数字媒体技术专业本科培养计划.docx
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数字媒体技术专业本科培养计划
数字媒体技术专业本科培养计划
UndergraduateProgramforSpecializationinDigitalMediaTechnology
一、培养目标
Ⅰ.EducationalObjectives
本专业围绕新世纪我国动画和计算机游戏等数字文化艺术产业对专业设计制作人才的需求,以培养学生的动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力为核心,通过与国内外软件企业、公司、院校合作办学,突出个性的人才培养模式,培养具有扎实基础、专业特长鲜明、知识结构合理、适应性强、高素质、强竞争力、善于团队合作、具有动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力的复合性人才,毕业生能够从事动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作、技术支持、生产管理和技术研发创新等工作。
Takingcultivationofstudents’abilityofdesign,creationandtechnicalinnovationinthefieldofanimationandcomputergamesasthecore,SSEstressesstudents’personalityintalentstrainingpatternthroughthecooperationwithsoftwareenterprisesathomeandabroad.Tosatisfytheneedsonthenewcentury,SSEdevotestocultivatingcomprehensivequalifiedtalentswithsolidfoundation,characterizedspecialty,rationalknowledgestructure,strongadaptability,highqualityandcompetitiveness,andteamwork.Graduatesarequalifiedtoundertakethetaskofartdesign,creation,productionmanagementandtechnologicalinnovationindigitalworksofcultureandart.
二、基本要求
Ⅱ.SkillsProfile
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.具有良好的职业道德和创业精神,积极为我国经济建设和社会发展服务;
2.掌握动画和计算机游戏等数字艺术作品设计的基础理论和基本知识,具有艺术表现的基本技能和方法;
3.掌握数字媒体的基本理论和数字媒体技术;
4.具备运用先进的工程化方法、技术和工具,从事动画和计算机游戏等数字艺术作品的设计、开发、维护、管理等工作的能力,以及团队协作能力和市场开拓能力;
5.具有对动画和计算机游戏等数字艺术作品设计制作的工程化方法和工具平台进行技术创新和研发的能力。
6.掌握一门外语,具备良好的阅读、理解、撰写外语资料的能力和进行国际化交流的能力;
7.掌握文献检索、资料查询的方法和撰写研究论文的能力;
8.具有较强的自学能力和创新意识;
9.具有适应社会工作岗位的综合素质和能力。
Studentsareexpectedtogainthefollowing:
1.GoodProfessionalmoralityandcreativeheartinordertoservetheeconomicconstructionandsocialdevelopmentofourcountry;
2.Solidunderstandingofthefundamentaltheoriesandknowledgeindigitalartsdesignsuchas,animationandcomputergames,andacquiringthebasicskillsforartisticrepresentation;
3.Goodgraspofthebasictheoryandtechnologyofdigitalmedia;
4.Abilitiestodesign,developandmaintaindigitalworksofarts,suchas,animationandcomputergamesbyusingadvancedmethodology,technologyandtools,andtopossessteamworkspiritandmarketpioneeringcompetence;
5.Competenceininnovatinganddevelopingthemethodologyandtoolplatformofthemakingofdigitalartisticworks,suchas,animationandcomputergames;
6.Masteryofaforeignlanguage,proficiencyinreading,writingandinternationalcommunication;
7.Capabilityofliteraturesearch,dataqueryingandthesiswriting;
8.StrongabilitiesofSelf-learningandinnovation;
9.Comprehensivequalityfortheadaptationtodifferentoccupations.
三、培养特色
Ⅲ.ProgramFeatures
本专业学生主要学习艺术和软件工程的基本理论,接受造型和艺术创新思维、创作能力、创作技法、软件技术、应用软件、数字媒体制作等方面的训练,实现艺术和工程技术的完美结合,成长为具备艺术理论素养和数字媒体技术的复合型人才。
1.本专业强调采用系统的课程学习与创作实践相结合的培养方式,培养实用型、能够充分满足社会相关行业需求的高素质人才;
2.本专业将采用面向职业规划的学分体系制度,提供具有选择性的课程体系。
广泛利用资源,院企合作建设高质量的课程内容和实训计划。
部分课程直接采用国外最新原版英文教材,采用双语或聘请外籍专家授课;
3.引进国外高校的先进教学模式,在精简理论知识授课时数的同时,通过几个较大的项目实践或数字艺术作品创作实践来培养学生的动手与自学能力;
4.学生的毕业设计将在软件企业中或项目开发实践中完成。
Thestudentsarerequiredtomasterthebasictheoriesofartsandsoftwareengineering,andtogettrainingconcerningmodeling,artinnovativethinking,creativeabilityandcreativetechniques,softwaretechnology,softwareapplicationanddigitalmediaproductiontobequalifiedascomprehensivetalentswithboththeoreticalknowledgeanddigitalmediatechnology.
1.Theprogramemphasizesbothsystematiccoursestudiesandpracticalcreativetrainingsoastofullysatisfythesocialneedsforhigh-qualitypersonneloftherelevantindustries;
2.Theprogramwilladoptcareer-orientedcreditsystem,providingoptionalcoursessystem.Andallpossibleresourceswillbeexploitedtogettheschool-enterprisecooperationforhigh-qualitycurriculumandtrainingprogram.Inaddition,somecourseswillemploythelatestauthenticEnglishtextbooksfromfamousuniversitiesabroadwhilesomeothercourseswillbetaughtbilinguallyorbyforeignexperts.
3.Wetendtointroducetheadvancedteachingpatternofforeignuniversitiesandtrytoreducetheclasshoursfortheoryteaching.Meanwhile,wehopetocultivatestudents’practicalandself-studyingabilitythroughthedesignanddevelopmentofsomelarge-scaledigitalartprojects;
4.Students’thesiswillbefinishedthroughthepracticeinthesoftwareenterprisesorprojectdevelopment.
四、主干学科
Ⅳ.MajorDisciplines
数字媒体技术
Digitalmediatechnology
五、学制与学位
Ⅴ.LengthofSchoolingandDegree
修业年限:
四年
Duration:
4years
授予学位:
工学学士
DegreesConferred:
BachelorofEngineering
六、学时与学分
Ⅵ.Hours/Credits
完成学业最低课内学分(含课程体系与集中性实践教学环节)要求:
202.5
MinimumCreditsofCurricularRequired(Comprisingcoursesystemandintensifiedinternshippracticaltraining):
202.5
完成学业最低课外学分要求:
5
MinimumExtracurricularCreditsRequired:
5
1.课程体系学时与学分
Hours/CreditsofCourseSystem
课程类别
课程性质
学时/学分
占课程体系学分比例(%)
通识教育基础课程
必修
976/57
34.03
选修
160/10
5.97
学科基
础课程
学科大类基础课程
必修
544/34
20.3
学科(专业)基础课程
必修
520/32.5
19.4
专业核心课程
必修
288/18
10.75
专业方向课程
选修
256/16
9.55
合计
2744/167.5
100
CourseClassified
CourseNature
Hrs/Crs
Percentage(%)
BasicCoursesinGeneralEducation
Required
976/57
34.03
Elective
160/10
5.97
BasicCoursesinDiscipline
BasicCoursesinGeneralDiscipline
Required
544/34
20.3
BasicCoursesinDiscipline
Required
520/32.5
19.4
CommonCoreCourses
Required
288/18
10.75
Specialty-OrientedCourses
Elective
256/16
9.55
Total
2744/167.5
100
2.集中性实践教学环节周数与学分
Weeks/CreditsofIntensifiedInternshipandPracticalTraining
实践教学环节名称
课程性质
周数/学分
占实践教学环节学分比例(%)
军事训练
必修
2/2
5.7
素描实习
必修
2/2
5.7
色彩实习
必修
2/2
5.7
设计实践
必修
4/4
11.4
动画设计制作实习
必修
2/2
5.7
游戏设计制作实习
必修
2/2
5.7
专业实践
必修
5/5
14.3
毕业设计(论文)
必修
16/16
45.7
合计
35/35
100
Internship&PracticalTraining
CourseNature
Weeks/Credits
Percentage(%)
MilitaryTraining
Required
2/2
5.7
Sketchpractice
Required
2/2
5.7
Colorpractice
Required
2/2
5.7
DesignPractice
Required
4/4
11.4
PracticeofAnimationdesignandmaking
Required
2/2
5.7
Practiceofgamesdesignandmaking
Required
2/2
5.7
SpecialtyInternship
Required
5/5
14.3
UndergraduateThesis
Required
16/16
45.7
Total
35/35
100
3.课外学分
ExtracurricularCredits
序号
课外活动名称
课外活动和社会实践的要求
课外学分
1
社会实践活动
提交社会调查报告,通过答辩者
1
个人被校团委或团省委评为社会实践活动积极分子者,集体被校团委或团省委评为优秀社会实践队者
2
2
英语及计算机考试
全国大学英语六级考试
获六级证书者
2
全国计算机等级考试
获二级以上证书者
2
全国计算机软件资格、水平考试
获程序员证书者
2
获高级程序员证书者
3
获系统分析员证书者
4
3
竞赛
校级
获一等奖者
3
获二等奖者
2
获三等奖者
1
省级
获一等奖者
4
获二等奖者
3
获三等奖者
2
全国
获一等奖者
6
获二等奖者
4
获三等奖者
3
4
论文
在全国性刊物发表论文
每篇论文
2-3
5
科研
视参与科研项目时间与科研能力
每项
1-3
6
实验
视创新情况
每项
1-3
注:
参加校体育运动会获第一名、第二名者与校级一等奖等同,获第三名至第五名者与校级二等奖等同,获第六至第八名者与校级三等奖等同。
No.
ExtracurricularActivitiesandSocialPractice
Requirements
Extracurricular
Credits
1
ActivitiesofSocialPractice
Submitreportandpassoraldefense
1
EntitledasActivistbytheCommunistYouthLeagueofHUSTorHubeiProvince;
MembershipofthegroupwhichisentitledasExcellentSocialPracticeGroupbytheCommunistYouthLeagueofHUSTorHubeiProvince
2
2
ExaminationsinEnglishandComputer
CET-6
WincertificateofBand-6
2
NationalComputerRank
Examination
WincertificateofBand-2orhigher
2
NationalComputerSoftwareQualification
Wincertificateofprogrammer
2
WincertificateofAdvancedProgrammer
3
WincertificateofSystemAnalyst
4
3
Competitions
UniversityLevel
Winfirstprize
3
Winsecondprize
2
Winthirdprize
1
ProvincialLevel
Winfirstprize
4
Winsecondprize
3
Winthirdprize
2
NationalLevel
Winfirstprize
6
Winsecondprize
4
Winthirdprize
3
4
Thesis
Thosewhosethesisappearsinnationalpublications
Perpiece
2-3
5
ScientificResearch
Dependingonboththetimespentinandabilitydemonstratedinscientificresearchproject
Eachitem
1-3
6
Experiments
Dependingoninnovativeextent
Eachitem
1-3
Note:
InHUSTSportsMeeting,thefirstandthesecondprize,thethirdtothefifthprize,andthesixthprizetotheeighthprizearedeemedrespectivelythefirstprize,thesecondprizeandthethirdprizeofuniversitylevel.
七、主要课程
Ⅶ.MainCoursesinSpecialty
素描Sketch、色彩Color、透视与构图PerspectiveandComposition、设计原理与技法DesigningPrincipleandTechnique、计算机基础IntroductiontoComputerTechnology、数字媒体技术DigitalMediaTechniques、软件工程SoftwareEngineering、计算机图形学ComputerGraphics、计算机网络ComputerNetworks、计算机三维建模ComputerAided3DModeling、数字图象处理DigitalImageProcessing、动作捕捉技术与应用MotionCaptureTechnology&Application、计算机动画ComputerAnimation、计算机游戏基础FundamentalsofComputerGames、多媒体技术MultimediaTechnology、人机交互技术Human-ComputerInteractionTechnology、虚拟现实技术VirtualRealityTechnology、计算机动画创作CreationofComputerAnimation、动画插件编程AnimationPlug-insProgramming、游戏引擎基础FundamentalsofGameEngines、计算机游戏设计ComputerGamesDesign、在线互动媒体技术OnlineTechniquesforInteractiveMedia
八、主要实践教学环节(含专业实验)
Ⅷ.MainInternshipandPracticalTraining(Includingexperiments)
素描实习SketchPractice、色彩实习ColorPractice、设计实践DesignPractice、动画设计制作实习PracticeWeekofAnimationDesignandMaking、游戏设计制作实习PracticeWeekofGamesDesignandMaking、创意设计实现实习PracticeWeekofCreativeDesignandRealization、专业实训SpecialtyInternship、毕业设计UndergraduateThesis
九、教学进程计划表
Ⅸ.TableofCourseSchedule
院(系):
软件学院专业:
数字媒体技术
School(Department):
SchoolofSoftwareEngineeringSpecialty:
DigitalMediaTechnology
课程
类别
Course
Classi-
fied
课程
性质
Course
Nature
课程
代码
Course
Code
课程名称
CourseName
学时/
学分
Hrs/
Crs
其中
Including
各学期学时
HoursDistribution
inaSemester
课外
Extra-
cur.
实验
Exp.
上机
Oper-
ation
一
1st
二
2nd
三
3rd
四
4th
五
5th
六
6th
七
7th
八
8th
通识教育基础课程BasicCoursesinGeneralEducation
必修
Required
0301901
思想道德修养与法律基础
Morals&Ethics&FundamentalsofLaw
48/3
12
36
必修
Required
0100721
中国近现代史纲要
Survey
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 数字 媒体 技术 专业本科 培养 计划