高级项目经理继续教育考试答案上.docx
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高级项目经理继续教育考试答案上
IT项目需求分析与管理部分(上)
1.在下面的软件开发方法中,(B)对软件设计和开发人员的开发要求最高
A.结构化方法
B.原型化方法
C.面向化方法
D.控制流方法
2.系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中(D)是原型形成以后才实施的内容
A.识别基本需求
B.开发工作模块
C.修正和改进模型
D.进行细部说明
3.在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不是很清楚,难以定义需求,这是最好采用(A)
A.原型法
B.瀑布模型
C.V-模型
D.螺旋模型
4.软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法是(B)
A.明确的需求定义
B.结构化方法
C.面向对象方法
D.功能分析方法
5.软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际应用中,他们之间的关系经常表现为(B)
A.自外向内
B.互相补充
C.独立使用
D.交替使用
6.原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成(A)的意见
A.改进用户界面设计
B.使用与不使用那一种编程语言
C.程序结构
D.执行速度是否满意
7.原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成(C)
A.需求不确定性的用户界面
B.用户界面需求分析说明说
C.系统界面原型
D.完善的用户界面
8.原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,(A)不具有原型化方法的特征
A.加快系统架构设计
B.加强用户参与和决策
C.简化项目管理
D.加快需求的确定
9.状态图中,信息流被触发的必要条件是(C)
A.某个活动的输入对象可用
B.某个输入信号的到来
C.前一个活动的完成
D.入口条件得以满足
10.对象的状态,错误的说法是(B)
A.对象在交互中具有不同的状态
B.状态可以在对象间转换或变换、转移
C.状态的变换需要事件触发
D.触发一个状态变换完成需要执行一个动作
11.状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是(B)
A.在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B.在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C.状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D.事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
12.活动图用于对一个系统的动态方面建模。
活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现(B)
A.对象的活动状态
B.对象的工作流程
C.对象的链接关系
D.对象间的消息顺序
13.协作图中的基本元素有(A)
A.对象、链接、消息
B.对象、交互、消息
C.对象、时序、消息、
D.类、关联、消息
14.协作图(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和(B)关系
A.协作
B.链接
C.消息
D.合作
15.UML中对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种图来表示,分别是(D)
A.状态图和顺序图
B.活动图和协作图
C.状态图和活动图
D.顺序图和协作图
16.类之间共享属性和操作的机制称为(A)
A.继承
B.动态绑定
C.静态绑定
D.多态性
17.整体-部分结构体现了面向对象方法的(B)
A.关联(association)
B.聚合(aggregation)
C.依赖(depending)
D.细化(refinement)
18.类有三种类型,即(A)
A.边界类、实体类、控制类
B.实体类、数据类、界面类
C.控制类、实体类、数据类
D.界面类、控制类、公共类
19.面向对象分析的核心在于(B)
A.建立正确的模型
B.识别问题域对象
C.识别对象之前的关系
D.以上都是
20.属于某个类的一个具体对象称为该类的(A)
A.实例
B.虚拟
C.继承
D.多态
21.(B)是对象的静态特征
A.方法
B.属性
C.关系
D.操作
22.在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用(D)是最为合适的
A.协作图(Collaborationdiagram)
B.序列图(sequencediagram)
C.活动图(activediagram)
D.状态图(statediagram)
23.UML类是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用(C)来描述
A.类
B.状态
C.活动
D.协作
24.下列的(C)不属于面向对象分析模型
A.用例图
B.类图
C.实体关系图
D.顺序图
25.关于用例和类,错误的说法是(C)
A.两者都属于模型图的构成元素
B.存在抽象用例和抽象类
C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的互视图
D.两者都可以用来描述系统的内部结构
26.在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的(A)将用例的职责分配到分析类中
A.消息传递
B.关联关系
C.继承关系
D.上下文关系
27.关于用例的说明错误的是(C)
A.用例止于系统边界
B.用例是一个交互的抽象
C.用例是Actor的行为
D.从Actor的角度去描述用例
28.关于用例图说明错误的是(A)
A.用例图表示系统的行为
B.用椭圆表示行为
C.用小人表示用户
D.用带说明的线表示用户与行为的关系
29.用例图的作用是(D)
A.描述系统的结构
B.描述系统的功能
C.描述系统的数据需求
D.描述系统中对象的相互作用
30.在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术成为(C)
A.隐蔽性
B.继承性
C.封装性
D.多态性
31.Petri网的图简称为PNG(PetriNetGraph),下列说法中(D)不能表达其特征
A.Petri网视对离散并行系统的数学表示
B.Petri网能够表达并发的事件
C.Petri网通常被描述为一张有向图
D.Petri网中事件到来就被激发
32.ER图是表示概念模型的有效工具之一,在ER图中的菱形框表示(A)
A.联系
B.实体
C.实体的属性
D.联系的属性
33.ER图中的主要元素是(B)
A.节点、记录和文件
B.实体、联系和属性
C.记录、文件和表
D.记录、表、属性
34.在结构化方法中,软件功能分解应该属于软件开发的(C)阶段
A.详细设计
B.需求设计
C.总体设计
D.编程设计
35.SA方法与早期的软件开发方式相比较,其最重要的指导原则应该是(D)
A.自顶向下设计
B.分阶段开发
C.逐步求精
D.用户需求至上
36.软件设计中,Jackson方法是一种面向数据结构的设计方法,它将数据结构表示为三种基本结构,分别是(D)
A.分支结构,选择结构和控制结构
B.顺序结构,选择结构和循环结构
C.顺序结构,分支结构和嵌套结构
D.顺序结构,选择结构和重复结构
37.在下面的叙述中,(C)不是软件需求分析的任务
A.问题分解
B.可靠性与安全性要求
C.结构化程序设计
D.确定逻辑模型
38.需求分析中,对算法的简单描述记录在(D)中
A.层次图
B.数据字典
C.数据分解
D.IPO图
39通过(A)可以完成数据流图的细化
A.结构分解
B.功能分解
C.数据分解
D.系统分解
40.下面错误的说法是(A)
A.每个数据流必须用名词或名词短语命名
B.每个加工必须有名字,通常是动词短语
C.每个数据存储必须用名词或名词短语
D.每个数据源点或终点必须有名字
41.数据字典中,一般不包括下列选项中的(D)
A.数据流
B.数据存储
C.加工
D.源点与终点
42.在结构化分析方法中,用以表达系统结构内部数据的运行情况的工具有(A)
A.数据流图
B.数据字典
C.结构化语言
D.判定树与判定表
43.分层DFD是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层图描述了系统的(B)
A.细节
B.输入与输出
C.软件的作者
D.绘制的时间
44.在结构化分析方法(SA)中,与数据流图配合使用的是(C)
A.网络图
B.实体联系图
C.数据字典
D.程序流程图
45.在数据流图中,不能被计算机处理的成分是(D)
A.控制流
B.节点
C.数据流
D.数据源/终点
46.需求工程中涉及的角色很多,其中起主导作用的是(B)
A.用户
B.系统分析员
C.软件开发人员
D.管理人员
47.需求管理的基本内容是(D)
A.需求跟踪与变更控制
B.需求状态跟踪和变更控制
C.变更控制与版本控制
D.变更控制、版本控制、需求控制、需求状态跟踪
48.关于用例规约,以下说法正确的是(A)
A.用例规约与用例图表达的信息是一致的
B.用例规约包括基本事件流和备选事件流
C.基本事件流不能表示失败场景
D.备选事件流不能表达成功的场景
49.用例模型主要由(D)元素构成
A.参与者、用例
B.参与者、通信关联
C.通信关联、用例
D.参与者、用例、通信关联
50.RUP的业务限制因素分析是指(A)
A.建立业务限制因素到软件非功能目标的转化
B.建立业务需求到软件质量标准的转化
C.建立业务目标到软件功能目标的转化
D.建立限制因素与功能目标的转化
51.RUP需求开发过程的四个阶段为(B)
A.初始、调研、建模、评审
B.初始、细化、构造、交付
C.初始、细化、建模、交付
D.初始、调研、建模、评审
52.下列论述正确的是(C)
A.需求工程师的任务是将所有利益相关者的需求进行分类以便允许决策者选择一个相互一致的需求集
B.利益相关者是将来购买所开发软件系统的人
C.在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么
D.开发人员与客户创建用例以帮助软件团队理解有多少类型的最终用户将使用这些功能
53.在项目初始阶段,开发任务的目标是(A)
A.理解基本问题
B.确定所需的解决方案
C.确定需要解决方案的人员
D.以上都是
54.软件需求分析的任务不应包括(C)
A.问题分析
B.信息域分析
C.结构化设计
D.确定逻辑模型
55.SA方法的基本思想是(C)
A.自底向上逐步抽象
B.自底向上逐步分解
C.自顶向下逐步分解
D.自顶向下逐步抽象
56.需求分析阶段不适用于描述加工逻辑的工具是(D)
A.结构化语言
B.判定树
C.判定表
D.流程图
57.需求分析最终结果是产生(C)
A.项目开发计划
B.可行性分析报告
C.需求规格说明书
D.设计说明书
58.不属于软件产品的质量的特殊性是(D)
A.很难制定具体的、数量化的产品质量标准,所以没有相应的国际标准、国家标准或行业标准
B.软件产品之间很难进行横向的质量对比,很难说这个产品比那个产品好多少
C.满足了用户需求的软件质量,就是好的软件质量
D.软件的类型不同,但是软件质量的衡量标准的侧重点相同
59.需求规格说明书的作用不应包括(D)
A.软件设计的依据
B.用户与开发人员对软件要做什么的共同理解
C.软件验收的依据
D.软件可行性研究的依据
60.需求分析阶段的对象研究是软件项目的(A)
A.用户要求
B.合理要求
C.模糊要求
D.技术要求
多选:
1.软件原型化开发方法有其基本步骤,下列(ABD)是实施原型化的最基本步骤
A.获得基本需求
B.开发工作模型
C.严格细致说明
D.模型验证
2.原型化生命周期由10个步骤组成。
但这些步骤中(AB)是其中的基本步骤,也是每个软件原型化工作中必须要经历的步骤
A.原型系统的积累
B.开发工作模型、模型验证
C.修正和改进
D.整理原型和提供文档
3.根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括(ABD)
A.抛弃式
B.演化式
C.瀑布式
D.增量式
4.在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接受来完成的。
消息包括如下类型(ABC)
A.简单消息
B.同步消息
C.异步消息
D.异常消息
5.在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用(AB)来描述系统的行为
A.状态图和顺序图
B.协作图和活动图
C.数据流图和实体关系
D.对象图和包图
6.在图形上,把一个类画成一个矩形,表示类的封装。
一般包含的组成部分有(ABC)
A.类名
B.属性
C.方法
D.操作
7.常见基线中包括(ABC)
A.功能基线
B.分配基线
C.产品基线
D.检查基线
8.下面正确的说法是(ACD)
A.功能模型由用例图和顺序图表示
B.面向对象的分析模型用对象图表示
C.对象模型由类图和对象图表示
D.动态模型由活动图、状态图和顺序图表示
9.RUP中提供了用例规约的模板,每一个用例图的用例规约都应包含以下(ABCD)内容
A.简要说明
B.事件流
C.用例场景及特殊要求
D.前置条件及后置条件
10.用例图中通信关联正确的说法有(ABD)
A.表示的是参与者和用例之间的关系
B.箭头表示通信关联中对话的主动与被动关系
C.箭头指向表示信息流方向
D.不强调主动与被动关系时可用不带箭头的关联实线
11.软件开发的结构化方法中,常应用数据字典技术,其中数据加工是其组成之一,下述(ABC)方法是常采用编写加工说明的方法
A.结构化语言
B.判定树
C.判定表
D.顺序图
12.需求分析的困难主要表现在(ABCD)
A.问题的复杂性
B.需求易变性
C.交流障碍
D.不完备性和不一致性
13.在软件开发中,在需求分析阶段,系统分析人员通过和用户沟通,利用(ABCD),产生软件的各种功能性要求和非功能性要求,以形成软件需求说明书
A.数据流图
B.ER图
C.数据字典
D.判定表
14.数据流图是用于软件需求分析的工具,下列元素(ABCD)是基本元素
A.数据流
B.加工
C.数据存储
D.外部实体
15.数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,(ACD)是常采用的
A.自顶向下
B.自底向上
C.分层绘制
D.逐步求精
16.需求分析的主要活动包括(ABCD)
A.定义系统的边界
B.分析需求的可行性和充分性
C.确定需求优先级
D.建立需求分析模型
17.开发需求一般要经历(ABCD)
A.需求调研
B.需求分析
C.需求定义
D.需求评审
18.将造成需求获取困难的问题是(BCD)
A.预算(Budgeting)
B.范围(scope)
C.理解(understAnDing)
D.波动性(volatility)
19.下列(ABC)会造成软件需求的不正确性
A.误解客户需求
B.需求的不确定性
C.无法完整的收集到客户的需求
D.客户需求过多
20.软件需求分析要解决的问题是(AC)
A.目标系统到底做什么
B.使系统的结构优化
C.确定对系统的综合要求
D.指明系统的特征
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