AVEVAPDMS中设备建模.docx
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AVEVAPDMS中设备建模.docx
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AVEVAPDMS中设备建模
设备Equipment
第一章
1.进入设备设计:
Design>Equipment;
2.设备工具条:
EquipmentToolbar:
a.
CreateStandardEquipment创建标准设备;
b.
ModifyProperties修改属性;
c.
ModifyPosition修改位置;
d.
ModifyOrientation修改方向;
3.SITE和ZONE
在创建任何设备、管子等等之前,你必须建立一个SITE和ZONE;
SITE属于WORLD,ZONE属于SITE;
3.1创建SITE和ZONE
a.用鼠标点击即选中DesignExplorer中的WORL;
b.点击菜单中Create->Site;
c.输入名字A_DECK_AFT;
d.点击OK,就创建了一个SITE;
e.在DesignExplorer中用鼠标选中新建立的SITE,
f.选择Create->Zone,将会出现一个创建Zone的表单;
g.输入名字AWO-EQUIPMENT;
h.点击OK,就创建了ZONE;
注意:
记住在创建任何物体之前,你必须选择正确的级别。
因此,在创建ZONE之前应有SITE;
4.使用名字UsingNames
数据库中的每个物体都有名字。
若想修改名字,可通过Modify->Name…将会出现下面的对话框:
5.项目列表ListingElements
列表Lists是一个Elements的临时集合,对列表的操作会影响到它里面的所有Elements。
Lists只持续在设计阶段,除非保存Forms&Display;
当前列表将会在默认工具条中显示:
选择Utilities->Lists或在上面的工具条中点击Create/ModifyLists图标就会出现下面一个对话框:
创建列表的第一步就是从菜单中选择Add->List;一个CreateList对话框就出现了,你可以通过这个给List一个描述;
你可以通过菜单中的Add添加Elements,它其中的选项有:
CE:
Addsthecurrentelement添加当前的物体;
CEMembers:
AddstheelementswhoseowneristheCE添加当前物体的成员;
Identified:
Addselementsbyidentifyingthemwiththecursor.ClickingtheEsckeyendstheselection.添加指定的物体。
按Esc键退出;
Selection:
AddselementsselectedbyuseoftheAddtoListform;
命令可以直接在Action中运行。
若很精通命令语法,你可以使用这个功能。
例如:
BYX600->willmoveeachelementinthelistby600mm.
SPREF/DIN-SPEC/HE200A->willchangetheSpecificationReferenceofAllSCTNelementsinthelistto/DIN-SPEC/HE200A;
删除操作可以通过菜单中的Remove来完成。
当执行移动操作时,整个列表中的物体都会被移动。
第二章
1.导入设备数据ImportingEquipmentData
它的功能是从CSV或XLS文件中导入设备的标签、描述、和其它一些属性。
当处于OUTFITTINGDESIGNS模式中的设备程序时,可通过Utilities->ImportEquipment…
这个功能不仅可以导入设备,也可以导入其它物体。
请参考LexiconReferenceManual。
2.导入CSV文件的内容的规定
导入的文件必须有以下特点:
a.导入的文件必须是可用的CSV或XLS格式的文件;
b.文件的第一行必须包含一个头列表;
c.必须有NAME行,否则文件不会被导入;
d.另一个必须的行是TYPE;
e.一个特别的行是OWNER行;
f.……
g.……
文件数据的例子:
Type
Name
spref
Desc
pos
Built
EQUI
/D1201
/EQUI/Storage-Vessel/TYPEA
StorageVessel
X9630Y3502Z6170
false
EQUI
/C1101
X5360Y8850Z305
true
EQUI
/E1302A
/EQUI/Shell-Tube-Exchanger
HeatExchanger
X9630Y3755Z8385
false
EQUI
/E1302B
/EQUI/Shell-Tube-Exchanger
HeatExchanger
X9630Y3755Z9352
false
EQUI
/P1501A
Pump
X9340Y12145Z645
false
EQUI
/P1501B
Pump
X7510Y12145Z645
false
第三章创建设备
CreateEquipment
1.有两种方法可以创建一个设备,一个是通过菜单,一个是通过命令行。
用菜单的方式创建设备有两个主要的方式:
创建设备和创建标准设备;创建设备是通过单元组装的方式创建;创建标准设备是通过一系列参数来创建标准的设备;
在DesignExplorer中选中建立的ZONE,将在它里面保存设备的信息;
在菜单中选择Create->Equipment…,输入名字YY1001,并点击OK,这样就建立了一个不包含任何图元Primitives的设备;
你通常可以把创建的设备放在SITE的原点处,并可以在以后的操作中移动它。
2.建立图元CreatePrimitives
像立方体这样的图元可以用来组成一个设备。
Create->Primitives…
选择你想建立的图元并输入相关的数据即可。
要想建立一个设备,你必须决定用什么样的图元来拼成一个设备。
例如一个简单的Vessel可通过一个圆柱体作为主要部分,两个盘形作为尾部和两个立方体作为支架和一个Nozzle用来连接管路组成。
2.1UsingLevels
下拉菜单Usedfor用来设定预定义level。
Levels用来定义levels的图元可视的范围。
当前可视的可以通过Setting->graphics->Representation…来设定。
2.2基点Datum
Datum用来指定图元的基点,对齐用的。
2.3位置Position
位置Position区可以设置图元与其它物体element的相对位置。
WithRespectto>WRT;
小提示:
通过可以把位置设为原点,在以后还可以移动。
这样相对而言要简单一些。
2.4旋转Rotate
可以把图元绕某个轴旋转一定的角度。
2.5AlignwithP-Point
可将图对齐某个物件element。
指定基点后再点这个按钮就可以将新创建的primitive对齐到一个指定的primitive的指定的点上去。
2.6创建拉伸体Extrusion
选择Primitives中的Extrusion,即弹出CreateExtrusion对话框:
你可通过各种方法指定它的位置,
Allowsyoutopickapointgraphicallyusinganyofthestandardcursor-pickingmethods
Allowsyoutoidentifyapointbyenteringitsexplicitcoordinates
Allowsyoutospecifyadistanceanddirectionwhichdefineapointrelativetothepositionoftheprecedingvertex
Allowsyoutoconstructafilletarcwithaspecifiedradiusbetweentwopickedtangentlines
Allowsyoutoconstructafilletarcpassingthroughthreepickedpoints
Allowsyoutoconstructafilletarcwithaspecifiedradius,passingthroughtwopickedpoints,whichcurvestowardsapickeddirection
在这个例子中我们将通过指定坐标来创建一个拉伸体。
F8可以在实体和线框模型之间切换。
位伸体的顶点有倒圆角Fradius的属性,如果我们更改顶点2和顶点3的这个属性值为300,位伸体将会变为如下所示模样:
2.7创建旋转体
可以通过把二维的轮廓绕指定的轴旋转一定的角度得到一个图元。
从主菜单中选择Utilities->Constructs,将会出现3DAidConstructs对话框,再选择Create->Line->Explicit:
出现ModifyLine对话框,设置好位置和长度点击OK;
在创建图元Primitives中选择创建一个旋转体SolidofRevolution,出现+veRevolution对话框:
在AXES选择框中点击RotationLine,就可以在图中选择辅助线了。
我们选择先前建立的辅助线。
Pointonplane被激活,选择PointtoPlane按钮,然后选择ExplicitPosition:
在ExplicitPosition对话框中,输入X=100,Y=0,Z=0,这也就定义了形状的第一个点。
在+veRevolution对话框中,选择PickPoints:
PositioningControl对话框再次出现,选择Explicitposition:
并输入以下值:
点击OK,旋转体就创建成功了!
旋转顶点也有倒圆角属性,若我们更改顶点3和顶点4的值为50,则修改后旋转体为:
练习EXERCISE
1.创建SITE、ZONE、设备EQUIPMENT
进入设备设计,点击Create->Site和Create->ZONE:
在弹出的对话框中输入NAME和选择合适的PURPOSE。
尽管SITES和ZONE可以设置位置,但是我们推荐它们使用默认的原点位置:
X=0,Y=0,Z=0。
建立好这个层次结构后就可以开始了。
我们先来做一个简单的VESSEL了:
如图所示。
在DesignExplorer中选择你要建立设备的那个ZONE,Create->Equipment。
弹出创建设备的对话框,输入名字:
YY9991并点OK;
现在我们建立VESSEL的BODY,选择Create->Primitives,选择Cylinder,并输入参数:
高Height:
500,直径Diameter:
300,点击Create;
在接下来的表格可以设备Primitives的参数,这里默认并点击NEXT;
接下来建立VESSEL的顶部TOP,选择DISH。
输入直径300,高100点击CREATE按钮。
可以把DISH的原点设置为相对CYLINDER的250,点击NEXT;也可使用移动操作把DISH入到CYLINDER的顶端;
创建第一个NOZZLE取名YY9991/N1,选择Create->Nozzles。
在CreateNozzles对话框中设置如下参数:
NozzleType:
N16.RF
NominalBore:
25
NozzleName:
YY9991/N1
OrientationP1:
U
Heightofthenozzle:
75
也可以在这里设置NOZZLE的相对CYLINDER高度,在UP方向输入425并点击APPLY;
创建第二个NOZZLE名字为YY9991/N2,同样地设置如下参数:
NozzleType:
N16.RF
NominalBore:
15
NozzleName:
YY9991/N2
OrientationP1:
U
Heightofthenozzle:
200
也可以在这里设置NOZZLE的相对CYLINDER高度,在UP方向输入425和在SOUTH方向输入125,点击APPLY;
现在我们要把第二个NOZZLE(YY9991/N2)绕第一个YY9991/N1旋转30度。
选择设备再点击ModelEditorToolbar中的MODELEDITOR图标,此时修改设备的HANDLE出现了,在其上点鼠标右键选择EditEquipment;
若选择一个NOZZLE,它可绕修改HANDLE的原点旋转,我们需要把N2的原点移动到N1的中心,这样才可以使它绕N1旋转30度;在Modificationhandle上点击右键,选择MoveHandle->SnaptoPoint;
移动鼠标到N1的中心并点左键确认,现在那个HANDLE就到了第一个NOZZLE(N1)的中心了。
此时可以拖动HANDLE旋转30度或点右键在EnterValue…中输入30即可。
2.创建负实体图元NegativePrimitive
负实体就是在实体中挖去一部分。
负实体图元是属于实体图元的。
因此要创建一个负实体图元先要选择你要挖去的实体。
用DesignExplorer选择要挖去一部分的那个实体;再选择Create->Primitives,点击CreateCutoutPrimitivesNegative,选择CYLINDER:
在弹出的CreateNegativeCylinder对话框中,输入高度和直径参数并点击CREATE按钮。
在接下来的Rotate部分中输入角度Angle:
90方向Direction:
AboutX,然后点Applyrotation按钮。
负实体要移动到正确的位置。
同样地,点击ModelEditor工具条中的ModelEditor图标,把负实体移动到正确的位置上。
要使挖去的部分可见,做如下设置:
Settings->Graphics,在出现的对话框中选择Representation中把HolesDrawn勾选并点Apply。
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