迪士尼深度解析制造欢乐的梦想永动机.docx
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迪士尼深度解析制造欢乐的梦想永动机
迪士尼深度解析
制造欢乐的梦想永动机
1、百年文化底蕴传承,全球业务版图持续扩张
1.1童心不泯,经典卡通形象从银幕走向主题乐园,迪士尼百年文化底蕴发展历程
从动画电影打入市场,经典卡通形象家喻户晓,频繁斩获奥斯卡(1923-1954)。
1923年,WaltDisney和兄弟RoyO.Disney在好莱坞签订第一部短片《爱丽丝喜剧》的发行协议,标志着Disney公司正式成立。
1928年,MickeyMouse在世界上第一部同步有声动画片《汽船威利》亮相,1932年,Walt的《花与树》为他赢得第一座奥斯卡金像奖。
1937年12月,迪士尼动画工作室推出第一部完整长度的动画电影《白雪公主与七个小矮人》,进入洛杉矶影院后大受欢迎。
在美国大萧条时期,该片制作成本高达149.9万美元,至今仍被认为是电影节最伟大的成就之一。
然而在二战影响下,工作室预算严重压缩,Walt应国务院要求在南美洲拍摄两部电影,随后转向真人电影的制作,发行《悠情伴我心》,打开真实生活冒险系列的大门。
1950年回归经典《灰姑娘》的真人电影《金银岛》让Disney大获成功,随后Walt于1954年开始迪士尼系列大制作,最终在三家电视台播出,并一举成为史上播出时间最长的黄金档电视剧,米老鼠俱乐部也因此成为电视上最受欢迎的儿童系列之一。
主题乐园落地而成,迪士尼乐园和度假村的全球版图逐步形成(1955-1981)。
在之后一段时间内,迪士尼影视娱乐持续输出《海底两万里》、《长毛狗》、《欢乐满人间》等荧幕经典,但Walt并不满足于自身创造的影视娱乐中的成就,于1955年开始主题乐园的全新业务版图扩张。
随后,在1971年10月1日,弗罗里达州占地28,000英亩的华特迪士尼世界开业,涵盖主题乐园、酒店、露营地、高尔夫球场等旅游胜地。
1979年新公园EPCOT破土动工,结合世界展示和未来世界,在1982年10月1日开放,大获好评。
在设计EPCOT外,东京迪士尼乐园——第一个外国迪士尼乐园也在计划筹备中,在1983年已开业便取得成功。
进军影视娱乐行业,以舞台剧、频道等形式扩展业务,构建品牌壁垒(1982-2000)。
伴随着20世纪80年代电影制作的改变,家庭电影的受喜爱程度逐渐降低,迪士尼创办“试金石”影业,1984年发行《美人鱼》,试图逆转这一趋势。
1983年,迪士尼再次进行战略布局的修改,从网络电视转移到有线电视,推出迪士尼频道。
事实证明,付费电视服务是成功的,1985年《黄金女孩》和1986年《迪士尼周日电影》大获成功,此时的迪士尼王国利用录像带的方式,登上了历史上最畅销的排行榜的榜首。
1988年,迪士尼的电影票房首次超越好莱坞,《谁陷害了兔子罗杰》、《三个男人和一个婴儿》、《亲爱的,我把孩子缩小了》、《迪克·特雷西》、《漂亮女人》和《修女也疯狂》等,票房均超过1亿美元。
1992年法国巴黎迪士尼乐园盛大开业,凭借着六个设计独特的度假酒店、一个露营地、迪克西码头和奥尔良港,以及广受欢迎的迪士尼度假俱乐部,第一年便吸引了近1100万游客。
业务横向拓展的同时,迪士尼持续巩固动画电影强势地位,1994年《狮子王》大获成功,成为有史以来最卖座的电影之一,随后《玩具总动员》利用先进的电脑动画制作技术,IP培养逐渐成熟。
大量收购动画工作室,巩固IP巨头地位,流媒体战略计划布局正当年(2000-至今)。
早在1996年,迪士尼收购CapitalCities/ABC,以及10家电视台、21家广播电台、7家日报和4家有线电视网的所有权加持,迪士尼的媒体娱乐板块业务也如火如荼开展起来。
2004年4月,迪士尼完成了对吉姆汉森公司的《布偶》和《大熊贝儿蓝色的家》所有权的交易,同年《超人特工队》迎来票房和口碑。
ABC电视台也凭借《绝望主妇》、《迷失》和《实习医生格蕾》等热门剧集获得重生。
2006年,《歌舞青春》在迪士尼频道一经播出,便一夜成名。
同年5月,迪士尼对皮克斯动画工作室进行了大规模收购,借用皮克斯工作室IP资源,迪士尼乐园推出海底总动员(FindingNemo)海底航行,在EPCOT推出了与尼莫和他的朋友们一起畅游海洋,以及在迪斯尼动物王国推出的音乐剧《寻找尼莫》,构建线上线下完整生态链闭环。
与此同时,迪士尼的IP资源库仍在不断壮大中。
2009年收购漫威,2012年收购卢卡斯,2019年收购21世纪福克斯,相继推出《星球大战》、《蚁人》、《大黄蜂》、《复联3》等票房佳作。
如今手握Hotstar、HULU控制权,Disney+和ESPN+所有权,迪士尼开始转战流媒体市场,通过独特生态闭环搭建流媒体平台,利用源源不断的IP输出,进军流媒体市场。
1.2机构持股相对分散,个人股东持股比例下调,高层换帅或打乱流媒体业务节奏
根据Yahoo的数据显示,目前华特迪士尼的内部人士持股占比为0.20%,机构持股占比66.29%,其中机构持有流通股比例为66.42%,持股机构数量为3544家。
从前十大机构持股人的持股信息来看,机构持股相对分散,美国先锋集团和黑石集团持股比例均超过5%,累计占机构持股数量的21%左右。
截止2020年1月7日,迪士尼前首席执行官RobertA.Iger持股424.75万股,是最大个人股东,首席财务官ChiristineM.McCarthy持股45.76万股,高级执行副总裁AlanN.Braverman持股43.35万股,董事持股比例普遍下调,投资管理公司的机构持股比例上升。
2020年2月25日,BobChapek接替RobertIger担任迪士尼公司首席执行官,接过美国传媒和娱乐巨头业务的重任。
在BobIger担任CEO的15年任期内,积极进军电影行业、主题公园和其他娱乐垂直板块,作为“收购狂魔”扩充迪士尼IP资源库,并重磅推出“Disney+”流媒体服务,巩固迪士尼在传媒领域中的主导地位。
而BobChapek拥有丰富的传统业务经验,此前主要负责迪士尼主题公园、体验和产品业务,因此卸任换帅消息让迪士尼股价当日下跌近3%,市场反应对新CEO接管流媒体业务表示震惊和担心。
在迪士尼遭受广告收入业务流失和流媒体竞争对手Netflix、PrimeVideo抢占市场份额的多重打击下,高层变动还在继续。
2020年5月19日,迪士尼流媒体业务主管KevinMayer宣布加盟字节跳动,担任抖音海外版TikTok的CEO,出任字节跳动COO。
作为BobIger的潜在接班人之一,Mayer于2005至2017年期间就任迪士尼高级执行副总裁兼首席战略官,推动皮克斯动画、漫威、卢卡斯影业、20世纪福克斯的收购案例,推动发展迪士尼旗下流媒体业务以及国际运营销售业务。
字节跳动聘用Mayer担任高层职务,希望他帮助TikTok从消费力有限的大体量青少年用户中获得收益。
1.3四大业务如火如荼,收购动画工作室战略布局正按部就班
在重组业务类型之后,迪士尼现涵盖四大业务板块:
媒体网络,公园、体验和产品,影视娱乐以及直接面向消费者和国际业务。
主题公园业务仍是营业收入的主要来源,媒体网络业务相对平稳。
2019年四季度华特迪士尼的主题公园及度假区业务营收达47亿美元,同比增长6%,其中上海迪士尼乐园对于华特迪士尼公司营收做出较大贡献。
重组后的DTCI业务在2019年营收达到93.49亿美元,同比增长173.84%,主要是由于2019年Disney+流媒体平台以及ESPN+、Disney+、Hulu三合一的捆绑模式同步上线,吸引大量付费用户,使得会员费用和广告收入大幅增长。
2020年第一季度由于受疫情影响,主题公园业务营业收入出现较大损失,但DTCI流媒体业务营业收入达到41.23亿美元,预计在2020年保持高增长态势。
媒体网络
媒体网络是迪士尼的主要组成部分,包括公司庞大的电视网络、有线频道、相关的制作和发行公司,以及拥有和运营两个部门的电视台:
华特迪士尼电视台和ESPN。
迪士尼的媒体网络业务包括美国国内有线电视Disney、ESPN、Freeform、FX、国家地理,美国广播公司ABC旗下的广播电视网络以及八家美国本土电视台,电视制作和发行、国家地理杂志以及A+E股权投资。
根据第三方的数据,截止到2019年第三季度,迪士尼有限电视用户已经突破十亿,其中:
迪士尼、ESPN、FX均超过2亿。
迪士尼拥有8家电视台,其中6家占据美国家庭电视市场的前十席位,通过广告收入和MVPDs会员费的形式获得收入。
所有电视台均隶属于ABC,其用户数量约占美国电视观众总数的21%。
截止2019年2月28日统计数据,迪士尼已经和240家当地电视台开展合作,几乎覆盖100%的美国电视家庭。
此外,公司在媒体网络业务上采用“A+E”战略进行股权投资,由Disney和Hearst分别占股50%,投资于A&E(原创娱乐节目)、HISTORY(事件驱动专题)、LifetimeandLifetimeRealWoman(女性主题节目)以及FYI(当代生活),同时拥有Viceland50%股份,针对千禧一代推出纪录片和真人秀系列。
公园、体验和产品
主题公园分布广,数量多,人流量和平均消费数据可观。
迪士尼的公园、体验和产品业务包括主题乐园、度假村、游轮、冒险以及通过出版发行和IP授权的迪士尼系列周边产品。
影视娱乐
影视娱乐IP库存丰富,作为流媒体业务夯实基础。
截止到去年三季度,迪士尼累计发行超过1000部真人电影和百部动画电影,国内家庭娱乐市场上约2400个生产和收购的电影名称,涵盖2200个真人动作名称和200个动画名称;国际市场上约2300个生产和收购名称,涵盖2000个真人动作名称和300个动画名称。
在2020年,迪士尼将华特迪士尼影片、漫威、卢卡斯和皮克斯授权给DTCI业务,在影院和家庭娱乐下线后将在Disney+上使用。
直接面向消费者和国际
Disney+于2019年11月在美国和其他四个国家推出,并计划于2020年春季在西欧、2021年秋季在拉丁美洲、2020年底起东欧开始推行,亚太地区推广计划将在2020年至2021年期间同步进行。
迪士尼公布Q2财报显示,截止2020年3月28日,Disney+用户数量达到3350万;在2020年季度财报电话会议上,迪士尼公司公布目前Disney+在全球拥有5450万用户。
1.4营收利润整体向好,现金流充裕,流媒体业务增长态势迅猛
2010-2016年间迪士尼营业收入整体向好,稳定增长。
2017年迪士尼营业收入出现负增长,降幅0.89%。
由于2017年美国国内的业务运营收入减少,华特迪士尼度假区成本增加、游客停留间夜减少,二次消费刺激不足,相比之下,主题公园和度假村板块的国际业务上升明显,法国迪士尼和上海迪士尼营收贡献突出,游客量、游客消费及停留间夜均实现增长,营销成本有所下降。
2019年热门电影的票房贡献和主题乐园新开发游乐项目,以及新推出流媒体平台,使得2019年营业收入达到695.70亿美元,增幅达到17.05%。
近五年CAGR为5.81%,预计2020年营业收入达到736.12亿美元。
十年期间,迪士尼公司归母净利润实现翻倍增长,2010年公司归母净利润为39.63亿美元,2019年归母净利润为110.54亿美元,同比下降12.26%,进而影响毛利率降至39.60%。
四大业务板块中媒体网络业务凭借占高会员费用收入,拉动净利润和毛利增加,DTCI业务出现亏损,2019年亏损额为18.14亿美元,同比增长145.80%。
迪士尼公司毛利率处于通讯行业平均水平,但未来在流媒体平台用户数量增加而拉动广告收入和会员费用增加,对于归母净利润和毛利有正向影响。
在2010-2019年期间迪士尼经营性现金流为正,投资性现金流和筹资性现金流为负,且投资活动比例高于筹资活动比例,说明该公司目前发展稳定,现金流充足。
从2010-2016年期间,迪士尼经营性活动表现良好,六年CAGR为12.3%,持续保持较高增速。
2017年由于剪线族的趋势盛行,迪士尼营收利润双下降,消费品和互动媒体业务在2017年财年收入48.2亿美元,同比下降13%。
2019年迪士尼的经营性现金流净额为66.1亿美元,同比下降53.8%。
其主要原因是2019年新上线的DTCI业务处于亏损状态,净利润减少和折旧摊销费用增加。
公司计划在2024年实现流媒体平台的营业,并且计划未来五年摊销费用逐年降低,我们认为在迪士尼进行流媒体布局之后,短期内经营性现金流不会出现井喷式增长,在增加用户粘性和优化变现模式之后,流媒体业务的经营情况非常可观。
2、全球旅游娱乐形势向好,传统内容巨头进军流媒体
2.1全球旅游保持增长态势,主题公园热度持续,寡头竞争市场形成
2019年世界旅游经济进入渐进时代,受贸易政策、经济压力以及气候变化的因素影响,全球旅游总人次持续增长,达到123.1亿人次,相较于2018年121亿人次,增速略有放缓。
全球旅游总收入也同样保持增长态势,2019年全球旅游总收入5.8万亿美元,增速8.61%。
经济发展促进居民消费偏好从物质需求向精神需求逐步转变,旅游经济从中发展壮大。
2010-2018年国际旅客到达率连续出现增长趋势,近十年到达率平均增长4.2%,“亲子游”、“出境游”成为休闲娱乐的主要消费趋势。
在旅游热潮的推动下,全球各地的主题公园大受欢迎,2018年全球排名前十的主题公园总游客量达到5亿人次,同比增长5.4%。
其中迪士尼集团2018年游客数量高达1.57亿人次,强势占据榜首,美国默林娱乐和环球影城凭借起步早、用户稳定,游客量分别达到6700万人次和5007万人次。
中国主题公园集团以接近10%的增速逐渐扩大市场,总游客数量为2.27亿人次,在全球主题公园游客中占主要份额。
国外主题公园重游率超过80%,市场渗透率高,保持较高的客户粘性。
公开资料显示,东京迪士尼乐园的重游率接近85%,相比之下国内欢乐谷和东部华侨城重游率不到35%,迪士尼的IP壁垒难以逾越,始终保持较高的用户粘性。
中国三大主题乐园的女性用户和平均收入超过5000的用户TGI较高。
合家欢消费模式下,有房、有车、已婚消费群体关注度更高。
2.2电影行业在波动中增长发展,好莱坞六大影业竞争格局重新洗牌
全球电影市场近年来维持稳定的增长态势,据电影蓝皮书数据显示,2018年全球电影票房创历史新高,达到411亿美元,同比增长约1.50%,增速有所放缓。
2008-2018的十年CAGR为4.02%,与2008年的277亿美元相比,全球票房在过去十年实现近50%增长。
从各个地区的票房来看,亚太地区在中国市场的推动下票房逐年攀升,2018年中国票房增长12%。
整体趋势上来看,北美和欧洲、中东和非洲地区的票房增速放缓,亚太地区呈现出高增长趋势,新兴市场越来越成为全球票房的中流砥柱。
2.3用户习惯潜移默化的改变,加速流媒体业务的市场渗透
用户观看视频习惯发生转变。
随着“剪线族”群体的趋势发展和流媒体业务的扩展,OTT服务升级转型,利用绑定促销和免费试用的营销策略,通过价格和内容双轮驱动,加速流媒体业务的市场渗透。
价格上,部分在线付费订阅服务提供商推出免费频道和限时免费试用,付费服务以多个流媒体平台捆绑销售和套餐折扣的方式,吸引用户;内容上,除了自身IP储备和收购外,以Netflix为例的流媒体平台正在内容创作道路上跃进,部分影片在影院和流媒体平台SVOD服务同时上线,大大提高发行量。
根据ParksAssociates2020年3月数据,美国家庭选择OTT服务的比例为76%,同比增长6%,Hulu、YouTube、Sling等提供在线付费订阅服务的流媒体普及率达到新高度,为12%。
2.4突发疫情冲击影视传媒行业,流媒体领域或因祸得福
疫情导致追公园频频关闭,并且影响商店、酒店、影视项目和电视广告收入,现金流紧缺。
由于COVID-19影响,迪士尼相继关闭亚洲和欧洲地区的主题乐园、度假村以及邮轮航线,据2020财年Q2报告显示,主题乐园、体验及相关产品的营业收入降至55亿元,降幅达到10%,净利润降至6.39亿元,降幅58%,预计COVID-19对迪士尼净利润影响为10亿元。
除了主题乐园业务遭受疫情影响遭受重创之外,影视娱乐业务也遭遇挫折。
在新冠影响下,全球各地影院关闭,导致2020年第一季度影院发行业绩坏账费用增加,同时当季度重要影片如《冰雪奇缘2》、《欢乐满人间》等票房受损,舞台剧方面同样遭受负面影响。
由于疫情全球爆发,居家令让流媒体行业因祸得福,付费用户数和ARPU大增超过预期。
2020年2月-2020年3月,流媒体服务的订阅数均出现大幅度增长,全球领先流媒体服务订阅在线搜索的平均月增长达到101.80%,其中Amazonprime和Netflix远超市场平均水平,Disney+在疫情期间搜索增长达到83.50%,因祸得福
根据迪士尼2020Q2财报显示,DTCI业务收入从11亿美元增长到41亿美元,部门亏损从3.85亿美元增加到8.12亿美元,DTCI业务亏损主要是由于推出Disney+和Hulu以及Disney+、Hulu和ESPN+的套餐优惠,用户ARPU减少,但用户数量显著增加。
3、IP资源储备筑起品牌壁垒,行业巨头地位突显
3.1“收购+原创+自制”三种渠道丰富IP储备,Disney电影成为票房收割机
在全球影史前20大票房中,迪士尼发行14部影片,合计票房超过23亿美元。
其中复仇者联盟系列、星球大战系列和迪士尼公主系列凭借强势IP优势,持续收割票房。
取消“保险柜”制度,收购、原创加上现有IP持续为IP内容库注入新鲜血液。
除了收购动画工作室,巩固IP霸主地位外,Disney还取消“保险柜”计划,改变营销策略。
在影片发行之后,迪士尼通常会将经典影片放入保险柜一段时间,停止影片的放映。
自Disney+上线之后,迪士尼的电影资源将变成“在线资源库”,此前迪士尼“保险柜”中最受欢迎的经典影片,如:
《狮子王》、《美女与野兽》将可以在线观看。
3.2衍生品持续刺激促进二次消费,夯实品牌壁垒
扩建园区、建设酒店住宿和推出季度套票,旅客逗留时间长,促进二次消费。
迪士尼主题乐园的门票定价策略灵活,根据订购时间、住宿时间以及套票的不同促销形式,保证门票收入稳定。
针对不同主题,园区推出一票通,吸引游客不断尝试各种娱乐体验,提高过夜率。
例如东京迪士尼推出“HOTEL+PARKTICKET+FASTPASS+SHOWVIEWINGTICKET+BREAKFAST”的方式,绑定游园、住宿、餐饮、观光等多方面服务,增加游客在园区的停留时间,刺激二次消费。
与此同时,迪士尼主题乐园多年坚持采用“三三制”,坚持每年淘汰1/3的硬件设备,且新建1/3的新概念项目,用以补充和新增娱乐内容和基础设施,不断给游客增添新鲜感,增强用户参与感和体验感。
主题酒店
在主题酒店方面,奥兰多迪士尼世界提供4种迪士尼主题酒店、1种露营地和1种非迪士尼酒店,共用6种酒店类型,33家酒店可供选择,每晚住宿价格从55到350不等。
根据2017年财报显示,迪士尼在美国国内主题乐园的酒店每间客房消费增长6%,入住率稳定在90%左右。
餐饮套票
一个四口之家可以在精选的迪士尼全明星度假村享受6晚7天的旅游套餐,包括迪士尼速食套餐和所有4个主题公园的有效门票,每人每天花费114美元(不含Dining)或者155美元(含QuickDining)。
购物中心和交通服务
迪士尼购物中心的商品覆盖从迪士尼服装、毛绒玩具到收藏品,适合全家人的服饰、珠宝、糖果和毛绒玩具,适合成人的星球大战纪念品和主题美容产品,以及其他联名合作款(如:
Coach、LeCreuset、Rag&Bone等)。
购物中心的大部分IP衍生品均由周边工厂就地生产加工,减少供应链成本,同时通过软性植入供应商广告的形式,减少运营成本。
迪士尼梦幻王国广场的每一块地砖都记录着赞助商的名字,酒店、影院以及其他大型娱乐项目由著名地产公司或消费行业龙头打造。
迪士尼乐园提供的交通方式各式各样,巴士、轮船、单轨火车、魔法火车等等都可以满足游客的出行需求。
其中单轨列车凭借现代感的设计和先进技术成为一大亮点,车厢设计上采用经典IP配色,辨识度高且适合游客拍照;电力驱动列车还可根据阳光的强度不同变化不同颜色,设立在度假区内方便游客穿梭在不同乐园和酒店之间。
3.3独特闭环生态圈,加速内容制作和IP孵化
利用前沿科技,打造乐园沉浸式体验,强调IP故事线。
迪士尼主题乐园在线上电影和线下乐园的完美生态闭环中,运用专利技术优势,将IP和乐园体验项目完美结合。
在2019年上新的星战主题公园中,迪士尼汇集各项专利技术,除了主题乐园常用AR/VR技术外,采用全息投影、无人机、面部识别等方式,利用高新科技打造沉浸式入园体验。
4、ESPN异军突起推出付费流媒体平台ESPN+,代表Disney流媒体业务初具雏形
4.12018年推出ESPN+,打开流媒体业务大门
启播定位在标准电视新闻和体育资讯,ESPN从转播非正统体育节目,到签订NFL播放合约,逐步走向大型电视帝国。
ESPN共运营包括ESPN、ESPN2、ESPNEWS、ESPNClassic等9家电视频道,在经典赛事、实时赛事、大学赛事和地方赛事等细分市场下沉。
2018年,背靠最大的体育电视网络ESPN,依托流媒体平台技术提供商BAMTech,ESPN+推出欧洲顶级足球赛事、高尔夫PGA锦标赛、UFC等付费内容,订阅价格是每月4.99美元。
ESPN包含MLB职业棒球大联盟、MLS职业足球大联盟、UEFA欧冠联赛、NBA职业篮球联赛、NHL国家冰球联盟和NFL职业橄榄球大联盟等23家联盟赛事,体育直播类型涵盖球类、田径、体操等23种。
足球版权领域上,ESPN豪掷千金,尽可能多地收罗全球足球赛事版权。
2018年拿下意甲和足总杯版权后,ESPN即将囊入德甲版权,从2020-
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