应聘C语言类工作职位面试题大汇总7.docx
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应聘C语言类工作职位面试题大汇总7
C语言笔试面试题
1:
(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?
其中ptr为同一个指针
.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
2:
intmain()
{
intx=3;
printf("%d",x);
return1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。
具体的值是某中具体出错信息
1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
(unsignedint*)0x100000=1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
*((void(*)())0x100000)();
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void(*)())0x100000
然后再调用它:
*((void(*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
面试题:
线程与进程的区别和联系?
线程是否具有相同的堆栈?
dll是否有独立的堆栈?
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。
因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?
如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
unsignedshortA=10;
printf("~A=%u\n",~A);
charc=128;
printf("c=%d\n",c);
输出多少?
并分析过程
第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。
所以输出4294967285
第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
分析下面的程序:
voidGetMemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
}
intmain()
{
char*str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!
=NULL)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("\nstris%s",str);
getchar();
}
问输出结果是什么?
希望大家能说说原因,先谢谢了
输出strisworld。
free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。
但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。
。
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楼上都说过了,最好别这么干。
chara[10],strlen(a)为什么等于15?
运行的结果
#include"stdio.h"
#include"string.h"
voidmain()
{
charaa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
sizeof()和初不初始化,没有关系;
strlen()和初始化有关。
char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
longa=0x801010;
a+5=?
0x801010用二进制表示为:
“100000000001000000010000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗
1)给定结构structA
{
chart:
4;
chark:
4;
unsignedshorti:
8;
unsignedlongm;
};问sizeof(A)=?
给定结构structA
{
chart:
4;4位
chark:
4;4位
unsignedshorti:
8;8位
unsignedlongm;//偏移2字节保证4字节对齐
};//共8字节
2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?
请改正。
intadd_n(intn)
{
staticinti=100;
i+=n;
returni;
}
当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?
问题就出在static上?
//帮忙分析一下
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedefstructAA
{
intb1:
5;
intb2:
2;
}AA;
voidmain()
{
AAaa;
charcc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout<
答案是-16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:
显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:
10000,和01
因为int是有正负之分 所以:
答案是-16和1
求函数返回值,输入x=9999;
intfunc(x)
{
intcountx=0;
while(x)
{
countx++;
x=x&(x-1);
}
returncountx;
}
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000-1=0111,正好是原数取反。
这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。
循环次数最少。
inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题
booladd(inta,intb,int*c)
{
*c=a+b;
return(a>0&&b>0&&(*c<0&&b<0&&(*c>a||*c>b)));
}
分析:
structbit
{inta:
3;
intb:
2;
intc:
3;
};
intmain()
{
bits;
char*c=(char*)&s;
cout<<
*c=0x99;
cout<
inta=-1;
printf("%x",a);
return0;
}
输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为10011001,a=001,b=11,c=100
当c为有符合数时,c=100,最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c=-4;同理
b=-1;
当c为有符合数时,c=100,即c=4,同理b=3
位域:
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。
例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:
类型说明符位域名:
位域长度
例如:
structbs
{
inta:
8;
intb:
2;
intc:
6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。
可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。
例如:
structbs
{
inta:
8;
intb:
2;
intc:
6;
}data;
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