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好课多磨——怎样准备一节精致的科学课
主讲:
曾宝俊
时间:
2009年12月1日
地点:
“领雁工程”嘉兴市小学科学骨干教师培训班(文苑宾馆)
笔记本扉页上的几句话:
细推物理须行乐,何用浮名绊此身
我思故我在——笛卡尔!
在思想的原野上狂奔!
心灵因思索而快乐!
思索,使人智慧!
卸去铅华,人生几何?
回首这几年的经历:
自我确定了一个目标,每学期设计一道来拿各界比较满意的课
这几年执教、指导过不少课,省级、市级、区级、校级……
有比较满意的,也有不太理想的,62节课。
一、一路失败,一路走来。
发现:
很多时候上课不止是设计的事情,有时候会因为外界的因素使上课有局限。
没有因为没上好课,而停止追求。
现在:
上课回归到朴实的状态。
06年以前,很喜欢上一些新异的课,都比较成功。
06年以后,把教材里面的课上好,让老师们学习。
有很多课是这个角度去考虑的。
什么级别的课,我都失败过:
96年区三等奖;98年省三等奖;2000年省二等奖;2001年国家级实验区科学教师培训会上灰溜溜的一节课。
现在,失败的可能性越来越小一点,更加圆润一点。
有时候,课堂是一种等待的艺术,不要着急。
二、怎样准备一节精致的科学课?
有人说:
他会用一辈子准备一节课!
我知道:
一堂好课需要花费很长时间去研究的;
一辈子都在追求理想的科学课
我喜欢不断挑战,喜欢设计新课。
我的承诺:
你可以给我点课,不一定成功,但又一定思想。
今天,奉献给大家的:
既是总结,又是反思,更是研讨
没有经过证实,也没有深入地分析研究
纯属个人经验,错误在所难免,见谅!
(一)前几年的经验总结:
l模拟科学过程,追求理性思维。
l立足一点突破,追求心灵震撼。
l挖掘活动内涵,追求多维整合。
l简化教学设计,追求课堂生成。
l关注情感体验,追求心理满足。
例:
以《使沉在水里的物体浮起来》来谈谈这五个“追求”:
本课有四个活动,第一个活动把橡皮泥捏成碗型,可以使橡皮泥浮起来。
第二个借助一些可以浮的物体使沉在水里的物体浮起来。
第三个潜水艇减轻重量可以在水里浮起来。
第四个往水里加盐,可以使土豆、鸡蛋等物体浮起来。
这四个活动如果在一堂课里做下去,加上导入、过渡和结尾,每个活动最多七八分钟,只能隔靴挠痒。
所以我把这四个活动分成两课时,第三个有关潜水艇的活动单独做一课叫《自由沉浮》,其它三个活动我把它并为一课,而且这三个活动我重点只做往水里加盐的活动,这就叫做“立足一点突破”。
这堂课层次非常简洁,第一个活动把材料清点一下放到水槽里。
第二个活动把沉的物体浮起来,这里我是埋下伏笔的,因为现有条件下土豆是浮不起来。
于是这时候老师出场了,我指着讲台的一盆清水说:
“你们那个土豆真的浮不起来吗?
我来试试。
”从学生水槽里捞一个来放进去,浮起来了!
学生说:
“老师,你那水里面放了盐了。
”当学生猜中你心里的答案时千万不要得意,“你又没看到我放盐,凭什么说我这里放盐啦?
”“书上不是写的嘛,死海里面有盐,所以人沉不下去。
”“但是这不算证据,这是你的推理。
要证明我这里面有盐,你该怎么做呢?
”一个学生手一举:
“老师我来尝尝,如果是咸的就证明有盐。
”这时候我立刻说:
“不可以,你也不知道放的什么,万一有毒怎么办?
”当时硬生生把他给吓住了。
旁边小孩说:
“你尝尝,老师不会毒你的。
”我就说“你来试试看。
”他摇头不干。
你这时候一定要丝条慢理的说:
“不用尝,怎么做也能证明我这里面放了盐了?
”这个问题提出后全班安静了下来,虽然场面上是静的,头脑却是活的。
不一会儿一个小孩举手了“你给我盐。
”这时请注意点拨的技巧,要让他展开思维:
“你要盐干什么?
”“把盐放在我这里面,如果土豆浮起来,就证明你那里面放盐了。
”看到一个现象,模拟出这个现象就能证明这个现象里面的结构是这样的,这就是模拟科学思维。
有个学生自告奋勇去食堂拿盐,我就对班内同学说:
“他等会儿一定空手回来”为什么呢?
因为我和师傅说好了,没有说清楚拿多少盐,就不给他。
果然回来了,我们就告诉他每组一包盐。
在这个时间内,我就组织学讨论:
“放多少盐合适?
怎么放,是一袋全倒下去,还是一勺一勺地放?
还是五勺五勺地放?
小组讨论讨论哪种方法好。
”小孩子以“动”为第一需要,而不是以“为什么动”而第一需要。
他不会想为什么做?
怎么做?
怎么把这个事情做好?
所以课堂上学生浮躁时,我们老师就要给他泼泼冷水,让他冷静下来。
全班八个小组,只有六袋盐,另外拿了两袋糖,那就凑合试试吧!
结果放糖也能浮起来,我就告诉学生答案不是唯一的。
这个活动的体现出来:
l追求理性思维:
理性思维:
看到陌生的现象,要做一个模拟的活动。
不仅仅是做,而是由条理地做。
l立足一点突破:
这节课中,还有其他的活动学生早就比较熟悉,原有经验已经具备,就简单处理了,把这个放盐的活动做足,做到心灵震撼。
l追求多为目标的整合。
三维目标不是三个目标,就好像每个人在不同的场合有不同的角色,一个活动里面,三位目标一定会死整合在一起的。
在做活动的过程中达成知识,在达成知识的时候能力的发展,不盲目不迷信。
l简化教学设计。
第一个活动把东西往水一面一放,看到了又沉浮的现象。
第二个活动,是主要的活动,从设计到实验。
第三个活动,就是总结。
(一节课,环节一般不要超过四个)
l追求心灵的满足。
学生最后是欢呼雀跃的。
(二)我眼里的科学课堂——严谨而富有情趣
(小学生的课堂首先就要有愉悦性,就要有情趣。
)
l课堂毕竟是课堂——一段生活,不要赋予太多太多
l孩子毕竟是孩子——潜力无限,幼稚之中透出智慧(不要低估孩子但不要高估孩子)
l研究毕竟是研究——科学课要遵循科学研究的规律
l结论毕竟是结论——不追求唯一性追求思维的价值
反思当前课堂上的形式主义
设计的是一个虚假情境——没有惊讶
发生的是一个虚假事件——没有兴趣
产生的是一个虚假问题——没有思维
经历的是一个虚假过程——没有体验
虚幻的目标往往使课堂失去了真实!
(课堂上往往有一些虚假的提问,需要学生的一些回答教师预设的回答。
如果进入了这个怪圈,课堂就会出问题。
)
老师自己可以期待答案,但千万不要预设答案。
如:
“好不好?
”“喜不喜欢?
”之类的,越少越好。
反思和追问:
什么样的课才是好课?
科学味;
情趣味;
儿童味;
像科学家那样“真刀真枪”地做科学!
——刘默耕(这里,真刀真枪是加引号的,做是不加引号的)
不是为别人上课,为自己上课!
从根本上来讲,课堂是学生的一段生命的历程,也是老师的一段生命历程,我们所追求的,是让这一段生命历程精彩而有意义,公开课亦然。
然而什么样的历程才是有意义的呢?
喧闹?
轻松?
快乐?
严谨?
满足?
我认为:
唯有真实的,才是最美丽的!
所谓真实,那就是我的课堂不是为了取悦于人,做给别人看,而是在演绎一段自己的故事,无论精彩与否,留下的脚印都是生命的写照,精彩固然可喜,缺憾亦是自己的人生。
上课,不是为获得什么赞赏,也不是为了得到专家的认可,更不是为了在众人面前展示自己的英俊才貌,风流倜傥,巧舌如簧,妙语连珠,而是让自己和学生一起愉悦,只有学生开心了,自己开心了,这40分钟的生命才显得有意义。
所以,做秀,请远远地离开我们的课堂,因为我们要经历的是一段真实的生命!
记住,你不是在为别人上课,你是在为自己上课,为面前的孩子上课!
——摘自《焕发真实的精彩追求生命的价值》
科学是理智的行为;
探究是有序的行为
探究应该属于深思熟虑后的决定
(三)充分的准备是一堂好课的基础
1.心理上的有效铺垫——情境创设
2.材料上的有效准备——探究条件
3.前概念的有效了解——学生基础
4.方案上的有效预设——教案设计
5.过程上的有效预设——流程控制
具体展开谈谈:
1.情境。
让学生卷进来是组织科学探究流程的核心——谋划一个科学事件“情境场”
“情境场”的组成:
问题、现象、材料
l追求一个顺畅的思维流程(一堂好课:
顺、爽、涩。
)
l追求一个解决问题的过程(从不知到知的过程)
l追求一个自我实现的过程
l追求一个自我满足的过程
l追求一个从不知到知的过程
课例:
《大脑的研究》
在介绍大脑的结构后,让学生说说大脑有什么神奇的地方,方法是:
做个游戏体验大脑的功能,其实是一个转化为“怎么样”的问题。
l突然砸手,出乎意料之外(精心预设、追求效果)
l二次砸手,故作夸张姿态(调动气氛、形成反思)
l三次砸手,突出大脑调控(追根溯源,加深印象)
让学生将手平放在桌上,突然扬锤砸了一个学生的手,学生缩手喊疼。
“请大家分析这位同学为什么会有如此之动作和语言?
”
第二次砸手,我故作夸张姿态,锤子一举,学生手就缩了回去。
“刚才锤子砸到手上感觉到疼了手才缩回去。
可是现在锤子还没砸到为什么手就缩回去呢?
”学生分析说因为大脑有记忆功能,当眼睛看到举锤子的时候立刻向大脑报告,所以大脑在指挥人行动时有记忆功能、推理功能、判断功能。
第一次砸上去缩回头,这是本能,第二次是条件反射。
在第三次砸手时,我要求手不准让,这说明大脑能控制人的行为。
“生活中有没有这样的例子,明明知道危险却不退让的。
”“端汤的时候,我觉得烫手但没有仍坚持放到桌上。
”“躺在床上很想撒尿时仍旧憋着到厕所再撒。
”
这样的课堂学生觉得很有趣味,但是也有意外的情况。
一位青年老师他也这样上课,他拿了根教鞭:
“今天我们做个游戏,你把手放桌上。
”话音刚落就打到学生手上了。
结果那个小孩愣住了,手没敢动。
看看这小孩太没戏了,就找下一个。
跑到下一个小孩跟前,教鞭一举,小孩手也不敢缩了。
为什么会出现这个现象?
关键是用的材料是教鞭,教鞭本身就带有惩罚性质的,当教鞭砸到手上他以为自己犯错误了,于是克制住自己身体的本能反应。
有老师就要问了:
“曾老师,为什么你砸的那个小孩他手就动呢?
”其实我之前就和那小孩说好了的,要他反应夸张一点。
不过也有意外,到云南上这堂课时,上课前我就挑了个善于表演、机灵的小孩和我配合。
结果五十几个小孩坐在一起,一下子找不到那个小孩了。
有利于探究的心理氛围的内涵
情境创设关键就是创设有利于科学探究的心理氛围,这种心理氛围是安全的、自信的、热闹的,但是思维却是涌动的,它不会因为失败而灰心,也不会因为错误而批评。
这就是情境当中的基本要求。
l具有安全感
l充满自信心
l热闹而有序
l安静而涌动
l不必害怕因失败而被责怪
l不必害怕因错误而被批评
l可以自由表达
活动过程中的课堂心理曲线
导入环节不能超过5分钟,最好是二三两分钟解决。
第一拨的热闹将在滴15分钟的时候下降,第18—22分钟的时候需要有一些调节……
2.材料
好的材料成就一堂好课。
——喻伯军
课例:
《暗盒的变迁》我设计的暗盒思路:
丰富暗盒里的信息!
用不同形式的交流!
一定坚持不打开暗盒!
l分析教材里的暗盒设计:
原封不动的美国货。
(暗盒最初只是在一个塑料盒里面放一个玻璃球,某个角落设置一个障碍物,在球滚动过程中,听声音判断障碍物在什么位置,是什么形状的。
这是原版的美国货,是美国STC教材里面的。
)
l培训过程中的偶然所得:
里面是玻璃球吗?
(在一次教材培训的时候一个老师提出:
“我觉得里面根本就不是一个玻璃球,是一个接近玻璃球的八面体。
”说者无意,但却引起了我的深思:
我们都不知道盒子里面有什么的时候,凭什么要先告诉孩子们这里面有玻璃球和障碍物呢。
)
l退一步海阔天空:
从猜结构到里面有什么?
(能不能判断出这盒子里面有什么?
但是摇来摇去叮叮当当就这么几种声音,传出来的信息太单调了,学生判断的难度太大了。
这时候必须解决一个问题:
如何丰富盒子里面的声音?
如何丰富传出来的信息?
我就尝试着多放些东西:
能不能放带声音的?
放两个铃铛,我们可以判断里面有几个铃铛;能不能放细沙子?
能不能放铁弹子、金属球啊?
再放一块磁铁,吸在一起的时候转动听不到声音,使劲一甩,铁弹子远离磁铁的时候又可以传出声音了,同时外面的磁铁也可以和里面的相互作用。
如此思来想去,这个暗盒就丰富了起来。
)
比如:
《溶解》一课的材料:
先观察VC泡腾片的再水里不见了,再说说生活中的溶解现象。
准备的材料要包括:
典型的溶解和不溶解现象。
溶解的两种现象有:
变颜色的与不变颜色的;不溶解的两种现象有:
沉在水底与悬浮在水中的。
高锰酸钾的溶解现象时,要描述清楚“紫色的烟雾”是什么?
“越来越浓”对应的是什么?
好材料是指一套有序操作的材料。
要考虑清楚:
哪些材料会引起课堂的骚乱?
3.前概念的了解
我们上课的最常见的状态是:
第一种状态:
学生从不会→会;
第二种状态:
本来是会的→上完课还是会的。
第三种状态:
本来是会的→上完课后不会了。
第四种状态:
本来是不会的→上完课还是不会。
我们追求的是让学生从不会到会,所以要了解前概念
4.精心设计课堂主活动
——除了让学生动手做,最重要的是要想办法让每个人都思考起来,而这就需要你创设一个情景,一个活动,让孩子们卷进来,“卷”,这个字说明了一种不由自主、情不自禁、毫不犹豫的状态。
创设情景引发学生认知冲突
课例:
《看月亮》:
学生都认为晚上月亮才出来,但是我偏偏选择晚上没有月亮的那一天要求学生看月亮,这就打破了学生的惯性思维。
一早来讨论,说看到月亮了的学生,都只是拍马屁。
有一学生说:
今天早晨上学的时候,才看到月亮。
“真的吗?
明天早上再去看。
”一连看了几个早晨,到了二十九号月亮没了。
就不知学生“下面谁先看到月亮就给我打个电话。
”两天以后有学生打电话给我:
“曾老师,我看到月亮啦。
今天放学的路上,一个小月牙。
”结果第二天公布月亮信息的时候,全班一片哗然:
怎么回事,前两天早上看到的,现在傍晚看到。
大家可以想想一下那天放学是怎样的情景(一个个头仰着天回家的)。
接着我要求把月亮落下的时间记下来,并且给月亮画个相,到了月圆之夜还要给老师写封信。
就这样,学生在不经意当中看完了一个月的月亮。
在整个过程当中,我就是利用学生的认知冲突来调节着学生的认知行为。
5.讲究层层推进的活动结构
《简单电路》教学设计
l独立研究:
两根导线、一个灯泡、一节电池;
画出发光的时候的连接方法;
贴在黑板上,讲究科学的第一和独创性;
(亮了以后把它画出来,要求画到方法要与众不同的,这是强调创造思维,求异思维。
然后看看这些成功的方法有什么共同点?
总结出来后再让学生判断一下几个问题电路。
)
l两两合作:
材料增加,难度增加,变化增加;
提供草图,逆向思维,应用拓展;
(每组给不同的电路图,要求两两合作把它连起来。
在思维层面上,刚才是顺向思维由物到图,现在由图到物。
)
l小组合作:
提供开关、独立设计、创新思维;
画出草图、解说原因、综合运用;
(先比较不同电路的灯泡的亮度有什么不一样,然后再画出能用开关控制的电路图。
)
独立研究时可以想干什么就干什么,两两合作时需要协商,小组合作时需要听从指挥。
不同的组织形式也体现了思维层面的递进。
活动结构设计的时候就要如此强调层次性和结构性。
从科学家和孩子的角度去考虑——我常用的两种设计思路:
从科学家的思维方式入手——《暗盒》
从科学史上的重要事件入手——《摆》
从孩子的惊奇入手——《变色花》
从孩子的错误入手——《把固体放入水中》
从孩子的经验入手——《空气占据空间》
讲究出乎意料之外、骤起风波——一波三折的《变色花》
(从孩子的经验、惊奇、入手)
l平地起风波——无意中包含有意:
上课送白花,教师演示白花变红花,这是一瓶什么样的药水?
l第一折——必然中出现偶然:
红花绿叶变不出来,配制的药水没有问题,那么只剩下花的问题喽
l第二折——无序中藏着有序:
生活中的各种液体居然酸碱不同,分类之后出精彩
l第三折——偶然中存在必然:
在原理的指导下变出了绿花红叶
(“老师送大家一朵白花。
”“哪有送白花的呀。
”老师拿起一瓶魔水一喷,红花绿叶。
“你知道这瓶魔水是怎么做的呢?
”老师指导学生制作紫甘蓝水,并发给每组一朵白花试一试。
这便有了第一折——必然中出现偶然:
红花绿叶变不出来。
“我配制的药水没有问题,那老师你的花上面肯定涂了东西了。
”“那你知道我涂了什么东西啊?
我这有一架试管,上面有碱水、盐水、白醋等九种水。
用你们制出来的魔水滴进去看一看。
”学生把紫甘蓝滴进去,哇,有这么大变化,把变化分分类,红的一类,绿的一类,紫色的一类。
老师给了三个词,变红的酸性物质,变绿灯碱性物质,紫色的中性物质,紫甘蓝这样的材料就是指示剂。
这就是第二折——无序中藏着有序:
生活中的各种液体居然酸碱不同,九种水一分类就井然有序。
第三折实际上是个延伸——偶然中存在必然:
在原理的指导下变出绿花红叶。
这就是一波三折的《变色花》,因为学生他不知道下一步会看到什么,不知道下一步会发生什么神奇的现象。
)
教学流程设计的“四大忌”
一忌“平”:
平铺直叙
二忌“满”:
满满当当
三忌“浅”:
没有提升
四忌“空”:
没有载体
三、关注细节,走向成功
——在雕琢细节的过程中,我们能够对科学理解得更深、更透,对课堂把握得更稳、对学生把握得更准,于是我们能够走得更远、更轻松!
用睿智捕捉教学细节,以细节成就精彩课堂
(1)发现和关注细节,反映教师的睿智和思想;捕捉和利用细节,体现教师的实力和功力。
课例一:
一句追问,建构一个立体的概念——《把固体放入水中》(苏教版三年级下册)
课例二:
一次巧妙的搁置,一个精当的收尾——《把固体放入水中》(苏教版三年级下册)
(2)捉住一个细节,就能生成一次精彩的环节;忽视一个细节,就会毁灭一个精彩的课堂。
案例一:
《小小纸飞机》——不同的时机写课题形成不同的课堂氛围
案例二:
《暗盒里有什么》结尾分析——一句不到位的话毁了一堂精彩的课
案例三:
“请你们两分钟后再搅拌”——简单的要求让学生看到了精彩的溶解现象
案例四:
“控制好你的材料”——不要把材料一股脑儿发给学生
追求在细节中挖掘教学资源
《观察》教学设计
n怎样让课堂成为一个资源场?
n用眼睛看
n不用眼睛看:
手摸、鼻子闻
n感受周围的一切信息:
谁在回答问题
n运用工具,感受神奇
n怎样扣住孩子的心?
n游戏、蒙眼睛、暗环境
n怎样充分利用各种资源?
n发掘、利用、取舍
琢磨课堂里的细节
——《把固体放入水中》教学过程分析
巧妙切入——对探究思维价值的思考,受郝京华讲座的启发,在学生的生活经验中开掘资源。
材料精选——十二、九、六,逐渐递减,追求典型材料,建构通向成功的桥梁
活动顺序——从串行、并行,逐渐寻觅通向成功的最佳途径
活动记录——再三推敲,从表格、图画,追求符合孩子年龄特点的活动记录
课堂总结——总结提升概念,凸现探究的本真意义
(《把固体放入水中》我上过四次,第一次的设计是在学生的生活经验中开拓资源。
从学生的错误入手,我找了大小两两相对的材料,共计12种。
合肥亮相后我就反思:
材料究竟选择多少种为宜?
材料越上越少,从12种到9种再到6种,追求典型性。
云南执教后我又做了调整:
考虑教学结构和教学时间的磨合问题,同样的活动从串行安排调整为并行。
课题汇报课上我又做了思考:
怎样在现象中提升学生的概念)
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