋行主题精品活动,参与社团达30余个,面向对象为全校学生,其中包括3000多的上学期招新入会的社团会员、近1000的社团老成员和社团联合会全体成员,受宣传对象超过学校全体学生半数。
3、在本次持续一个多月的先锋行活动期间,学生社团联合会将面向全校学生推出先锋行特色主题活动,其中包括社团联合会举办的两个大型活动:
五四游园会暨先锋行开幕式、社团文化先锋行闭幕式;以及七个由社团举办的大型活动。
我们会面向全校近70个社团征集先锋行主题活动,从提交的活动中选出7个主题活动,由社团联合会和社团共同举办,打造出西电社团联合会和学生社团的口碑。
七、活动内容
1、社团联合会精品主题活动
①“挥动青春,show出风采”社团文化展示之游园会暨第十三届社团文化巡礼月开幕
a.时间:
2012年04月13日
b.地点:
西安新校区丁香公寓主干道
c.简介:
开幕式包括以下几个内容:
1、由学生社团联合会人力资源部展示学生社团联合会成立20周年。
2、由学生社团联合会权益部现场调查学生社团的社员利益是否得到最大化。
3、由学生社团联合会交流部展示与校内及校外的交流情况。
游园晚会作为学生社团联合会特色活动,已举办多次,旨在展示社团特色风采的同时,丰富校园社团文化氛围,丰富学生课余活动。
本次游园晚会,将向全校近70个社团发出邀请,由各社团根据自己的特色,开展小游戏,同时展示出社团自己的风采。
游园晚会现场,将各个社团分类规划,参与的同学可以根据自己的喜好,玩游戏,拿奖券,换奖品,同时本次游园会标志着第十三届社团文化先锋行正式拉开序幕。
②“挥动青春,show出风采”社团特色展示暨社团先锋行闭幕晚会
a.时间:
2012年5月13日
b.地点:
西安新校区大学生活动中心小剧场
c.简介:
作为本次社团文化先锋行闭幕晚会,我们将向全校社团发出邀请,排练节目进行演出,并评选出“我最喜爱的晚会节目”。
2、社团精品主题活动
①“挥动青春,show出风采”第三届奇迹杯魔术比赛(魔术社)
a.时间:
2012年4月13日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
魔术作为发源于中国的一门古老艺术,如今中国看魔术的风气未像国外兴盛,对魔术的态度也不太友好,更别说有关注魔术的兴趣了。
在这里希望能慢慢的提升人们欣赏及学习魔术的风气,因此,举办这次比赛,提升大家对魔术的兴趣和关注,并借助此次比赛将活动持久开展下去。
“挥动青春,show出风采”2012牵手智障人士走近高校系列活动(爱心社)
a.时间:
2012年04月16号
b.地点:
西安新校区图书馆门口,礼仪广场等
c.简介:
2012年4月2日,是世界第五个“自闭症儿童关爱日”。
在中国3.8亿儿童中,可能存在着两百万左右的自闭症(又称孤独症)患者,为了让更多人能够了解关注自闭症儿童,让大家的爱心来温暖他们的孤独,陕西省残疾人联合会和陕西省狮子会希望通过以”牵手智障人士走进高校系列活动“呼吁全社会对自闭症患者的关注,加深社会对自闭症儿童的了解,培育起一个有利于特殊孩子健康成长的良好的社会文化氛围,为他们提供更加良好的社会环境。
③“挥动青春,show出风采”2012年度IShowEnglishPageant英语风采大赛(创新DTO)
a.时间:
2012年4月22号
b.地点:
西安新校区教学B楼
c.简介:
众所周知,西电在全国工科学校里闻名遐迩,也正是同为工科学校,普遍存在的一个问题就是学生漠视像英语之类的人文学科,从而导致校园氛围不够活跃。
所以,为了加强西电学生对英语的重视,我社将举办2012年度IShowEnglishPageant英语风采大赛,旨在给广大西电学子提供一个自我展示的平台,提高更多的同学学习英语的积极性,在校园内创造一种青春向上的气氛。
让西电不仅有严谨的校风,更有丰富多彩的校园文化。
④“挥动青春,show出风采”草根群聚(网络草根协会)
a.时间:
2012年04月25日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
此次活动的目的主要有四方面。
一是促进草根站长之间的交流与合作;二是为更多互联网爱好者提供一个学习交流的机会;三是为草根站长们提供一个线下展示、推广网站的平台;四是激发西电更多潜力草根,培养网络建设氛围。
⑤“挥动青春,show出风采”第一届天文交流知识竞赛活动(曙光天文协会)
a.时间:
2012年04月28日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
本次活动主要是天文知识讲解,积极配合我校广大天文爱好者,共同探讨天文难题。
同时,开展天文竞猜活动,准备一些具有特色的星座卡片,或者宇宙现象图片,供大家欣赏及猜测上面的星座或是天文现象,并准备小奖品以示奖励。
教大家如何使用天文望远镜,让大家在观测的同时享受亲自操作的快感。
并用电脑模拟观星,带领大家领略宇宙的奇幻。
开拓大家的思维方式。
⑥“挥动青春,show出风采”2012武术交流活动(武术协会)
a.时间:
2012年05月01日
b.地点:
西安新校区润城超市旁太极拳道馆
c.简介:
武术协会此次先锋行的活动包括:
掰手腕比赛、猜谜、推杠铃比赛、武协内部表演
、道馆师傅简单防身术表演及教学、观众自由体验。
其目的在于一方面使同学们在忙碌的学习的同时放松调节一下,另一方面增加协会的知名度。
同时,增添校园文化气氛,丰富校园文化生活。
⑦“挥动青春,show出风采”(新竹支教社)
a.时间:
2012年5月03日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
此次活动主要包括“娱乐表演类”、“爱心研究类”、“兴趣爱好类”3大类型。
其中,娱乐表演类主要以文艺和娱乐类社团为活动主力,开展音乐欣赏、优秀话剧,小品等展示活动,由社团中有表演能力的人参加,主要展现我们的青春,释放我们如火的热情。
爱心研究类主要以在外支教效果良好的学姐学长们为主,大一支教成果不错的为辅,开展主题讲座,教育讨论、爱心交流与服务社会等活动,让大家对孩子们的教育产生重视,这也可以体现当代大学生的爱心,是青春的意义所在;而兴趣爱好类主要开展书法、集邮等形式多样、内容丰富、参与度高的活动,为了让大家找到志同道合的朋友,丰富业余生活,除此之外,我社还会招募支教志愿者,为贫困山区孩子做出一点贡献。
⑧“挥动青春,show出风采”电影图片展(浪潮电影协会)
a.时间:
2012年5月06日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
此次活动主要是向同学们介绍电影方面的知识,其中包括:
影视图片展、影视交流。
同时,也会介绍一些比较好看以及可以从中获取知识的电影。
⑨“挥动青春,show出风采”2012SHINING祭活动(shining动漫社)
a.时间:
2012年05月10日
b.地点:
西安新校区丁香住宿区
c.简介:
SHINING祭为西电SHINING动漫社年度例行的大型活动,同时是西电社团先锋行精品活动之一。
活动以动漫画展为主,画展面向全校征集稿件,并且设有一二三等及纪念奖。
画展的同时,也进行cosplay舞台剧的表演,届时,将请到西安外国语学院等学校动漫社团一同表演;
除以上部分,还有动漫俱乐部成员制作的模型及纸模展示,知识问答,电子游戏试玩,观众现场演唱动漫歌曲等活动。
3、社团文化先锋行纪念画册
在先锋行活动结束后,社团联合会将制作精美纪念画册,收录本次先锋行各大主题活动
八、活动流程
1、04月4日-04月12日在学生社团联会各大公共主页,西安雁塔晨钟主页等网络主页进行本次社团文化先锋行的首轮宣传。
2、04月10日-04月12日并制作社团文化先锋行活动安排宣传单,在学生社团联合会各大主页和学校雁塔晨钟主页进行宣传。
3、04月13日-05月13日,社团文化先锋行主题月活动正式开展。
4、05月13日收集整理先锋行活动资料,制作先锋行纪念画册。
九、活动宣传
1、04月01日起在社团联合会各大公共主页进行第一轮网络宣传。
2、04月10日起将制作好的先锋行活动安排宣传单上传至社团联合会各大公共主页进行第二轮宣传。
3、04月10日通过短信平台,向全校近70个社团共计3000名社团新会员和社联成员进行宣传(短信平台是由社联建立的飞信平台,所涉及的人员为社联各级干部和社团干部及社团新会员,可容纳4000名会员。
)。
4、04月09日起通过各社团主席向社团会员进行宣传
5、活动和社团活动期间,将通过海报、横幅、展板、宣传单页、外场宣传,活动室宣传、社际宣传、公共主页、短信平台、广播站等多种方式对活动进行宣传。
6、活动结束后,将活动视频上传到公共主页进行宣传。
7、在社团文化先锋行活动结束后,制作精美纪念画册,进行纪念和宣传;
8、在04月05日起之后的社联《家文化》报纸上进行宣传。
十、外联合作方式
●通过横幅、展板、海报、宣传单页、短信平台、公共主页、QQ空间、腾讯微博、广播站等宣传方式对本次活动以及赞助方进行宣传;
●活动结束后将照片、视频上传到QQ空间,腾讯微博、新浪微博进行宣传;
●对于本次涉及比赛的活动,可以在QQ空间、腾讯微博、新浪微博上实时文字直播大赛状况;
●赞助方可制作活动背景幕布进行宣传;
●赞助方可提供活动奖券、奖品进行宣传;
●赞助方可提供刊物进行宣传。
西安大学生社团联合会
2012年03月25日
附1:
游园会策划书
“挥动青春,show出风采
--游园会暨社团文化先锋行
策
划
书
主办单位:
西安学生社团联合会
协办单位:
西安学生社团
特别鸣谢:
一、活动背景
学生社团是同学们的兴趣集中所在,为了给社团会员一个展示自我,展示社团特色的机会,特举办本次社团文化先锋行游园会,与此同时,拉开社团文化先锋行的序幕。
丰富校园社团文化。
二、活动举办时间:
2012年04月13日15:
00至19:
30
三、活动地点:
西安新校区丁香公寓主干道
四、前期准备及前期宣传:
1、04月01日起向全校近70个社团征集更新具体游戏,申请场地并确定场地布置安排表,制定活动具体流程,场地布置图及导演本;
2、04月10日在活动所在区主干道悬挂横幅;
3、04月11日、12日在新校区各宿舍及教学楼宣传栏张贴两轮海报;
4、04月05日起,通过短信平台、社团联合会各大公共主页、广播站等进行宣传。
五、可提供的赞助商合作方式
1、活动现场海报、横幅、展板、宣传单页等方式进行宣传;
2、赞助方可制作印有宣传信息的游戏兑奖券;
3、赞助方可在现场设置游戏摊位,社联增派人手帮忙;
4、赞助方可提供部分游戏奖品(包括实物和折扣券);
5、活动结束后将活动视频、图片上传至QQ空间、腾讯微博等社团联合会公共主页进行后续宣传;
6、赞助方可在QQ空间、腾讯微博设置投票入口,评选出“我最喜爱的小游戏”。
7、赞助方可提供统一的帐篷以供现场游戏使用。
六、活动概况介绍:
此次活动针对全校各级在校学生,旨在展示社团的特色风采,丰富同学们的课余生活。
活动预备在丁香公寓主干道,开展充分体现社团特色的丰富多彩的游艺活动,通过参与各类的游园游艺活动,即可按照相应项目规则获得奖票到兑奖处去换取奖品。
现场也设有咨询处,解答同学们对社团文化以及如何成立社团的困惑。
在晚会现场将设置主舞台,可由社团进行表演,同时拉开社团文化先锋行的序幕。
七、活动具体形式介绍:
(一)、主会场舞台
主会场舞台为社团文化先锋行开幕式会场。
由各社团进行表演。
(二)、游园会场
协办社团:
手语社、秋荻文学协会、演讲与口才、韩语社、爱心社、音乐分子、舞蹈、飞扬羽毛球、书画协会、计算机协会、OEC社团、武术协会、hands秀动手协会、shining动漫社、粤来越爱社、青春生活港、魔术社、创新DTO。
由各社团出展现自己特色的游戏活动.我们将在04月08日晚上决定最终参加游戏总数40个,具体细策划在04月10日前出炉,活动所需所有道具也将同时统计。
下面社团以及活动游戏名称仅供参考:
1、飞扬羽毛球:
游戏名称:
百步穿杨
游戏规则:
参赛者在指定地点依据指定规则用球拍将羽毛球击打到地面的指定区域即算得分分为两种发球方式(正反拍发球)和三种发球区域(前场小球、双打时欺骗性后场发球以及单打常规后场发球)
2、爱心社:
1,拼字游戏,如:
“祝西电社联伴我行”,“祝爱心社越办越好”等等将字序打乱的后重新连句话的文字游戏。
2,爱心拼图,将爱心社志愿活动的照片剪成拼图,打乱后由玩家重新拼好。
3、手语社:
我满竹园一手语表演为主,,,游戏分为活动环节和娱乐环节,
游戏节目有吹乒乓球,寻宝。
。
。
互动有手语交流
4、秋荻文学社
1.古文默写(谨此追忆曾经烂熟于心的古文)
1)规则
参赛者从纸箱中抽出10个题目,将答案写在纸的空白处;
答对7个(含7个)以上者课获得奖券。
2)道具
小纸箱一个,写有题目的便签纸100个;
笔。
2.酒瓶里的智慧
1)规则
在地上放3个啤酒瓶,每个酒瓶内有若干个字谜,参赛者站在距酒瓶1m处,向酒瓶内掷竹签,2分钟内,投进任意酒瓶并猜对其中的一个字谜课获得奖券。
2)道具
酒瓶3个,竹签若干,计时器,字谜若干。
3.花名配对
1)规则
分五组,每组四种花的图片和四句诗词,花名就隐藏在诗词中,成功配对两组即可获得奖券。
2)道具
A4纸若干张,撕成小块,写诗词,彩色图片20张
5、演讲与口才
1,啤酒瓶扔筷子:
准备几只筷子,两个啤酒瓶,两人一组,在规定高度向啤酒瓶里掷筷子,先扔进去的人胜出。
2,猜哑语:
两人一组随机搭档,一人哑语说话让另一人猜,再互换位置,另一人说哑语,两人猜得准的胜出,每句哑语字数不得多于10字。
3,绕口令比赛:
选出几段绕口令,每段让几位选手读,读的最好的胜出,每段绕口令选出一名优胜者。
6、韩语社
1、你画我猜
两人一组,一个用肢体表演卡片上的内容,两一个人猜。
2、你快我快?
两人一组,倒数3、2、1,两人抢桌上的锤和盒,抢到锤者,用锤击打另一个人的左右肩,另一个人用盆抵挡,挡住则算胜,否则对方胜。
3、头压气球
两人一组,一人吹气球,另外一人在枕头上用头压爆
7、书画协会
活动节目:
(1)杜甫很忙
(2)吹墨有奖(3)有奖猜谜
游戏规则:
(1)杜甫很忙。
根据杜甫画像,由参加活动者自己涂鸦设计,人数初步定为15人,画好以后选手进行现场拉票,由路人进行选举,贴便利贴的方式,选出最具有创意的奖项。
(2)有奖猜谜。
以行书或楷书写出谜语或问题装到书签袋中,参加活动者挑选题目后,拿着问题到指定答案区进行答题(答案区有10%是无关的答案),配对答案后,让工作人员进行核对。
答对题的参与者可领取奖品。
(3)吹墨有奖。
只要你对吹墨有兴趣都可参加,吹墨的题材不限,现场吹,最后选出最具创意“吹者”,被评为优秀作品者可得到奖励!
8、计算机协会
1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
(教具:
眼罩,纸,笔)
2官兵捉贼
用具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:
4个人
方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:
人数不易过多。
3.瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到指定地点
4.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?
"。
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。
知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好
9.OEC社团
活动名称:
GUESS!
活动内容:
英语谜语,英文脑筋急转弯。
活动细则:
谜语分为三个等级,简单(可答3道),中等(可答2道),复杂。
参与游戏的同学需要从简单题回答起,答对简单题可以继续回答中等难度题,答对中等难度题目得到游园会票一张,并可以继续回答复杂难度题目,答对复杂难度题目可以再得到一份OEC纪念礼品。
10.INTEL奔腾年华:
(1)整机展示,卸下机箱外壳,展示工作时的状况。
(2)讲座,简单介绍计算机的各个部件及其性能,作用,与同学互动,同学答题成功则可获得奖券
11.书画协会:
(1)猜字游戏:
准备好若干篆字,组成成语或是句子让参与者猜,若猜对三张即可获得礼品券一张或是现场写的书画作品一副。
(2)现场书画表演:
请本校书画高手现场表演,为猜字游戏获胜者写任意内容书画作品一张。
(3)观众书画互动:
提供纸笔让参与者自己写,优秀者将得到礼品券一张。
12、武术协会
1、掰臂力棒(男生40斤级,女生20斤级
2、插飞镖
3、打拳靶比出拳速度(限时10s,要求恢复格斗式)
4、双截棍现场教学(转棍)学会即有奖
备用:
猜武侠小说人物
13、Hands秀动手协会
1.青蛙跳水
道具:
水盆、乒乓球、水
2.瞎子摸球
道具:
乒乓球、绳子、黑布
3.桌游(德国心脏病)
另有社团展品若干。
14、创新DTO
一:
夹弹珠:
在盘子里面放十(N)个弹珠,再备几双筷子,参与者在1分种内把弹珠从一个盘子夹到另一个盘子,每次都要记录个数,超过N(此数据应该经过实践检验),获得奖品,根据个数的多少获得不同级别的奖品
二:
乒乓球回家
准备一个大桶,几个乒乓球,游戏者站到距桶一定距离的地方,将球砸到地上再弹到桶里,在规定时间内进球最多的得到奖励。
这个道具简单点,也不需要大规模的场地
另外,每个参加的人给一个参与卡,有编号的,园游会结束的时候进行抽奖。
三:
变换字母次序组成新单词
所需材料:
一块彩色纸板,要大,将单词用随意贴粘在纸板上,猜中三个的可以获奖
15.shining动漫社:
动漫知识竞赛
16、粤来越爱社
游戏1:
听歌猜名;每次参与者两名,其中一名带上我社团工作人员准备好的耳机,听所播放的粤语歌并用动作语言在规定时间内告诉另一位参与者,最多进行4次试听,答对超过2次即可获奖。
游戏2:
广东文化图名匹配;我社团工作人员提供图片和名字,参与者根据认识在规定时间内猜出答案,答对的题目数量达到要求即可获奖。
游戏3:
粤语麦克风时间;由我社团工作人员通过麦克风与参与者(可以使广大路过同学)进行对话,能够回答上来,或者符合工作人员要求的即可获奖。
期间工作人员可能会现场现场两首。
17、青春生活港
游戏名称:
球——是这么玩的
游戏规则:
1.由参与者掷飞镖扎破汽球,并获取气球内纸条上的数字
2.参与者绕桌子转相应的圈数
3.参与者转完圈后立即踢球(求进入相应的门,1,2,3号门,得到相应的奖品)
备注:
1,汽球在展板上,参与者在一定距离投掷飞镖,身体不得超过游戏的起始线
2,参与者在相应得距离踢球,
3,奖品设一二三等奖,一等奖牙刷一个,二等奖签字笔一支三等奖棒棒糖一个
18、魔术社
魔术比赛
19、比亚迪营销实践社
1、齐眉棍
游戏简介:
全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了协调配合的力量。
人数要求:
2人一组。
2、解手链
游戏简介:
所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?
这是团队的严峻挑战。
人数要求:
8——12人
3、识别汽车标志
游戏规则:
在给定10个的汽车标志中,识别出它们分别是那个汽车公司的标志,每识别出一个+10分,以最后的分数为准赠送纪念品。
20、创业协会
1、水杯运乒乓球
材料:
一次性纸杯20个、乒乓球2颗
游戏规则:
10个水杯装满水一次并排放置,参与者必须将乒乓球通过用嘴吹的形式将乒乓球运送到另一边,中途掉落必须从头再来。
两组同时进行比赛,最先到达完成任务的一方获胜
2、逆来顺受
材料:
塑料筐1个,可用干净的垃圾筐代替。
沙包数个
游戏规则:
两个人一组,一个人当任投手,一个人当任球筐并把筐顶在头上,两人相距3米,一组参与游戏的话,在规定时间内投进规定的数额则可获得奖券。
两组参与的话,就比赛在规定时间内投进多者胜利。
21、心理学协会
1、游戏名称:
你问我吹,我吹,我吹吹
游戏规则:
点十根蜡烛,每一个为你限制十秒。
主持人提问,参与者回答问题,计时开始。
要求对这蜡烛回答,会吐出的气将蜡烛熄灭。
两分钟为限,吹灭七根以上蜡烛则过关,否则出局。
积分标准:
答案正确且蜡烛熄灭者,进入下一关;
答案正确但蜡烛未灭者,接着问问题,在吹一次;
答案不正确而蜡烛熄灭者,出局;
答案不正
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