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AE毕业论文
河南理工大学高等职业学院
毕业论文
(论文名称)
(作者姓名)
指导教师
专业班级
答辩日期
评阅教师
年月日
摘要
在当今这个遍是视觉传达的社会中,影视是非常奏效而且覆盖面较广的信息传播方法之一。
影视在制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性,即传播上的高精度化,影视使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确地传达它的意图。
传播的信息容易成为人的共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。
并且,这种形式各个年龄段的人都容易接受,所以可以说影视是覆盖面最大的大众传播媒体。
在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,在影视制作领域也大量的使用计算机技术。
视频编辑AfterEffects软件,AfterEffects是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能非常强大,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,在影视特效和后期合成领域具有霸主地位的软件,它易学易用,效果精美,扩展性极强而受到众多设计师的青睐。
该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,另一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经逐渐受到广大影视爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。
在设计中把学到的知识运用到实践中去,多做多练,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。
而且知识又不是单一的,它是互相联系的,科学与科学之间都有着内在的联系。
影视短片制作看似简单,其实是非常复杂的。
关键词:
影视后期制作特效处理影视广告字幕
Abstract
Visualcommunicationisthatintoday'ssociety,thefilmandtelevisionisveryusefulandhasawidecoverageofinformationdisseminationoneway.Filmandtelevisionhasinstantconveyinformationoveralongdistanceintheproductionofmediaproperties,namelythespreadofhighprecision,filmandtelevisionaudiencefreeplayimagination,oftheimageofacommoditycanalsobespecificandaccuratelyconveytheintention.Thespreadofinformationeasytobecometheconsensusofpeople,andstrengthened,environmentalcues,accepthighfrequency.And,theformpeopleofallagesareeasytoaccept,sothefilmandtelevisionisoneofthelargestmassmediacoverage.
Intherapiddevelopmentofscienceandtechnologyandtheadvancedcomputertechnologyunderthenewsituation,anincreasingnumberofapplicationsinthefieldoffilmandtelevisionproductionisalsoalargenumberoftheuseofcomputertechnology.VideoeditingsoftwareAfterEffects,AfterEffectsisAdobedevelopedaneditingsoftware,filmandtelevisionworks,thefunctionofthesoftwareisverypowerful,professionalEffectssynthesissoftwaresystemusedforhigh-endvideoEffects,inthelatefilmandtelevisionspecialEffectsandsynthetichasdominanceinthefieldofsoftware,itiseasytolearnandeasytouse,effectisfine,strongexpansibilityandfavoredbymanydesigners.Thesoftwareontheonehand,hasbecometheplatformofchoiceforfilmandtelevisionproductionprofessionals,ontheotherhand,withthecharacteristicsofsimpleoperation,thesoftwarehasbeengraduallygetthewelcomeofthegeneralfilmlovers,itsuseisbecomingmoreextensive.
Inthedesignofapplyingknowledgetopracticeanddomorepractice,moreletitfulluseofitinreallife,soastosolvesomeproblems,thisisthefundamentalpurposeoflearning.Andknowledgeisnotasingle,itislinkedtoeachother,allhaveinherentconnectionbetweenscienceandscience.FilmandTVepisodesmadelooksbelikesimple,actuallyisverycomplex.
Keywords:
filmandtelevisionpost-productionspecialeffectsfilmandtelevisionadvertisingsubtitles
绪论
在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,在影视制作领域也大量的使用了计算机技术。
AdobeAfterEffects是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能是非常强大的,该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,另一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经逐渐受到广大的影视爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。
在设计中把学到的知识应用到实践中去,多做多练,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。
而且知识又不是单一的,它是互相联系的,学科与学科之间都有着内在的联系。
“软件”与“硬件”的关系。
影视节目制作包含电视节目生产过程中的艺术创作和技术处理两个部分。
前者习惯地被称作“软件”,后者则被称为“硬件”。
在制作实践中。
作为节目制作人员,既要有丰厚的文学艺术修养、独特的艺术审美意识,又要熟练掌握机器设备的各项性能指标,最大限度地开发利用各项功能。
二者集于一身,才能制作出高质量的节目成品。
在影视节目片头、广告片及专题片、纪录片头的制作中,选用非线性编辑为主比较合适。
因为,在影视节目片头和广告片中,大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果,在专题片和纪录片头中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5秒的镜头,这些要求采用非线性编辑系统实现起来非常容易。
高清晰度视频是在素材摄取和后期制作领域中迅速发展起来的一种媒体格式。
采用高清格式摄取的视频素材的应用领域,要比采用标准清晰度格式摄取的视频素材更为广阔,而且高清格式视频素材的摄取成本也远远低于标清视频,在素材管理上也比胶片更为简便。
随着影视广告的发展,现代的视频后期技术已经成为影视广告中不可忽视的力量之一。
目前大量的电影、电视以及广告作品使用了后期合成技术,相关的后期合成技术已成为电影、电视和广告制作工艺和标准。
电脑特技呈现出几乎无所不能的威力,如《星球大战》、《阿凡达》等,他们的制作都与影视后期密不可分。
目前,这些技术毫无例外的运用于影视广告之中。
并且,影视后期技术越来越成为实现其表达方式的最主要的技术支持。
影视后期中新技术、新软件的运用,直接牵扯到影视广告的最终呈现效果,发展成为广告制作的最主要表达方式之一。
现在的影视广告包括宣传片很大一部分是在后期剪辑台上完成的。
从目前的发展情况看,影视后期制作所占比重大有增加趋势,而且作用也越来越重要。
由此,加强影视后期制作在影视广告、宣传的制作中作用巨大。
第一章软件概述
1.1AfterEffectsCS4简介
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。
属于层类型后期软件。
图形视频处理、AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
强大的路径功能,就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
强大的特技控制、AfterEffects使用多达85种的软插件修饰增强图像效果和动画控制。
同其他Adobe软件的结合、AfterEffects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。
AfterEffects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
1.2AfterEffectsCS4功能介绍
AE是一款功能非常强大的后期编辑软件。
和AdobePremiere等基于时间轴的程序不同的是,AfterEffects提供了一条基于帧的饰品设计途径。
它还是第一个实现高质量子像素定位的程序,通过它能够实现高度平滑的动作。
AfterEffects为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造和Cinpak压缩等。
AfterEffect也有多种插件,其中包括MetaToolFinalEffect,它能提供虚拟移动图像以及多种类型的粒子系统,用它还能创造出独特的迷幻效果。
详细功能有:
(1)图形视频处理
AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、
视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
(2)高质量的视频
质量的视频AfterEffects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。
(3)多层剪辑
无限层电影和静态画术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
(4)高效的关键帧编辑
AfterEffects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,AfterEffects可以自动处理关键帧之间的变化。
(5)强大的路径功能
就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
(6)强大的特技控制
AfterEffects使用多达85种的软插件修饰增强图像效果和动画控制。
同其他Adobe软件的结合
(7)同其他Adobe软件的无缝结合
AfterEffects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。
(8)多种转场效果
AfterEffects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
(9)无与伦比的准确性
AfterEffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
(10)高效的渲染效果
AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
第二章项目设计的计划与流程
2.1项目的选题来源
在现实生活中,可以随处看到电视电影、广告中,都运用了AfterEffects制作的特效,提高了人的视觉效果,结合了生活中得东西,加以利用生活中的东西添加色彩,带来许多稀奇古怪的创意。
随着时代的变化,AfterEffects的技术越来越完善,对社会、生活带来了更多变化,模拟出人们对强烈的视觉效果的需求,把生活的东西发挥的淋漓尽自,给生活来带了许多色彩,比如:
机械制造、建筑装潢设计、商业产品造型和包装设计、影视和商业广告、电脑游戏和娱乐等等,都是可以随处可以看到得。
2.2项目设计的目的
在影视特效设计与制作中,利用AfterEffects插件能轻松设计出绚丽的特效效果。
AfterEffects软件的第三方插件数量高达上万种,其功能各异,产生的效果极其丰富,而且能让制作者事半功陪。
2.3项目设计的意义
在电影电视、广告等运用AfterEffects来做特效,添加许多色彩,让人们的视觉效果得到增强,在生活中,AfterEffects给人们带来许多创意,制作出许多新鲜的东西。
2.4项目设计的流程
如图2.4.1所示
图2.4-1流程图
第三章项目设计步骤
3.1制作前准备工作
在网上找到素材以及插件下载后,将下载好的插件进行安装,安装成功后打开AdobeAfterEffects软件,新建一个项目,将素材导入到该项目。
3.2制作过程
3.2.1片头一制作步骤
1.创建合成组,取名为文字特效,“预置”设置为PALD1/DV方形像素,时间设置为5秒。
2.执行效果、新建、固态层命令创建固态层,取名为BG,单击“制作为合成大小”按钮使尺寸与合成大小同大,单击确定。
3.选择BG图层,执行效果、生成、渐变命令,开始颜色设置为R:
123G:
23B:
0;结束颜色颜色设置为R:
23G:
0B:
0;渐变形状选择为放射渐变。
图3.2.1-1渐变
4.创建文字图层,输入文字AE毕业设计,字体颜色设置为白色,其中选择毕、设两个字母并把颜色设置为黄色,字体大小设置为100。
图3.2.1-2效果图
5.选择文字图层,执行效果>BorisAE>Boris2DParticles命令,设置ScatterAmount为534,PasticleDensity为1550,SpeedVariance为72.9,VelocittyType为Centrifuge,Velocity1、创建合成组,取名为文字特效,“预置”设置为PALD1/DV方形像素,时间设置为5秒。
图3.2.1-32D字效果
6.选择文字层,给文字层的Boris2DParticles特效添加关键帧,在0秒处设置ScatterAmount值为534,在2秒处设置ScatterAmount值为0。
图3.2.1-4关键帧
7.选择文字层,执行效果>风格化>辉光命令,给文字添加辉光,辉光阀值设置为49%。
图3.2.1-5辉光
3.2.2片头二制作步骤
1.新建合成命名为“文字”,“预置”设置为HDV/HDTV72025,持续时间设置为7秒。
2.使用文字工具新建文字层输入文字“制作人:
彭世强”,文字位置、大小等设置如图所示。
图3.2.2-1效果图
3.新建合成命名为“粒子”,“预置”设置为HDV/HDTV72025,持续时间设置为7秒。
4.新建黑色固态层并添加效果>Trapcode>Particular特效。
5.设置Particular特效参数,如图所示,未展开项保持默认参数。
图3.2.2-2粒子发射器
图3.2.2-3粒子参数
图3.2.2-4粒子阴影及物理参数
6.为Particular特效的Emitter属性项里面的Particles/s属性和PositionXY属性设置关键帧动画,在0秒处设置Particles/s属性值为5000,设置PositionXY属性值为(0,370);在1秒处设置Particles/s属性值为0,设置PositionXY属性值为(977.8,370),如图所示,预览动画如图所示。
图3.2.2-5效果图
7.新建合成命名为“完成”,“预置”设置为HDV/HDTV72025,持续时间设置为9秒。
8.新建固态层,颜色设置为蓝色,并添加效果>生成>渐变特效制作背景,详细参数设置如图所示。
图3.2.2-6颜色
9.将素材文件“水纹.mov”导入项目窗口中,在拖入“完成”合成中并设置层叠加模式为“正片叠底”模式。
图3.2.2-7效果图
10.在项目窗口中将“粒子”合成拖入“完成”合成中,设置“粒子”层起点为2秒20帧位置并关闭“水纹”层显示开关。
图3.2.2-8效果图
11.在项目窗口中将“文字”合成拖入“完成”合成中,将时间起点设置到3秒17帧位置,为“文字”层的Opacity属性设置关键帧动画,在3秒17帧处设置值为0%,在5秒04帧处设置值为100%。
图3.2.2-9效果图
12.为“文字”层添加效果>扭曲>置换映射特效及效果>透视>阴影特效,“映射图层”属性一定要设置为“水纹”层,其他参数设置如图。
图3.2.2-10置换映射及阴影
13.为置换映射特效及阴影特效制作关键帧动画,在3秒17秒处设置最大水平置换属性值为12,最大垂直置换属性值为12;阴影特效的透明度属性设置值为0%;在5秒10帧处设置最大水平置换属性值属性值为4,最大垂直置换属性值属性值为4;阴影特效的透明度属性设置值为100%,参数设置如图13所示
图3.2.2-11置换映射及阴影
3.2.3片头三制作步骤
1.新建合成,命名为“粒子文字特效”,“预置”设置为HDV/HDTV72025,时间为10秒2帧。
2.新建固态层命名为“背景1”,固态层尺寸与合成同大,其他参数随意设置,为固态层添加填充特效,填充色为#00B4DA,使用矩形遮罩工具在固态层上绘制如图所示的Mask,选择“背景1”层按快捷键“F”,将遮罩羽化设为(0,550),如图所示:
图3.2.3-1效果图
3.新建一黑色固态层命名为“背景2”,在选中“背景2”层的状态下双击圆形遮罩工具,将会自动创建一个与固态层同大的圆形遮罩,按快捷键“M”两次展开遮罩属性项,将反转属性勾上,设置遮罩羽化为(287,287),如图所示:
图3.2.3-2效果图
4.使用文字工具制作文字“指导老师:
贾西科”,打开文字层的3D开关,将文字层的起点设置在3秒03帧处,并为透明度属性设置关键帧动画,在7秒13帧处置值为100%,8秒19帧处设置值为0%,为文字层添加渐变和斜面Alpha特效,参数设置如图所示。
图3.2.3-3效果图
5.再为文字层添加Starglow特效,光色设置为白色,其他参数如图。
图3.2.3-4星光
6.制作粒子动画,新建固态层命名为“粒子”,将开始位置设置在2秒15帧处。
图3.2.3-5效果图
7.为“粒子”层添加Particular特效,为Emitter属性栏下的PositionXY属性和XRotation属性制作关键帧动画,在15帧处设置PositionXY属性值为(-66.7,357.5),设置XRotation属性值为0°,在2秒处设置PositionXY属性值为(2133.6,355),设置XRotation属性值为1X+0°,其他参数如图所示。
图3.2.3-6粒子发射器
图3.2.3-7粒子参数
图3.2.3-8粒子参数
8.再为“粒子”层添加Starglow特效让粒子更亮丽一些,参数设置如图。
图3.2.3-9星光
9.新建黑色固态层命名为“线条”,添加Particular特效,为Particles/sec属性制作关键帧动画,在2处设置值为10,在2秒3帧处设置为1,其他参数设置如图所示。
图3.2.3-10效果图
图3.2.3-11粒子参数
图3.2.3-12粒子参数
图3.2.3-13物理参数
10.为“线条”层添加Starglow特效,参数设置如图所示。
图3.2.3-14星光
11.再为“线条”层添加曲线特效,参数设置如图
图3.2.3-15曲线
12.新建黑色固态层命名为“光”,将层叠加模式设置为屏幕,起始点设置在21帧处,如图所示。
图3.2.3-16效果图
13.为“光”层添加OpticalFlares特效,选择Beached灯光预置,其他参数设置如图所示。
图3.2.3-17光晕
14.为OpticalFlares特效的PositionXY、CenterPosition、Brightnes属性制作关键帧动画,在2秒24帧处设置Brightness属性值为0,在3秒02帧处设置Brightness属性值为100,在1秒09帧处设置Brightness属性值为100,在3秒14帧处设置Brightness属性值为0;在3秒05帧处设置PositionXY属性值为(765,344),设置CenterPosition属性值为(311,330),在3秒16帧处设置PositionXY属性值为(1327,350),设置CenterPosition属性值为(-219,352),如图所示。
图3.2.3-18效果图
3.2.4片段制作步骤
1.将所需要的照片素材导入到AE中;新建合成命名为“粒子替代照片”,预置为PALD1/DV,时间设置为37帧。
2.将所有的照片拖进新建的合成,选中所有的照片,将时间线拖至1帧位置,并按快捷键“ALT+]”截取照片。
图3.2.4-1效果图
3.选中所有的照片,点击右键,选择关键帧辅助、图层序列,设置如图。
效果如下:
图3.2.4-2关键帧辅助
图3.2.4-3效果图
4.新建合成,命名为照片墙,预置为PALD1/DV,时间设置为3分29秒7帧。
5.新建一固态层,命名为粒子,颜色设置为黑色。
6.执行效果、Trapcode、Particular命令,为固态层添加粒子特效。
将“粒子替代照片”合成拖入“照片墙”,取消它的眼睛图标。
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