Java练习题1.docx
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Java练习题1.docx
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Java练习题1
一、单选择题
1、下列选项不是Java保留字的是()。
A.sizeof
B.super
C.abstract
D.break
知识点:
Java语言变量、常量的使用及其运算操作
2、下面程序段执行后,其输出结果正确的是( )。
StringBufferbuf=newStringBuffer("China2008");
buf.insert(5,"@");
System.out.println(buf.toString());
A.China2008@B.@China2008
C.China@2008D.China#2008
知识点列表:
Java语言Object类、数据类型类、Math类和System类的功能及所提供的属性和方法;
3、下面选项中不是面向对象编程主要体现的特性是()。
A、封装性B、继承
C、多态D、类
知识点列表:
JAVA中支持面向对象的特点
4、()布局管理器中的按钮位置有可能会根据Frame的大小改变而改变。
A、BorderLayout
B、CardLayout
C、GridLayout
D、FlowLayout
知识点列表:
Java常用的布局策略及主要容器组件;图形界面的基本构成;
5、paint()方法所使用的参数类型是()。
A、GraphicsB、Graphics2D
C、StringD、Color
知识点列表:
利用Java类库中的类及方法绘制用户自定义的图形界面的方法;
6、Panel类对象的默认布局是()。
A、FlowLayout布局B、BorderLayout布局
C、CardLayout布局D、GridLayout布局
知识点列表:
Java常用的布局策略及主要容器组件;图形界面的基本构成;
7、在Applet的关键方法中,关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源的方法是( )。
A.init()
B.start()
C.paint()
D.destroy()
知识点列表:
JavaApplet类的主要方法及浏览器自动调用主要方法的操作过程。
8、若有定义inta=1,b=2;则表达式(a++)+(++b)的值是()。
A.3B.4
C.5D.6
知识点列表:
了解运算符的优先级和结合性。
9、在JavaApplet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的()方法来完成一些画图操作。
A.start()B.stop()
C.init()D.paint()
知识点列表:
JavaApplet类的主要方法及浏览器自动调用主要方法的操作过程。
10、不允许作为类及类成员的访问控制符是()。
A.publicB.private
C.staticD.protected
知识点列表:
用户程序自定义类和对象的基本格式。
11、下列说法正确的是()。
A、私有方法不能被子类覆盖
B、子类可以覆盖超类中的任何方法
C、覆盖方法可以声明自己抛出的异常多于那个被覆盖的方法
D、覆盖方法中的参数清单必须是被覆盖方法参数清单的子集
知识点列表:
Java父类与子类、域继承和方法继承的操作过程;
12、创建一个名为MyPackage的包的语句正确的是()。
A、importMyPackage;B、importpackageMyPackage;
C、packageMyPackage;D、packageimportMyPackage;
知识点列表:
系统定义的类(包);
13、Java程序中,通过类的定义只能实现()重继承。
A、1B、2C、3D、4
知识点列表:
Java方法的重载;构造函数继承与重载的含义。
14、下列Java常见事件类中属于鼠标事件类的是()。
A、InputEvent
B、KeyEvent
C、MouseEvent
D、WindowEvent
知识点列表:
Java标准组件的创建、使用与事件处理。
15、java.awt包的Panel类是()的子类。
A、FrameB、ContainerC、CanvasD、Component
知识点列表:
Java语言Object类、数据类型类、Math类和System类的功能及所提供的属性和方法;
二、多选题
1、下面选项正确声明一个一维数组的有()。
A.String[]a
B.Stringa[]
C.chara[][]
D.Stringa[10]
知识点列表:
Java语言向量引入的目的及其与数组的区别;
2、下面选项中属于有效的标示符的有()。
A.IDoLikeTheLongNameClassB.$byte
C.constD._ok
E.3_case
知识点列表:
强制数据类型的转换格式;了解运算符的优先级和结合性;
3、下面代码执行后,其正确的输出结果包括( )。
publicclassExample{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intl=0;
do{
System.out.println(“Doingitforlis:
”+l);
}while(--l>0)
System.out.println(“Finish”);
}
}
A.Doingitforlis3
B.Doingitforlis1
C.Doingitforlis2
D.Doingitforlis0
E.Doingitforlis?
C1
F.Finish
知识点列表:
Java语言流程控制语句的功能及使用。
4、下面关于继承的叙述正确的有()。
A.在java中只允许单一继承
B.在java中一个类只能实现一个接口
C.在java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口
D.java的单一继承使代码更可靠
知识点列表:
Java父类与子类、域继承和方法继承的操作过程。
5、在Java中,下列关于final关键字的说法正确的有()。
A.如果修饰变量,则一旦赋了值,就等同一个常量
B.如果修饰类,则该类只能被一个子类继承
C.如果修饰方法,则该方法不能在子类中被覆盖
D.如果修饰方法,则该方法所在的类不能被继承
知识点列表:
JavaApplet程序、Application程序的编辑、编译和运行。
三、填空题
1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为、
和。
2、如果一个JavaApplet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是类的子类并且存储该源程序文件的文件名为。
3、如果一个JavaApplet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译
器编译该源程序文件将产生个文件名与类名相同而扩展名为的字节码文件。
4、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占
用字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占
用字节内存空间。
5、设x=2,则表达式(x++)/3的值是。
6、若x=5,y=10,则x
7、方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。
方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
8、创建一个名为MyPackage的包的语句是,
该语句应该放在程序的位置为:
。
9、执行以下几个语句后的输出结果是。
Strings=“Thisone”,s1=”Thistwo”;
inti=5
if(i>10)
System.out.print(s);
else
System.out.print(s1);
10、在Java程序中,通过类的定义只能实现重继承,但通过接口的定义可以实现重继承关系。
四、简答题。
1.对象有哪些属性?
什么是状态?
什么是行为?
二者之间有何关系?
2.面向对象的程序程序方法有哪些优点?
3.简述安装及配置Java运行环境的步骤过程。
4.什么是继承?
什么是父类?
什么是子类?
5.什么是异常?
Java为什么要引入异常处理机制?
五、使用Java语言编写程序
1、编写一个完整的JavaApplet程序,程序功能为:
在屏幕上输出“欢迎光临JAVA世界!
”的字符串信息。
2、编写一个完整的JavaApplet,使之能够在浏览器中显示“WelcometoJavaAppletWorld!
”的字符串信息。
3、编写一个字符界面的JavaApplication程序,接受用户输入的1个整数,并在屏幕中输出这个整数。
4、编写一个完整的JavaApplication程序,计算30!
的值,在屏幕中输出结果。
第一,谈谈final,finally,finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。
因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。
将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。
被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。
如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize—方法名。
Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。
它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。
子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。
不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。
Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
具体可见
注:
静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。
&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。
它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。
它也比HashMap慢,因为它是同步的。
第六,Collection和Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。
如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。
它用于调试目的:
assert(a>0);//throwsanAssertionerrorifa<=0
断言可以有两种形式:
assertExpression1;
assertExpression1:
Expression2;
Expression1应该总是产生一个布尔值。
Expression2可以是得出一个值的任意表达式。
这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。
断言在默认情况下是禁用的。
要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:
javac-source1.4Test.java
要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。
要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。
还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。
断言可以用于验证传递给私有方法的参数。
不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。
不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。
另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么?
为什么要有GC?
(基础)。
GC是垃圾收集器。
Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少?
Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?
shorts1=1;s1+=1;有什么错?
shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。
可修改为s1=(short)(s1+1)。
shorts1=1;s1+=1正确。
第十二,sleep()和wait()有什么区别?
搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。
在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法?
String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,
ImagingOpException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstractclass和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口?
抽象类是否可实现(implements)接口?
抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题:
用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。
Java编程语言只由值传递参数。
当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时
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- Java 练习题