度苏科版物理八上知识点归纳.docx
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度苏科版物理八上知识点归纳
苏教版《物理》(八年级上册)全册知识点归纳
热现象
一、六种物态变化
1、汽化:
物质由液态变为气态的现象叫做汽化,汽化要吸热。
汽化有两种方式:
蒸发和沸腾。
描述实验中水在沸腾前和沸腾时的情景:
水中气泡在沸腾前下面大上面小,沸腾时下面小上面大。
水的声音在沸腾前较大,沸腾时较小。
水在沸腾前吸热温度上升,沸腾时吸热温度不变。
蒸发和沸腾的异同
相同点:
⑴、都是汽化现象。
⑵、都需要吸收热量。
不同点
:
⑴、蒸发是在液体表面发生的汽化现象,而沸腾是在液体表面和内部同时发生的汽化现象。
⑵、蒸发是在任何温度下都可发生,而沸腾是在一定的温度下发生(沸腾的条件:
①、达到沸点②、继续吸热)。
⑶、蒸发是缓慢的汽化现象,而沸腾是剧烈的汽化现象。
⑷、影响蒸发快慢的因素:
液体表面的温度;液体表面积大小;液体表面的空气流速。
影响沸点高低的因素:
液面上方气压的大小。
⑸、蒸发要吸热,有致冷作用,沸腾要吸热,但温度保持不变。
“坎儿井”的作用:
减少输送过程中水的蒸发和渗漏。
2、液化:
物质由气态变为液态的现象叫做液化,液化要放热。
液化有两种方法:
降低温度和压缩体积。
雾、露、白气都属于液化。
3、熔化:
物质由固态变为液态的现象叫做熔化。
熔化要吸热。
⑴、晶体,有固定的熔点。
熔化时吸热,但温度保持不变。
如冰、海波、萘、金属等。
⑵、非晶体,没有固定的熔点。
熔化时吸热,温度不断上升。
如松香、石蜡、玻璃、沥青等。
晶体熔化的两个必要条件:
①、达到熔点②、继续吸热
4、凝固:
物质由液态变为固态的现象叫做凝固。
凝固要放热。
对于晶体来说:
⑴、凝固过程温度不变,要放出热量。
⑵、同种晶体的熔点和凝固点相同。
⑶、凝固的条件:
①达到凝固点②放热
5、升华:
物质从固态直接变成气态叫升华。
升华要吸热。
例如:
用久的灯丝变细、给固态碘加热等。
6、凝华:
物质从气态直接变成固态叫凝华。
凝华要放热。
例如:
雪、霜、雾凇、碘蒸汽变为碘粒等。
人工降雨:
向云层撒干冰,靠干冰的升华吸收大量的热,使云中的冰晶增多,小水滴增大,从而形成降雨。
舞台制造白雾:
干冰升华吸热,致使空气温度降低,空气中的水蒸气遇冷放热液化成小水滴。
霜前冷,雪后寒:
霜是空气中的水蒸气遇冷凝华而成。
因此,形成霜之前空气温度肯定很低;雪熔化或升华要吸热,致使空气温度降低。
二、温度计
1、温度计的使用:
1、使用前观察温度计的量程和分度值。
2、使用过程中将温度计的玻璃泡与被测量的物体充分接触。
3、当温度计的示数稳定后再读数。
4、读数时温度计必须和被测物体接触。
5、读数时,视线要与温度计中液柱的上表面相平。
2、温度计的测温原理:
利用测温液体热胀冷缩的性质。
3、常用温度计:
⑴实验室使用温度计:
量程-2℃--102℃;分度值:
1℃;
⑵寒暑表:
量程-30℃--50℃;分度值:
1℃;
⑶体温计:
量程35℃--42℃;分度值:
0.1℃;使用前要甩一甩,使温度降低到35℃一下。
读数时可以离开人体。
构造:
玻璃泡的容积大,毛细管内径很细,所以测量准确。
4、使温度计更精确的方法:
①将温度计玻璃泡的容积变大②将温度计内毛细管内径变细
5、常见物体的温度:
洗澡水的温度40℃左右,人体感觉舒适的温度24℃左右,人体的正常体温37℃,南京的气温-10--38℃等。
三、酒精灯的使用:
(1)、酒精灯的外焰温度最高,应该用外焰加热。
(2)、绝对禁止用一只酒精灯去引燃另一只酒精灯。
(3)、熄灭酒精灯时,必须用灯冒盖灭,不能吹灭。
(4)、万一撒出的酒精在桌上燃烧起来,应立刻用湿抹布扑盖。
四、水循环:
水的循环伴随着能量的转移。
吸热的物体能量增加,放热的物体能量减少。
自然界中的物态变化:
云(小水滴、小冰晶):
水蒸气的液化和凝华
雨(小水滴(液态)):
小水滴的下落,小冰晶的熔化
雾(小水滴(液态)):
水蒸气的液化
露(小水滴(液态)):
水蒸气的液化
霜(小冰晶(固态)):
水蒸气的凝华
冰雹(固态):
小水滴的凝固
雪、雾凇(固态):
水蒸气的凝华
声现象
一、声音的产生:
声音是由于物体的振动产生的。
我们把正在发声的物体叫做声源。
固体、液体、气体都能发声,都可以作为声源。
二、声音的传播:
声音可以在固体、液体、气体中传播,但不能在真空中传播。
三、声音是一种波,我们把它叫做声波。
声音具有能量。
能证明声音具有能量的例子:
1、将一支点燃蜡烛放在录音机的喇叭前方,当喇叭发出较强声音时,可看到烛焰在摇晃。
2、声波可以粉碎人体内的结石。
四、声音的特征:
1、响度:
声音的强弱(大小)。
声音的响度与声源振动的幅度有关,幅度越大,响度越大。
响度还跟离发声体的远近有关。
(振动的幅度称为振幅。
)
2、音调:
声音的高低。
音调由发声体振动的频率决定,频率越大,音调越高,频率越小,音调越低。
(物体在1秒钟内振动的次数叫做频率。
)
3、音色:
用以辨别声音。
不同的乐器由于它们的材料、结构不同,即使发出声音的音调、响度都相同,由于音色不同,人对声音的感觉也不同。
声波的波形也不同。
五、声音传播的快慢:
通常情况下,声音在空气中传播的速度约为340m/s。
一般来说,声音在固体中传播的最快,在液体中传播的次之,在气体中传播的最慢。
六、噪声的来源:
1、工业噪声2、交通噪声3、生活噪声
七、减弱噪声的途径:
1、从声源处减弱。
如改变、减少或停止声源转动。
2、在传播过程中减弱。
如隔声、吸声和消声。
3、在人耳处减弱。
戴护耳器,如耳塞、耳罩、头盔等。
“以声消声”的技术称为“有源消声技术”。
八、人耳听觉的频率范围:
人耳所能听到声波的频率范围通常在20Hz至20000Hz之间,我们把它叫做可听声。
九、超声波的特点极其应用:
频率高于20000Hz的声波叫做超声波。
特点:
1、方向性好。
2、穿透能力强。
3、易于获得较集中的声能。
应用:
1、用超声波制成声呐测距离。
如测水下鱼群的位置。
2、利用超声波成像。
如B超。
3、利用超声波测速度。
如超声波速度测定器。
4、利用超声波去污。
超声波清洗器。
5、利用超声波焊接。
如超声波焊接器。
十、次声波的特点极其利用:
特点:
1、次声波可以传的很远,
2、很容易绕过障碍物,
3、而且无孔不入,不易被大气、水、地层物质(媒质)吸收,因而损耗的能量少。
监测与控制次声波有助于减少它的危害,并可用来预报地震、台风和监测核爆炸。
光现象
一、光的色散实验:
太阳光是由:
红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫多种色光组成的,这种现象叫光的色散。
最早研究这一现象的是英国物理学家牛顿。
光源:
本身能够发光的物质。
二、色光的混合:
透明物体的颜色是由它能透过的色光所决定的,其他颜色的光被它吸收了。
光的三原色:
红、绿、蓝这三色光叫做光的三原色。
彩电形成彩色图象应用的是光的三原色。
不透明物体的颜色是由它反射的色光的颜色所决定的。
三、光具有能量:
光具有能量,光能还可以转化为电能、内能、化学能。
四、红外线的热效应:
红外线能使被照射的物体发热,具有热效应。
太阳的热主要就是以红外线的形式送到地球上的。
自然界所有的物体都在不停地向外辐射红外线。
物体的温度越高,辐射的红外线越强。
五、红外线的应用:
红外探测器、红外照相机、红外夜视仪等。
六、紫外线极其应用:
紫外线最显著的性质是它能使荧光物质发光。
应用如紫外灯灭菌、验钞机等。
七、光的直线传播
1、光沿直线传播的条件:
光在同种均匀介质中沿直线传播。
2、光沿直线传播实例:
影子、日食、月食、小孔成像。
日食时,月亮在太阳和地球中间;月食时,地球在太阳和月亮之间。
3、小孔成像:
小孔成像是光的直线传播形成的,成倒立的实像,像的形状决定于物体的形状,与孔的形状无关。
若蜡烛和孔的距离不变,光屏靠近小孔,像变小变亮,光屏远离小孔,像变大变暗;若光屏和孔的距离不变,蜡烛远离小孔像变小,
蜡烛靠近小孔像变大。
4、小孔成像与影子的不同:
⑴影子与成像都是光的直线传播形成的
⑵影子是光照射不到的区域,是黑暗的;小孔成的像是被光照亮的区域,是明亮的
⑶影子与物体的位置关系是上下、左右都一致,小孔成的像与原物体上下、左右都颠倒
⑷影子只是边缘轮廓与物体相似,无法反映物体中间的特征;小孔成的像其外形、颜色、
⑸影子的移动方向与物体移动方向一致,小孔成的像移动方向与物体移动方向相反。
5、光速:
光在真空中传播的速度是3×108m/s;
一般来说,光在真空中传播最快,在气体中传播的较快,在液体中传播的次之,在透明固体中传播的最慢。
(和声音在以上介质中传播的情况相反)
八、平面镜
1、平面镜成像的特点:
⑴像与物等大;⑵像与物到平面镜的距离相等;
⑶像与物的连线与镜面垂直;⑷平面镜成的是虚像。
※用“对称法”作平面镜中的像,辅助线及虚像要画成虚线。
2、平面镜成像的应用:
(1)平面镜可以成像;
(2)平面镜可以改变光路(医用反光镜和军用潜望镜)。
平面镜使用不当会引起“光污染”
3、平面镜成像的实验:
⑴器材的选择:
用玻璃板代替平面镜目的是便于确定像的位置;选两个大小相同的棋子目的是便于比较像与物的大小;选刻度尺目的是测量像与物到镜面的距离;选茶色玻璃板是为了让所成的像更清晰一些;选薄玻璃杯是让玻璃板两个面所成的两个像尽可能重合。
⑵步骤:
如何确定像的位置:
(在玻璃板前放一棋子A,)将另一个棋子B放到镜后,来回移动B使其与A在平面镜中所成的像重合,此时棋子B的位置,就是棋子A的像的位置;
如何比较像与物的大小:
若棋子B与棋子A在平面镜中所成的像完全重合,说明像与物大小相等。
如何证明平面镜成的是虚像:
将一张白纸竖直放在棋子B所在的位置,用眼睛直接观察白纸,白纸上看不到A的像,说明平面镜成的是虚像。
本实验中多次改变棋子A的位置,多次测量像和物到镜面的距离的目的是:
寻找普遍规律,避免偶然性。
物理方法:
1、比较法:
比较物体发声和不发声的区别。
2、归纳法:
由多个现象归纳出发声的物体在振动。
3、转化放大法:
将发声的音叉触及面颊引起颤抖的感觉;看到乒乓球靠近发声的音叉被弹起;把发声的音叉放进水中激起水花;敲击放有碎纸削的鼓面,碎纸削跳起来等来说明发声的物体在振动。
4、理想推理法:
将正在发声的手机悬挂在广口瓶中,慢慢抽出瓶内的空气,听到手机铃声变小,推理得出真空不能传声。
5、转化法:
将液体温度的高低转化为温度计内也祝的升降。
6、建立模型法:
用带有箭头的直线模拟光线。
7、等效替代法:
平面镜成像中,用棋子B替代棋子A的像。
附例题:
【例1】如图所示,8个相同的水瓶中灌入不同高度的水,敲击它们,可以发出“1、2、3、4、5、6、7、
”的声音来。
这些声音产生的原因和决定音调高低的因素分别是()
A.瓶子和水振动,水的高度 B.瓶子和水振动,瓶内空气柱的高度
C.瓶内空气振动,水的高度 D.瓶内空气振动,瓶内空气柱的高度
思路与技巧如果敲击,是瓶子和水振动发声,水越多音调越低,若嘴对着瓶口吹,是瓶内空气柱振动发声,空气柱越短音调越高。
答案A
【例2】音乐会上,演员正在演奏二胡,二胡发声是因为琴弦在______,演奏过程中,演员不断调整手指在琴弦上的按压位置是为了改变声音的______.
思路与技巧演员在表演二胡时,用弓拉动琴弦,使琴弦振动发声;当不断调整手指在琴弦上的按压位置,琴弦的振动快慢就会不一样,故发出声音的音调就会不同.用相同的力弹琴,琴弦越长,振动频率越低,音调越低。
答案:
振动,音调.
【例3】牛叫的声音与蚊子叫的声音相比较,下列结论正确的是()
A.牛叫的声音音调高,响度大B.牛叫的声音音调低,响度小
C.牛叫的声音音调高,响度小D.牛叫的声音音调低,响度大
思路与技巧音调和响度由不同的因素所决定.由生活经验知:
牛叫的声音低沉,其频率低,音调低,但其响度大.而蚊子叫的声音尖细,其频率高(即翅膀扇得快),音调高.但牛叫比蚊子叫响度要大些.答案D.
【例4】有人在房间里讲话,我们往往不用进房间就能辨别出房间里是谁在讲话,这是由于不同的人,他们讲话的()
A.响度不同B.音调不同C.音色不同D.频率不同
思路与技巧由于不同人的声速的特点不同,发出的声音的音色也不同;对于物体,不同发声体的材料、结构不同,发出的声音的音色不同。
答案C
【例5】无声手枪为什么会“无声”?
思路与技巧所谓无声手枪是在手枪中安装上一个装置,把火药爆炸声控制在这一装置内,让它在这一装置内进行减弱,使人们听不到枪声。
答案因为无声手枪把声音在声源处减弱了,这是噪声减弱的一种途径.
【例6】某种晶体随时间变化曲线如图②所示,就此变化曲线试分析:
(1)这是熔化图象还是凝固图象?
(2)这种晶体的熔点是多少?
(3)用这种物质固态时的曲线,判断它的物质名称?
(4)固液共存的时间有几分钟?
[分析]确定是熔化图象还是凝固图象,首先要看温度随时间如何变化,温度升高,则是吸热过程,是熔化图象.温度降低,则是放热过程,是凝固图象.由图可见,在0时刻温度是15℃,2分钟后温度为0℃,显然温度是降低的.这是晶体的凝固图象.温度在0℃持续了4分钟,表明在这段时间内晶体放热但温度不变,所以℃是这种晶体的凝固点.因同种物质的熔点和凝固点相同,所以这种晶体的熔点是0℃.再查熔点表可知,这种物质固态时是冰.
[解]
(1)这是晶体的凝固图象.
(2)这种晶体的熔点是0℃.(3)这种物质固态时有冰.(4)固液共存的时间是4分钟.
【例7】烧杯甲和试管乙内部装有水,用酒精灯加热烧杯使杯中水沸腾,如图所示,若不断加热,乙试管中水能否沸腾?
[分析与解答]沸腾有两个条件:
①使液体温度达到沸点;②液体能不断吸热.烧杯内水沸腾时保持100℃,试管内水到达100℃后就无法再从杯中水吸热,故试管中水能达到100℃,但不能沸腾。
【例8】医生为病人检查牙齿时,拿一个带把的金属小镜子在酒精灯上烧一烧,然后再放入病人的口腔中,这样做的目的是什么?
[分析与解答]一般情况下,高温气体在遇到温度低的物体时它们之间要发生热传递,气体放热而液化,若不使小镜子升温,放入口腔中,口腔中的水蒸气温度高于小镜子的温度,水蒸气就要在小镜子上液化成雾,使医生看不清牙齿上的病状,所以烧一烧,使小镜子升温,防止口中水蒸气液化。
光的反射和折射
1、光的反射规律:
入射光线和反射光线在同一平面内;反射光线,入射光线分居法线的两侧;反射角等于入射角。
当入射光线向法线靠拢时,反射光线也会向法线靠拢;当入射光线逐步偏离法线位置时,反射光线与法线的夹角将变大。
※镜面反射时,入射光是平行光,反射光也是平行光;漫反射时,入射光是平行光,反射光是射向各个不同的方向。
无论漫反射还是镜面反射,它们都遵守光的反射定律。
黑板反光、玻璃幕墙耀眼是镜面反射。
电影银幕上的光反射、我们可以从不同角度看到本身不发光的物体是漫反射现象造成的。
2、平面镜成像原理:
光的反射。
3、光的折射:
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折的现象。
4、光的折射特点:
入射光线、折射光线和法线在同一平面内;折射光线和入射光线分居法线的两侧;入射角增大(减小)时,折射角也随之增大(减小)。
光垂直入射时传播方向不变,折射角等于入射角等于零。
当光在空气与其他介质发生折射时,不论时入射角还是折射角,处于空气中的那个角总是大角(真空除外)。
5、光的折射现象:
由于光的折射,人看到池底变浅,看到水中的鱼比实际位置高,这是光从水中斜射入空气中时发声了偏折;水中的人看岸上的树变高,是光从空气斜射入水中时发声了偏折。
(无论是看哪里的物体,都是光进入人的眼睛,注意光线的方向)
光的直线传播的例子:
立竿见影、绿树成荫、小孔成像、影子、用太阳伞遮阳;
光的反射的例子:
平面镜成像、水中倒影、激光测距、光污染;
光的折射的例子:
水中筷子变弯折、硬币重现、海市蜃楼、星星闪烁、池水变浅、天上的彩虹、早晨见到的太阳、潜水员看岸上的物体等。
透镜及其成像规律
一、透镜的种类:
1、中间厚边缘薄的透镜叫凸透镜。
2、中间薄边缘厚的透镜叫凹透镜。
二、辨别凸透镜和凹透镜:
1、用手“摸一摸”中间厚边缘薄的透镜是凸透镜而中间薄边缘厚的透镜是凹透镜;
2、观察成像情况。
成缩小的像的是凹透镜,成放大的像的是凸透镜;
3、观察平行光经过透镜后的传播情况。
把光发散出去的是凹透镜,而把光会聚起来的是凸透镜;
三、透镜对光的作用:
1、凸透镜对光有会聚作用,又叫会聚透镜。
焦点有两个。
2、凹透镜对光有发散作用,又叫发散透镜,也有两个焦点。
F
四、三条特殊光线
FF
平过聚焦过心不变过焦变平
FF
平过焦发向焦变平过心不变
五、透镜的成像规律:
1、凸透镜的成像规律:
物距
像距
倒、正
大、小
虚、实
应用
u>2f
f 倒立 缩小 实像 照相机 u=2f v=2f 倒立 等大 实像 测焦距 f v>2f 倒立 放大 实像 幻灯机、放映机 U=f 不成像 获得平行光线 u |V|>u 正立 放大 虚象 放大镜、老花镜 凸透镜成像口诀: 两倍焦距处分大小,一倍焦距处分虚实; 成实像时,物近像远像变大,成虚像时,物近像近像变小;(像与物同向跑) 实像总是倒立的,像与物分居透镜异侧,虚像总是正立放大的,像与物分居透镜同侧; 像大像距就大;大像走大步,小像走小步。 可以用作图的方法找出凸透镜成像的规律: B’ A’ 如图所示,利用两条特殊光线找出凸透镜 所成的像,根据画出的图,可以看到f 成倒立放大实像,并且v>2f。 可以以同样方法 找到物距改变,焦距改变时对应的像。 (所有的成像规律都可以用以上方法得到) 2、凹透镜的成像规律: 成正立、缩小的虚像,像与物同侧。 其主要应用在: 近视眼镜、门镜。 六、视力的矫正: (1)、近视眼镜: 让光线发散……凹透镜,使像相对于晶状体往后移; (2)、远视眼镜: 让光线会聚……凸透镜,使像相对于晶状体往前移。 八、透镜的奥秘: 透镜可以看作是多个棱镜组合而成。 由于每个棱镜都会使光线向底面偏折,所以凸透镜对光有会聚作用、凹透镜对光有发散作用。 九、虚像和实像的区别: 1、无论是实像还是虚像,人眼都能看到,都有实际光线进入人眼; 2、实像光屏能接收到,虚像不能被光屏接收到; 3、实像是由实际光线汇聚而成,虚像是由反射光线或折射光线的反向延长线汇聚而成; 4、画图时,实像用实线画,虚像用虚线画。 实像: 小孔成像、凸透镜成像(u>f); 虚像: 平面镜成像、看水中的鱼,从水中看岸上的物体、凹透镜成像、凸透镜成像(u 物体的运动 一、长度的单位和测量 1、长度的国际单位m;常用单位有Km,dm,cm,mm;µm;nm。 1m=10dm1Km=103m 1dm=10cm1m=103mm 1cm=10mm1mm=103µm 1µm=103nm 2、刻度尺的正确使用: 使用前要观察量程及分度值 使用过程要注意①使刻度尺有刻度的一边紧靠被测物体,放正尺的位置;②刻度尺的零刻度与被测物体的一端对齐,视线与尺面垂直;③读数时估读到最分度值的下一位,记录结果要写出数字和单位。 误差: 测量值与真实值之间的差异。 误差只能减小,不能避免。 多次测量求平均可以减小误差。 二、时间的单位及测量: 1、时间的国际单位是s,常用单位有h、min。 2、时间的单位换算关系: 1min=60s1h=60min=3600s 三、速度 1、比较物体的快慢: 在相同时间内,比较路程;在相同路程内,比较时间。 2、速度的物理意义: 速度是描述物体运动快慢的物理量。 3、速度的定义: 大小等于物体在单位时间内通过的路程。 人的步行速度是1.4m/s,表示人1s通过1.4m的路程 4、速度的计算公式: 速度=路程/时间v=s/t 5、速度的单位: 国际单位: 米/秒(m/s)读作: 米每秒 常用单位: 厘米/秒(cm/s)、千米/时(km/h) m/s化成km/h乘以3.6,km/h化成m/s除以3.6. 四、匀速直线运动 1、定义: 我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动。 2、特点: 在相等的时间内,通过的路程相等。 3、速度图线的理解与应用: 在s-t图线上匀速直线运动是一条过原点的正比例函数,v-t图线上匀速直线运动是一条和时间轴平行与时间轴的射线。 可以在在s-t图线上选一点,找到这一点对应的s和t,利用v=s/t求出速度。 1物体比2物体的速度大。 五、变速直线运动: 1、定义: 速度改变的直线运动 2、特点: 在相等的时间内,通过的路程不相等。 平均速度: 平均速度等于物体通过的总的路程除以物体通过总路程所用的时间。 六、机械运动 1、参照物: 用来判断一个物体是否运动的另一个物体,叫做参照物 2、机械运动: 一个物体相对于参照物位置的改变叫机械运动,简称运动 3、静止: 一个物体相对于参照物的位置不变,我们就说个物体是静止的 4、参照物的选取: (1)参照物的选择是任意的。 观察一个物体的运动状况时,选择的参照物不同,得到的结论可能也不同。 (2)参照物的选取必须恰当 ①不能选研究对象本身作为参照物; ①不能选抽象的或不存在的物体作参照物如空气、地平线等; ③研究地球表面物体时,一般选地面为参照物;研究太阳或月亮时,通常选地球为参照。 5、判断物体的运动或静止: 物体相对于参照物位置发生变化,物体是运动的,否则静止。 6、运动的相对性。 选择不同的参照物,同一物体可能是运动的,也可能是静止的。 机械运动的这种性质叫运动的相对性。 7、相对静止: 两个物体以同样大小的速度沿同一方向运动,以其中任何一个物体为参照物,另一个物体是静止的,我们称这两个物体保持相对静止。 8、运动的物体具有能量,叫做动能。 物体的速度越大,质量越大,动能就越大。 从粒子到宇宙 知识点一: 分子动理论 1.物质是由大量分子组成的,分子间有空隙 50ml的水和50ml的酒精混合后,总体积小于100ml 往装满水的杯子放一勺盐,水未溢出 充气的轮胎时间久了会变瘪 装油的钢瓶时间久了,外面会有一层油 2.分子处在永不停息的运动中 闻到花香、闻到菜香 长期放煤的墙角,墙壁会变黑 在水中加一勺糖,一会整杯水变甜 在水中滴红墨水,水会变红 3.分子间有相互作用的吸引力和排斥力 一根铁丝不易拉断(有引力) 将两个表面光滑的铅块相互紧压,它们会粘在一起(有引力) 两滴水银靠近时,会自动结合成一滴较大的水银(有引力) 固体、液体很难被压缩(有斥力) 识点二: 摩擦起电 1.带电物体能吸引轻小物体 2.同种电荷相互排斥,异种电荷相互吸引 3.摩擦起电的实质: 电子的转移 知识点三: 物质的两极 物体由分子组成,分子由原子构成,原子可分为原子核和电子,电子带负电,原子核由带正电的质子和不带电的中子构成,质子和中子由更小的微粒夸克构成。
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