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音频系列教程之Vegas教程
Vegas简介
(编写:
MusicDIY/ahti)
第一节Vegas概述
如果你用过SonicFoundry公司的SoundForge4.5的话,看到Vegas这个软件你一定不会觉得陌生,即使你没用过,也不要紧,相信在仔细看过Vegas的见解之后,你会很快掌握它的。
在安装完软件之后,运行它,它会要求你输入一个注册码,如果你没有,则可以选择第一个选项,运行它的DEMO版。
这样你就可以先熟悉一下,再决定是否购买它。
它的主界面与我们后面将要介绍到的Samplitude5.8的界面相比,要显得简洁得多。
在标准的活动菜单下,是时间窗,以及控制台和轨道栏。
下面是Rate(播入比率)和播放控制台。
再下面就是浏览窗口和视频窗口。
在浏览窗口中可以切换到修剪机窗口和媒体库窗口;在视频窗口中可以切换到混音器窗口。
Vegas支持的格式十分丰富,除了常见的wave等之外,还可以直接读取mp3的格式,甚至直接显示波形!
此外支持realaudio、bmp、jpg、txt等等。
另外,需要说明的是Vegas不仅是一个多轨音频软件,它还可以读取avi动画,可以让你进行多轨配音,它甚至可以读取mpeg动画,而且象专业动画软件那样显示。
Vegas的特别之处是它能把不同格式的音频文件任意混合在一起编辑,甚至不同采样率,不同精度的wave,它都可以随意混合放置。
这是在多轨音频领域从来没有过的。
它能够一边录音,一边实时显示录音波形;当你把鼠标放在某一音轨的上方时,箭头会变成手形,上下拖动,就可以改变此音轨的音量。
在音轨窗的左面的控制台上右击鼠标,选Insert/RemoveEnvelope中的Pan(声像),之后,就可以在音轨窗中调整红色的声像包络。
在控制台上也可以调整此音轨的总音量和总声像。
Vegas最大支持24bit采样精度、96KHz采样频率,支持双CPU、双显示器。
支持非破坏性处理,无限的undo/redo。
支持同时发送32个DirectX效果器组。
26个Master和Auxoutputs,MidiTimeCode同步。
支持DirectXDPlug-In(效果器插件),这也是现在多数多轨录音软件都支持的功能。
支持的格式有:
输入:
MacintoshAIFF(.AIF)
MacintoshQuickTimeMovie-UsingMicrosoftDirectShow(.MOV)
MicrosoftVideoforWindows(.AVI)
MicrosoftWave(.WAV)
MP3(.mp3)
MPEG-1(.MPGvideo)
WindowsBitmap(.BMP)
输出:
AdvancedStreamingFormatforWindowsMediaTechnologies4.0(.ASF)
MacintoshAIFF(.AIF)
MicrosoftVideoforWindows(.AVI)
MicrosoftWave(.WAV)
MPEG-1Layer3-withoptionalplug-in(.MP3audio)
RealNetworksRealSystemG2(.RM/.RA)
WindowsMediaAudio(.WMA)
第二节初试身手
让我们先来试一试它。
在音轨窗左边的控制台上右击鼠标,选Open…打开一个已有的录音或是选InsertAudioTrack插入一个音轨,然后会出现如下图的控制台:
点击红色的录音臂,就可指定此音轨为预备录音音轨,再点击播放控制台中的录音按钮,就可实现录音了。
当然如果你要在别的音轨上录音,记得要选中别的音轨中录音臂。
控制台中的其他操作有:
为此音轨标明名字、选择音频插件、Mute(静音)、Solo(独奏)、控制总音量、声像等。
在你调入一个音轨或是录下一个音轨之后,下面的Mediapool(媒体库)中会出现有关它的信息,播放时,右边的Mixer也会出现输出电平表。
为了方便观察多个音轨的情况,可以通过点音轨窗右下角的Zoomin或Zoomout来放大或缩小窗口,或是拉动下方的
来拉长或缩短波形。
另一个是轨道的最大化和最小化,点击控制台上的最小化或是最大化,都可以将本音轨的波形变化。
拖放,很简单,只要用鼠标按住要拖动的东西,拖动即可。
你可以把它往前或者往后面拖,也可以把它拖到别的轨道上,如果先按住Ctrl键,然后再拖,这样就可以复制了,由一个变成两个。
将鼠标放在波形上待它变成如右图之后,再拖动,就可以将一段音轨“掐头去尾”,变成如下图的样子:
在有多个音轨并存并需要穿插处理时,我们会用到Fade功能,如右图,鼠标在音轨的前端有了变化,然后拖动,即可实现Fadein(渐强)、Fadeout(渐弱)了。
Vegas提供了一种十分简单的处理方式:
如果两段音轨重叠在一个音轨中,它会自动在重叠范围内进行CrossFade处理,也就是靠前的音轨淡出,靠后的音轨淡入。
如果你需要将一段波形从中间“分开”,请先选中一段wave,然后在Edit菜单下点击Split(分离),这一段波就从此处分成了两个部份。
然后你可以分别对这两段波进行编辑。
删除一段波形,只要先按一下那段波,让它变成不是白色,然后按一下电脑键盘的Delete键,就可以了。
删除一条轨道,只要先按一下轨道的状态面板,让它变成不是灰色,然后按一下键盘的Delete键,就行了。
经过编辑后,你就可以存盘了。
最好存为Vegas格式,这样以便于日后再编辑。
到File菜单下按下Save,后缀选.veg,然后取个名字就可以保存了。
第三节菜单介绍之一__File
从这一节起,我们开始学习Vegas的菜单项的内容。
点击File,出现如右图的菜单命令:
New____新建文件;
Open____打开文件;
GetMediafromtheWeb____从网络上获取媒体文件;
Close____关闭当前音轨窗口(并非关闭Vegas程序);
Save____保存文件;
SaveAs____另存为;
RenderAs____缩混为(支持.aif/.txt/.mp3/.pca/.rm/.w64/.veg/.avi/.wav/wma/.asf/.wmv格式)
在下面的Properties中的属性选项中的内容是比较重要的。
在属性窗口中,有四个标签:
视频、音频、标尺、摘要,可以分别进行设置。
在视频的选项中,可以在模板(制式)、宽、高、祯率、像素高宽比率、全分辨率提炼质量、预提炼文件夹等中选择你需要的内容。
它还有现在硬盘空间的提示,以及使用这些设置来开始新的方案的可选项。
如果你对视频还有别的要求时,可以点击Advanced(高级)选项,完成相应的设置。
第二个标签就是我们最常用的Audio选项。
这里我发现到Vegas有一个很有用也很有意思的设置:
在Numberofstereobusses(立方体声总线数)选中大于1的数字,比如4,点“应用”,在右下角的Mixer窗口中便会出现4个输出音量电平,在音轨左边的控制台上也会出现一个可以点击的“A”,为每一个音轨设置一个输出总线,则在播放多轨的时候,每一个音轨都会有一个可视的音量电平。
在某些时候会非常有用。
除了象Video标签中的可选的文件夹选项、可用空间等设置相同的内容之外,本窗口中还有关于音频特有的可选内容:
如采样频率、采样精度、重采样质量。
你也可以根据自己的需要来选择。
在标尺标签中,有标尺格式、开始时间的设定。
也有小节与节拍内容的设定。
默认的值是:
每分钟120拍,每小节4拍,四分音符为一拍。
在后面的摘要标签中,可以设置标题、艺术家、工程师、版权、备注等内容。
具体界面就不再提供了。
第四节菜单介绍之二__Edit
Edit菜单中的Undo、Redo、Cut、Copy、Paste、Delete、SelectAll使用与一般应用程序的用法一致,会用电脑的人应该没有什么问题。
下面的几个菜单项就要说一说了。
PasteInsert的用法是在当前光标下,将复制的内容插入到指定音轨中。
如果你没有把指定音轨锁住,则光标后的波形会自动后移。
如果你已锁住音轨,则两个波形会重叠在一起。
如果你经常做Techno音乐的话,你会用到Loop处理方式。
通俗地讲,就是将一小段音乐动机反反复复地播放。
PasteRepeat功能就可迅速简便地完成这项工作。
先选择一段音乐,点Copy,再点击它,弹出如下图窗口:
在Numberoftimestopaste选项中输入你想反复多少遍,在下面的单选项中选择粘贴方式:
Endtoend是一段接一段地复制,Evenspacing是隔多少时间粘贴一次。
试一试,看是不是特别方便?
Trim___修剪选定内容之外的不需要的东西。
Split____分开。
记得在分开某一音轨的时候,先把并行的别的音轨锁住,否则会一起分开的。
Editingtool___选择一种工具吧,在活动菜单中也可选择。
Switches___切换(见下图)。
内容有:
静音、锁住、循环、正常、保持高宽比率、重采样等。
Take___操作。
内容有:
重命名、选择、上一操作、下一操作、删除活动区、删除操作等。
Group___编组。
内容有:
创建新的编组、删除编组、清除所有编组、选择所有编组。
Undoall___否定你所做的一切。
这可是需要勇气的哟。
ClearEditHistory___抹去你所有的编辑历史记录。
Vegas的操作有许多方便之处,并非Edit菜单中仅有的这些内容。
在具体使用中可以多加细心的体会。
另外,如果有些处理在Vegas中不能进行,那你可能需要进行单个立体声音轨处理了,你可以在选择的音轨或区域上右击鼠标,点OpeninTrimmer、OpeninSoundForge或是OpencopyinSoundForge了。
这就牵扯到单个音轨的编辑的问题了,在此不做说明。
第五节菜单介绍之三__View、Insert
View___视图。
顾名思义,就是对我们使用的Vegas窗口的设置。
我们可以在尝试设置各种界面之后,选中自己喜欢的窗口,以方便我们的工作。
其中选中CommandRuler之后,在音轨窗上方弹出一段空白区域,鼠标放在上面,右击,点Insertcommand,或是在鼠标定在某处之后,按C键,将出现如右图窗口:
具体使用你可以自己试试。
除了窗口中常见到的视图之外,还有两个浮动窗可选,它们是Editdetails(编辑详细表)和plug-ins(音频插件)。
Vegas没有把它们作为常用窗口,应该是它们被较少用到吧。
在Insert窗口中,AudioEnvelops是选择插入音量和声像。
Audiotrack是插入一个音轨。
Videotrack是插入一个视频轨。
EmptyEvent是插入一段空事件,它可以覆盖掉音轨的一个片断,并使声音停止,但不是删除。
我们可以拖动它的两端使它的长度和我们需要的长度吻合,也可以拖动它的上方实现Fadein和Fadeout功能。
如果不需要它了,还可以删掉它恢复原来的声音。
而下面的插入Time,则是在当前光标处插入一段空白时间,相应的光标以后的内容要移动到这段时间的后面。
它的功能相当于先把一段音轨Split(分开)后,再用鼠标拖到自已想要的位置。
第六节菜单介绍之四__Tools
在Tools菜单中,可以用其中的工具设置音频、视频的功能。
Openvideocapture可以调用视频捕捉软件完成视频的输入。
RendertoNewTrack可把目前处理过的音频提取到新的轨上,即是多轨合一。
PreviewinPlayer是用播放器预览一下你的工作结果。
Pre-RenderVideo预提取视频数据。
CleanUpPre-RenderedVideo清除预提取视频数据。
CleanMediaPool清除媒体库。
其中在Audio菜单项中,又有一些需要注意的选项:
ApplyNon-Real-TimeEventFX是应用非实时事件效果插件。
在选中所要用到的效果器并设置好之后,就可以将要处理的音频数据预先处理完。
使用它的好处是系统资源不会太紧张,坏处是,如果效果处理不当,就需要重新处理,并需要你对使用的效果器比较心中有数。
与这相反的就是下面的实时处理:
TrackFX。
比如,你选中了一个环绕立体声的效果器插件,便可以一边播放音轨,一边调整中心点的位置,如同听者在移动位置,产生声音移动的效果,并错觉成听者不动而音乐飘忽的感觉。
但此方法对电脑硬件要求较高,如果你的电脑系统处理速度不太快的情况下,还是不要用实时处理。
下面的两个选项是插入与删除可分配的效果器插件。
第七节菜单介绍之五__Options
在Options(选项)菜单中,
EnableSnapping____使音轨能自动对齐。
SnapToGrid____对齐到格子。
SnapToMarkers____对齐到标记。
GridSpacing____格子间隔。
有时间、小节、音符等选择。
RulerFormat____标尺格式。
有样本、时间、SMPTE等。
AutomaticCrossfades____自动交叉处理。
RippleEdits____脉动编辑。
LockEnvelopestoEvents____锁定事件包络。
Loopplayback____循环播放。
SimultaneousPlay&Record____同时播放与录音。
Metronome____节拍器。
Timecode____时间码。
CustomizeToolbar____定制工具栏。
Preferences__参数选择。
在参数选择菜单中,共有七个标签。
让我们分别看看它们的设置情况。
在General(通用)窗口中,有多项可选项。
如果你觉得头有些大的话,可以使用默认设置。
如果你对其有些了解的话,可以设置一下与方案、屏幕、视频事件、效果器插件等各种与系统有关的选项。
此外还有临时文件夹的设置。
第二个标签是与Video有关的。
可选择视频捕捉软件、视频预览显示选项、背景颜色。
后面的标签是Audio。
可设置播放缓存、录音时的波形显示、正常峰值电平、首选的音频编辑软件、节拍器等。
如果你是高级用户,可以点下面的Advanced设置一些高级选项。
否则也可以点DefaultAll,让一切设置都是默认值。
在后面的Routing(路径选择)中,可设置声音映射的总线,一般选默认即可。
这里不再出现它的图示。
Enableloopingoneventsbydefault____缺省设计为事件能循环播放。
Preservepitchwhenstretchingaudioevents____在伸缩音频事件时保持音高。
Collapseloopregionwhennotimeselectionispresent___当没有次数选择正进行中衰弱循环区域。
Fadeeditedgesofaudioevents____衰减编辑的音频事件的边缘。
这样处理的好处是没有“呲呲啦啦”的声音出现。
Fadeeditedgesofvideoevents____衰减编辑的视频事件的边缘。
Newstillimagelength(seconds)____新的静止图像的长度(秒)。
Automaticallyoverlapmulti-selectedmediawhenadded____当添加时自动重叠多个选择的媒体。
Cuttooverlapconversion____剪切以重叠转换。
Amount(seconds)____总数(秒)。
Alignment____对齐。
Sync标签中,有为生成MIDI时间码和时钟码的设置而可选的输出设备、帧频的选择框。
有为ChaseMIDI时间码的设置而可选的输入设备、帧频的选择框。
如果你是高级用户,可以点Advanced按钮,否则还是选默认即可。
啊,终于看到尾声了,最后的标签是:
外部的监视器。
有可选的设备,有详细的情况,还有视频格式。
好了,关于菜单的介绍就到此为止了。
如果你还有不明白的地方就要靠你自己在应用中尝试了。
下一节我们要讲讲鼠标右键带给我们的方便。
第八节使用鼠标右键
在音频窗的左面的控制台上击右键,即弹出如左图的窗口来。
在这里我们能设置的内容全是与此音轨有关的。
我们可以给此音轨重命名,可插入、复制、删除音轨,可插入、删除音量、声像包络,可转换静音、独奏操作,可设置为默认的音轨高度,可设置录音输入方式,可设置音轨显示颜色等。
如果你在前面已经选中了View中的CommandRuler菜单项,那么将鼠标放在音频窗的最上方并单击右键,便会弹出如右图的窗口来。
可选择插入与隐藏命令标尺,这些内容前面已经讲到,这里不再多说。
在第二个空白处右击,弹出如左图的窗口,有循环播放,设可见区、方案为选择区,选择循环区,标记/区域等设置;有能对齐,对齐到格子、标记,格子设置等。
在某一音轨上右击,弹出的菜单则全是用于此音轨的编辑的命令,拷贝粘贴自是不用说了,其他的可选项是:
图形化的Fade类型、在修剪窗中打开、在SoundForge中打开、应用非实时事件效果,对静音、循环、锁定、正常操作的转换、对活动音轨的操作、对多个音轨的编组、删除、清除的操作,以及对此音轨的属性的设置。
此外还有在下面的各个窗口里的快捷菜单,用法大同小异,不再赘述。
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