实验题2.docx
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实验题2
实体特征问答
1.何为草绘平面和参考平面?
二者有何要求?
2.在Pro/E系统中,建立3D拉伸、旋转、扫描等实体特征的一般步骤有哪些?
3.创建拉伸特征时,有哪几种深度定义形式?
在应用上有何区别?
4.混合特征包括哪三种类型,各有何特点?
5.新建文件时如何设置模型的单位制?
如果当前模型采用的是英寸单位制,如何将其改为公制单位制?
6.建立扫描特征时,其属性的定义与扫描轨迹线间有何关系?
属性选项【增加内部因素】和【无内部因素】、【合并端点】和【自由端点】各表示什么含义?
7.抽壳与实体切减有什么区别?
8.为什么倒角倒圆角一般不在草绘器里画出,而是在创建模型的最后创建?
9.做筋截面时为什么其轮廓线要在实体上、还要一定要缺一边?
10.孔有几种定位方式?
怎么确定主参照、次参照?
如何选中两个次参照?
11.做一个孔特征要确定哪些要素?
12.为什么做筋镜像时,要求筋所在实体具有同一个对称面,否则镜像失败?
13.如何创建变半径的圆角?
14.拔模枢轴实际上是什么?
怎么选择?
与拔模枢轴相交的拔模面曲线是否可变?
15.在Pro/E中,常用的基准特征有哪几种?
它们在三维建模中主要有何作用?
实体特征练习题
练习1:
创建如图所示的高度为100,外接圆半径为160的正六棱柱。
练习2:
练习3:
练习4:
练习5:
练习6:
练习7:
练习8:
练习9:
练习10:
练习11:
练习12:
练习13:
作图提示:
拉伸圆柱→平行混合
练习14:
拉伸→线性打孔→草绘打孔
练习15:
旋转—壳
练习16:
练习17:
拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角
练习18:
拉伸→打孔→倒角→倒圆角
练习19:
拉伸→线性打孔→草绘打孔
练习20:
练习21:
拉伸两端圆环→去材料→抽壳
练习22:
拉伸→拔模→倒圆角→抽壳
练习23:
拉伸→倒圆角→拉伸→打孔→建立基准面→拉伸→打孔→筋→镜像
练习24:
拉伸→打孔→筋
练习25:
拉伸—建基准平面—拉伸
练习26:
拉伸—建基准平面—拉伸
练习27:
轨迹筋
练习28:
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- 实验