初级WZ修改教程尐静制作.docx
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初级WZ修改教程尐静制作.docx
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初级WZ修改教程尐静制作
WZ修改部分教程
由于本人即将离开,所以将娥所知道的关于修改WZ的方法以图文教程公布
特别提醒:
每次修改前请备份相应的WZ文件,最好是准备多份冒险,不建议修改的时候同时运行冒险,如果是拥有多份冒险的基本可以忽略这点
魔法无敌修改,闹钟不缩头,蛋蛋无延迟以及初步的补丁制作方法
使用工具:
deMSwzHRwinpatch
目标文件:
mob.wz
首先用deMSwz打开冒险文件夹里面的mob.wz,deMSwz是那个漂漂猪图标的程序。
注:
此程序无法和冒险同时运行,否则冒险将会检测到非法程序而被强制关闭!
打开需要的时间相对要长些,因为mob.wz毕竟比较大
等完全打开以后(主窗口下方的readingWZ消失以后并且没有错误提示证明已经完全打开),把所有的勾全部去掉,如图
接着看左边一排的最下面有个自定义值,可以随意编辑自定义的数据然后输入进WZ文件中,在前面的框里面输入attackAfter(注意大小写),后面填数字的框里面写上2147483647,以及将后面的勾勾上,再点下ProcessAll按钮,等进度条完成以后点Saveto..如图:
覆盖原mob.wz,保存完毕,魔法无敌就弄好了,紧接着是修改闹钟不缩头及蛋蛋无延迟,在这里HR登场,HR全称HeRepacker,运行需要在拥有Microsoft.NETFramework3.5什么的框架,否则无法启动Microsoft.NETFramework3.5下载地址
同样也需要用HR读入已经修改过的mob.wz,但是在此之前,有个重要的问题需要注意,就是读入的模式必须用国服冒险岛的模式来读入,如图:
然后打开mob.wz,依次为File→Load然后选择修改过的mob.wz
现在需要查找代码闹钟8500001双击展开后继续展开子选项attack1,娥们发现这里就是闹钟放一血的技能以及接着缩头的所有动作,如图:
然后找到即将要缩头的动作,21-24,随便妳从21-24中哪一个开始,然后把之后的全部删掉,注意动作名称的排列并非后面的就是数字大的,别删错了,删除方法:
先选择要删除的项,点Property,然后点removeProperty或者快捷键ctrl+R,修改过后就可以保存了
File→save为保存或者ctrl+S~
蛋蛋无延迟就是蛋蛋死亡以后立即变成蛋龙,不经历慢慢站起的步骤,其实与闹钟不缩头修改的方法大同小异,只是直接删除掉die1那一项,至于找代码的方法,以后娥会写出来
最后说下怎样制作成补丁与大家分享:
Winpatch这个东西做出的补丁要小心,一个步骤懒了一下,便让做出的补丁附带删除除补丁文件以外所有文件的效果……
运行winpatch,然后点专家模式出现如图的窗口,先选择新旧文件所在的文件夹(建议将那些需要制作成补丁的单独移出来,不然的话排除文件的时候挺麻烦的……)
然后开始排除不需要的文件,每个文件路径的下面有个排除文件的按钮,点一下~
然后就会出现这样的情景,点确定
下面的补丁文件所在的文件夹里面文件的排除方法和这个是一样的,不必重复解释~
对话文本里面是设置补丁运行的时候里面的文字的,自己摸索~很简单
最后点构造补丁就大功告成了~当然可能需要等一段时间去生成补丁~
物品过滤
目标文件:
Item.wz
需要工具:
HR
注意:
被过滤的物品不可以在游戏内进行拖拽,原来包里的被过滤物品可以出售和存入仓库,不可以丢弃及交换以及一切有带有拖拽的操作
打开HR选择模式之后读入Item.wz然后查找需要过滤的物品代码
例如蓝色蜗牛壳:
代码04000000,展开0400.img然后找到04000000再展开,删除iconRaw项即可,删除过后如图所示:
保存,OK
寻找一些代码的方法
目标文件:
String.wz
需要工具:
deMSwz15、记事本
先用deMSwz15读入String.wz,此WZ文件是专门记录与版本同步的所有代码
上图为一些项的解释,如果需要什么代码,双击相应的项,然后右键全选复制到记事本里面保存,便于以后查找代码
这就是代码的提取
第二部分
部分辅助技能全屏化及辅助技能无延迟
需要工具:
HR
目标文件:
skill.wz
前者现在基本没什么人去刻意的要求了,因为这个已经不太流行了,随着主教的没落,需要辅助技能全屏的已经少之又少,不过还是要简单的说下~
先用HR读入skill.wz,什么模式之类的不需要娥再次重复了吧
这里以全屏冒险勇士为例,因为娥认为冒险勇士是全职业都有的技能,肯定有人认为改了一个就相当于改了全部,事实上不是那样的,还是需要1个1个的去改,虽然只要知道技能的代码就可以了,但是职业的代码娥还是要说下:
目前的职业分为冒险家,骑士团和战神,冒险家的职业代码为3位数,后两者为4位数,冒险家分为5种职业(不包括隐藏的GM职业)按照顺序为100战士、200魔法师、300弓箭手、400飞侠、500海盗。
战士转职为110剑客、120准骑士、130枪战士;3转111勇士、121骑士、131龙骑士;4转112英雄、122圣骑士、132黑骑士。
魔法师转职为210火毒法师、220冰雷法师、230牧师,3、4转省略自己按照战士的顺序推论代码。
弓箭手转职310猎手、320弩弓手。
飞侠转职410侠客、420刺客。
海盗转职510拳手、520火枪手。
骑士团职业的代码在1开头的里面,战神貌似是2000、2100、2200、2300吧记得不太清楚了。
而技能代码就是职业代码+4位数序号,全职业的冒险勇士就是全职业4转代码+1000娥们以英雄的为例1121000
例如需要改英雄的冒险勇士等级1技能全屏:
同样把rb项里面的数值也改掉,正好相反那个需要改成正数
然后保存,这样英雄的冒险勇士1级就是全屏的效果了~所以说这个是比较麻烦的,而且不可能所有的等级全部改掉,有些伸手党拿了别人的东西,自己用不了就骂作者,有本事自己去改,干吗要别人的东西?
自己垃圾就不要说别人!
最后一个,界面美化
不说什么,BS一切拿了娥的补丁然后又自己做成一个新的补丁去发布的人,最后还说是自己的创作
工具:
HR
目标文件:
Ui.wz
界面美化的教程曾今在论坛上发布过,但是貌似没几个人感兴趣,那就算了~反正绝对是原创
个人认为界面美化就是要按照自己的想法去改,别人的补丁最多只能说是制作者喜欢的而已(又能有几个人会按照别人的想法去专门为那个人制作补丁),还不如自己改,做自己喜欢的界面。
。
。
娥这次说的是改UI.wz的方法
先声明……如果是不了解HR的别说娥描述的不清楚,娥真的不善于去当老师……
需要工具:
HR,PS
先打开HR,选择下EMS\KMS模式,然后读入UI.wz(貌似是废话--!
)
其实UI.wz里面就是一些图片而已,有耐心的人只要把里面的文件全部都看一遍就什么都明白了,才30M而已……
娥这次弄的底部界面透明化,底部界面的路径是在这里
然后点savePNG按钮
保存完毕以后,就用PS修改的时候了~
不建议去修改窗口的整体形状,最多改下颜色,透明度,当然,如果妳很ZL的话……可以考虑把自己的截图经过缩小放在下面能看见的地方==不过不建议这么做,因为几乎没多少空间可以看到妳放的照片……
至于PS修改颜色和透明度的应该不需要娥说吧……
改好了就保存,覆盖原来的图片文件,当然妳如果需要原来图片的话,可以另外保存一个,不过记住名字最好还是原来的,娥说过了,等会替换时候便于寻找,也不会去替换成别的图片……
哦,别忘了PS保存出来的格式要选择PNG==
然后就是把修改过的图片重新导入进UI了~
这个时候要做的就只是保存下修改过的WZ文件了……
感觉自己说的话越来越多余了==,怎么保存娥就不再去说了……
当然,这个只是演示,真正的底部界面透明还需要把StatusBar/base/backgrnd.png给替换成50%透明状态的
教程到此结束,其他的一些教程一个是改了容易封号(例如无限暗杀),还有就是属于不稳定的(例如修改地图平台位置)暂时都不写了
最后祝大家天天开心了~
小静
2010年3月5日
TheEnd~
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