操作系统宗大华新新版习题解答.docx
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操作系统宗大华新新版习题解答.docx
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操作系统宗大华新新版习题解答
·在裸机上安装一层软件,使机器的功能得以扩展,这时展现在用户面前的“机器”,就是所谓的虚拟机。
·操作系统是控制和管理计算机硬件和软件资源、合理地组织计算机工作流程以及方便用户使用计算机的一个大型系统软件。
·在用户编写的程序中,可使用系统调用命令获得操作系统提供的各种功能服务,这是操作系统在程序一级给予用户的支持,称其为程序接口。
·用户可使用操作系统提供的各种操作命令,通过键盘(或鼠标)控制和完成程序的运行,这是操作系统在作业控制一级给予用户的支持,称为命令接口。
·操作系统和用户程序都能使用的硬指令,称为非特权指令。
·只能由操作系统使用的硬指令,称为特权指令。
·所谓核心态,是指CPU处于可执行包括特权指令在内的一切机器指令的状态。
·所谓用户态,是指CPU处于只能执行非特权指令的状态。
·微内核即是把操作系统的内核分为基本功能和非基本功能两部分,在内核里只保留基本功能部分,在核心态下运行;非基本功能部分则从内核剥离下来,让它们以各种服务的形式,在用户态下运行。
这一的操作系统内核,称为微内核。
·若在某系统中,用户作业被分批处理,在处理一批的过程中不允许用户与计算机发生交互作用,即使作业在运行中出现错误,也只能等到整批作业处理完毕后在机下修改。
这样的系统,就是所谓的“批处理系统”。
·所谓分时,即指多个用户通过各自的终端同时访问系统,由操作系统控制每个用户程序以很短的时间为单位交替执行。
·所谓实时,是指能够及时响应随机发生的外部事件并对事件做出快速处理的一种能力。
·一个单一的指令需要的处理过程,称为指令的一个“执行周期”。
·所谓“中断”,是指在CPU执行程序过程中,由于内部或某个外部事件的发生,让CPU暂时中止正在执行的程序而转向该突发事件的处理,处理完毕后返回被中止的程序继续执行的这样一个处理过程。
3.应用程序与系统程序有什么区别?
答:
可把软件大致划分为应用软件和系统软件两类。
应用软件是为解决某类需要或某个特定问题而编制的程序,它涉及计算机应用的各个领域。
系统软件不是针对特定需要或特殊问题编制的程序,而是对计算机系统的资源实施管理、控制,为其他程序的运行提供支持和服务的通用软件,系统软件都是由计算机生产厂家提供的。
4.CPU的核心态与用户态有何区别?
答:
当CPU处于核心态时,可以执行包括特权指令在内的一切机器指令;当CPU处于用户态时,禁止使用特权指令,只能执行非特权指令。
如果在用户态下发现取到了一条特权指令,中央处理机就会拒绝执行,产生“非法操作”中断。
5.操作系统的单内核模式和微内核模式有什么区别?
答:
单内核模式也称集中模式或整体模式,整个系统是一个大的模块。
这时,操作系统提供的工作流程是应用主程序用给出的参数值去执行操作系统中的各种系统调用命令。
由于完全实行内部调用,因此运行效率极高。
但因其源代码是一个整体,因此各模块间的界限不很清晰,调用极为随意。
这样,在为内核程序的修改和升级带来极大麻烦。
微内核模式则是把操作系统的内核分为基本功能和非基本功能两部分,内核里只保留基本功能部分,在核心态下运行;非基本功能部分则从内核剥离下来,让它们以各种服务的形式,在用户态下运行。
这时内核的主要功能是在客户程序和运行在用户空间的各种服务(属系统程序)之间进行通信,客户程序和各种服务之间不会直接交互,而是必须通过内核的消息交换才能完成相互通信。
这种模式的优点是内核小,便于系统的扩充和修改。
11.在批处理和分时系统相结合的操作系统中,为什么要引入“前台”和“后台”作业的概念?
答:
通常,将终端用户作业作为前台作业,将批处理作业作为后台作业。
这样的搭配,一方面可以保证系统及时响应前台用户作业的操作请求,并使其得到及时的处理。
而作为批处理的后台作业,则只是利用系统不处理前台作业的空闲时间,在CPU上运行,从而达到提高CPU利用率的目的。
·所谓“并发”,是指从宏观上看在一段时间内有多个程序在同时运行,而从微观上看这些程序是在交替运行。
或所谓“并发”,是指逻辑上相互独立的几个应用程序,同时处于活动状态,并竞争使用系统中的各种资源(如CPU、内存、硬设备等)。
·所谓“并行”,是指多个程序在同一时刻运行。
·所谓“进程”是指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调度的独立单位。
·操作系统中用于管理系统资源的那些可以并发执行的程序,构成了一个个系统进程,它们提供系统的服务,分配系统的资源
·可以并发执行的用户程序段,形成了一个个用户进程,它们是操作系统的服务对象,是系统资源的实际的享用者。
·创建状态:
一个进程正在初创时期,操作系统还没有把它列入到可执行的进程行列中。
·就绪状态:
一个进程已经具备运行的条件,只要有机会获得CPU就可以投入运行。
·运行状态:
一个进程获得了CPU正在被执行中。
假定系统中只有一个CPU,因此任何时候最多只有一个进程处于运行状态。
·阻塞状态:
进程正在等待某个事件(比如I/O的完成)的发生,在事件到来之前,即使把CPU分配给这个进程,它也无法运行。
·终止状态:
一个进程或正常结束,或因某种原因被强制结束。
这时,系统正在为其进行善后处理。
·就绪/挂起状态:
进程在辅存,只要被激活,进程就可以调入内存,如果获得CPU就可以投入运行。
·阻塞/挂起状态:
进程在辅存等待事件的发生。
只要被激活,进程就可以调入到内存里去等待事件的发生。
·为了便于管理和控制进程的执行,为了随时刻画进程的动态特性,为了反映进程间的相互关系,操作系统就用一个与进程有关的数据结构来完成这样的任务。
这个数据结构就称为“进程控制块(PCB)”。
·进程将要执行的程序、数据以及进程控制块PCB,这三个部分组成的集合,称为“进程映像”。
·在操作系统里,那种“在执行期间不能被打断、不能被分割”的程序段,称作“原语”。
·所谓“线程”,是指进程中实施处理器调度和分配的基本单位。
·如果有关线程的管理工作(比如线程的创建、撤销,线程间的消息和数据传递,线程的调度和现场保护及恢复等),都是由运行在用户空间的应用程序完成,那么这样的线程称为“用户级线程”。
·完成用户级线程管理工作的应用程序,称为“线程库”。
·如果有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,用户空间里没有任何进行线程管理的程序,系统给应用程序提供相应的系统调用和应用程序编程接口(API),以使用户程序可以创建、执行、撤销线程。
那么这样的线程称为“内核级线程”。
·在内存开辟一个由若干个字组成的区域,用其中的每一个二进制位表示一种含义。
这个区域就称为是一个“位图”。
2.在多道程序设计下,进程具有什么样的特征?
答:
在多道程序设计下,进程有如下几个方面的特征。
(1)进程是一个动态的概念,强调的是程序的一次“执行”过程。
(2)不同进程可以执行同一个程序。
(3)每一个进程都有自己的生命期。
(4)进程之间具有并发性。
(5)进程间会相互制约。
3.什么是一个进程的生命期?
答:
进程的本质是程序的一次执行过程,当系统要完成某一项工作时,就“创建”一个进程,以便执行事先编写好的、完成该工作的那段程序;程序执行完毕,完成预定的任务后,系统就“撤销”这个进程,收回它所占用的资源。
一个进程创建后,系统就感知到它的存在;一个进程撤销后,系统就无法再感知到它。
于是,从创建到撤销,这个时间段就是一个进程的“生命期”。
4.系统进程与用户进程有什么区别?
答:
系统进程与用户进程是两类不同性质的进程,主要区别如下。
(1)系统进程之间的相互关系由操作系统负责协调,以便有利于增加系统的并行性,提高资源的整体利用率;用户进程之间的相互关系要由用户自己(在程序中)安排。
不过,操作系统会向用户提供一定的协调手段(以系统调用命令的形式)。
(2)系统进程直接管理有关的软、硬件资源的活动;用户进程不得插手资源管理,在需要使用某种资源时,必须向系统提出申请,由系统统一调度与分配。
(3)系统进程与用户进程都需要使用系统中的各种资源,它们都是资源分配与运行调度的独立单位,但系统进程的使用级别,应该高于用户进程。
也就是说,在双方出现对资源的竞争时,系统进程有优先获得资源、优先得以运行的权利。
只有这样,才能保证计算机系统高效、有序的工作。
(4)通常,系统进程运行在核心态,用户进程运行在用户态。
不过,在微内核模式下,只有那些执行基本功能程序的进程,运行在核心态,而那些执行非基本功能程序的进程,则是以各种服务的形式运行在用户态。
5.在多道程序设计环境的进程中引入“挂起”状态,对整个系统有什么好处?
答:
挂起一个进程就是把这个进程调出内存,放到辅存的交换区去。
这样做的好处是通过把在内存中等待的进程交换到辅存,就可以腾出宝贵的内存空间,就可以从辅存调入可运行进程,或可以接纳新进程,或可以为当前执行进程提供必要的存储空间,从而提高CPU的利用率。
8.为什么说进程控制块是操作系统中最重要的一种数据结构?
答:
由于进程控制块PCB里包含了有关一个进程所需要的所有信息,它是操作系统感知到一个进程实际存在的唯一实体。
所以说进程控制块是操作系统中最重要的一种数据结构。
9.操作系统中引入线程的优点是什么?
答:
线程具有如下优点:
·由于在进程内的线程共享程序和资源,因此创建线程无需进行资源分配,比创建一个进程要快得多;这也使撤消线程比撤消一个进程所花费的时间短;
·同一进程里线程间的切换是在进程的地址空间里进行,因此比进程间不同地址空间中的切换开销要少得多;
·进程里的线程可以随时访问该进程拥有的所有资源,无需做任何切换工作;
·同一进程中的线程共享内存区域和文件,因此它们之间可以直接进行通信,不必通过系统内核。
10.进程与线程有什么区别?
答:
进程和线程间有如下的几点不同。
(1)地址空间:
不同进程的地址空间是相互独立的,而同一个进程中的各个线程共享着同一个用户地址空间。
因此,进程中的线程,不会被另一个进程所看见。
(2)通信关系:
不同进程间的通信,必须使用操作系统提供的进程通信机制;同一进程的各个线程间的通信,可以直接通过访问共享的进程地址空间来实现。
(3)调度切换:
不同进程间的调度切换,系统要花费很大的开销(比如,要从这个地址空间转到那个地址空间,要保护现场等);同一进程的线程间的切换,无须转换地址空间,从而减少了很多的系统开销。
答案:
·被系统接纳的作业,在没有真正投入运行之前被称为“后备作业”。
·所有后备作业的JCB链接在一起,形成所谓的“后备作业队列”。
这些作业没有资格参与对处理机的竞争,但系统是从它们的里面去挑选参与CPU竞争的作业的。
·决定哪一个后备作业可以进入到系统去接受处理的调度,称为“高级调度”,它控制着多道程序设计环境的“度”。
·真正决定CPU下一次执行哪一个进程,并按照一定的算法从就绪队列里挑选出可运行的进程投入运行的调度,称为“低级调度”。
·在系统出现过高的并发度时,应将内存中的某些进程暂时换出到外存;在系统的并发度较低时,应将外存中的某些进程换入到内存。
实现进程在内、外存间换出和换入的调度,就称为“中级调度”,它通过这种交换,以求达到调节和平衡系统“并发度”的目的。
·非抢占式也称非剥夺式。
实施这种调度策略的系统,在调度程序把CPU分配给了某个进程使用后,就会一直让它使用下去,直到进程完成自己的工作自愿释放CPU,或因为要等待某个事件的发生而交出CPU,在此期间不允许其他进程从运行进程手中夺取CPU。
·抢占式也称剥夺式。
实施这种调度策略的系统,在调度程序把CPU分配给了某个进程使用后,只要满足某种条件,就允许立即通过调用调度程序,把CPU从运行进程手中夺取过来,分配给满足条件的进程使用,而不管当前运行进程是否愿意。
·所谓“吞吐量”,是指单位时间内CPU完成作业的数量。
·所谓“处理机限制”型作业,即该作业需要花费大量的CPU时间,很少输入/输出,因此有时也称“CPU繁忙”型作业。
·所谓“I/O限制”型作业,即该作业在运行期间主要是输入/输出,很少需要进行计算和处理,有时也称“I/O繁忙”型作业。
·作业的“周转时间”,是指该特定作业从提交给系统到获取结果所经历的时间间隔。
·所谓一个特定作业的“带权周转时间”,是指该作业的周转时间与所需运行时间之比。
所谓“CPU的利用率”,是指在一定的时间区间内,CPU为用户提供服务的时间与CPU总运行时间的比率。
·所谓作业的“响应比”,是指一个特定作业的周转时间与它所需的执行时间之比。
·FCFS作业调度算法基于作业到达后备队列的先后次序以及作业对系统资源的需求,从中挑选进入内存、参与CPU竞争的作业对象。
·短作业优先调度算法是基于作业要求的运行时间来进行调度。
在需要调度时,调度程序总是在作业后备队列里选择要求运行时间短的、满足其资源需要的作业进入内存,参与对CPU的竞争。
·最短剩余时间优先作业调度算法,是从后备作业队列里挑选所需运行时间最短的作业投入运行;在运行过程中,若有所需运行时间更短的作业达到,那么它就抢占CPU,让当前正在运行的作业暂停执行。
·最高响应比调度算法,是在每个作业运行完毕进行下一次调度时,计算作业后备队列里所有作业当前的响应比RR,从中挑选出响应比值最高者进入内存,参与对CPU的竞争。
·轮转调度算法,有时也称时间片轮转算法,是一种基于时钟中断和FCFS调度的抢占式调度算法。
系统时钟周期性地产生中断。
中断发生时,迫使当前正在运行的进程中止运行,到就绪队列里排队,随之调度程序按FCFS从就绪队列里选择下一个就绪进程投入运行。
·优先级调度算法,是基于进程优先级进行的调度算法。
在需要调度时,HPF算法总是从就绪队列里挑选优先级最高者投入运行。
·多级队列调度算法,是把就绪进程按不同的性质组合成若干个就绪队列,每个队列实行不同的进程调度算法。
·多级反馈队列调度算法,是在多级队列调度算法基础上加入队列间的反馈措施构成的,它允许进程在不同的就绪队列里移动。
·最早截止时间是指一个实时任务最晚什么时候必须开始的那个时刻。
·最晚截止时间是指一个实时任务最晚什么时候必须完成的那个时刻。
·所谓“硬实时任务”,是指对这种任务的处理必须满足它时限的要求,否则会给系统带来无法预测的结果或产生致命的错误。
·所谓“软实时任务”,是指这种任务的处理也与一个时限相关联,但这不是强制性的要求,即使超过了一点儿时限,调度和完成该任务仍然是有意义的。
·所谓“周期性任务”,是指该任务每过一定的时间间隔T就要做一次(做一次就称为该任务的一个“实例”)。
也就是说,每隔T个CPU单位时间做一次。
·所谓“非周期性任务”,是指那些只有开始或结束的时限约束的任务。
·所谓“任务速率”,是该任务周期T(单位为秒)的倒数。
·最早截止时间优先算法,是指通过任务最早截止时间所确定的优先级来进行调度。
·速率单调调度算法,是基于任务的周期确定出任务的优先级,然后根据优先级进行调度。
2.试述高级、中级、低级三种调度的区别。
答:
高级调度是从后备作业队列里选择一个或多个作业,为其分配必要的资源,并为之创建进程,做好运行前的准备,它主要解决有无资格参与CPU竞争的问题;低级调度是从进入内存的进程就绪队列里,选择一个进程真正占有CPU,为其运行实施进程间的切换,让它立即运行,它主要解决进程真正在CPU上运行的问题;中级调度是基于系统确定的某种策略,将内存中处于等待状态或就绪状态的某个或某些进程交换到辅存交换区,以便把交换区中具有运行条件的进程换入内存,以解决内存紧张和提高内存利用率的问题。
4.CPU的利用率和使用率有什么不同?
答:
CPU的利用率是指CPU为用户提供服务的时间与CPU总运行时间的比;CPU的使用率则是指CPU工作时间(为用户提供服务的时间与系统为提供服务所需的额外开销之和)与CPU总运行时间的比。
CPU的利用率里不包含系统的额外开销。
8.某个进程被唤醒后又立即投入了运行,因此可以说该系统采用的是剥夺式调度策略。
此结论对吗,为什么?
答:
不对。
若进程被唤醒前CPU恰处于空闲状态,那么某进程被唤醒后就会立即得到运行,但这并不是剥夺式的调度策略。
只有当一个进程被唤醒后,立即抢占当前运行进程的CPU,那么才可以说系统采取的是剥夺式调度策略。
答案:
·对程序指令中的地址进行调整,使其反映程序所在存储区的正确位置,这就是所谓的“地址重定位”。
·内存单元的地址称为绝对地址或物理地址。
·从任何一个绝对地址开始的一段连续的内存空间,被称为“物理地址空间”,或“绝对地址空间”。
·程序通过链接编辑,产生出一个相对于“0”计算的地址空间,这个地址空间被称为是用户程序的“相对地址空间”,或“逻辑地址空间”。
·相对地址空间中的地址,被称为“相对地址”或“逻辑地址”。
·所谓“绝对定位”,即是在程序装入内存之前,程序指令中的地址就已经是绝对地址,已经正确地反映了它将要进入的存储区位置。
·在程序执行前完成指令地址的重定位,称为地址的“静态重定位”,或称为“静态地址绑定”。
·将地址定位的时间推迟到程序执行时再进行,则被称为地址的“动态重定位”。
·所谓“链接编辑”是指把单独翻译后的一个个目标程序代码,链接编辑产生出一个统一的目标程序代码的过程。
·所谓“静态链接”,是指整个链接编辑工作发生在程序运行之前,由链接编辑程序将一个个程序段的相对地址空间链接成为一个大的、统一的相对地址空间。
·所谓“动态链接”,是指把对程序段的链接编辑工作推迟到程序执行时进行,即在遇到外部引用时,才对所涉及的程序段进行链接编辑工作,将它纳入到统一的地址空间中。
·事先把内存划分成一个个固定尺寸的分区,把它们分配给用户程序使用,即为“固定分区存储管理”。
·在操作系统中,把分配给了用户、但未被使用的区域称为“内部碎片”。
内部碎片的存在是对内存资源的一种浪费。
·所谓“可变分区存储管理”,是指在作业要求装入内存时,如果当时内存有足够的连续存储空间供使用,那么就依照作业相对地址空间的大小,划分出一个分区分配给它。
·把那些无法满足作业存储请求的空闲区称为“外部碎片”。
·在可变分区存储管理中,对空闲分区的合并,有时被称为“紧凑”。
·在需要存储分配时,总是把最先找到的、满足存储需求的那个空闲分区作为分配的对象。
这种策略称为“最先适应”或称“首次适应”。
在需要存储分配时,总是从当前所有空闲区中找出一个能够满足存储需求的、最小的空闲分区作为分配的对象。
这种策略称为“最佳适应”。
·所谓“覆盖”是早期为程序设计人员提供的一种扩充内存的技术,其中心思想是允许一个作业的若干个程序段使用同一个存储区,被共用的存储区称为“覆盖区”。
各程序段存放在磁盘上,需要时由操作系统完成对它们的调入或调出。
·所谓“对换”,是指将作业信息都存放在辅助存储器上,根据单一分区存储管理的分配策略,每次只让其中的一个进入内存投入运行。
当运行中提出输入/输出请求或分配给的时间片用完时,就把这个程序从内存“换出”到辅存,把辅存里的另一个作业“换入”内存运行,从而达到系统中同时有几个作业处在运行之中的目的。
·在分页式存储管理中,内存空间被事先划分成一个个大小相同的存储分区,称为“页帧”,简称“帧”。
页帧是分页式存储管理对存储空间进行分配的单位。
另一方面,系统在内部按照帧的尺寸对用户作业的相对地址空间进行划分,每个部分被称为一“页”。
·在分页式存储管理中,为作业建立的页、帧对应关系,称为该作业的“页表”。
系统中的每一个作业,都有关于自己的页表。
用户作业相对地址空间划分成多少页,其页表中就含有多少个表项,表项按页号顺序排列。
·所谓“相联存储器”,是利用高速缓存组成的一个表,有时也称为“转换后备缓冲”或“快表”,用它配合内存中的页表,一起完成地址转换的工作。
·通过查相联存储器就能得到页号所对应页帧号的百分比,被称为“命中率”。
·所谓“分段式存储管理”,即是要求用户将自己的整个作业程序以多个相互独立的称为“段”的地址空间提交给系统,每个段都是一个从“0”开始的一维地址空间,长度不一。
操作系统按照段长为作业分配内存空间。
·所谓“段表”,是实施分段式存储管理时,系统为每个用户程序设置一个记录各段在内存中存放信息的表。
逻辑空间中有多少段,段表里就有多少个表项。
每个表项通常包括的信息有段号、段长、该段的基址(即起始地址)等。
所谓“段页式存储管理”,是指将用户的作业地址空间按分段来管理,系统在内部将组成该空间的每一个段按内存页帧的尺寸划分成固定大小的页。
这样,任何一个用户作业有一个段表,作业中的每一个段有一个页表。
系统通过一个段表和若干个页表,实现对作业存储空间的管理和地址转换。
答案:
·程序执行的“局部性”原理,是指任何一个程序在执行的某一时刻,并不是均匀地访问它的地址空间,而往往是集中于某一小部分区域。
·所谓“虚拟存储器”,是一种扩大内存容量的软件设计技术,它把辅助存储器作为计算机实际内存储器的后援,操作系统把当前需要使用的那部分程序、数据等内容读入内存,其他部分保存在磁盘上,必要时由操作系统实施内存和磁盘之间的信息交换。
·在虚拟存储意义下,系统向每一个用户提供一个虚拟存储器,用户作业的相对地址空间,就是系统提供给他的虚拟存储器。
为了强调和区分起见,这时用户作业的相对地址空间,称为“虚拟地址空间”。
·虚拟地址空间里面的相对地址称为“虚拟地址”。
·读取策略是指在程序运行过程中,何时把所需要的块调入内存的策略。
通常有两种方式:
请求式和预约式。
·放置策略是指当要把所需的页面信息从辅存调入内存时,决定把所需要的页面存放到内存的哪个空闲页帧里去。
有两种放置策略:
固定的和可变的。
·替换策略是指在需要放置时,如果内存里没有空闲的区域,那么就必须先要把当前暂时不用的信息从内存替换出去,以便腾出位置进行放置。
有两种替换策略:
局部的和全局的。
·页面失效是指如果所要访问的页面不在内存,那么就没有具体的页帧与之对应,运行无法继续下去的情况。
页面失效也称为“缺页”。
此时,操作系统必须根据所缺页的页号,把它从辅存调入内存,修改页表后,程序才能在原先失效处继续运行。
·页面走向是指一个作业程序在执行过程中页号的变化序列。
·假定一个作业运行的页面走向中涉及到的页面总数为A,其中有F次页面失效,需要通过缺页中断把它们调入内存。
则f = F/A称为“缺页中断率”。
·重复频繁发生页面替换的调出、调入现象,称为“抖动”。
·最佳页面替换策略是指:
在出现页面失效、且需要进行页面替换时,总是把下次访问距离当前最远的那个页面作为调出的的对象。
·最近最少使用页面替换策略是指:
最近被访问过的页面,很可能不久又会被访问,因此尽量不把这种最近访问过的页面作为替换的对象,而是选择最长时间没有被使用的页面作为替换的对象。
·最小使用频率页面替换策略是指:
如果一页过去没有经常使用,那么将来被用到的可能性就小,因此在需要页面替换时,就将其作为替换的对象。
在可能有不止一个页面满足被替换的条件时,就在满足条件的那些页面里随便选一个加以替换。
·先进先出页面替换策略是指:
总把在内存页帧中停留最久时间的页面,作为替换时的对象。
·有时增加分配给作业可用的页帧数,其页面失效次数反而会上升,策略性能下降。
操作系统称其为“Belady异常”现象。
·所谓“工作集”,是指一个进程当前正在使用的页面的集合。
·依据进程过去某段时间间隔内的运行行为,预测和近似其将来某段时间间隔内的运行行为,确保在进程继续运行前,它的工作集就已经在内存。
这就是所谓的“工作集模型”。
·在任一小段时间间隔(t-Δ,t)里,由最近内存访问用过的页面组成的集合WS(t,Δ),是该进程在时间t的工作集。
称其中的Δ是工作集窗口。
·段表表项中必须要有一位用来标明该段当前是否在内存,这就是“段
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