小学数学新人教版小学数学四年级下册知识点18单元.docx
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小学数学新人教版小学数学四年级下册知识点18单元
人教版小学数学四年级下册知识点(1—8单元)
一、四则运算:
1、加法、减法、乘法和除法统称为四则运算。
2、把两个数合并成一个数的运算;叫加法。
3、加法各部分之间的关系:
和=加数+加数
加数=和-另一个加数
4、已知两个数的和与其中的一个加数;求另一个加数的运算叫减法。
5、减法各部分之间的关系:
差=被减数-减数
减数=被减数-差
被减数=减数+差
6、求几个相同加数和的简便运算;叫乘法。
7、乘法各部分之间的关系:
积=因数×因数
因数=积÷另一个因数
8、已知两个因数的积与其中的一个因数;求另一个因数的运算叫除法。
除法是乘法的逆运算。
9、除法各部分之间的关系:
商=被除数÷除数
除数=被除数÷商
被除数=商×除数
※10、除和除以不同。
A除以B;写成A÷B。
A除B;写成B÷A。
※11、列综合算式时;如果含有乘除法和加减法时;如果要先算加减法;一定要给加减法加上小括号。
如:
章师傅要生产600个零件;已经生产了120个;剩下的要十天完成;平均每天生产多少个?
(600-120)÷10=48(个)
※12、:
把两个算式合并成一个综合算式:
找相同数替换;把含有相同数结果的算式往里代。
如:
59+80=139和320÷4=80列综合算式,80两个算式都有;把第二个含有相同数结果的算式往第一个里代;59+320÷4。
如:
76-52=24;24÷4=6合成( )
※13、填□;列综合;从最上面的算式写起;看清运算顺序;该加括号的加括号。
如:
77+23
﹨∕
25 × □
\ /
□
25×(77+23)
14、 运算顺序:
1)、在没有括号的算式里;如果只有加减法或只有乘除法;都要从左往右按顺序(依次)计算。
2)、在没有括号的算式里;有加减法又有乘除法;要先算乘除法;后算加减法。
3)、算式里有括号时;要先算括号里面的。
4)、在一个算式里;既有小括号;又有中括号;要先算小括号里面的;再算中括号里面的;最后算括号外面的。
15、 有关0的运算:
1)、一个数加上0得原数。
2)、任何一个数乘0得0。
3)、0不能做除数。
0除以一个非0的数等于0。
0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商.
二、观察物体
(二)
1、从不同的角度观察物体;看到的形状可能是不同的;观察长方体或正方体时;从固定位置最多能看到三个面。
2、前面(又叫正面)、侧面、后面都是相对的;它是随着观察角度的变化而变化。
通过观察、想象、猜测;培养空间想象力和思维能力;能正确辨认从前面、侧面、上面观察到的简单物体的形状。
3、观察物体;从实物观察到对立体图形的观察有一个体验、认识、提高的过程;建议同学们先多观察物体;多画观察到的图形;有意识的训练想象能力;逐渐就会观察立体图形了
4、观察物体;先要确定观察的方向(常选择上面、正(前)面、左侧面、右侧面);再确定观察的形状;并把它画下来
5、摆立体图形时;可根据从上面看到的平面图形摆出底层;再根据从正面看到的摆出前排图形;然后根据从左面看对后排进行修正;最后从不同方向观察所摆图形是否符合原题要求。
6、数正方体的个数时;为了既不遗漏又不重复;可分层数;观察露在外面的面;应弄清从哪几个方向看到的是什么图形;再计算。
三、运算定律及简便运算:
1、加法运算定律:
1)、加法交换律:
两个数相加;交换加数的位置;和不变。
a+b=b+a
2)、加法结合律:
三个数相加;可以先把前两个数相加;再加上第三个数;或者先把后两个数相加;再加上第一个数;和不变。
(a+b)+c=a+(b+c)
加法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:
165+93+35=93+(165+35)依据是什么?
2、连减的性质:
(1)一个数连续减去两个数;等于这个数减去那两个数的和。
a-b-c=a-(b+c)
(2)在连减运算中;任意交换减数的位置;差不变。
a-b-c=a-c–b
※:
在加法或减法计算中;当某个数接近整十、整百或整千时;可以把这个数先当成整十、整百或整千的数进行加减;对于原数与整十、整百、整千相差的数;要根据“多加要减去;少加还要加;多减要加上;少减还要减”的原则进行处理。
如:
多减要加上 762-598=762-600+2=162+2=164
少减还要减 768-303=768-300-3=468-3=465
多加要减去 156+43=156+44-1=200-1=199
少加还要加 145+156=145+155+1=300+1=301
3、乘法运算定律:
1)、乘法交换律:
两个数相乘;交换因数的位置;积不变。
a × b = b × a
2)、乘法结合律:
三个数相乘;可以先把前两个数相乘;再乘以第三个数;也可以先把后两个数相乘;再乘以第一个数;积不变。
(a × b)×c =a × ( b × c)
乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:
125×78×8的简算。
3)、乘法分配律:
两个数的和与一个数相乘;可以先把这两个数分别与这两个数相乘;再把积相加。
(a+b)×c=a×c+b×c
拓展1:
(a-b)×c=a×c-b×c
拓展2:
(a±b±c)×m=a×m±b×m±c×m
拓展3:
(a+b+c)÷m=a÷m+b÷m+c÷m
拓展4:
(a-b)÷c=a÷c-b÷c
拓展5:
a×c±b×c=(a±b)×c
拓展6:
a÷c±b÷c=(a±b)÷c
※:
乘法分配律是乘、加两种运算的规律。
乘法交换律、乘法结合律只是乘法运算。
简算时;判断用哪种定律。
4、连除的性质:
(1)一个数连续除以两个数;等于除以这两个数的积。
a÷b÷c =a÷(b×c)
(2)一个数连续除以几个数;任意交换除数的位置;商不变。
a÷b÷c÷d=a÷d÷b÷c
5、有关简算的拓展:
102×38-38×2 125×25×32 125×88 3.25+1.98
10.32-1.98 37×96+37×3+37
易错的情况:
0.6+0.4-0.6+0.4 38×99+99
四、小数的意义和性质:
1、在进行测量和计算时;往往不能正好得到整数的结果;这时常用(小数)来表示。
把单位1平均分成10份;100份;1000份……这样的一份或几份可以用分母是10、100、1000……的分数来表示;也可以用小数表示。
2、小数是十进制分数的另一种表现形式。
3、十分之几、百分之几、千分之几……的分数可以用小数来表示。
4、小数分数的转化:
(1)分母是10的分数可以用一位小数表示;小数点后面一定有一位小数。
它的计数单位是十分之一。
(2)分母是100的分数可以用两位小数表示;小数点后面一定有两位小数。
它的计数单位是百分之一。
(3)分母是1000的分数可以用三位小数表示;小数点后面一定有三位小数。
它的计数单位是千分之一。
5、小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001……
6、每相邻两个计数单位间的进率是10。
7、一个小数里有多少个计数单位的问题:
如:
0.678里有( )个0.001。
0.678写成分数是678/1000;因为678/1000中有678个1/1000;所以0.678里有678个0.001。
8、数位上的各个数表示什么含义。
下面数中8的意思:
8.36(8个一);3.86(8个0.1)等等。
9、几位小数;是指小数部分含有几位数的小数。
10、小数由整数部分、小数点、小数部分组成的。
11、默写小数的数位顺序表(在数位顺序表中;每相邻两个计数单位间的进率是10)。
。
12、整数部分的最低位是个位;没有最高位;小数部分的最高位是十分位;没有最低位。
因此没有最大的小数;也没有最小的小数。
※13、给几个数字;根据要求写数。
如:
用6、0、2、4按要求写数。
最大的一位小数:
642.0 最小的两位小数:
20.46 最大的三位小数:
6.420
14、小数的读法:
整数部分按照整数读法来读;再读小数点;小数部分要顺次读出每一个数。
(整数部分是0的小数;整数部分就读0;小数部分有几个0就读出几个0.)
15、小数的写法:
整数部分按照整数的写法来写;整数部分是0就写0;再在个位的右下角点小数点;小数部分依次写出每一个数。
※16、最大的一位小数是0.9;最小的一位小数是0.1。
17、小数的性质:
小数的末尾添上“0”或去掉“0”;小数的大小不变。
作用可以化简小数等。
注意:
小数中间的“0”不能去掉。
取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉。
(小数的末尾是指小数的最低位)。
18、增加小数位数及改写整数为小数的方法:
增加小数位数;不改变小数的大小;只在小数的末尾添上“0”。
整数改为小数;首先在整数右下角点上小数点;然后根据需要;添上相应个数的0。
19、小数大小比较(排成竖列;小数点对齐):
先比较整数部分;整数部分相同比较十分位;十分位相同比较百分位;……小数的大小和数位多少无关。
如:
3.7896和37.8.
※20、:
两个整数或小数之间;如果没有小数位数的限制;他们之间的小数有无数个。
21、两数之间填数:
6.4<□<6.5 在较小的那个数后;再添一位;如:
6.41;6.42;6.43………6.49;
再添两位;如:
6.411;6.412;6.413;有无数个。
22、小数点位置移动引起小数大小变化规律:
小数点向右:
移动一位;小数就扩大到原数的10倍;原数×10;
移动两位;小数就扩大到原数的100倍;原数×100;
移动三位;小数就扩大到原数的1000倍;原数×1000;
…………
小数点向左:
移动一位;小数就缩小到原数的1/10;原数÷10;
移动两位;小数就缩小到原数的1/100;原数÷100;
移动三位;小数就缩小到原数的1/1000;原数÷1000;
………
23、一个数扩大到几倍;原数×几。
一个数缩小到他的几分之一;原数÷几。
24、小数点移位问题:
标上数字;不够用0占位。
25、名数的改写:
(1)低级单位的单名数改写成用小数表示的高级单位的单名数的方法:
用这个数除以两个单位的进率;如果进率是10、100、1000……可以直接把小数点向左移动相应的位数。
10;左移一位;100;左移两位……
(2)复名数改写成用小数表示的高级单位的单名数的方法:
复名数中高级单位的数不动;作为小数的整数部分;把复名数中低级单位的数除以两个单位的进率;作为小数部分。
※:
不同单位比较大小;先统一单位;再还原为原单位写成答案。
(3)高级单位的单名数写成用低级单位的单名数的方法:
用这个数乘两个单位的进率;如果进率是10、100、1000……可以直接把小数点向右移动相应的位数。
10;右移一位;100;右移两位……
(4)用小数表示的高级单位的单名数改写成含有低级单位的复名数:
小数的整数部分作为高级单位的数;小数的小数部分乘进率;移动小数点。
长度单位:
1千米=1000米 1分米=10厘米 1厘米=10毫米 1米=10分米=100厘米=1000毫米
面积单位:
1平方千米=100公顷1平方米=100平方分米 1平方分米=100平方厘米 1公顷=10000平方米1平方千米=1000000平方米
质量单位:
1吨=1000千克1千克=1000克
人民币:
1元=10角1角=10分1元=100分
26、求小数的近似数(四舍五入);就是看保留或精确到哪位的下一位的数;决定四舍五入。
保留整数;表示精确到个位;看十分位;保留一位小数;表示精确到十分位看百分位;保留两位小数;表示精确到百分位;看千分位。
取近似数时;小数末尾的0不能去掉。
27、大数的改写。
不是整万或整亿的数改写成用‘万“或”亿“作单位的数。
只要在万位或亿位的右下角点上小数点;并在小数的后面写上”万”字或“亿”字即可。
再根据小数的性质;把小数末尾的0去掉。
如果前面位数不够;用0占位。
改写用=。
如果需要求近似数;根据要求保留小数。
用≈。
※28、一个两位小数;近似数是5.6;这个两位小数最大是多少?
最小是多少?
最大:
即在后面添4;所以是5.64。
最小:
末尾对齐;保留小数点;减一;添5。
所以是5.55。
……
五、三角形:
1、三角形的定义:
由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连或重合);叫三角形。
2、三角形有三条边;三个内角;三个顶点。
3、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线;顶点和垂足间的线段叫做三角形的高;这条对边叫做三角形的底。
三角形有三条高。
重点:
三角形高的画法。
4、三角形的特性:
稳定性。
如:
自行车的三角架;电线杆上的三角架。
5、三角形三边的关系:
任意两边之和大于第三边(确定三条边能否组成三角形)。
6、三角形的分类:
(1)按照角大小来分:
锐角三角形;直角三角形;钝角三角形。
锐角三角形:
三个角都是锐角的三角形。
直角三角形:
有一个角是直角的三角形。
钝角三角形:
有一个角是钝角的三角形。
(2)按照边长短来分:
三边不等的△;等腰△(等边三角形或正三角形是特殊的等腰△)。
7、等边△的三边相等;每个角是60度。
8、等腰△;两腰等;两底角相等。
是以底边上的高所在直线为对称轴的轴对称图形。
9、等腰三角形;求边长;求角度。
10、一个三角形中至少有两个锐角;每个三角形都至多有一个直角;每个三角形都至多有一个钝角。
可以根据最大的角判断三角形的类型。
最大的角是哪类角;就属于那类三角形。
最大的角是直角;就是直角三角形。
最大的角是钝角;就是钝角三角形。
11、三角形的内角和等于180度。
四边形的内角和等于360度。
有关度数的计算以及格式。
12、图形的拼组:
(1)当两个三角形有一条边长度相等时;就可以拼成四边形。
(2)两个相同的三角形一定能拼成一个平行四边形。
并且将不同的等边重合;还可以拼出不同形状的四边形。
(3)用两个相同的直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个长方形、一个大三角形。
(4)用两个相同的等腰直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个正方形、一个大的等腰直角三角形。
(5)三个相同的三角形能拼成梯形;三个相同的等腰三角形能拼成一个等腰梯形。
(6)至少需要两个三角形;才可以拼四边形。
(7)至少需要三个相同的三角形才可以拼梯形。
(8)多个三角形可以拼出各种美丽的图案。
13、密铺:
可以进行密铺的图形有长方形、正方形、三角形以及正六边形等。
六、小数的加减法:
1、 计算法则:
相同数位对齐(小数点对齐);按照整数计算方法进行计算;得数的小数点要和横线上的小数的小数点对齐。
结果是小数的要依据小数的性质进行化简。
2、 竖式计算以及验算。
注意横式上要写上答案;不要写成验算的结果。
3、 整数的四则运算顺序和运算定律在小数中同样适用。
(简算)
七 、图形的运动
(二)
图形变换的基本方式是平移、对称、旋转。
其中只是改变原图形位置的变换是平移、旋转
对称点是关于一条直线对称的点 (对称点一般用于轴对称)对应点是一个图形经变换后;变换后的的图形与变换前的图形位置相同的点(对应点一般用于平移和旋转)
一、轴对称:
如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合;这样的图形叫做轴对称图形;这条直线叫做对称轴。
(1)学过的轴对称平面图形:
长(正)方形、圆形、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形;圆形。
(2)等腰三角形有1条对称轴;等边三角形有3条对称轴;长方形有2条对称轴;正方形有4条对称轴;等腰梯形有1条对称轴;任意梯形和平行四边形不是轴对称图形。
圆有无数条对称轴。
(3)对称点到对称轴的距离相等。
(4)对称图形包括轴对称图形和中心对称图形。
二、轴对称图形的画法
1、轴对称图形的性质(特征):
(1)对称轴两边的图形一定完全相同
(2)对称点也关于对称轴对称 (3)对称点的连线垂直于对称轴 (4)对称点到对称轴的距离相等
2、轴对称图形的画法:
(1)根据题意确定已知图形以及对称轴位置
(2)找出已知图形的关键点
(3)在对称轴另一侧确定各对称点位置 (根据性质4)
(4)标明各点对应名称;顺次连接各对称点得到轴对称图形
三、确定轴对称图形的对称轴
沿某条直线对折之后;两边的图形能够完全重叠;这条直线就是图形的对称轴
四、轴对称和成轴对称
轴对称图形 成轴对称
区别 只有一个图形 有两个图形
至少有一条对称轴 只有一条对称轴
联系 1.沿一条直线折叠直线两旁的部分能够完全重合
2.都有对称轴
3.如果把一个轴对称图形沿对称轴分成两个图形;那么这两个图形成轴对称;如果把成轴对称的两个图形看成一个图形;那么这个图形就是轴对称图形
五、图形的平移
1、平移不改变图形的大小和形状
2、平移的三要素:
原图形的位置、平移的方向、平移的距离。
平移的方向一般为:
水平方向、垂直方向两种。
平移的距离:
一般为几个单位长度(也即几个方格)
3、平移是整个图形的移动;图形的每个关键点都需要按要求移动。
4、图形平移的步骤:
(1)确定原图形位置、平移的方向、平移的距离。
(2)找出原图形的各关键点。
(3)根据题目要求将各个点依次平移。
(4)顺次连接平移后的各点;标明各点名称
八、 平均数与条形统计图
1.平均数是通过把多的部分移给少的部分;使各部分都相等而得到的数;所以平均数在最大数与最小数之间
2.平均数=总数÷总分数
3.平均数是统计中的一个重要概念;也是一个非常抽象的概念;在具体情境中体会为什么要学习平均数;在统计的背景中理解平均数的含义;在比较、观察中把握平均数的特征;进而运用平均数解决问题;了解它的价值。
1.复式条形统计图:
用两种以上的长方形直条表示不同数量的条形统计图。
2.复式条形统计图要画两种以上的直条;为了区别可以用不同的颜色或者线条来表示。
3.与复式统计表相比;复式条形统计图更便于比较几组数据的大小;提供的信息更多;使用起来更加方便。
4.复式条形统计图优点:
可以直观的看出不同项目数据是多少;能形象的比较不同的数据。
5.复式条形统计图缺点:
需要自己计算总数;不大方便。
6.复式条形统计图的制作步骤:
①根据统计资料整理数据
②画出纵轴和横轴(纵轴高度的确定:
要确定一个长度来表示一定的数量。
横轴长度的确定:
要根据纸的大小、字数的多少来确定)
③画直条或条形的宽度要一致;条形之间的间隔要相等。
④不同的直条做不同的标记(如颜色不同或在其中一组画上条纹)
⑤写上总标题、数量单位和制图日期
九、数学广角——鸡兔同笼
1、假设法
2、二元一次方程组法
3、公式法
公式1:
(兔的脚数×总只数-总脚数)÷(兔的脚数-鸡的脚数) =鸡的只数 总只数-鸡的只数=兔的只数
公式2:
(总脚数-鸡的脚数×总只数)÷(兔的脚数-鸡的脚数) =兔的只数 总只数-兔的只数=鸡的只数
公式3:
总脚数÷2—总头数=兔的只数 总只数—兔的只数=鸡的只数
公式4:
鸡的只数=(4×鸡兔总只数-鸡兔总脚数)÷2兔的只数=鸡兔总只数-鸡的只数
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