勇者之心技能篇.docx
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勇者之心技能篇.docx
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勇者之心技能篇
勇者之心-技能篇
一、职业技能:
所有职业在开始都有一个技能,之后每过5级会有再次习得技能的机会,除去25级时,每次习得技能都只能二选一,不过可以切换,个人觉得非常人性化的设定。
主动技能每个职业有3个,其余的都是被动技能。
二、职业介绍:
①牧师:
1级:
群体治疗–立刻大量治疗团队全员。
(20秒冷却)
5级:
上方:
神圣防御–保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。
(30秒冷却)
下方:
能量灌输–将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。
(30秒冷却)
10级:
上方:
热情洋溢–你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。
(被动)
下方:
神圣训练–你的自动治疗提高15%治疗量。
(被动)
15级:
上方:
守护天使–牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。
(60秒冷却)
下方:
复仇天使–牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。
(60秒冷却)
20级:
上方:
允诺祷言–接受你自动治疗的目标提高15%的力量。
(被动)
下方:
神圣之拥–你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗
灵魂宠爱–当你使用复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。
(被动)
30级:
目标。
(被动)
25级:
上方:
链接治疗–你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。
(被动)
下方:
绝望祷言–你的群体治疗增加25%治疗量。
(被动)
②骑士:
1级:
盾墙–降低敌人50%的伤害,持续15秒。
(30秒冷却)
5级:
上方:
回旋斩–攻击附近所有敌人。
(30秒冷却)
下方:
恐吓–使敌人受惊而逃。
(30秒冷却)
10级:
上方:
骑士精神–增加15%的护甲。
(被动)
下方:
力量–增加15%的力量。
(被动)
15级:
上方:
嘲讽–吸引所有敌人的攻击。
(30秒冷却)
下方:
盾击–用盾击飞敌人,有倒地效果。
(30秒冷却)
20级:
上方:
有害打击–降低目标敌人10%的伤害。
(被动)
下方:
护甲撕裂–降低目标敌人10%的护甲。
(被动)
25级:
急袭–使用嘲讽或者盾墙后,立刻重置其他技能。
(被动)
30级:
上方:
要塞–盾墙技能效果延长到20秒。
(被动)
下方:
复仇–盾墙100%反弹敌人给予的伤害,但只持续10秒。
(被动)
③法师:
1级:
炎爆术–召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。
(30秒冷却)
5级:
上方:
暴风雪–在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。
(30秒冷却)
下方:
时间停止–冻结所有敌人并使其无助5秒。
(45秒冷却)
10级:
上方:
御火–你的基础火球攻击对目标周围也造成75%伤害。
(被动)
下方:
冲击–你的基础火球攻击提高20%伤害。
(被动)
15级:
上方:
点燃–使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。
(40秒冷却)
下方:
雷暴术–闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。
(30秒冷却)
20级:
上方:
火焰盾–有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。
(被动)
下方:
魔法盔甲–所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。
(被动)
25级:
传送–法师可以根据意愿传送移动。
(被动)
30级:
上方:
灼烧–你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。
(被动)
下方:
冲击波–你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。
(被动)
④狂战:
1级:
激怒–进入愤怒状态,增加伤害的同时自身也降低35%的护甲,持续8秒。
(30秒冷却)
5级:
上方:
狂热–提升攻击速度5秒。
(30秒冷却)
下方:
旋风–变成一股旋风,给予邻近的敌人以伤害。
(30秒冷却)
10级:
上方:
死亡渴望–加强激怒15%的效果。
(被动)
下方:
护体石肤–降低激怒技能20%的负面效果。
(被动)
15级:
上方:
破釜沉舟–不计后果攻击敌人,攻击敌人的同时自己也受到伤害。
(30秒冷却)
下方:
野蛮冲击–冲击目标单位,同时给目标周围敌人造成伤害。
(30秒冷却)
20级:
上方:
精确打击–有15%概率出会心一击。
(被动)
下方:
致命伤口–普通攻击造成流血,让敌人持续少血。
(被动)
25级:
激素奔腾–给予敌人最后一击后,会回复一些HP并获得加速的效果。
(被动)
30级:
上方:
钝伤–破釜沉舟和野蛮冲击可将敌人击倒在地。
(被动)
下方:
肢解–破釜沉舟和野蛮冲击的伤害增加20%。
(被动)
⑤诗人:
1级:
复苏之歌–立刻对目标单位进行HP恢复。
(20秒冷却)
5级:
上方:
活力之歌–整个队伍获得徐徐恢复HP的效果。
(30秒冷却)
下方:
庇护之歌–整个队伍所受到的伤害减少25%,持续15秒。
(30秒冷却)
10级:
上方:
随兴–普通乐曲的攻击加成提高50%。
(被动)
下方:
坚忍–普通乐曲的护甲加成提高50%。
(被动)
15级:
上方:
战争之歌–提高整个队伍25%的攻击,持续15秒。
(30秒冷却)
下方:
鼓舞之歌–让我方乐师以外所有人的所有技能立刻冷却完毕。
(60秒冷却)
20级:
上方:
治疗和弦–治疗之歌的效果提升25%。
(被动)
下方:
长久希冀–歌曲效果延长5秒。
(被动)
25级:
快歌–目标的技能冷却加快20%。
(被动)
30级:
上方:
轻快演奏–提升目标10%的移动速度和攻击速度。
(被动)
下方:
复苏回音–复苏之歌的效果扩大到整个队伍。
(被动)
⑥盗贼:
1级:
偷袭–蕴含250%普通伤害的一击。
(20秒冷却)
5级:
上方:
弱点暴露–使敌人出现防御漏洞,增加50%的伤害,持续10秒。
(30秒冷却)
下方:
淬毒匕首–对目标投掷带毒匕首,造成持续伤害。
(30秒冷却)
10级:
上方:
疾风–提升15%的攻击速度。
(被动)
下方:
会心–有20%的机会对敌人造成双倍伤害。
(被动)
15级:
上方:
瘫痪匕首–对目标投掷涂有剧毒的匕首,造成目标无法行动,持续8秒。
(45秒冷却)
下方:
暗影之步–在目标身后对目标,给予普通伤害350%的一击。
(30秒冷却)
20级:
上方:
战略–增加15%的护甲。
(被动)
下方:
追赶–增加15的移动速度。
(被动)
25级:
恶毒之刃–武器被涂上可以使敌人瘫痪的毒药,普通攻击中随机产生效果。
(被动)
30级:
上方:
致命–偷袭和暗影之步的攻击提高40%。
(被动)
下方:
侵略–提升10%的攻击力。
(被动)
⑦武僧:
1级:
疾风之步–立刻攻击所有在战斗区域内的敌人。
(40秒冷却)
5级:
上方:
躲避–在8秒内回避所有攻击。
(30秒冷却)
下方:
气风–将武僧周围的敌人击倒在地。
(30秒冷却)
10级:
上方:
铁拳–普通攻击有5%的几率将敌人击倒在地。
(被动)
下方:
虎爪–普通攻击有15%的几率出会心一击。
(被动)
15级:
上方:
千手–释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。
(30秒冷却)
下方:
入神–进入该状态,在15秒内提高你的移动速度和生命恢复速度。
(40秒冷却)
20级:
上方:
清澈–所有对你的治疗效果提高10%。
(被动)
下方:
龙形–你的攻击力提高15%(被动)
25级:
反击–任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。
(被动)
30级:
上方:
连环绊腿–你的疾风之步降低目标移动速度6秒。
(被动)
下方:
烈日之拳–你的疾风之步造成50%附加伤害。
(被动)
⑧术士:
1级:
偷取生命–用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。
(20秒冷却)
5级:
上方:
瘟疫–在大面积释放毒气,持续造成伤害。
(30秒冷却)
下方:
虚弱–在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。
(30秒冷却)
10级:
上方:
洞察黑暗–你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。
(被动)
下方:
生命汲取–汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。
(被动)
15级:
上方:
恐惧–使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。
(40秒冷却)
下方:
妖术–将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。
(40秒冷却)
20级:
上方:
恐怖存在–所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。
(被动)
下方:
厄运突袭–所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。
(被动)
25级:
弱肉强食–你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。
(被动)
30级:
上方:
绝望冲击–你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。
(被动)
下方:
黑暗收割–你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。
(被动)
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