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电视声音关键技术
第六章电视声音技术
声音是电视节目不可缺少基本元素,咱们应当予以足够注重。
如果要证明这一点也很容易,下次在你看电视时候把声音关掉一会儿,看看只凭画面能理解多少内容;然后再把声音打开,闭上眼睛,看看这样效果如何。
法国理论家克里斯蒂安·麦茨(ChristianMetz)以为,影视是通过如下5种渠道提供信息:
影像、出当前屏幕上文字及图形、语言(对白和旁白)、音乐和音响(效果声和环境声)。
她以为,声音传播信息比画面更为丰富。
咱们听到声音极大地影响着咱们对画面理解。
同样一组画面配上不同声音,可以赋予影片完全不批准义。
对影视来说,获得良好音质基本物质条件大同小异。
虽然两者在记录设备上有所不同,但传声器、电缆、接头等都是同样。
最重要是:
声音基本原理对于任何媒体来说都是同样。
声音对于人们在美学方面来说,有其演进过程与可把握内在审美规则。
因而,本章将从声音物理特性谈起,然后是录音所需要基本设备,最后是关于声音美学知识。
第一节声音特性
声音特性涉及音高、音量、音色、音长和音速。
理解这些特性,对于选取对的录音设备是十分重要。
一、音高和频率
声音本质被以为是一种波,声波在传播过程中保持着特定周期,它每一秒钟振动所经历周期总数咱们称之为频率(Frequency),其计算单位为赫兹(Hertz,Hz)。
举例来说,如果某个声音每秒钟振动周期数为1,000次,咱们就说它频率是1千Hz。
低频声音每秒钟振动周期次数比高频声音少。
不同频率决定了声音音高(pitch)。
听力好人可以听到音频从20Hz到20,000Hz不等音高声音。
音高也就是咱们普通所说高音、中音和低音,它反映了声音对于耳朵刺激限度。
例如,男声频率比女声低,因而音高也就比女声低。
每种传声器(话筒)和录音机均有其特定频率响应(Frequencyresponse),即它们解决声音频率范畴。
选取录音机类型应取决于它要录制声音种类。
例如,人发言声音频率范畴大概是200Hz(男低音)到3,000Hz(女高音)之间,如果录音内容是人说话声,就应当选取频率响应与之相称录音设备。
如果录制音乐,录音设备频率响应应当在20Hz到20,000Hz之间。
传声器和录音机并不能做到记录各种频率声音效果都同样好。
因而,厂商普通以图形方式标示出录音设备记录不同频率声音特性,咱们称之为频率曲线(Frequencycurve)。
标示频率曲线重要有三种类型:
第一种代表设备能平均解决各种频率声音;第二种代表设备解决中频声音比还原高频和低频好;第三种代表传声器拾取人发言声音时效果最佳。
(图示6-1)
除了选取设备,咱们还可以通过其她办法控制声音频率特性。
例如,当说话人接近传声器时,低音频率就会被强化,这种效应咱们称之为近讲效应。
普通咱们不会但愿浮现这种效应,由于这样会使声音显得模糊不清;但是有时候咱们可以运用它使某些男性说话声音听起来更富有磁性。
显然,在一种完整录音系统中,无论是传声器还是录音机,都应当具备大体相似频率响应范畴。
例如,一场交响音乐会表演录音,不但要有宽频率范畴传声器,也还应当配备有频率响应相本地录音设备。
二、音量和振幅
除了频率以外,声音此外一种重要特性是它振幅(amplitude),即声波振动幅度。
振幅直接关系到咱们耳朵听到声音大小,振幅越大,音量越高。
音量大小以分贝(decibels,dB)为计算单位。
耳语音量大概为20分贝,正常说话声音约为55分贝,摇滚乐演唱会音量则也许达到100分贝。
音量痛阈值(thresholdofpain)大概为120分贝。
也就是说,120分贝是咱们耳朵能接受刺激限度临界点,超过这个范畴咱们就会感到很难受。
录音设备所能解决最低音量到最高音量范畴叫做动态范畴(dynamicrange),不同设备动态范畴不同。
如果所录声音音量不不大于设备所能解决动态范畴,其成果就会导致失真(distortion)。
如果要记录说话声,动态范畴不大传声器和录音设备就足够了。
但是,如果要记录摇滚乐或交响乐,就得用动态范畴大概90分贝多录音设备,否则,声音会失真。
此外一种与音量关于指标是信噪比(signal-to-noiseratio,S/N)。
绝大多数录音设备自身都会发出某些难以消除噪声,不同录音设备组合后噪声还会增长。
信噪比是人们为录音设备规定一种常用到性能指标,普通应当在55:
1左右。
这表达每记录55分贝声音信号,其中就有1分贝噪音。
55:
1信噪比可以算性能良好,如果低于20:
1录音设备那就很差了。
普通状况是设备价格越高,其信噪比就越高。
三、音色
音色(timbre)所涉及声音特性涉及它圆润度、饱满度、清晰度及共鸣效果。
咱们能区别小提琴和钢琴以同样音高演奏同样曲目,靠就是上面这些特性。
同样,咱们能区别不同说话声音,也是由于每个人音色不同。
谐音(harmonics)和泛音(overtones)对于音色形成起着重要作用。
特定声音均有一种特定音高,咱们称之为基音(fundamental)。
但同步它还体现出其她音高,其中一某些频率是基音几倍,叫做谐音;此外一某些频率不是基音整数倍,叫做泛音。
基音及谐音和泛音结合方式是塑造音色要素之一。
录音时空间环境也能影响音色。
在其她条件相似状况下,在大房间里记录声音比小房间记录声音显得空旷。
传声器也能变化音色。
虽然两只传声器频率响应和动态范畴完全相似,其中一只收录声音音色圆润,此外一只则也许比较清脆。
四、音长
音长(duration),即声音持续时间,是声音此外一种特性。
起音时间(attack)是指声音从完全无声到最大音量所使用时间;衰减时间(decay)是指声音从最高音量到持续音量所用时间;持续时间(sustain)是指声音保持一定音量时间长度;释放时间(release)则是指声音从持续音量削弱到完全没有声音所用时间。
这四个时间长度加起来即为音长。
(图示6-2)
在某些方言中会浮现吞音现象,重要是由于这些方言与普通话之间存在音长差别。
弹拨小提琴和拉小提琴所发出声音之因此不同,因素同样在于音长不同。
弹钢琴时使用延时踏板也会比断奏时音长更长。
五、音速
音速(velocity)是指声音传播速度。
声波传播速度大概是每秒钟340米,比光速每秒钟30万公里慢诸多。
这也是为什么先看见闪电,然后才干听到雷声因素。
声音这种相对较慢速度也许导致相位(phase)问题。
如果两只传声器记录相似声音,但在时间上稍微错开了一点儿,就很容易使信号产生相位不同步现象;一只传声器接受声音时候声波正处在上升阶段,而此外一只传声器接受声音时候声波正处在下降阶段。
其成果是导致某些甚至所有声音信号相位彼此抵消,这时咱们只能听到一点儿声音,或者干脆什么声音也听不到。
避免产生相位问题办法之一是遵循三比一原则(three-to-onerule),即两只传声器之间距离不能不大于传声器与声源之间距离三倍。
此外一种避免相位问题办法是将两只传声器头对头地放置,这样它们才干精准地在同一时间接受到信号。
第二节传声器与录音设备
一、传声器
传声器,即咱们普通所说话筒。
除了具备不同频率响应、动态范畴及音色外,尚有其她某些特点,例如指向性、构造和阻抗等。
(一)指向性
指向性(directionality)是指传声器拾音指向曲线(pickuppattern)。
按指向性来划分,普通影视制作中惯用传声器有单指向性传声器(又称为心形传声器,以拾取一种方向声音为主)和全指向性传声器(又叫无方向性传声器,可以拾取来自所有方向声音)。
如果只有一两个人说话,又不但愿录到背景声音,那么一只单一指向性心形传声器就够了。
如果要收录一大群人声音或是背景环境声,全向性传声器就是最佳选取。
立体声录音至少需要使用两只传声器,或者用专门设计立体传声器。
立体声录音一种方式为M-S拾音制式。
这种制式是由双向传声器(又叫8字形传声器,收录从前面和背面声音)和锐心形传声器(又叫超指向性传声器,只收录从前面传来声音)构成。
详细办法是:
将这两种传声器按十字型交叉放置在一起,8字形传声器收录从两边传来声音,锐心形传声器收录来自前面声音(图示6-3A)。
此外一种立体声录音办法称为X-Y制式。
详细办法是:
将两只心形传声器相邻放置,一只朝左45度,另一只朝右45度。
这样一来,来自中间信号两只都可收录,来自两边声音则由它们分别收录。
(图示6-3B)
M-S制式比X-Y制式更惯用,一某些因素是由于它比较容易和普通单声道录音制式兼容。
也就是说,M-S制式录制节目在通过单声道扬声器播放时,音色比X-Y制式录制要好。
此外,M-S制式拾取来自前方声音比X-Y制式清晰,后期制作时解决起来也比较以便。
(二)构造
按构造划分,影视制作中惯用传声器有两种,动圈式传声器和电容式传声器。
动圈式传声器(dynamicmic)通过振膜、磁铁和绕在磁铁上线圈产生声音信号。
振膜在声压作用下产生振动,并牵引线圈在磁场中作垂直切割磁力线运动,产生感应电动势,从而将声波转换成电子信号。
电容传声器(condensermic)中对声音作出反映是一种称为电容器(capacitor)电子元件。
当振膜感应到声波产生振动后,会变化传声器中极板电容量,并因而产生很小电荷,从而将声波转换成电子信号。
由于给极板充电需要电能供应,因此诸多电容传声器都要用电池或其她外接电源。
但是,驻极体电容传声器(electretcondensermic)则不必配电源,由于它极板永久带电。
与其她种类传声器比较而言,动圈式和电容式传声器都比较结实耐用,频率响应范畴也都比较辽阔。
(三)阻抗
咱们也有时依照阻抗(impedance)高低来划分不同传声器。
阻抗以欧姆(ohms)为计量单位,指是电路对交流电(AC)或直流电(DC)电流阻力。
高阻抗传声器阻抗可达10,000欧姆。
低阻抗传声器阻抗普通在150-350欧姆之间,最高阻抗不超过1,000欧姆。
专业人员普通使用低阻抗传声器,由于它性能较好。
低阻抗传声器工作时也不容易拾取电动设备噪声,例如吸尘器和荧光灯静电干扰产生噪声。
二、录音设备
录音设备是指记录声音信号设备,即咱们普通所说录音机。
声音是通过传声器、电缆和接头到达录音设备。
近来几年,随着数字录音技术发展,许多新型录音设备纷纷面世。
导演和录音师一方面要考虑是使用单系统还是双系统,然后才干选取相应当录音设备。
为了尽量提高声音质量,也为了在拍摄过程中提高操作效率,录音人员对设备各项性能和特点应当了如指掌。
(一)双系统和单系统录音
双系统(doublesystem)录音是指用两套设备分别记录画面和声音;单系统(singlesystem)录音则是指画面和声音用同一套设备记录。
双系统录音源于电影,由于在老式电影制作中,声音是记录在与胶片完全分离录音机上。
但是在电视领域,从初期制作开始,单系统录音就成为一种通行工作办法,这是由于从一开始录像机就同步具备声音和图像两种记录功能。
(二)录音机类型
近年以来,在电影拍摄中声音记录都是在模仿式开盘录音机上。
纳格拉(Nagra)录音机牌子几乎已经成了电影制作中声音记录代名词。
这家公司生产录音机结实耐用,并且它某些特点恰恰是电影对白记录最需要。
当前,这家公司又推出了一款使用开盘式录音带数字录音机,这款四声道Nagra-D型数字录音机已成为许多业内人士首选。
电影拍摄中惯用此外一种录音机是数字录音带(digitalaudiotape,DAT)录音机。
例如,Panasonic生产DAT录音机。
这种类型录音机使用是盒式带,比纳格拉录音机小得多,携带比较以便,也比较便宜。
除了纳格拉和DAT两种最惯用双系统录音机外,影视制作还可以选用某些无需使用录音带动录音设备,其中之一就是索尼公司生产微型光盘(MiniDisc),它使用光盘看上去很像计算机软盘,录音后可以直接把声音存在计算机硬盘上。
任何一款电视摄录一体机都可以用作单系统录音,例如Hi-8、S-VHS、Betacam、DVCAM、DVCPRO等等。
如果画面是用摄录一体机记录,用一台摄录一体机和一台单独录音机同步进行双系统和单系统录音并没有什么不好,这样做只会给你带来更大选取余地,加大了工作保险系数,万一其中一种系统出了问题,尚有另一种系统备用。
(三)录音办法
声音录制过程中,有一种环节容易出错,那就是:
前期录制声音,在后期制作时没有办法编辑,由于录音办法与后期设备不匹配。
不同录音设备和摄录一体机用不同方式将声音记录在介质材料上,重要有三类介质:
录像带、录音带和光盘。
记录声音方式有诸各种,常用涉及线性、AFM和PCM。
如果声音是以水平线方式记录在录音磁带上,咱们称之为线性音频(linearaudio)。
线性音频记录方式重要有全轨单声道、双轨立体声、半轨单声道和多轨多声道4种。
有些录音带和录像带并没有采用线性记录方式,而是选取了音频调频(AFM)和/或脉码调制(PCM)方式。
两者都是以倾斜方式记录音频信号。
普通来说它们录音质量比线性方式高(频率范畴更广、动态范畴更大、信噪比更高)。
这两种方式普通都是摄录一体机上录音工作方式,音频信号和视频信号重叠在一起,因此不能单独抹掉或单独记录,只能与视频信号同步抹掉或同步记录。
PCM方式记录是数字信号,记录到声音质量高,并且可以和视频信号分离,因此在影视制作中广为应用。
微型光盘以比特形式记录数字信号,这是计算机惯用工作方式。
咱们可觉得一段声音建立一种文献,可以及时重放录制到声音,不必倒带。
第三节声音美学与解决技巧
一、声音与影像关系
尽管声音在电影中十分重要,但是它不能像唱片或光盘中音乐那样独立存在。
事实上,在后期制作时,剪辑师总是力图在声音(涉及语言、音乐和音响)与画面之间谋求或建立某种关系。
在声画关系建立过程中,时间是最核心因素。
也就是说,如果咱们听到声音与银幕上人物发出该声音画面同步浮现,这时声画就是同步;反过来说,如果画面上人正在说话,而说话声却没有出来,两者就是不同步。
普通而言,咱们常用声画关系会浮现三种状况:
同步、粘贴、错位。
1.同步。
在拍摄时,与画面一起记录人物对白与环境音响普通称为同期声(synchronoussound)。
在双系统(doublesystem)电影制作过程中,剪辑师必要保证声画同步。
在单系统(singlesystem)制作中,不存在这个问题。
2.粘贴。
在后期制作阶段,剪辑师普通会把与画面同步对白相应地剪辑在一起。
但事实上,除了同步以外,声音和画面还可以有其她形式关系。
例如说,在同一场景中,剪辑师还可以用切出镜头、反映镜头或体现其她细节特写镜头配合同期声,尽管两者并没有相应关系。
这好比把画面粘贴在声音之上。
剪辑师还可以用某一场戏声音配合在此后浮现或之前浮现画面,预示将要浮现场景或回顾前面刚刚结束场景,达到声画粘贴效果。
粘贴手法惯用在闪回(soundflashback)和闪前(soundflashforward)影视剪辑中。
例如,咱们可以看到某个角色当前画面而听到这个角色过去说话声。
3.错位。
剪辑中经常遇到技术失误是错位。
也就是声画不同步。
例如,人物说话画面和声音浮现一前一后状况,声音比画面快,或者比画面快。
除非故意追求这种效果,否则这不是正常声画剪辑。
二、声音美学
音乐能带来美享有,这是生活中常识。
法国理论家克里斯蒂安·麦茨(ChristianMetz)在对人们看画面和听声音习惯方式进行比较研究时,她提出了一种更为有力论据:
“咱们看字幕或看画面时,必要集中注意力,但听声音却不必如此,它会自然而然地把信息送入咱们耳中。
”电视节目中除了音乐尚有其她声音,它们能以某种方式影响咱们对画面感受。
你可以通过把不同声音(高兴或悲哀)配上一种画面,而产生不同效果(高兴或悲哀)。
有5个美学因素可以协助你获得积极声画效果:
交代环境;人物-背景关系;透视;持续性;氛围。
(一)交代环境
电视节目中运用现场录制环境声来增长画面效果不是很常用。
这是由于广告片中人物动作片断过于零散,因此这种办法得以施展时候并不多。
但是,如果条件容许,那么现场环境声音会使广告增长更好真实感。
咱们发现,环境声经常和人物对白同样重要。
环境声协助确立了一种广告事件环境。
如果在一种繁忙道十字路口拍摄一种场面,汽车声音、人们谈话声、自行车铃声、偶尔浮现警车呼啸声等,都是表白广告主角出当前那里重要提示,尽管并未在画面上显示所有事件。
(二)人物-背景关系
咱们经常会把环境分为相对活动图像(一种人,一辆车)和相对稳定背景(山丘、街道、房子)。
咱们会把一种对咱们重要人物或事物专门挑出来,并在画面上突出它,而把其她东西减少到背景地位。
这犹如你在人群中突然发现你朋友,她/她会立即成为你关注焦点,其她人则会成为背景。
声音也是同样如此,在一定限度内,咱们有能力把想要或需要听到声音感受变得清晰,而把所有其她声音变为背景。
有时,为了获得特殊效果,咱们能配合飘忽镜头对声音进行解决,实现与画面匹配声音“焦点”变化,制造生活中所没有声音感受。
(三)透视
声音透视是指特写画面配以相对较“近”声音,远景配以来自(或似乎来自)遥远声音。
声音透视在解决声/画关系上很重要,近处较大画面声音应当犹如你在与人交谈,拉开镜头声音要离你而去,有渐远渐小效果,这才符合因空间距离而产生透视原理。
(四)持续性
声音持续性也是建立视觉持续性重要元素之一。
一种节奏精确音乐片断可以协助一系列画面建立持续性,否则它们不能较好地连接在一起。
例如,话筒距离演员位置变化会导致声音持续性问题。
你也许会发现,前一次表演录音和后一次录音之间,对白声发生了声调细微变化,使得听起来有不持续感。
如果遇到这种状况,只有重新来过,让两者之间位置尽量固定。
(五)氛围
氛围指一种场面中所有音响因素,它们传达某种限度美学力度。
你应当用类似于画面基本氛围(基调)音响氛围与画面相匹配。
显然,快节奏场面(如一种表演中摇滚乐队系列特写)比一种较为抒情场面(如一对情侣花前月下)更能承受高强度音响。
音响营造氛围能量强大,对看得见到人物及场景有烘云托月效果。
三、声音解决几种技巧
不同声音效果在影视中起着不同作用。
在声音录制过程中,应当认真监听记录下来对白、旁白、动作音响以及音乐等。
同步,咱们也应当理解掌握拟音、距离感、旁白、音响效果、主题音乐和声音层叠解决技巧。
(一)拟音(Foley)
它是模仿并记录诸如衣服摩擦声、脚步声或关门声之类声音,并使之与影片有关画面同步。
影片现场真实感是拟音(Foley)、环境声和音响效果重要功能。
例如,如果飞机场没有飞机轰鸣声,大雾天高速公路上没有汽车鸣笛声,一种拥挤商场没有嘈杂人声,或是大雨天没有雨滴声,观众会怀疑眼中看到场景真实性。
(二)距离感(Perspective)。
也就是前面提到“透视”。
它是画面图像与声音之间空间关系。
对话真实感来自于距离感(Perspective)。
例如,近处说话声很大,而远处声音就不应当很清晰。
(三)旁白(Voice-over)
旁白又被称为“画外音”,即屏幕外解说员配音或是剧中人内心独白。
在以提供信息为主电视节目中,旁白是传递信息重要途径。
此时,要解决好画面与声音关系,避免导致信息重复。
如果旁白只是在重复讲述画面已经看到内容,不但会显得罗嗦,还会给观众留下说教印象。
如果旁白是要念出屏幕上文字,会浮现此外一种问题,那就是观众看文字速度比配音员语速快,导致视听信息互相干扰。
因而,旁白不应当是对画面内容简朴重复,它应更多在论述中传递画面以外看不到信息。
(四)音响效果(soundeffects)
它是与画面内容相随着声响,也许与画面同步,但也也许不同步。
环境音响(ambientsounds)是在拍摄中同期记录背景噪声,而效果音响则是后期制作时模仿制作特殊效果声。
这两种声音虽然不如对白和旁白那么直接,但也能传递信息。
例如,银幕外撞击声,可以使观众虽然没有看到,也可以想象出汽车碰撞场景;消防车急促鸣笛声表达消防人员不久赶到;小巷中狗叫声表达有陌生人正在走过来;武打片中打斗声显示搏斗激烈等。
(五)主题音乐(motif)
它是随着着某个主人公或某个事件重复浮现、贯穿整个剧情一段音乐。
音乐对于激发情绪,抒发情感来说是相称重要。
音乐几乎可以表达所有情感,爱、恨、胆怯、紧张、沉着、愤怒、和谐。
主题音乐可以唤起一种熟悉感觉,特别是在当它与某个受欢迎作品联系在一起时候。
在古老音乐剧中,低音提琴阴郁声音常随着一种反面角色出场;铿锵铜管乐用来代表不屈不挠英雄;而柔美小提琴则衬托出女主角性格。
(六)声音层叠(layering)
它是指把不同声音元素混合在一起,并依照需要分别将它们强化或弱化。
咱们耳朵和大脑在听声音时是有选取。
例如,在和别人说话时,咱们会忽视不重要背景声,而专注咱们谈话内容。
这种现象特别是在喧闹公共场合谈话时最明显。
但是,电视节目中这种状况不会自然而然地发生。
一种场景中所有声音,如对话、背景音乐以及各种音响效果,都会同步被录音机录制下来,有时声音强度会同样。
因而,如果在声音混合录制过程中没有特别强调某一种声音,最后合成声音就会是各种声音混杂,让人难以辨别。
对于这种状况,录音师可以通过音量控制来解决声音间关系。
例如,通过提高音量强调某段对话或音乐,把它与其她声音区别开来。
同样是两个人对话,有时表演者声音应当提高,有时则适合沉没在背景声中。
当音乐与对白或旁白同步浮现时,音乐音量取决于与否要让观众清晰地听到对白内容,或者音乐与否是戏中重要声音元素。
思考题
1.简述声音特性。
2.简述传声器与录音设备特点。
3.简述声音美学与解决技巧。
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