定向寻宝活动方案.docx
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定向寻宝活动方案.docx
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定向寻宝活动方案
定向寻宝活动方案
时间:
大年初七或初八(天气原因)地点:
莲花山老师准备:
1.踩点:
(1)拍12个景点(分3组)或16个景点(分4组)的照片(让学生找到这些景点并完成相对应的任务)。
(2)寻宝结束的总部地点。
(3)寻找活动后野餐的地方。
2.景点照片如能彩印最好。
(如景点照片没能彩印,每组的跟队老师必须手机里有景点的照片)。
3.跟队老师要有景点照片,关卡考验内容,食物奖品(或者食物奖品纸条,到达后领取奖品)。
4.关卡胜利后,领取的奖品:
野餐食物。
(12份或16份)野餐水果,饮料等。
5.照相。
合影留念。
6.野餐布。
孩子准备:
运动鞋,背包,野餐食物。
活动内容:
定向寻宝,野餐,团契(定向寻宝活动说明)
1.参加者分成三组或四组,选出小组领导人,想出队伍名字与口号。
每组有一个跟队老师,活动过程中,跟队老师不做任何提示。
2.每小组间隔10分钟出发,(组长背对背向天空剪刀石头布,胜利队伍先出发)。
每组首先会得到一个提示(1张景点照片)。
3.在一个指定范围内(如一个营地),每组会有4个关卡。
4.根据照片提示,每组到其中一个关卡去(每组都会有4张不同的照片在跟队老师手机上,跟队老师也作为关卡负责人)。
5.到达每一个关卡之后,他们要受到一些考验,例如:
一起唱一首歌,答问题,吹气球,做掌上压等等。
通过了考验,跟队老师会给他们一个证明(一份吃的小礼物,可作为野餐使用)。
并告诉他们下一个关卡在哪里(拿出另一个景点照片)。
6.如此类推,完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。
(跟队老师也得看时间,上午11点一到,没完成也要集合于总部。
)
活动流程
8:
00集合流沙堂。
8:
30-9:
00活动前准备,活动说明,分组,选队长,想口号。
9:
30-11:
00定向寻宝活动,颁发获胜队食物,合影留念。
11:
30-12:
30野餐,分享食物。
13:
00-14:
30围圈,各组谈论寻宝活动感受;有奖问答或唱有带()字的歌。
14:
50-16:
00一起登山,回程。
项目说明:
定向寻宝是深圳拓展训练中的一个较为庞大的拓展项目,要求将学员分为若干小组,并选出小组领导人;在规定的时间、根据规定的线路、完成规定的任务取得各种寻宝线索,并最终在小组领导人的领导下完成大团队任务,根据手中的线路图和任务书完成各项任务。
注意:
这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,每个关卡的考验也最好不要重复。
事前亦要先知道场地的资料,并让各主持人和各组都有场地的地图。
要留意天气,若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。
定向寻宝(您老有所为提供)
这是一个一流的户外游戏,但它需要一个广大的场地和相当的人手。
玩法:
1、在一个指定范围内(如一个营地)设定数个关卡,而参加者则分成若干组,它们首先会得到一个指示,要他们到其中一个关卡去(每组都会有不同的指示)。
2、当他们到达关卡之后,他们要受到一些考验,例如:
-一起唱一首歌
-答问题
-做掌上压
-吃东西(如一人两只香蕉)等等。
3、当他们通过了考验,这个关卡的负责人便会给他们一个证明,并告诉他们下一个关卡在哪里。
如此类推,到他们完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。
注意:
1、这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,每个关卡的考验也最好不要重复。
2、事前亦要先知道场地的资料,并让各主持人和各组都有场地的地图。
3、要留意天气,若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。
(一)(预计)参赛人员:
30个队,分5个组,每组6个队,每队4个人(男女混合),共120人。
(二)指令卡:
指令卡N套,每套M张。
(N=参赛队数,M=沿途闯关地点数)。
(三)关卡游戏游戏001名称:
四人五足”疾速杯”挑战大赛道具:
六条系腿的短绳工作人员:
道具管理和游戏指导共2人(负责系绳);裁判1名(兼负责指令卡)游戏规则:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)四人排成一排,把两个人相邻的腿绑在一起,合八条腿为五条腿;
(3)在裁判喊开始后,方可开始,先到达终点者进入下一关。
游戏002名称:
篮速大比拼道具:
篮球3个,椅子4把,桌子1张,指令卡30张(每组6张,每队一张)。
工作人员:
管理椅子者1人,管理桌子者1人,管理篮球者1人(兼负责游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。
游戏规则:
(1)工作人员将桌子分别放置在终点,将四把椅子距离均匀的放置在起点和终点之间。
(2)参赛人员以队为单位站成一竖排在起点预备。
(3)第一个人运球绕过四把椅子和一张桌子返回,再绕过四把椅子回到起点,将球传给下一个队员,游戏继续。
(4)闯关成功后,工作人员给下一地点指令卡。
注:
根据每队最后一位到达的时间排此关名次。
运球过程中必须跑步,且不能抱球。
若两队同时到达此地比赛,则管理篮球者和裁判负责先到达的一队进行比赛,管理桌子椅子者指导后到达的一队进行比赛。
游戏003名称:
你演我猜“默契杯”挑战大赛道具:
12张写有大字的的16K的纸(用粗的记号笔写,确保能看清楚)工作人员:
裁判1人(兼负责指令卡),道具管理者1人。
游戏规则:
(1)每队分成两组,由每队的两人同时参加;
(2)裁判在纸堆中随机抽取若干张,参赛者一人面向纸牌,另一人与纸牌同列,面对表演者。
(3)开始后,表演者根据纸牌上的内容,想方设法地用肢体语言表达给猜字者,猜字者根据提示猜字。
(4)不得出言提醒,猜字者不得偷看纸牌,违者直接出局。
(5)每组总共有五道题,答对三道即可。
然后由另外两个人来参加,两组均过后,四人进入下一关。
不够三道的组男生做十个俯卧撑,女生做十个下蹲。
游戏004名称:
双传五彩球道具:
中型气球10个,细线1小捆,笔杆8个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。
工作人员:
道具管理1人,游戏指导1人,裁判1人(兼负责指令卡)。
游戏规则:
(1)工作人员吹好系好气球,并用细线捆绑气球。
(2)参赛队员分成AB两组,每组两人(男女),A组两人在起点处,B组两人在终点处。
(3)A组两人各拿一个笔杆,两人合作夹起气球跑向终点,传递给B组两人。
(4)B组两人各接过笔杆和气球,继续夹气球跑向起点。
(5)B组两人到达起点,游戏结束。
(6)B组两人拿到下一地点指令卡,与A组两人聚齐,继续下一地点寻宝。
注:
整个游戏过程中,气球不能落地,不能飞走,不能,否则重新开始游戏。
若两队同时到达此地比赛,则道具管理者负责后一队比赛。
游戏005名称:
数字口令道具:
指令卡30张(每组6张,每队一张)。
团工委定向寻宝关卡游戏初稿
工作人员:
游戏指导1人(兼下口令),裁判1人(兼负责指令卡)。
游戏规则:
(1)工作人员负责说明数字口令的含义:
喊一时向右转,喊二时向后转,喊三时向左转,喊四时向前一步走。
(2)每队四人站成一横排,每两个人之间相差一米远。
(3)工作人员下达数字口令6次,参赛人员集体做相应动作。
(4)每一轮口令下达完毕后,每有一人做错或动作过慢,则在该队参赛总时间的基础上增加5秒。
(5)游戏结束,获得下一地点指令卡。
注:
若两队同时到达此地,则两位工作人员各负责一队比赛。
游戏006名称:
数独连连看道具:
两个数独(不带答案),六支中性笔,两支铅笔,三十张练习纸工作人员:
道具管理者1人;裁判1人。
游戏规则:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)想方设法把自己队的数独做出来,并告诉工作人员答案,若正确即可进入下一关,不对重做。
(3)最多用六分钟,若实在做不出来,延迟一分钟后放行。
游戏007名称:
将传球进行到底道具:
小纸箱2个,网球10个,脸盆2个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。
工作人员:
道具管理2人(兼游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。
游戏规则:
(1)传球的路线为半封闭的三角形。
(2)第一人手拿脸盆A,负责将脸盆A里的5个网球扔给第二人,第二人负责用纸箱接网球,第三人负责将网球从纸箱放进脸盆B里,第四人负责将网球从脸盆B拿出来放在终点,游戏结束。
(3)5个网球经过传递后均放在终点处,则游戏完成,若终点处不是5个网球,则算做没完成游戏。
注:
10个网球中有5个为备用,保证两队同时到达此处时仍可进行比赛,此时道具管理者负责后一队比赛。
游戏008名称:
趣味组团接力道具:
毽子2个,沙包3个,场地介绍图1个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。
应急锦囊1个。
工作人员:
道具管理1人(兼负责应急锦囊),扔沙包1人(两人负责画好实地跑道和游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。
游戏规则:
(1)每队第一人拿好毽子,按照实地跑道从起点跑到终点,期间由一位工作人员不定期向其扔沙包(最多扔3个)。
(2)若参赛人员被沙包打中,则不能再跑步,步行走到终点,将毽子传给下一人,游戏继续。
(3)最后一位到达终点后,方可获得下一地点指令卡,继续闯关。
注:
若两队同时到达该地点,则将应急锦囊给后到的队,使用备用路线继续进行寻宝游戏。
游戏009名称:
跳绳大比拼
道具:
四根跳绳,八道问题。
工作人员:
裁判一人;道具管理2人(兼负责游戏指导)游戏规则:
(1)每队分成两组,由两组人同时参加;
(2)由一人带一人跳绳,在跳的同时问问题,每组五道题,回答问题时不能停止跳绳,回答对三道即可过关。
不够三道的组延迟一分钟后放行。
游戏010名称:
瓜子剥剥看道具:
4500颗瓜子,十个食品袋(小)工作人员:
裁判1人;道具管理1人游戏规则:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)每队分150颗瓜子,队员将瓜子剥在食品袋里,剥完即可进入下一关。
瓜子可带走,路上吃。
游戏011名称:
“盗圣杯”开锁游戏道具:
8把锁,32把钥匙,两张桌子工作人员:
裁判1人;道具管理者1人游戏规则:
(1)由每队的四人同时参加;在相距3米的两张桌子上,一张桌子上放8把锁,另一张桌子上放32把钥匙。
(2)开始后,每队须用钥匙一把一把的去开自己队的4把锁,每次只能拿一把钥匙,钥匙不对可以返回去重拿,直到把四把锁全部打开为止,即可进入下一关。
(四)指南方式指南方式001:
神秘人对暗号道具:
10组暗号纸张工作人员:
神秘人1人
内容:
(1)神秘人的穿着是确定的。
如,确定性别,长发短发,戴不戴眼镜,上衣颜色,长袖半袖,裤子颜色,鞋颜色等等。
(2)对暗号确定神秘人身份。
(3)神秘人给下一地点指令卡。
暗号如下:
01,上句:
今日阳光为何如此明媚?
下句:
因为参加定向寻宝,有太阳公公笑着的祝福。
(回答的一方夸张大笑三声,哈哈哈。
)02,上句:
妹妹你要坐船走?
下句:
说走咱就果断走。
03,上句:
举头望明月!
下句:
明月几时有?
04,上句:
十年生死两茫茫。
下句:
十年之前我不认识你。
05,上句:
你是风儿我是沙。
下句:
我是水杯你是啥。
06,上句:
没有爱的灌溉,生活百无聊赖。
下句:
爱情也有好赖,千万不可草率。
07,上句:
宠辱不惊,闲看庭前花开花落。
下句:
去留无意,漫随天际云卷云舒。
08,上句:
水车车水,水随车,车停水止。
下句:
风扇扇风,风出扇,扇动风生。
09,上句:
上班喝茶聊天看报。
下句:
下班喝酒打牌睡觉。
10,上句:
大木森森,松柏梧桐杨柳。
下句:
细水淼淼,江河溪流湖海指南方式002:
根据照片获得指令卡工作人员:
照片管理者1人道具:
照片N张(N根据路线确定)内容:
将采集的照片给参赛队员,参赛队员根据照片判断该地,找到放在该地的指令卡,继续进行寻宝游戏。
(需要和路线组商讨在何处取景)指南方式003:
抽签答问道具:
10道智力题(文学方面的)工作人员:
工作人员1人内容:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)在10题中任选三题,全部答对,由工作人员告诉下一个地点。
没全对,延迟半分钟后告诉。
指南方式004:
板上问答道具:
9道智力题(常识性的)工作人员:
工作人员1人
内容:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)在9题中任选2题,全部答对,由工作人员告诉下一个地点。
没全对,延迟半分钟后告诉。
指南方式005:
猜谜问答道具:
10道谜语(灯谜或字谜)工作人员:
工作人员1人内容:
(1)由每队的四人同时参加;
(2)在10道中任选2题,全部答对,有工作人员告诉下一个地点。
没全对,延迟半分钟后告诉。
拓展项目定向寻宝定向寻宝活动方案
【定向寻宝】
这是一个一流的户外游戏,但它需要一个广大的场地和相当的人手。
玩法:
在一个指定范围内(如一个营地)设定数个关卡,
而参加者则分成若干组,它们首先会得到一个指示,
要他们到其中一个关卡去(每组都会有不同的指示)。
当他们到达关卡之后,他们要受到一些考验,例如:
-一起唱一首歌
-答问题
-做掌上压
-吃东西(如一人两只香蕉)
等等。
当他们通过了考验,这个关卡的负责人便会给他们一个证明,
并告诉他们下一个关卡在哪里。
如此类推,到他们完成了最后一个关卡的考验之后,
他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。
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项目说明:
】
定向寻宝是深圳拓展训练中的一个较为庞大的拓展项目,要求将学员分为若干小组,并选出小组领导人;在规定的时间、根据规定的线路、完成规定的任务取得各种寻宝线索,并最终在小组领导人的领导下完成大团队任务。
每小组间隔10分钟出发,根据手中的线路图和任务书完成各项任务。
定向寻宝项目是一个综合性较高的拓展项目(其中包含项目有:
怪兽过河、共绘蓝图等等),项目操作中锻炼学员的领导力、组织能力、计划能力等等各种管理能力。
【项目目标:
】
1、有效的组织能力是团队领导必备的素质,发现团队领导!
2、集思广益、有效沟通是正确方法和团队领导工作的核心内容。
3、领导者个人魅力与组织纪律的有效结合是出色领导者的具体表现。
4、增强学员的集体荣誉感和凝聚力。
5、增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力
6、启发想象力与创造力。
提高解决问题的能力。
7、改善人际关系,感受在团队中相互帮助和准确协商的重要性。
【注意:
】
这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,
每个关卡的考验也最好不要重复。
事前亦要先知道场地的资料,
并让各主持人和各组都有场地的地图。
要留意天气,
若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。
【
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- 定向 寻宝 活动 方案