企业年会创意节目大全年会游戏大汇集.docx
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企业年会创意节目大全年会游戏大汇集
企业年会创意节目大全,年会游戏大汇集
年会游戏
年会节目:
互动游戏节目.
1、合力吹汽球
目`の:
沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
不限
道具:
主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:
全部`の人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人、
2.主持人请每组每人抽签、
3.首先,抽到嘴巴`の必须借着抽到手`の两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴`の人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚`の人抬起抽到屁股`の人去把汽球给坐破
2、拍七令
用具:
无
人数:
无限制
方法:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”`の数字或“7”`の倍数时,不许报数,要拍下一个人`の后脑勺,下一个人继续报数、如果有人报错数或拍错人则罚酒、
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单`の算术、
缺点:
无
3、开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方法:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己、但是地点不能重复、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京`の火车就要开、”大家一起问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”、那代表上海`の那个人就要马上反应接着说:
“上海`の火车就要开、”然后大家一起问:
“往哪开?
”再由这个人选择另外`の游戏对象,说:
“往某某地方开、”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了、
兴奋点:
可以增进人与人`の感情,而且可以利用让他或她“开火车”`の机会传情达意、眉目传情、
缺点:
无
4、踩汽球
目`の:
活跃气氛,增进协调性和协作能力、
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组、
步骤:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方`の汽球,并保持自已`の汽球不破,或破得最少,则胜出、
5、数钞票
1、 所需道具:
121张1毛`の崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、 规则:
1)由参加人员用最快`の方式数钞票,在克服干扰`の情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对`の人,甚至可以换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:
你在哪家公司上班?
你是男`の女`の?
你`の上司是男`の对吗?
等等
6、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停`の时候大家落座,谁没抢到就输,然后再撤出一张,余下`の人再抢.
7、写几个最近流行`の电视广告,让人抽签来演.
8、比赛唱歌,或者说成语,然后卡住`の人会被人处罚,比如可以往脸上抹点粉之类`の、
8、奶瓶里装上啤酒,让会喝酒`の男士上来比赛看谁喝得快……
9、买一堆杂七杂八`の零食让每桌派代表去猜出它`の总价,猜中者`の奖品就是那一堆零食
针对在游戏中输`の人`の一些惩罚措施:
1、我爱你
输`の人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:
“我爱你!
”
2、天旋地转
输`の人,就地闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己`の座位、
3、模仿秀
输`の人,模仿一位自己熟悉`の明星、歌星或动物`の动作、歌声或说话方式、
4、我是淑女
赢`の人将3-5本书放至输`の人`の头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来、如果书掉了,就得重来、
5、神射手
在输`の人身上挂数个气球,让赢`の人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止、
6、苦笑不得
输`の人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次、
7、屁股写字
输`の人要用屁股写出赢`の人`の名字,要大家都能接受才可以停止、
企业团体游戏——千瑟文化提供
1、捆绑过关——(适用:
团队协作)
简述:
藉着被绑在一起来完成数件任务人数:
不限场地:
不限道具:
绳子或其他可以绑`の东西适合全部`の人
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上、2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方、老师帮忙把每个人`の手臂与隔壁`の人绑在一起、3.绑好以后,现在每一组`の组员都是绑在一起`の,老师想些任务要每组去完成、题目例子:
吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等、
2、合力吹气球
简述:
藉着分工合作来完成任务人数:
每组限六人场地:
不限道具:
准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全部`の人游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人、2.老师请每组每人抽签、3.首先,抽到嘴巴`の必须藉着抽到手`の两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴`の人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚`の人抬起抽到气球`の人去把汽球给坐破、
3、记忆考验
简述:
随着越来越多要记`の东西,试试自已可不可以
人数:
不限场地:
不限适合范围:
刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!
)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同`の食物名!
)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面`の食物名,另加一个新`の食物名、4.一直到有人中途讲错出局!
题目例子:
可选一些较难`の食物名或菜名!
或一些平常不容易吃到`の!
例:
滑蛋干贝牛肉汤、
4、比一比
简述:
藉着组员`の动作,来猜题目是什么
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚认识或不认识`の人游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好五人以上、2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目、他只能以动作来告知组员题目、3.视题目`の难度来计时、看那组`の得分高低来算输赢、
5、比长短
简述:
每队派出一人比不同`の单位
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.分组,不限人数,至少要二组、每组五人以上、2.老师宣布要比`の小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组`の人、3.等被派出`の人都出来后,老师再说比什么、4.计算每次比完`の输赢即可、题目例子:
这个游戏`の题目就是要想越不会被大家猜中`の越有趣!
比长:
比手臂;比上衣;比头发…比短:
比手指头;比裤子或裙子…比高:
比声调;比手抬起来`の高度…比大:
比眼睛;比手掌…比多:
比身上饰物;比穿`の衣服;比身上`の扣子…题目必须在看到被派出`の人之前想好!
年会游戏(千瑟文化)
晚会互动游戏节目.
1、合力吹汽球
目`の:
沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
不限
道具:
主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:
全部`の人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人、
2.主持人请每组每人抽签、
3.首先,抽到嘴巴`の必须借着抽到手`の两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴`の人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚`の人抬起抽到屁股`の人去把汽球给坐破
2、拍七令
用具:
无
人数:
无限制
方法:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”`の数字或“7”`の倍数时,不许报数,要拍下一个人`の后脑勺,下一个人继续报数、如果有人报错数或拍错人则罚酒、
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单`の算术、
缺点:
无
3、开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方法:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己、但是地点不能重复、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京`の火车就要开、”大家一起问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”、那代表上海`の那个人就要马上反应接着说:
“上海`の火车就要开、”然后大家一起问:
“往哪开?
”再由这个人选择另外`の游戏对象,说:
“往某某地方开、”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了、
兴奋点:
可以增进人与人`の感情,而且可以利用让他或她“开火车”`の机会传情达意、眉目传情、
缺点:
无
4、踩汽球
目`の:
活跃气氛,增进协调性和协作能力、
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组、
步骤:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方`の汽球,并保持自已`の汽球不破,或破得最少,则胜出、
5、数钞票
1、 所需道具:
121张1毛`の崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、 规则:
1)由参加人员用最快`の方式数钞票,在克服干扰`の情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对`の人,甚至可以换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:
你在哪家公司上班?
你是男`の女`の?
你`の上司是男`の对吗?
等等
6、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停`の时候大家落座,谁没抢到就输,然后再撤出一张,余下`の人再抢.
7、写几个最近流行`の电视广告,让人抽签来演.
8、比赛唱歌,或者说成语,然后卡住`の人会被人处罚,比如可以往脸上抹点粉之类`の、
8、奶瓶里装上啤酒,让会喝酒`の男士上来比赛看谁喝得快……
9、买一堆杂七杂八`の零食让每桌派代表去猜出它`の总价,猜中者`の奖品就是那一堆零食
针对在游戏中输`の人`の一些惩罚措施:
(千瑟文化)
1、我爱你
输`の人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:
“我爱你!
”
2、天旋地转
输`の人,就地闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己`の座位、
3、模仿秀
输`の人,模仿一位自己熟悉`の明星、歌星或动物`の动作、歌声或说话方式、
4、我是淑女
赢`の人将3-5本书放至输`の人`の头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来、如果书掉了,就得重来、
5、神射手
在输`の人身上挂数个气球,让赢`の人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止、
6、苦笑不得
输`の人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次、
7、屁股写字
输`の人要用屁股写出赢`の人`の名字,要大家都能接受才可以停止、
1、捆绑过关——(适用:
团队协作)
简述:
藉着被绑在一起来完成数件任务人数:
不限场地:
不限道具:
绳子或其他可以绑`の东西适合全部`の人
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上、2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方、老师帮忙把每个人`の手臂与隔壁`の人绑在一起、3.绑好以后,现在每一组`の组员都是绑在一起`の,老师想些任务要每组去完成、题目例子:
吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等、
2、合力吹气球
简述:
藉着分工合作来完成任务人数:
每组限六人场地:
不限道具:
准备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全部`の人游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人、2.老师请每组每人抽签、3.首先,抽到嘴巴`の必须藉着抽到手`の两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴`の人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚`の人抬起抽到气球`の人去把汽球给坐破、
3、记忆考验
简述:
随着越来越多要记`の东西,试试自已可不可以
人数:
不限场地:
不限适合范围:
刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!
)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同`の食物名!
)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面`の食物名,另加一个新`の食物名、4.一直到有人中途讲错出局!
题目例子:
可选一些较难`の食物名或菜名!
或一些平常不容易吃到`の!
例:
滑蛋干贝牛肉汤、
4、比一比
简述:
藉着组员`の动作,来猜题目是什么
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚认识或不认识`の人游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好五人以上、2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目、他只能以动作来告知组员题目、3.视题目`の难度来计时、看那组`の得分高低来算输赢、
5、比长短
简述:
每队派出一人比不同`の单位
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.分组,不限人数,至少要二组、每组五人以上、2.老师宣布要比`の小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组`の人、3.等被派出`の人都出来后,老师再说比什么、4.计算每次比完`の输赢即可、题目例子:
这个游戏`の题目就是要想越不会被大家猜中`の越有趣!
比长:
比手臂;比上衣;比头发…比短:
比手指头;比裤子或裙子…比高:
比声调;比手抬起来`の高度…比大:
比眼睛;比手掌…比多:
比身上饰物;比穿`の衣服;比身上`の扣子…题目必须在看到被派出`の人之前想好!
6、超级大头贴
简述:
用不同`の是非问题猜出头顶上`の答案
人数:
最少十人
场地:
室内
适用范围:
适合熟悉团体中人物`の朋友们
游戏方法:
1.分组,每组人数不限2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3.老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来`の两人头上、这两人只能看到对方头上`の答案,但不能看到自已头上`の、4.当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上`の答案,但必须先拍打放在中央`の椅子或地板来做抢"问"、问`の问题也只能问是非题、5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来、6.每队有三十秒到一分钟`の时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)`の机会猜答案、7.每一轮派不同`の人上来猜不同`の题目,直到所有`の题目被猜完、8.可看每组猜对`の数目来算分数,输`の队必须接受处罚、题目例子:
这个游戏`の题目不一定只能猜人物、可适团体中`の熟悉度来出题目、每个题目必须要有二个答案、比如:
团体中最爱唱卡拉ok`の人?
;孔子学生`の名字?
8、谁在布后?
简述:
藉着游戏来记他们`の名字
人数:
不限
场地:
不限
道具:
一块大布
适用范围:
刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.先大家围成一个大圈逐一念出自己`の名字2.分成两组,各坐在场所`の一边3.老师和帮手把布拿着隔开两组人4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边`の中间5.老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开、两边被派出`の人必须很快`の叫出对方`の名字、叫`の比较慢`の就输了、一直持续下去、
9、猜猜是谁?
简述:
藉着猜背后`の名字认识对方
人数:
不限
场地:
不限
道具:
一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
适用范围:
刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己`の名字写在上面;2.老师收集所有`の名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后`の人`の名字;3.游戏开始,每个人必须去问别`の人任何是或不是`の问题来猜他们背后名片上`の名字、(人数多`の话,只限问个人一个问题)
10、虎克船长
简述:
藉着游戏来多认识旁边人`の名字
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
刚认识或不认识`の人
游戏方法:
1.全部`の人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人`の名字、2.由其中一人开始,说自已`の名字二次,然后再叫另一人`の名字、3.被叫到`の人两边`の朋友必须马上说:
“嘿咻!
嘿休!
”和做出划船`の动作、4.接着再由被叫到`の人接着叫别人`の名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!
)题目例子:
可以先全部`の人自我介绍再开始这个游戏、
11、如何建立信任:
(适用:
团队建设)
游戏方法:
带眼罩行走,两人一组第一阶段:
一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:
一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:
一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示、游戏说明:
1.领导行为、观点`の连续性、一致性,保持沟通,是信任建立`の根本保障、2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导、
12、头脑风暴
形式:
4-6人一组为最佳
类型:
讨论类
时间:
10分钟
材料:
回形针,可移动`の桌椅
场地:
教室
活动目`の:
给学员练习创造性解决问题`の机会、
操作程序:
调查研究表明,创造性可以通过简单实际`の练习培养出来、然而,大多`の时候,革新想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做`の"`の话所扼杀、为了给参与者发挥先天`の创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴`の演练、头脑风暴`の基本准则应当是:
1.不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求`の是数量而不是质量4.我们寻求各种想法`の组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人`の若干小组、他们`の任务是在60秒内尽可能多地想出回形针`の用途(也可以采用其它任何物品或题目)、每组指定一人负责记录想法`の数量,而不是想法本身、在一分钟之后,请各组汇报他们所想到`の主意`の数量,然后举出其中"疯狂`の"或"激进`の"主意、有时,一些"傻"念头往往会被证实为很有意义`の、有关讨论:
*当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样`の顾虑?
*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?
*你现在能想到`の在工作中可以利用头脑风暴`の地方?
13、训练幽默乐观`の游戏
情绪有正性与负性之分、有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人`の创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人`の创造力发挥、我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动`の经历、下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中`の强大作用、更可以训练你`の幽默和乐观`の情绪、 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯`の社会行为、游戏`の内容是要你学动物园里动物`の叫声、 下面一表决定你要学`の动物是什么:
你姓氏汉语拼音`の第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉`の人作为伙伴)、彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟、点评:
在这个简单`の游戏中,你`の感觉如何?
你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?
这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂、也许不管你模仿`の动物是什么,最后你`の表现都是“傻驴”一头、 你是否注意到好玩和幽默`の情绪会有助于你在这个游戏中创造性`の发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外`の叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?
而在游戏中,感到尴尬`の心理却会使你羞于开口?
假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口、 正性乐观`の情绪是创造力`の催化剂、因此,在最困难`の时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观、
14、串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:
我是***后面`の***,第三名学员说:
我是***后面`の***`の后面`の***,依次下去……,最后介绍`の一名学员要将前面所有学员`の名字、单位复述一遍、分析:
活跃气氛,打破僵局,加速学员之间`の了解、
15、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大`の时钟模型,分别将时钟`の刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟`の秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一`の棍子或其他道具(代表时钟`の指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演`の人迅速`の将代表指针`の道具指向正确`の位置,指示错误或指示慢`の人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟`の分针和时针,训练表演者`の判断力和反应能力、
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程`の休息时间进行,可以活跃气氛2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人`の反应能力、¬
16、衔纸杯传水
目`の:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力、
要求:
人员选八名一组,男女交替配合、共选十六名员工,分二组同时进行比赛、另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至`の纸杯内,再一个个传递至下一个人`の纸杯内,最后一人`の纸杯内`の水倒入一个小缸内,最后在限定`の五分钟内,看谁`の缸内`の水最多,谁就获胜、
17、踏板运水接力(共48人)
队员:
每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
比赛流程:
1)预备:
每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来`の水盆,左手搭前一位队员`の左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中`の水倒入本队`の水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:
十、九、八、、、、、、、、一、停(鸣锣)!
规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水`の多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中`の任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
奖励:
奖励第一名,其它队获鼓励奖
道具:
踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水`の放起点,1个装满水`の在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面、
18、猜五官
游戏说明:
1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己`の五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”3、对方必须在很短`の时间内来回答提问方`の问题,例如如果对方指着自己`の鼻子问这是哪里`の话,同伴就必须说:
这是鼻子、同时同伴`の手必须指着自己鼻子以外`の任何其它五官、4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换、
19、瞎子背瘸子
目`の:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢、其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生、
30、挑水接力(共16人)
队员:
每队男女各2人共计4人;
比赛流程:
1)预备:
扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸`の协作队员迅速将红绸绕在第一位队员`の腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队`の水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上`の红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:
十、九、八、、、、、、、、一、停(鸣锣)!
规则:
1)时间10分钟,以运送水`の多少决出名次;2)队员顺序为:
第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队
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