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自考格式软件工程题库及答案
02333软件工程题库及答案
单选题
1.软件开发环境按解决的问题分类包含()
A.程序设计环境B.工具箱环境C.基于方法的环境D.以语言为中心的环境
2.用于描述待开发产品/系统功能上的能力、性能参数或其他性质的是()
A.程序B.需求C.设计D.规约
3.下列选项中,用作详细设计的工具是()
A.层次图B.数据流图C.模块结构图D.盒图
4.UML提供的图形化工具中,用于概念模型和软件模型的动态结构的是()
A.用况图B.部署图C.对象图D.构件图
5.根据软件需求分类,下列选项中不属于设计约束的是()
A.并发操作B.握手协议C.质量属性D.硬件限制
6.根据RUP测试活动,输入为测试用况,活动为实现测试,则输出为()
A.测试计划B.测试构件C.测试评价D.测试过程
7.一般来说,单元测试往往采用()
A.等价类测试B.因果图测试C.白盒测试D.黑盒测试
8.支持面向对象技术的软件生存周期模型是()
A.喷泉模型B.螺旋模型C.增量模型D.瀑布模型
9.CMMI成熟度等级中的第四级为()
A.已定义级B.已定量管理级C.持续优化级D.已管理级
10.若一个学生可以在一所或者多所学校注册学习,那么这种关联关系称为()
A.依赖B.泛化C.组合D.聚合
11.以下()不是结构化分析方法常用的工具。
A.数据流图B.数据字典C.程序流程图D.判定树
12.软件基本过程指那些与软件生产直接相关的活动集,可分为获取过程、供应过程开始过程、运行过程和()
A.验证过程B.调试过程C.测试过程D.维护过程
13.提高程序可读性的有力手段是()。
A.选好一种程序设计语言B.显式说明一切变量
C.使用三种标准控制语句D.给程序加注释
14.软件需求分析阶段的任务是确定()。
A.软件开发方法B.软件开发费用C.软件系统功能D.软件开发工具
15.下面不是软件需求规格说明书的特点的是()。
A.正确性B.无歧义性C.完整性D.不可修改性
16.结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以()为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。
A.数据流B.数据流图C.数据库D.数据结构
17.需求分析说明书不能作为()。
A.可行性研究的依据B.用户和开发人员之间的合同
C.系统概要设计的依据D.软件验收测试的依据
18.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示()。
A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C.数据的流向D.程序的组成成分
19.下列叙述中,不属于结构化分析方法的是()。
A.面向数据流的结构化分析方法B.面向数据结构的Jackson方法
C.面向数据结构的结构化数据系统开发方法D.面向对象的分析方法
20.详细设计的任务是决定每个模块的内部特性,即模块()。
A.外部特性B.内部特性C.算法和使用数据D.功能和输入输出数据
21.下列工具中属于需求分析常用工具的是()。
A.PADB.PFDC.N-SD.DFD
22.在白盒测试法中的逻辑覆盖技术中,其中发现错误能力最弱的覆盖技术是()。
A.语句覆盖B.判定覆盖C.条件覆盖D.数据流
23.在软件测试过程的4个步骤中,测试依据是需求规格说明的是()。
A.单元测试B.集成测试C.确认测试D.系统测试
24.概要设计的结果是提供一份()。
A.模块说明书B.框图C.程序D.数据结构
25.与设计测试数据无关的文档是()。
A.需求说明书B.设计说明书C.源程序D.项目开发设计
26.在软件维护中,为了加强、改善系统的功能和性能,以满足用户新的要求的维护称为()。
A.适应性维护B.纠错性维护C.完善性维护D.预防性维护
27.软件测试的目的是()。
A.发现错误B.演示程序的功能C.改善软件的性能D.挖掘软件的潜能
28.在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于()
A.维护时期B.运行时期C.计划时期D.开发时期
29.下列中不属于软件维护的是()。
A.纠错性维护B.完善性维护C.检验性维护D.预防性维护
30.软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括软件开发技术和()。
A.消除软件危机B.软件工程管理C.程序设计自动化D.程序设计自动化
31.软件测试过程是软件开发过程的逆过程,其最基础性的测试应是()。
A.集成测试B.单元测试C.有效性测试D.系统测试
32.强行排除法是一种常用的简单方法,下列选项中()不属于强行排除法。
A.输出内存储器的信息B.进行回归测试
C.在程序中插入打印语句D.利用自动调试工具
33.Putnam成本估算模型是一个()模型。
A.静态单变量B.动态单变量C.静态多变量D.动态单变量
34.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是()
A.程序模块化B.模块高内聚C.模块低耦合D.模块独立性
35.在集成(联合)测试中,测试的主要目的是发现()阶段的错误。
A.软件计划B.需求分析C.设计D.编码
36.下列不属于软件调试技术的是()。
A.强行排错法B.集成测试法C.回溯法D.原因排除法
37.下面关于PDL语言不正确的说法是()
A.PDL是描述处理过程怎么做B.PDL是只描述加工做什么
C.PDL也称为伪码D.PDL的外层语法应符合一般程序设计语言常用的语法规则
38.程序的三种基本控制结构的共同特点是()。
A.不能嵌套使用B.只能用来写简单程序
C.只能一个入口和一个出口D.已经用硬件实现
39.在面向对象的高层设计体系结构中,()是用来描述用户一般使用软件习惯的部分
A.人机交互界面B.问题论域C.系统交互界面D.数据管理
40.在ATM机系统中,下列()不能在面向对象设计中被定义为类。
A.中央计算机B.柜台事务C.拨号D.营业厅
41.模块的内聚性最高的是()
A.逻辑内聚B.时间内聚C.偶然内聚D.功能内聚
42.把一组具有相似特性的对象组合在一起,称之为()
A.多态性B.类C.消息D.继承性
43.以下说法错误的是()。
A.面向对象分析与面向对象设计的定义没有明显区别
B.从面向对象分析到面向对象设计,是一个逐渐扩充模型的过程
C.在实际的软件开发过程中,面向对象分析与面向对象设计的界限是模糊的
D.面向对象分析和面向对象设计活动是一个多次反复迭代的过程
44.SA方法的基本思想是()
A.自顶向下逐步分解B.自底向上逐步抽象C.自底向上逐步分解D.自底向下逐步抽象
45.在E-R模型中,包含以下基本成分()。
A.数据、对象、实体B.控制、联系、对象C.实体、联系、属性D.实体、属性、操作
46.程序的三种基本控制结构是()。
A.过程、子程序和分程序B.顺序、选择和重复C.递归、迭代和回溯D.调用、返回和转移
47.软件管理的主要职能有()。
A.人员管理、计划管理B.标准化管理、配置管理C.成本管理、进度管理D.A和B
48.下列模型属于成本估算方法的有()。
A.COCOMO模型B.McCall模型C.McCabe模型D.时间估算法
49.下列语言中哪个语言是低级语言()。
A.PASCALB.VISUALBASICC.C++D.汇编语言
50.原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,哪一个不具有原型化方法的特点()。
A.提供严格定义的文档B.加强用户参与和决策
C.简化项目管理D.加快需求的确定
多选题
1.下面的()是软件构造活动的任务。
A.构建软件组件B.设计用户界面C.实施组件的单元测试D.评估组件的质量
2.良好设计的特征是()。
A.模块之间呈现高耦合B.实现分析模型中的所有需求
C.包括所有组件的测试用例D.提供软件的完整描述
3.软件维护的策略包括()。
A.定期检测维护B.改正性维护C.适应性维护D.完善性维护
4.下列属于不标准的书写格式有()。
A.书写时适当使用空格分隔B.一行写入多条语句
C.嵌套结构不使用分层缩进的写法D.程序中不加注释
5.面哪些测试属于黑盒测试()。
A.路径测试B.等价类划分C.边界值分析D.错误推测E.循环测试
6.下列属于软件测试过程的是()。
A.单元测试B.组装测试C.内核测试D.法律验证E.确认测试
7.软件危机可以表现为()。
A.产品不符合用户的需要B.软件产品的质量差
C.软件的可维护性差D.软件的价格昂贵
8.()可以作为模块.
A.子程序B.函数C.过程D.编译文件
9.关于内容耦合的描述正确的是()。
A.内容耦合是最高程度的耦合
B.应该尽量使用内容耦合
C.高级语言一般设计成允许内容耦合的形式
D.如果一个模块有多个入口,可能发生内容耦合
10.Jackson图中一般可能包括()。
A.表头B.表体C.表名D.字段名
11.下列属于度量效益方法的是()。
A.货币的时间价值B.投资回收期C.收入D.投资回报率
12.在敏捷开发方法中,用户故事(UserStory)的作用是()。
A.定义需要发布给最终用户的软件特性和功能B.确定发布每一次增量的日程表
C.用于代替详细的活动计划D.用于估算构建当前增量所需要的努力E.选项A和C
13.数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,哪些是常采用的()。
A.自顶向下B.自底向上C.分层绘制D.逐步求精
14.软件设计中一般将用到图形工具,下列哪种些可用作设计的图形工具()
A.结构图B.实体联系图C.IPO图D.层次图
19.下面哪些测试属于白盒测试()。
A.基本路径测试B.等价类划分C.边界值分析D.错误推测E.逻辑覆盖测试
20.下列哪些选项是属于内容耦合()。
A.一个模块直接访问另一个模块的内部数据B.一个模块有多个入口
C.一个模块不通过正常入口转到另一模块内部D.一个模块只有一个入口
判断题
1.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。
()
2.数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。
()
3.系统设计时应该将模块划分得很细,模块数越多越好。
()
4.软件是指用程序设计语言(如PASCAL,C,VISUAL?
BASIC?
等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。
()
5.文档是影响软件可维护性的决定因素。
()
6.软件模块之间的耦合性越弱越好。
()
7.软件开发的方法的工作模型是螺旋模型。
()
8.继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系。
()
9.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品()
10.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。
()
11.如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。
()
12.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
()
13.总体设计的基本目的就是回答:
""概括地说,系统应该如何实现?
""这个问题。
()
14.在软件开发过程中,软件项目管理比软件编码技术显得更为重要。
()
15.可行性研究阶段要进行一次大大压缩简化了的系统分析和设计的过程。
()
16.JAVA语言编译器是一个CASE工具。
()
17.确认测试计划应该在可行性研究阶段制定。
()
18.CMM标准共分五个等级,其中第三级是已管理级。
()
19.软件就是程序,编写软件就是编写程序。
()
20.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
()
21.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
()
22.没有Do-case、Do-until形结构,就不能实现某些结构化程序,从而降低了程序的运行效率。
()
23.白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。
()
24.过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。
()
25.软件开发小组的组成人员的素质应该好,而人数则不宜过多。
()
26.类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。
()
27.数据流图表示了软件系统对数据的算法处理过程,即系统的物理模型。
()
28.用面向对象方法分析、设计、实现软件,仍属线性的瀑布开发模型。
()
29.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
()
30.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。
()
31.信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。
()
32.SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。
()
33.中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。
()
34.在等价分类法中,为了提高测试效率,一个测试用例可以覆盖多个无效等价类。
()
35.用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系。
()
36.UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。
()
37.顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。
()
38.类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述。
()
39.活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。
()
40.改进程序的执行效率不会引入错误。
()
41.数据库设计说明书是一个软件配置项。
()
42.判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。
()
43.分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。
()
44.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者原型将被废弃。
()
45.信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。
()
46.划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。
()
47.面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题和解决问题的核心。
()
48.复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”是比较理想的可重用软构件,它有三种重用方式:
实例重用、继承重用、多态重用。
()
49.对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。
()
50.面向对象的分析过程主要包括三项内容:
理解、表达和验证。
()
答案
单选题
01.A02.B03.D04.A05.C06.B07.C08.A09.B10.D11.C12.D13.C14.C15.D16.B17.A18.C19.D20.C21.D22.A23.C24.A25.D26.C27.A28.C29.C30.B31.B32.B33.D34.D35.D36.B37.D38.C39.C40.C41.D42.B43.A44.A45.C46.B47.D48.A49._50.A
多选题
01.AC02.BD03.BCD04.BCD05.BCD06.ABE07.ABCD08.ABCD
09.AD10.ABCD11.ABCD12.AD13.ACD14.ACD19.AE20.ABC
判断题
01.√02.X03.X04.X05.√06.√07.X08.X09.√10.X11.X12.√13.√14.√15.√16.√17.X18.X19.X20.X21.X22.√23.X24.X25.√26.√27.X28.X29.√30.X31.√32.X33.X34.X35.√36.√37.√38.X39.X40.X41.√42.X43.X44.√45.√46.X47.X48.√49.√50.√
填空题
1.计算机软件一般是指计算机系统中的程序及其[文档]。
2.需求规约的基本性质包括[重要性和稳定性]、可修改的、完整的和一致的。
3.在结构化分析方法中,[加工]是数据的变换单元,即它接受输入的数据,对其进行处理,并产生输出。
4.数据源是数据流的起点;[数据潭]是数据流的归宿地。
5.[结构化设计]的主要任务是在需求分析的基础上,定义满足需求所需要的结构,即针对给定的问题,给出该问题的软件解决方案,确定“怎么做”的问题。
6.[模块]是执行一个特殊任务的一个过程以及相关的数据结构。
7.[耦合]是指不同模块之间相互依赖程度的度量。
8.在软件工程中,FTR的中文含义为[正式技术评审]。
9.软件风险的两个主要特性是[不确定性]和损失。
10.在构件设计中,用于描述加工逻辑的主要工具有图形化设计表示、[表格式设计表示]和程序设计语言。
11.软件项目管理的主要内容是人员、产品、项目、[过程]。
12.功能独立性是模块化和抽象及信息隐藏概念的直接产物,是通过两项质量标准来衡量的:
内聚和[耦合]。
13.传统的软件工程中,从分析模型到设计模型的翻译,数据流图是体系结构设计和接口设计的的依据;而数据设计则依据数据字典和[实体-关系图]。
14.自底向上集成是集成测试中的一种策略,采用这种方法对软件进行集成测试时,需要为每个模块准备一个[驱动模块]。
15.软件工程的分析模型有三种,分别是信息域、[功能域]和[行为域]。
16.UML的定义包括UML语义和[UML表示法]两个部分。
17.软件工程是从[软件开发技术]和软件工程两个方面研究如何运用工程学的基本原理和方法来更好地开发和维护计算机软件的一门学科。
18.在软件开发过程中要产生大量的信息,要进行大量的修改[软件配置管理]能协调软件开发,并使混乱减到最低程度。
19.内聚性有七种类型,最强的是[功能],最弱的是[偶然]。
20.集成测试采用的具体方法有[渐增式方法]、[非渐增式方法]。
21.[螺旋]模型利用笛卡尔坐标的四个像限分别表达软件开发模型各方面的活动。
22.软件编码阶段要善于积累编程的经验,使得编出的程序清晰易懂、易于[测试与维护],从而提高软件质量。
23.结构程序设计的基本思想是[自顶而下,逐步求精]
24.数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含于[数据流图]中。
25.大型软件测试包括单元测试_、集成测试、[确认测试]和[系统测试]四个步骤。
26.面象方法用[对象行为和属性]分解取代了传统方法的功能分解。
27.[白盒测试]和[黑盒测试]是软件测试的两类基本方法,这两类方法各有所长,相互补充。
28.UML中的泛化关系就是通常所说的[继承]关系。
29.在前期需求明确、资料完整的情况下尽量采用[瀑布]模型。
30.[软件重用]技术是能从根本上提高软件可维护性的重要技术。
31.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为[确认测认]。
名词解释
1.软件工程:
内容:
软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科。
(它是一门综合性的交叉学科,它涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等。
)
2.软件危机:
内容:
是计算机软件的开发和维护过程所遇到的一系列严重的问题。
3.软件需求:
内容:
软件需求是指
(1)用户解决问题或达到目标所需的条件或能力;
(2)系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或能力;(3)一种反映上面
(1)或
(2)所描述的条件或能力的文档说明。
4.需求分析:
内容:
是准确的理解用户的需求将其转换成需求定义,然后由需求定义转换成形式化的功能规约。
5.结构化程序设计
内容:
结构化程序设计是一种程序设计技术,采用自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制构件。
6.软件设计:
内容:
从抽象概括到具体实践过程。
7.信息隐蔽:
内容:
指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其它模块来说,是不能访问的。
8.对象:
内容:
是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例
9.数据字典:
内容:
数据字典由数据条目组成,数据字典描述、组织和管理数据流图的数据流、加工、数据源及外部实体。
10.耦合:
内容:
块间联系,软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。
11.数据抽象:
内容:
数据抽象把一个数据对象的定义(或描述)抽象为一个数据类型名,用此类型名可定义多个具有相同性质的数据对象。
12.类:
内容:
具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。
13.系统测试:
内容:
系统测试是通过与系统的需求规格作比较,发现软件与系统需求规格不相符合或与之矛盾的地方。
14.综合测试:
内容:
综合测试是组装软件的系统测试技术,按设计要求把通过单元测试的各个模块组装在一起之后,进行综合测试以便发现与接口有关的各种错误。
15.软件生存周期模型:
内容:
软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
16.软件生存周期:
内容:
软件产品从形成概念开始,经过开发、运行(使用)和维护直到退役的全过程称为软件生存周期,包括软件定义、开发、使用和维护三部分
17.成熟度等级:
内容:
软件成熟度等级是指软件开发组织在走向成熟的途中几个具有明确定义的表示软件过程能力成熟度的平台。
18.继承:
内容:
广义的说是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们狭义的说是子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制
19项目管理:
内容:
就是通过合理地组织和利用一切可以利用的资源,按照计划的成本和计划的进度,完成一个计划的目标,它包含团队管理、风险管理、采购管理、流程管理、时间管理、成本管理和质量管理等。
20.白盒测试:
内容:
白盒测试是已知产品内部工作过程,通过测试检验产品内部动作是否按照产品规格说明的规定正常进行。
21.预防性维护:
内容:
预防性维护是为了进一步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础。
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