四川麻将技巧汇总.docx
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四川麻将技巧汇总.docx
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四川麻将技巧汇总
麻将技巧汇总
(一).
麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。
虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
不同的牌有不同的处理方式
·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。
但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。
尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一)进攻时:
自己所想要上的张,上家有没有?
肯不肯打?
已经听张了,人家会不会打?
是否就打?
(二)守势时:
人家要什么牌?
人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一)初步的:
下家大概有哪一路牌。
这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二)铁定的:
这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。
在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:
下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
(一)河里的牌
就是四家所打的牌。
譬如:
白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。
这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。
如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。
换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。
这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二)别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?
其中必有道理。
譬如:
上家先打二筒,后打四筒。
他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。
他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
也许有人会说:
我就是常常无缘无故打牌。
不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:
先打四筒,后打二筒是反常。
因为二筒较近幺、九。
凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了
。
倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。
当然这还是最简单的。
(三)打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:
他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。
一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
(四)口中的惊叹语“啊呀!
”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。
倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
(五)最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。
不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。
否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌张。
(12)幺、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
譬如:
在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。
倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!
所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的?
”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?
他的麻将技巧水准如何?
他有无特殊的牌气?
孙子兵法所谓:
“知己知彼,方能克敌”。
叉麻将亦应应用这个原则。
根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。
而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。
这是下级。
(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。
他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。
他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。
这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即:
下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例相同。
下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。
其实是你自己想得不够周到。
譬如:
一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了
阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。
摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。
麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
1.初期舍牌走单张
初期舍牌大体上为一至四五巡。
起手13张配牌,这个阶段的舍牌顺序,一般是:
么九牌和中张的荡张牌。
2.么九牌的去与留
行张时,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳,其余三家行张时,须多加提防
对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。
小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么”留个成2、4嵌搭。
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。
类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
3.中盘舍牌观三家
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。
看上家。
也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,打出的牌,也是你可以碰起的花色。
这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速碰牌会。
如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠碰牌来迅速组合手中牌阵了。
盯对家。
既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。
对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
4.终盘舍牌防点炮
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
进人终盘阶段,有以下两种情况:
一是四人中的两人或一人,保持着听牌,窥机食和。
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。
事实上,其中一人或两人,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
下面谈谈几种牌的情况处理:
①放炮危险牌
这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。
当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。
所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。
除了绝对安全牌以外,其他牌多少总带点危险性。
现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
第一:
放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。
假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
第二:
如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
第三:
放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
第四:
自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。
例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。
特殊牌型的概率:
1、和嵌张:
很多牌手喜欢和嵌张,美其名曰“对楚不如一卡”。
成都人把两个对子听称“对楚叫”,又戏称之为“农民叫”,充分表明:
“对楚叫”不好。
这种说法为大多数牌手接受认可,其原因是“对楚叫”和牌机会小。
究其原因:
1、两个对子牌花色加起来只有八张牌,你自己手上已占四张,和牌概率小;“对楚”虽然看似和两张牌,从和牌张数上只比单钓、嵌张多一张牌。
2、嵌张的出现受到边张的影响,如和5筒,如果桌面上已碰下4筒、6筒,5筒一般在手中就呆不住了。
甚至碰(杠)3、7筒都可能加速5筒往外栽。
对于分析牌能力弱的牌手,最好先选择“对楚下听,适当时候转换。
2、单钓:
单钓,从理论上和感觉上,和牌概率为最低。
概率角度上,单钓的最大和牌概率为24.75%。
从平均理论上讲,最小概率为0,即成都人称的“理论叫”(意思是说,你的牌已下听,但永远不可能和,戏称“死叫”)。
但又很大一部分牌手,不和宽叫,而下窄叫,去单钓、和嵌张。
这是高手们根据桌面现张、各家出牌情况、牌手出牌习惯和线路、跌出的可能性和自摸的可能性进行分析推测,认定某张牌跌出来是绝对的,跌出来的时间是相对的,此时概率称之为:
现张概率,已达到100%。
排除某个牌手判断该张牌点炮概率为100%而不打的情形。
因此,他们必然要这样做。
结论,下听不论宽窄必须根据实点情况而定,否则要出现“我五个叫都割不赢他一叫,运气太孬。
”,实际上此时,五个叫的和牌现张概率极低,甚至为0,而相对说别人单钓的现张概率就“无穷大”,这不能以运气而论。
3、开杠:
在前面已阐述开杠的概率。
“杠牌”无功的概率约占55%-60%以上,被抢的概率约占10%,杠上炮的概率约占30%,杠上开花概率仅占0%-5%。
在一次三个小时的四局成都麻将竞技中,共开杠14次,被抢杠的2次,杠和与杠上炮均无。
杠来下听达到5次。
中级麻师的技术
(1)——怎样打孤张
所谓孤张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处。
这里需要说明:
选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的。
对待生张、熟张,要记牢下面两句话:
“现熟”——意思是现在是熟的,过一会也许有问题。
这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意。
时常有这样的情况:
上家打一张五索,并无人和出,轮到对面一家打牌的时候,虽然也是五索,下家和出了。
原因是本来听嵌二索,一摸进四索之后,就要二、五索了。
然而,有的孤张暂时看来没有用,而将来是有用的;甚至于说,孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的,因为在牌竖起的时候,有十分之七的牌搭子不够。
于是,就出现了所谓兜搭的问题。
所谓兜搭,就是:
(一)一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例如有四万,来二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭。
(二)把原有的一搭化成两搭,例如有三、三、四万,再来一张一万;又如有四、五、六筒,再来一张二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒,来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭。
打熟的孤张是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势,麻将技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将技巧需要攻守兼备。
所以,你得随时看台面上的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是,你必需先要决定这副牌是预备求和的。
而求和又有直接求和与间接求和这两种策略。
前一种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势,再取攻势的间接求和。
除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要之牌等),否则应先打幺、九,后打中、发、白。
在中心张子以前打呢,还是以后打呢?
这个问题的答案则与前者相反。
即原则上先打中、发、白,后打二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张,都是先打为便宜。
中、发、白留着迟打,等于多给人家碰出的机会。
总汇上述,打孤张的主要诀窍是:
(一)考虑全副牌的攻守策略。
(三)勿固执打幺、九先于尖张的习惯。
(四)考虑到下家的进张和自己的兜搭张子。
这里附带地指出三点:
(一)在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭,而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的)。
(二)缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张,后者必须留生张。
(三)在搭子已经整齐的时候,不妨先打生张,而留熟张,免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了。
中级麻师的技术
(2)——怎样打搭子
(一)如有相同进张的搭子应拆一搭。
如九、八万及五、六万在一起,应先打九万。
如遇五万或八万进张,可造成一对及一搭,倘若全副多搭而少对,也应考虑及此(如先打八万,则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)。
如九、八、六、四万,毫无疑问应打九万。
(二)拆边张搭子。
即应先打幺、九,后打二、八,如抓进三、七,尚可留住。
(三)拆对应在拆嵌档搭子之前。
嵌档搭子,尤其是嵌二嵌八,是上好的搭子,比对子来得好;嵌档可以有四张牌进张,对子则仅两张牌,此理甚为明显。
但对子仅一对、两对,则应先拆嵌搭。
(四)拆两头搭子时,先后应为三、六与四、七,再二、五、,然后一、四及六、九。
如发现所有搭子均为上好的两头搭子,则与中张有关者最劣(如三、六,四、七),与幺、九有关者为最好(如一、四,六、九),(五)如有附带搭子,则先拆单独的搭子。
当十三张牌张张有用的时候,应先拆单独的搭子,如五搭之外,有二、四、六万,则应拆五搭中的嵌搭子,方不致吃亏。
因为事实上,只需要五搭即可和出,而原来已多一搭,如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭,那时候将又有一张牌完全无用。
所以,不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个机会上有一张牌无用,况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不吃亏。
上面讲了拆搭子的原则,现在再讲拆搭子的条件或情形:
(一)可进的张子有几张?
即使是二、五、八万的三上张搭子,有时也许不及边七筒的搭子,因为事实上可有下面的情形:
八万上家一碰,五万自己可以暗杠,而二万下家一碰,七筒则见一,同时六筒庄家明杠。
也就是说,二、五、八万仅有两张牌的希望,而边七筒倒有三张牌。
在这种时候,就应拆二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子。
(二)留哪一个搭容易进张?
譬如有两个嵌档搭子,一个是嵌四万,一个是嵌四索,同时见一。
你便要想到另一个方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就难有希望上张,应拆嵌四索,而留嵌四万。
如果上家并非索子一色,而打过三、五万,那就应该留嵌四崐万的搭子。
(三)拆哪一个搭子才不致于便宜别家?
假使下家做索子一色,你千万不可冒险拆索子的搭子,因为你所拆的,十九恰是下家所千等万等等不到的两张牌。
一般的情况下,你可以从下家所打出的牌中找到线索,而后才开始拆搭,务求所打出去的两张牌下家都不要。
在牌面上有对对和的嫌疑时,就不宜先拆边搭,因为幺、九是最容易碰出的张子。
以上所讲的拆搭子的原则和条件,不过是分析利害关系,而最要紧的一点还没有谈,那就是形势。
打麻将正和作战一样,知己知彼,方是上策,所以得看清形势。
最显著的形势是时间。
时间早的时候(就是牌竖起不久,大家才打了三四循的样子),幺、九搭子是上好的,因为幺、九在这时候大家都要打出来;时间迟的时候(那就是已过十二循以上之后),幺、九搭子就未必好了——倘若是已见多张,那便所余无几,倘若仍未见面,那便是人家有对或
人家肯打不肯打,是首先需要猜测的问题了。
不要把希望寄托于自己摸牌,因为四家的机会总比一家要多。
任何一个麻将技巧幼稚的人,都不会在牌将抓完的时候打一张没有见过面的生牌。
说到这里,还要作一个说明:
拆搭子有时可拆半搭的,如二、四、六万,打二万是打六万;又如两张一筒,一张二筒,打一筒还是打二筒?
甚至于是三、五、六万,打三万还是打六万(当然更容易遇到的例子是,一、三、四、五、六、八筒,打一筒还是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒还是打五筒)?
在这种时候,便需要不但观察已见于台面上的牌,还应该猜测到没有看见的牌——在人家手中的和可摸的牌。
究竟哪一个搭子比较容易进张,或者究竟哪一个张子比较容易和出?
要做出正确的判断,就需要做综合的考虑。
倘若打这张牌一定有人和出,就不必打,有去无来,不必尝试。
如果打这张牌虽无问题,但所留搭子难以上张,那便要考虑换打另一张牌有无危险。
打另一张牌虽有几分危险性,然而所留的搭子极容易上张,况且那危险性未必是和出;那未,就决计打另一张牌。
同时,还可以做如下考虑:
假使有此上张,我便可以打那一张——预先留一个余地,以防可能的变化。
在面面顾到之后,仅衡轻重,估量利害,方拆搭子,这才是求和之道。
要记住:
任何一副牌都有可能既控制人家又留出自己的生路,其关键在于自己的设想和筹划周到与否。
中级麻师的技术(3)——怎样打结尾牌
所谓打结尾牌,是指在将听张而尚未听张的时候打牌。
一般来说,下面几种现象是听张的征象:
(一)三吃(碰)落地,所剩的牌仅四张。
(二)在已经打过很生的张子后,又吃进一张打出一张(这张牌的生熟可不必计较)。
(三)牌已抓到十个循环左右的时候。
(四)他所打的牌不加考虑时——已摆出所谓“手已直了”的姿势。
我们以为,要对别人是否听张作出正确的判断,应随时注意那个人打牌的习惯,并对全副牌的过程作一个综合的分析,才可以增加判断的准确率。
结尾牌的打法需加以研究的理由之一是:
恐怕你听张的时候,所打出的一张牌,恰是人家要和出的牌。
这种现象是常有的。
遇到这种情况,一般人均怨自己的运气不佳,其实运气固有,而自己的技巧也是问题;因为在打麻将的时候,应该有时间的感觉——某一张牌在某一时候必有人家会和出,而在早两循的时候,将此牌打出,却并无危险。
所以,在打麻将的时候,随时都要注视全副牌局的发展,在打到七八循的时候,应该检查一下,自己手里将来必
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