QuickLED软件说明书.docx
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QuickLED软件说明书.docx
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QuickLED软件说明书
QuickLED软件说明书
第一章软件功能简介
QuickLED是针对于LED点阵屏与像素字等脱机项目而开发的编播软件,其中包括动画素材的导入编辑、布线文件的制作及脱机数据文件的生成等等。
在动画素材导入及编辑中,支持视频文件、炫彩特效、多彩文字及多种转场效果,并且能够支持导入背景图片及屏幕捕捉功能。
在布线文件制作上能够在同一项目中支持多种灯具,自动布线与手动布线的结合应用强化布线软件的操作性,并且能够实现大点数的DXF文件的快速导入。
QuickLED还具备多种遮罩模式、导出AVI文件及脱机文件定时播放等多种功能。
QuickLED软件界面简洁,操作方便,能够多种实用的强大功能,软件一经发布后,在业界得到广泛的好评。
软件运行环境:
•操作系统
WindowsXP/Windows7(32位)
•硬件配置
基本配置:
处理器:
赛扬2.4G或以上
内存:
512MB或以上
显卡:
128MB显存或以上
推荐配置:
处理器:
酷睿2双核或以上
内存:
1GB或以上显卡:
256MB显存或以上
第二章软件安装与卸载
一、QuickLED软件的安装
1、双击QuickLED软件的安装包,即弹出软件安装语言选择窗口,如下图:
2、按照软件安装向导的提示,按照用户需求选择软件安装的路径之后,其他选项按照默认缺
省设置即可,如下图:
3、QuickLED软件安装成功后,在Windows系统的“开始”菜单的“程序”中会生成“Quick
LED'程序组,点击“QuickLED”快捷方式即可
打开QuickLED软件。
同时在Windows系统桌面会生成QuickLED软件快捷方式,双击亦可打开软件。
、QuickLED软件的卸载
1、在Windows“开始”菜单下“设置”中选择“控制面板”,在“添加或删除程序”中找到“QuickLED'选择删除程序。
2、在弹出的软件卸载向导中选择“Automatic”(自动)选项即可卸载掉QuickLED软件相应路径下的所有程序文件、程序组及快捷方式,如下图所示:
其中“Custom”(定制)选项为按照选择的项目去卸载该软件程序,而“Repair”(修复)
选项为修复该软件程序。
注意:
当重装QuickLED软件最好先卸载该程序后再安装QuickLED程序,如有打开失败等异常情况,需重启计算机。
第三章QuickLED软件界面及功能说明
QuickLED包括菜单栏、快捷按钮、素材片段列表、参数设置表及素材播放预览区域,下面我们开始逐一说明。
一、菜单栏
菜单栏中包括文件、编辑、布线、素材、设置及帮助。
1、文件:
新建项目:
新建一个QuickLED的项目文件;
打开项目:
打开一个QuickLED的项目文件;
保存项目:
保存当前的项目文件;
另存项目:
将当前项目文件另存为其他路径;
合并素材保存:
保存当前文件及素材。
此功能是将当前项目中使用的素材文件复制到一个新
的文件夹中,以方便用户对工程的备份及其他使用。
如果当前项目名为new保存时,系统会
建立一个命名为new.files的文件夹,并将工程中用到的素材文件全部复制到此文件夹用;导出脱机文件:
生成控制器脱机播放的数据文件;
导出AVI文件:
将项目中素材片段导出成为AVI视频文件;退出:
退出QuickLED软件。
2、编辑:
上移:
上移片段顺序;
下移:
下移片段顺序;
复制:
复制素材;
粘贴:
粘贴素材;
删除:
删除片段或素材;编辑素材:
编辑该素材;
3、布线:
耳入布燼主件.…
导入胡F文件…
偏辑布端…
输出布线信息
无遮罩显示
文字遠蛋最示
7布强腔軍显示
舔加遞罩文字…
新建简单布线:
新建一个快速布线方式的布线文件;
新建高级布线:
新建一个高级布线方式的布线文件;
导入布线文件:
导入YTpx布线文件;
导入DXF文件:
导入DXF文件作为布线文件;
编辑布线:
编辑当前布线文件;
输出布线信息:
将项目中布线文件的情况输出为TXT文本文件;
无遮罩显示:
没有遮罩显示,直接显示其动画素材;
文字遮罩显示:
采用文字遮罩,仅显示文字区域的动画;
布线遮罩显示:
采用布线遮罩,仅显示布线区域的动画;
添加遮罩文字:
添加文字遮罩中的文字。
4、素材
视频文件:
导入AVI文件,非AVI文件支持转换格式;
炫彩特效:
炫彩效果,有预设模板;
转场效果:
在片段之间加入转场效果,有预设模板;
多彩文字:
单行文字效果;
屏幕捕捉:
录制桌面内某区域内动画;
背景图片:
加入背景图片。
5、设置
硬件设置:
脱机文件中相关的硬件参数,其中包括控制器型号、驱动芯片类型、时钟频率、
占空比、颜色模式、伽马值、亮度调整及白平衡调整等参数;
Language(语言):
QuickLED软件支持中英文双语,可通过该选项进行语言切换。
6、帮助
帮助文档:
软件的使用帮助;
关于:
关于QuickLED版权及版本的信息。
二、快捷按钮
新奩项目匸J打开顶目酋保存顶目布錢设计▼!
:
赴鬆特效k*脱机文件
新建项目:
新建一个QuickLED的项目文件;
打开项目:
打开一个QuickLED的项目文件;
保存项目:
保存当前项目文件;
布线设计:
打开布线软件及相关应用,详情可参考…..
炫彩特效:
炫彩效果,有预设模板;
I111111II11IIHIIBI
IImmiiiiiiminmi
■IIIIIIIIIIIIIIII
[iiii[iiii:
ociilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
在炫彩特效的下拉菜单里选择相应的动画效果,即会弹出对话框,提供了多种预设完整的效果模板。
脱机文件:
生成脱机文件中,可以对控制器类型、驱动芯片型号、时钟频率、占空比、灰度级别、
颜色模式、伽马值、亮度调整及白平衡调节等等参数进行设置。
、片段列表
-片段_1
CTt4it.AVI
-片超
视频文件…
转场效黒…
參憨文字
屏肆捕捉
背量團片.…
右键即可导入视频文件、炫彩特效、转场效果及多彩文字,并可插入背景图片及屏幕捕捉动画,其中专场效果是添加于片段的前面。
上移下移复制粘贴删除1、视频文件
导入“视频文件”,选择其视频文件的存放路径之后会弹出“导入视频”对话框,该对话
框会显示该视频文件所保存路径的文件夹内所有视频文件,选择相应的视频文件,并可以设
置该视频文件的起始帧、结束帧、水平平铺数量、垂直平铺数量及起始终止的速率,如下图所示:
2、炫彩特效
右键添加“炫彩特效”,即会弹出炫彩特效的模板设置对话框。
其中预设多种效果,并可
以对模板进行相应的设置。
模板文件支持导入与导出。
其中下图所示即为所选的模板预览区域:
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下图所示为多种预设的模板:
下图为模版设置选项:
3、多彩文字
右键添加“多彩文字”,编辑相应的文本后,可对文字动画、入场清场效果、及动画速率
等参数进行设置,如下图所示:
4、屏幕捕捉
,在相应的路径下创
即可开始录制。
如下
QuickLED支持录制屏幕动画作为素材导入,右键选择“屏幕捕捉”
建视频文件的名称,调整抓取屏幕区域的大小位置及动画帧频,点击
图所示:
5、转场效果
软件支持在每一个片段前部加入转场效果,软件中已经预置多种效果,只需选择即可。
转场效果可以设置其水平与垂直的平铺数量,以及效果播放的速率,如下图所示:
6、背景图片
右键添加“背景图片”,按照图片保存的路径选择图片后打开,即可导入背景图片。
导入
的背景图片即会显示在动画预览区域,同时也会显示在布线软件中。
四、素材播放预览区
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垂直点数: 工程垂直最大像素点; 灯具间距: 导出CAD时的灯源中心距; 灯源大小: 导出CAD寸的灯源直径; 显示网格: 在工程画布中显示出网格; 对齐到网格: 所布灯具对齐到网格; 端口随机颜色显示: 所布线的端口用随见产生的颜色显示,比便区分; 布线灯具可重叠;所布灯具的位置可以重叠; 允许端口布最大灯点数: 允许所布的灯具点数超过该控制器端口最大通道数; 控制器型号: 选择控制器的输出口与输出口的通道数; 控制器彗数邊豊 輕制器型号 质邑排刿顺序 使用揑制器举数 二誌口旳往逋道 4端口&端口8端口瑞口1癞口 102道2刖翅道 512®道10羽邇道2D4B適道 51251道 颜色排列顺序: 指灯具芯片输出脚位接灯的顺序使用控制器数量: 是指当前工程预计用控制器个数 灯具缩放到页面: 当修改工程宽高时所布灯具缩放对其到页面尺寸 2、软件界面 ㈠、菜单栏 文件: 新建 打弄 工稈设置 新建: 新建布线文件; 打开: 打开原有的布线文件; 保存: 保存绘制的布线文件; 另存为: 将绘制的布线文件另存在其他路径; 写入: 写入YT-S800V3控制器。 导出: 导出dxf文件、bmp图片文件及工程布线说明; 导入: 导入dxf文件与坐标格式。 背景图片: bmpjpg、gif; 插入背景图片: 可将外部图片导入,作为布线参考,图片格式为 删除图片: 删除选中的背景图片 工具: 文字蒙版: 文字将以参考点(灯具)的形式存在于当前工程中; 图片蒙版: 将图片中有颜色的区域全部布为参考点(灯具)编辑参考点: 编辑相应的参考点; 删除参考点: 删除所有参考点; 双向冗余输出: 将原有布线文件进行镜像输出,如下图所示; ㈡、浏览框 鼠标在此区域内拖动紫色的边框,会调整工作区的;显示区域。 ㈢、控制器列表 在控制器列表中可以显示及编辑控制器数量,输出口布线等参数,下面分别选中相应的 项点右键,如下图所示: 增加控制器: 在原有控制器的末尾追加控制器; 设置控制器个数: 设置控制器总个数; 更改工程灯具类型: 更改整个工程中带载灯具的类型;工程存为模版: 将工程作为模版保存起来; 清除所有布线: 清除所有输出口布线。 插入: 在当前控制器前插入一个控制器 设置颜色: 为当前控制器布线选择线条颜色(用于区分布线区域) 工程存为模版: 将该控制器的布线做模版保存起来; 复制: 复制整台控制器的布线; 粘贴: 粘贴复制的整台控制器的布线; 更改工程灯具类型: 更改该控制器带载灯具的类型; 清除端口布线: 清除当前控制器所有端口布线;删除: 删除当前控制器。 OJ§3殺麺色C1)^-1HYin七丄rs鈕 〔1)輛日工程存为槿板⑴辎日复制 ⑴输吕粘贴 〔1触 •担制辭更改工程灯員类型⑴输日 ⑴输日 ⑴钿 〔1)輸日攝入端口器鬻册呷 布线: 分为手动和自动; 设置颜色: 为当前口设置线条颜色 工程存为模版: 将该输出口的布线作为模版保存;复制: 复制当前口布线; 粘贴: 粘贴复制口的布线; 更改工程灯具类型: 更改该输出口带载灯具的类型; 清除布线: 清除当前该端口的布线; 插入端口: 插入一个控制器输出口; 删除端口: 删除一个控制器输出口。 ㈣、工具栏 工作区居中显示 放大、缩小工作区、显示比例 选择插入的图片如图片蒙版,背景图片 插入图片蒙版 布线完成后,点此项可显示所有灯的编号 ㈤、添加灯具列表: 点击“Add”时会弹出相应的灯具颜色排列的设置窗口,如下图: 点击在“控制器列表”、“N号控制器”及输出口右键菜单中的“更改工程灯具类型”即可选择相应的灯具类型,如下图所示: ㈥、模板列表 Add: 添加模板,任意YTpx布线文件皆可添加到模板中; LayTemplate文件夹; Open: 打开模板文件夹,该文件夹是位于高级布线安装目录下的 Refresh: 刷新模板列表。 二、自动布线与手动布线操作说明 在高级布线中,布线方式主要分为自动布线与手动布线,下面我们来详细的说明一下这 两种布线的具体操作流程。 1、自动布线 设置额色 咗习1茅列表.田繭口204811道〕金J号控制器 .⑴辂岀口软单元愛q输岀单元愛⑴输出口-箕单元餐 “⑴输出口』弹元愛复制伽出口_巩单无愛粘贴©需岀口卫佯无愛 ・丄专控制崔 (1〕输出口JU单无强 (1)输岀口丄(单无愛港除布线-⑴耦出口单元卑 (1】轎出口4侔元垦插入请口岀口丄(单无赴删除喘口 右键点击控制器输出口,选择右键菜单中“布线”选项中的“自动布线”选项,即弹出自动布线设置窗口,如下图所示: 転自动排列 端口巾戡方向 宽度w十I像索高度I―自像索 排线%格 厂'T形揶列 r水平惑垂直翻转 后序谛口按规则棉煖 应用蚩垢序揑制器 宽度: 当前口布线像素宽 高度: 当前口布线像素高 排线风格有两种: S型和Z型,默认为S型 选择输入口的方向,走线方向 后序端口安规则布线: 选择后序口按相同方式布线 后序控制器按规则布线: 选择后序控制器按相同方式布线 确定后随鼠标示意当前输出口的布线方式,选择相应的位置,点击,布线 0*0屮<14叩“卅00雜0“聖4叩OV"外劭OV0外弗00"鏗外曲00命砒研0彷1h旳外00*卄研0000卄0000疥和0II>倩和 «11>1>1F«><1It1h<1«>ItItIF -<1ftoit<1船ItItII辭础叩0II"槪徘 e<>4>>h<>e*41-“<>e«>i>““e<>o*““・ini>e<»im>«e-• 创O0Il研O彷■it创4ili*新 斗參*涉*僅寺少書*<1霑*命*僧酉沓皆*書倉寺普•出皆卅舟• 布线完毕如图: ««•****•»•*« *4«*«•*« «♦*• ***« •«-«*••亨 •««*»<*>«*««« ♦*»♦1 ・•••・**•** •••***•* *>«•• “*n *♦* •••耕* ••eff ••••••«»« H •4 •****^*****-««••••• *« **♦♦ *t*•0« ♦・•♦«•« ••««•*••e•*«•<*e«->••• *• ・・・• •* *«««****・>•><4*« <••«-<• |>酣•*• *«t**«***•-*«*<* ■・•«««"*** ・・•««•« «♦ : •: ••••*•**< ♦•• •: ****< 訴耕•*• 2、手动布线 *•••«***««***< *« 我们结合参考点的使用,以及文字蒙版,做一个工程实例来说明 •** ** * * «*<*«» 例: 做一个高1米,宽4.5米,点间距为3厘米,等源直径为1厘米的“LED三个字的 炫彩字工程。 首先,根据工程计算,进行工程设置 工程设置 工得瓦盍说豈 水平点敎 [isF 奉亩点埶 17 显示网格 对齐到网格 厂冃頁苗〔号宁1 厂 端口随机颤色显示 灯洱犬那(CD 厂 布线灯具可重養 允许端口布撮責灯直数 揑制蛊参数设置 殛刮罂型寻 颤邑排列顺序 使用哼制器-卜数 确走 •• * ■ « 然后,用文字蒙版,做一个文字的参考点 X Ufc顶 內赛迈卄I 文宇宽度©0I3W哀宇高度CCIW[呦: : 丈字圃距tonIo支孑出列i蛊向排列二| 冲点追加到工程确定]殛| 设置字体,文字宽度高度适中,追加参考点到工程,确定如下图: F面,我们借助参考点,将灯具连接起来。 (1)骗出口—童单元愛清除布銭 (1)输出口上(单元愛厭出口牡車市塞擂入瑞口 右键点击控制器输出口,选择右键菜单中“布线”选项中的“手动布线”选项,如上图 所示: 决定连线方向,还有连线方式是水平或垂直。 布线完成如下图: 匕幣琳己漫一厂 - -i- sun 勺亡口-自苕22L苗at口I单: ts.血汕J: 如、監出DR总PII)苦出」: 单Mr難3J車锁U 、DXF文件的导入及导出 1、DXF文件绘制条件 DXF文件的绘制分为直线连接模式与线段端点连接模式。 选用哪一种模式请根据工程实际情况来选择最适宜的方式。 ㈠、DXF文件绘制的两种模式 ⑴直线连接模式: 在绘制DXF文件中采用直线连接多个灯点,转折部分可用另一条直线连接,但是两条直接相交位置必须有一个灯点,直线需经过灯点的圆心,允许有圆心偏移,圆心偏移 量w半径的1/2。 ⑵线段端点连接模式: 在绘制DXF文件中采用每两个灯点之间必须用一条独立的线段连接,两条线段之间需相交于灯点的圆心,允许有圆心偏移,圆心偏移量w半径的1/2。 ㈡、DXF文件绘制具体要求 ⑴直线连接模式: 文件要求: 文件保存为“.dxf”格式,2004版与2007版皆可。 画图要求: 输出口——灯点——连线 口: 指控制器的输出口,文字采用单行文本,命名方式为CnPn(第一个n是控制器的编号,第二个n是控制器的端口号)与Pn(n代表输出口的编号,如第2台控制器第2口编号为P10); 点: 灯具用圆来表示,灯点之间不要有重合;线: 灯点之间的连线采用直线连接多个灯点,转折部分可用另一条直线连接,但是两条直接相交位置必须有一个灯点,直线需相交于灯点的圆心,允许有圆心偏移,圆心偏 移量w半径的1/2。 控制器输出口到第一个灯点之间连
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