AE《影视后期制作》教案抠像与遮罩.docx
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AE《影视后期制作》教案抠像与遮罩
教课内容教课方案
第七章抠像与遮罩
7.1抠像殊效---Keying(键控)
7.2遮罩
课程名称:
影视后期制作
课程种类:
理论课A(含实践)
计划学时:
4学时
讲课时间:
讲课地址:
2016年
使用教具:
板书与课程有关教课资料/板书与课件素材资料
参照教材:
《AfterEffectsCS6影视后期制作实战从入门到精晓》
一、教课目标与要求
使学生认识抠像技术的使用和原理以及详细的应用实例。
“抠像”
即“键控技术”在影视制作领域是被宽泛采纳的技术手段,实现方法也
广泛被人们知道一些,当您看到演员在绿色或蓝色组成的背景前表演,
但这些背景在最后的电影中是见不到的,就是运用了键控技术,用其余背景画面替代了蓝色或绿色,这就是“抠像”。
二、教课要点与难点
讲课部分10分
钟,使学生认识
本节课的学习
内容和学习目
标。
要点:
使学生认识抠像技术的使用和原理以及详细的应用实例。
难点:
使学生能够迅速进入抠像基本内容的学习。
三、讲课部分
(一)课程导入:
1.教师解说本次课程的要点内容。
2.详尽解说工具的使用方法,联合本周课题睁开知识点解说。
(二)讲堂设计:
1.对此学期课程教课进行整体规划和安排。
2.充分利用多媒体供给大批优异作品,以学生直观感性为主,教师
进行指引。
3.经过实践练习掌握工具栏中常用工具的使用方法。
4.内容总结-部署课后作,并准备下节课程内容。
四、教课内容
第七章抠像与遮罩(理论2学时,实践2学时)
7.1抠像殊效---Keying(键控)
“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被宽泛采纳的技术手段,
实现方法也广泛被人们知道一些――当您看到演员在绿色或蓝色组成的
背景前表演,但这些背景在最后的电影中是见不到的,就是运用了键控
技术,用其余背景画面替代了蓝色或绿色,这就是“抠像”。
AfterEffects
包含了:
ColorDifferenceKey
颜色差值键、
LinerColorKey线性色键,DifferenceMatte
范围键控、Extract抽取键控。
差值遮罩、ColorRange颜色
1、应用ColorKey关于单调的背景颜色,可称为键控色。
入选择了
一个键控色(即吸管汲取的颜色〕,应用ColorKey,被选颜色部分变为
透明。
同时能够控制键控色的相像程度.调整透明的成效。
还能够对健
控的边沿进行羽化,除去“毛边”的地区。
双边教课:
ColorKey色键的方法:
例:
使用一张白色背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去蝴蝶图片的白色背景,使其看上去仿佛落在花上。
第一选摘要应用色键的层。
――在例子中我选择白色背景的蝴蝶图片。
再给其加上ColorKey特
效(菜单Effect>Keying>ColorKey),应用ColorKey色键。
其次,成效
控制窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变为吸管状,而后在蝴蝶图片的白
色地区单击一下,(或许点击颜色方块,弹出“颜色”对话框,用HSL
或RGB方式指定一个颜色)。
击“吸管”按钮,在层窗口或合成窗口中选择颜色,如图--单击后,我们看到白色地区消逝了,但蝴蝶边沿还有白色的锯齿毛边。
这时需要调整以下参数:
ColorTolerance用于控制颜色容差范围。
值越小,颜色范围越小。
EdgeThin用于调整键控边沿,正当扩大遮罩范围,负值减小遮罩范围。
EdgeFether用于羽化键控边沿,产
生细腻、稳固的键控遮罩。
2、使用ColorRange颜色范围键控
ColorRange颜色范围键控经过键出指定的颜色范围产生透明,能够
应用的色彩空间包含Lab、YUV和RGB。
这类键控方式,能够应用在背景
包含多个颜色、背景亮度不平均和包含同样颜色的暗影(如玻璃、烟雾
等),遮罩视图用于显示遮罩状况的略图。
键控滴管用于在遮罩视图选择开始的键控色。
加滴管增添键控色的颜色范围。
减滴管减少键控色的颜
色范围。
Fuziness用于调整边沿柔化度、ColorSpace选择颜色空间,有
Lab、YUV和RGB可供选择。
Min/Max精准凋整颜色空间参数L,Y,R、
a,U,G和b,V,B代表颜色空间的三个重量。
3、使用DifferenceMatte差值遮罩
DifferenceMatte差值遮罩经过比较两层画面,键出相应的地点和
颜色同样的像素。
最典型的应用是静态背景、固定摄像机、固定镜头和
曝光,只要要一帧背景素材,而后让对象在场景中挪动,成效控制参数
如图:
View能够切换预览窗口和合成窗口的视图,选择FinalOutput最
终输出结果、SourceOnly显示源素材和MatteOnly显示遮罩视图。
DifferenceLayer选择用于比较的差值层,None表示没有层列表中的某
一层。
IfLayerSizesDiffer用于当两层尺寸不一样的时候。
能够选择Center
将差值层放在源层中间比较,其余的地方用黑色填补:
StretchtoFit伸
缩差值层,使两层尺寸一致,可是有可能使背景图像变形。
4、使用Extract抽取键控
Extract抽取键控依据指定的一个亮度范围来产生透明,亮度范围
的选择鉴于通道的直方图(Histogram),抽取键控合用于以白色或黑色为
背景拍摄的素材,或许前、后背景亮度差别比较大的状况,也可除去阴
影。
5,InnerOuterKey借助遮罩抠像
此殊效须借助遮罩遮来实现,合用于动感不是很强的电影。
用
InnerOuterKeyInner来办理毛发成效比较好
双边教课:
InnerOuterKey的使用方法
a,调入素材,给“001”加InnerOuterKey殊效,
b,建一个遮罩,把整个人,包含毛发都框起来。
c,再第一个遮罩里建第2个遮罩,把人的轮廓框出来,如图;
d,在Foreground(Inside)处选MASK2,在Background(Outside)处选
MASK1,e,我们还能够建多个遮罩,用来办理小细节的地方,在
AdditionalBackground的选项下,最多能够选择10个遮罩。
这里就不再
抠了。
f,需要更为精美的成效,能够调整以下调整项(EdgeThin调整边沿的精
细度、EdgeFeather调整边沿的羽化值、EdgeThreshold可让边沿更锋利、
BlendwithOriginal与原图像的融和度)
6,使用LinearColorKey线性色键
LinearColorKey线性色键是一个标准的线性键,线性键能够包含半
透明的地区。
线性色键依据RGB彩色信息或Hue色相及Chroma饱和度信
息,与指定的键控色进行比较,产生透明地区。
之因此叫做线性键,是
因为能够指定一个色彩范围作为键控色,它用于大部分对象,不合适半
透明对象。
7,使用Spillpuppressor溢出控制器
SpillSuppressor溢出控制器,能够去除键控后的图像残留的键控
色的印迹。
滥出控制器用作上除图像边沿溢出的键控色,这些溢出的键
控色经常是因为背景的反射造成的。
8,使用ColorDifferenceKey颇色差值键控
ColorDifferenceKey颜色差值键控从不一样的开端点把图像分红四个
遮罩,即“遮罩A(MattePartialA)”和“遮罩B(MattePartial”。
此中.遮罩B是甚于键控色的,而遮罩A是键控色以外的遮罩地区。
而后组合两个遮罩,获得第三个遮罩,称为Alpha遮罩,ColorDifferenceKey颜色
差值键控产生一个明确的透明值。
一般高级键控常用的合成的方法:
(1)假如素材图像主要为蓝背景,第一用某种色键(如
ColorDifferenceKey颜色差值键),建一个橙色固态层作为参照背景,通
过遮罩视图(MatteView)调整键控范围,包含透明、半透明和不透明的区
域.再使用SpillSuppressor溢出控制器,除去键控色留下的印迹;
AlphaLevel调整Alpha通道的透明程度:
MatteChoker遮罩拥塞工具凋
整遮罩中的空洞.调整到满意后,在合成图像中,将固态层替代为新的
背景素材。
最后,依据素材变化,调整键控及遮罩参数,并设置要点帧,
达成作品。
(2)对在蓝色或绿色背景中拥有安稳亮度的素材键控的方法:
第一
能够用ColorDifferenceKey颜色差值键控,再用SpillSuppressor溢出
控制器,除去键控色的印迹。
假如要求更高,还能够使用SimpleChoker
简单拥塞工具和MatteChoker遮罩拥塞工具进行精美调整。
假如结果还
不满意,临时封闭ColorDifferenceKey,从头使用LinearColorKey线性
色键。
(3)对在蓝色或绿色背景中包含有多种颜色或亮度不稳固的素材键挖的方法:
第一应用ColorRange颜色范围键控,再用SpillSuppressor溢出控制器和其余遮罩工具。
假如结果不满意,从头使用或加入
LinearColorKey线性色键。
(4)在黑暗和暗影的地区产生透明的方法:
先用Extract抽取键控,设置为LuminanceChannel亮度通道。
(5)对固定背景(能够是复杂背景)应用键控的方法:
第一用
DifferenceMatte差值遮罩键控,以独自的背景图层作为遮罩参照,进行
差值。
再加入SpillSuppressor溢出控制器和其余遮罩工具。
关于不一样
的实质状况,应当选择合适的键控方法,以获得满意的成效。
对复杂的键控办理,可能要用到不一样的键控才能获得满意的结果,能够组合两个或许更多的键控和遮罩。
经过成效开关应用或不该用成效,察看键控成效。
7.2遮罩
遮罩基础
遮罩是AE合成的要点之一,定义图层不透明区的一种方法。
什么是遮罩?
层的透明信息都寄存在Alpha通道中,一旦Alpha通道不可以知足我们的需要,能够使用遮罩来显示或隐蔽层的随意部分,遮罩能够是一
个路径或轮廓图,在为对象设置遮罩后,能够成立一个透明地区显示下
面的对象。
一个层能够有多个遮罩。
一、遮罩种类
遮罩依据绘制形式能够分为三种种类:
1、矩形遮罩:
矩形遮罩能够绘制为方形,也是衬着速度最快的。
2、椭圆遮罩:
椭圆遮罩能够绘制为圆形。
3、Bezier(贝赛尔)曲线:
能够使用钢笔工具绘制Bezier(贝赛尔)
曲线作为遮罩,这类种类的遮罩是最灵巧多变的,你能够利用钢笔工具
绘制任何形状的遮罩。
绘制好遮罩后,能够作为一个整体对其进行缩放或旋转,还能够使
用Tools工具面板中的各样遮罩工具改正遮罩。
二、绘制遮罩
在Aftereffects中能够为合成图像中的每一个层制作一个或多个遮罩,在一个层中使用多个遮罩能产生各样复杂的形状。
遮罩的绘制方法决定着遮罩的形状,你能够使用下述任一方法绘制遮罩:
使用Tools工具面板的遮罩工具进行绘制,这类方法特别方便:
矩形遮罩、Ellipse椭圆形遮罩。
钢笔工具能够在层窗口绘制随意的遮罩形状。
选择遮罩,并点击Layer>Mask>MaskShape(遮罩外形)菜单命令,
在对话框的Shape(外形)栏中指定遮罩的外形:
Rectangle(矩形)、
Ellipse(椭圆形)和Bezier(贝赛尔)曲线。
三、调整遮罩
选择遮罩后,其右侧的钢笔工具中有对遮罩进行调整的工具。
如顶
点增添工具。
Ctrl+shift等比缩放遮罩。
连续按2次M键显示全部遮罩属性。
四、遮罩选项
遮罩共有4个属性:
遮罩形状、遮罩羽化、遮罩透明度和遮罩扩展。
(属性前都有要点帧记录器,能够对其设置动画。
)
双边教课:
实例:
遮罩文字动画操作步骤:
1.新建一合成
2.成立蓝色背景:
成立固态层,在其上画矩形遮罩
3.成立文字层
4.对背景设置羽化成效
5.对遮罩设置动画:
就形状属性设置要点帧
6.对文字层设置殊效:
成效和预置>动画预置>text中选择预置动画
7.调整两个层的要点帧时间,让两幅动画连接自然。
课内实践:
2学时
使用遮罩制作一段殊效实例动画,用抠像技术制作实拍和虚构动画联合。
让学生认识遮罩技术的使用和原理以及详细的应用实例。
要点掌握
Keying(键控)的作用,以及遮罩的功能和用途。
经过网络及各种视频找寻有关抠像和遮罩的事例,如影像的背景替
换、特别抠像等。
并学习此中的精髓,以便提升自己的实践能力。
五、课程总结
认识影视后期制作抠像的基本理论,并掌握抠像工具的使用方法。
1.回首本节课程内容的要点与难点,认识抠像与遮罩制作。
2.对下阶段课程提出要求。
六、作业内容与要求
经过网络及各种视频找寻有关抠像和遮罩的事例,如影像的背景替
换、特别抠像等。
并学习此中的精髓,以便提升自己的实践能力。
七、教课方法与手段
教课采纳互动式教课模式,以多媒体演示教课为主,实物教具展现协助,
理论解说与经典事例分析相联合、合理安排讲堂讨论与课内练习,进而
深入对所学理论知识的理解和灵巧运用。
八、板书设计
第七章抠像与遮罩
7.1抠像殊效---Keying(键控)
7.2遮罩
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 影视后期制作 AE 影视 后期制作 教案