领军人才申报基于移动互联网的互联网+音频社交平台.docx
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领军人才申报基于移动互联网的互联网+音频社交平台
领军型创业人才创业计划书
第一章项目概述
一、创业项目概述
创业项目概述(800字之内):
对项目总体情况的描述,包括采用的关键技术、技术的创新点、权威部门的技术鉴定情况、环保评价等内容。
随着移动互联网的发展,越来越多的传统行业被新媒体所取代,如电视行业(视频网站)、广告传媒行业(移动互联网广告)、零售行业(电子商务)等。
与两年前的电视行业类似,传统的广播电台也迎来了新的发展模式和契机,各大广播电台都开放了网络方式的播放通道,从而支持更多的媒介形式。
除了传统的调频收音机、车载收音机之外,使用网站、手机app、平板电脑等设备都可以收听网络电台,并且打破了电台的地域限制,只要有网络的地方,就可以收听来自于全国各地,乃至全世界的电台。
移动互联网的发展趋势是个人化、社交化,人们在消费各类新媒体内容的同时,更多的希望能够分享好的内容、好的思想,以及在社交平台上展示自己,如微博、微信、人人网等,就是社交化和个人化的产物。
我团队的“音频社交平台项目”产品就是一个基于目前网络电台的音频社交化平台,它的形态是一款适合于任何设备的移动互联网应用产品(俗称APP),可以安装在智能手机和平板电脑上,随时收听电台音频和个人分享音频,包括三个主要的功能方向:
1、收罗全国各地所有电台的节目直播,点播,用户足不出户就可以收听来自全国乃至全世界的声音;
2、除了电台之外,平台上提供非常丰富的音频内容,如小说、儿童教育、英语学习、健康生活、文化、评书、相声等海量内容;
3、用户可以在这个平台上分享自己的声音,或者有意思的内容,如草根歌手个人秀、优秀DJ自创节目、个人心情分享等,打造一个音频的社交化平台。
项目的技术创新点在于,使用业界最领先的音频协议和编解码技术(基于FFMPEG),融合移动互联网的前沿开发技术,以及一系列网页、网站技术,形成了一套完善的音频在线直播点播平台。
包括:
1、智能终端嵌入式移动开发技术,包括Android、ios开发技术;
2、音频流媒体编解码协议,基于FFMPEG,实现创新改造,全格式全协议支持,如mms、rtsp、http、asf、ra、mp3、flv等,结合嵌入式技术,实现国际标准在移动设备上的移植和集成;
3、使用J2EE框架建设稳定的服务系统,结合HTML5、Ajax等创新实现音频的跨平台瘦客户端网页播放。
二、创业机会概述
创业机会概述(500字之内):
要从项目产品的先进性及应用发展前景、进入市场机会(如:
市场现实需求处于萌芽、起步、成长、成熟、饱和、衰退阶段)及市场发展空间、团队实施项目的现有能力和发展潜力等方面描述创业机会。
音频社交平台项目前景广阔,主要从行业、市场、营收、发展潜力4个方面进行分析:
1、行业先进性:
移动互联网的各个行业正在井喷发展,视频行业如优酷、奇异、乐视,阅读行业如盛大文学、QQ阅读、运营商阅读基地等,音乐行业如XX音乐、QQ音乐、多米、虾米等,都在各自的领域发展壮大,且营收可观,但有声读物、电台、音频社区这几个领域目前尚未有非常领先的公司进驻,一定程度上属于行业空白,因此这个市场处于起步阶段;
2、市场:
根据权威机构调查,智能手机用户中有20%的人有收听电台和有声读物的习惯,中国到2015年将有7亿的智能手机用户,音频市场用户规模可超过1亿;另外,电台的所有听众中,有超过30%的人会使用手机收听,且比例在持续增长,市场需求巨大;
3、营收规模:
目前国内有超过2000家电台,年收入规模超过百亿元人民币,后续电台收听被移动互联网取代是必然趋势,将有超过一半的营收会转移到互联网渠道上来,营收前景广阔;
4、发展潜力:
我团队开发的网络收音机产品目前已经有进行线上运营,并且积累的超过1000万的用户,日活跃用户超过50万人,用户口碑极好,并且有一定的品牌知名度、盈利模式和比较稳定的收入,和国内的很多电台保持着良好的合作关系,我团队有比较成熟的项目实施经验和产品运营经验,发展潜力较大。
第二章创业者及创办企业
一、申报人
申报人介绍:
介绍申报人的创新能力、经营理念以及在科技、经济、管理领域取得的主要业绩。
二、团队成员
团队成员介绍:
核心团队包括拟任总经理、分管技术、市场、财务等方面的副总经理和同类职务的人员,介绍每一位团队成员的教育背景、能力与专长、工作业绩等。
1、总经理:
三、团队创业能力
研发能力:
介绍团队的研发队伍和资金投入以及项目已取得的研究开发成果。
1、研发队伍:
目前公司有一支10人组成的核心研发团队,负责客户端产品和后台服务器系统以及网站的开发。
团队所有成员都具有三年以上研发工作经验,其中3名核心开发人员具有六年以上研发工作经验,所有研发人员具有本科以上学历,半数研发人员具有211高等院校计算机专业教育背景。
2、资金投入:
研发资金投入一直是团队资金投入的重点,占总投入的80%,目前已经投入的研发资金约150万人民币;
3、研究开发成果:
✓研发并上线“”网络收音机Android版,包括适配Android手机和平板电脑,已经积累900万用户,各应用市场综合评分4+;
✓研发并上线“”网络收音机iphone版,appstore综合评分4+;
✓研发并上线优听网网站(),包括适配PC、手机的网络版本;
✓建设了一套完善的流媒体直播平台,可以将音频直播流进行实时编码方式转换,服务于全国2000家电台,实现电台直播码率的动态适配,并可以在任何媒介上实现直播播放(如iphone手机、Android手机、PC、平板等)
✓实现了一套微信电台功能,即用户在微信上即可随时收听电台内容,包括直播和历史回播,目前已经开始服务于国内的几家知名电台,运行效果良好。
✓
营销能力:
介绍团队的经营模式和市场策划能力、销售渠道等。
1、经营模式:
团队的经营模式主要是在发展大量用户的基础上,通过广告、内容服务、线下活动、预装许可等方式实现盈利:
✓广告模式:
在客户端上进行广告投放,包括富媒体广告形式和音频广告,按照展示、点击、效果等方式计费,目前后台系统已经支持精准的广告定向投放,并且已经通过广告初步实现营收,日盈利约3000元人民币;
✓内容服务模式:
通过在客户端开放内容付费专区的形式,向用户收取播放或者包月播放费用。
邀请国内知名DJ制作节目,收取广告冠名费等;
✓线下活动:
通过与各地电台媒体合作,开展线下活动,一方面增强电台影响力,宣传团队产品和电台内容,另一方面结合线下广告、冠名、品牌赞助等方式实现盈利,目前已经同多家电台合作过20余次线下活动,效果很好;
✓预装许可:
针对车载设备进行网络收音机服务预装,帮助车载厂商开发车载网络收音机系统,按license收取开发和预装费。
2、市场策划和销售渠道能力:
移动互联网的渠道能力主要包括发展用户的能力和广告销售的能力,我团队具体的能力表现为:
✓发展用户方面:
团队有同各大终端厂商及运营商多年的流媒体开发和合作基础,譬如华为、中兴、OPPO、中国移动等企业,因此具备极强的APP预装资源,可以将产品直接预装到厂商或者运营商的手机中,用户无需下载即可享受服务,实现用户量爆发增长;
✓广告销售能力:
团队核心人员具有广告行业多年的销售经验和人脉关系,各类广告的投放资源极其丰富,包括互联网广告、冠名品牌广告、线下赞助商等都有很好的销售案例,是营收的有力保障。
融资能力:
介绍团队的融资策划能力、融资渠道等。
团队与国内外比较知名的风险投资(如经纬、红杉等)机构一直保持有良好的沟通,各机构对于团队产品比较感兴趣,对于音频行业的后续发展普遍看好。
其他特殊能力:
介绍创业项目已获得的特殊资格认证或证明等。
暂无
四、拟办(已创办)企业
企业名称
创办企业
■拟办企业□已办企业
已办企业注册时间
企业注册地
申报人担任企业法定代表人
■是□否
团队人数
18
博士
0
硕士
1
本科
16
企业性质
■内资外资□中外合资
注册资本
300万元
(币种:
人民币)
股东构成
内容
货币出资
无形资产作价
有形资产作价
股权比例
申报人
230万元
0
0
76.7%
团队其他成员
70万元
0
0
23.3%
风险投资
0
0
0
0
其他资金
0
0
0
0
合计
300万元
0万元
0
100%
申报人不担任或未担任企业法定代表人的相关说明:
说明申报人不担任或未担任企业法定代表人的原因,介绍拟任企业法人代表的身份信息以及与其关系。
第三章项目技术方案
一、项目总体技术概述
(一)总体技术方案
项目所依据的技术原理:
项目主要包括三个的技术部分:
1、客户端部分
此部分主要实现和用户相关的交互功能,是产品功能的主要体现,包括内容的索引功能、音频的播放功能以及一系列诸如收藏、下载、搜索、设置等辅助功能,客户端部分涉及的主要技术环节包括:
◆客户端的平台适配,APP客户端应用主要针对Android、iphone进行嵌入式软件的程序开发适配,网页客户端主要针对PC、手机、平板电脑等媒介进行网页的功能适配,让产品功能在APP及网页上有所体现;
◆自有数据协议适配,即客户端通过一系列的协议,完成同产品自有的数据服务之间的数据交互,如获取电台的频道列表、获取节目及DJ信息、进行社区化分享等一系列操作;
◆流媒体协议适配,即客户端支持符合国际标准的流媒体音频通信协议,目前已经支持的协议包括mms、rtsp、http、rtmp、shoutcast等应用层协议;
◆音频数据解码,客户端通过上述流媒体协议将数据由电台或者媒体服务器上获取下来,实现本地数据解码,将解码后的PCM波形数据进行播放,最终实现声音的传递和播放。
2、服务器数据服务部分
此部分用于向客户端提供除音频流媒体数据之外的索引数据,如频道列表、节目表、DJ信息、用户个人信息、第三方平台登录信息等,涉及的主要技术环节包括:
◆数据服务部分整体由nginx+resin的服务体系进行建设,静态数据由nginx处理,动态服务请求由resin处理,并且nginx作为服务代理将请求转交给resin进行处理;
◆服务程序结构使用J2EE框架建设,java语言开发,jsp页面和脚本辅助实现,结合Ajax、Jsp、Mybatis持久层框架、DBCP数据库连接池框架,并设计了MongoDB和LocalFile两级缓存机制;
◆数据存储方面,通过Oracle+MongoDB的方式存储数据,并通过动态服务同客户端进行数据交互,以满足海量数据存储与高并发读写的要求。
◆统计方面,通过离线记录的方式记录客户端使用行为,通过一套专门的日志采集分析系统对日志进行收集和分析,为后续的市场策略提供依据。
3、服务器媒体服务部分
此部分是在线音频媒体服务的核心,分为直播服务和点播服务两部分,为客户端提供播放音频的来源,涉及的主要技术环节包括:
◆直播流服务,基于FFMPEG开源流媒体解决方案,并针对源码进行了优化和改造,从而支持将广播电台的直播流进行实时转码,对直播流媒体进行三个方面的改造,即协议上统一转换为http协议,编码方式上统一转码为aac编码,码率上统一降低至32kbps,并通过httplivestreaming协议将数据对外转发,一方面有利于降低整体带宽,另一方面为客户端提供更优质和连贯的直播服务;
◆音频点播服务,基于nginx文件方式建立点播系统,并通过一系列算法,实现点播文件在服务器集群间的动态负载均衡;
◆云端录音服务,针对优质节目和优质主持人,服务器基于FFMPEG实现云端录音,将直播内容根据节目时段自动录制为mp3文件,并自动部署在点播服务节点上,实现直播到点播的转移,反映在客户端上即历史节目回播功能。
主要技术与性能指标:
项目涉及到的技术与性能指标,主要包括:
1、技术指标:
包括功能完整率、平台覆盖率、电台覆盖率、协议实现率、解码支持率
◆功能完整率:
指在同类产品中,本产品功能的实现情况,目前产品已经实现的功能有基本媒体功能(如播放控制)、基本数据展现功能(如频道列表、专辑信息、节目表、主持人等)、用户管理功能、收藏功能、下载功能、搜索功能、设置功能,剩余部分社交功能尚未实现,整体功能完整率约为80%;
◆平台覆盖率:
产品可以覆盖Android手机、Android平板电脑、iphone手机三类平台,对于ipad和WindowsPhone尚未覆盖,按照各类平台的市场份额来计算,平台覆盖率达到90%;
◆电台覆盖率:
产品中已收录国内电台2000多个,国际电台2万余个,国内电台覆盖率98%,国际电台覆盖率70%;
◆协议实现率:
已经实现的协议包括mms、rtsp、http、rtmp、shoutcast协议,剩余hls、hds、silverlight协议尚未实现,按照协议的应用份额计算,协议覆盖率为90%;
◆解码支持率:
已经实现的解码为wma、mp3、aac、ra,基本上覆盖了目前市面上的所有音频格式,因此解码覆盖率为100%。
2、性能指标:
包括数据请求时延、端到端请求时延、同时在线用户数、播放缓冲时延、播放连续性、播放成功率
◆数据请求时延:
是指服务器从接受到客户端请求,到处理完成请求所经历的时间,这个指标反映服务器的处理速度,目前后台服务系统的数据请求时延约为20毫秒;
◆端到端请求时延:
是指客户端从提交请求到服务器返回并在客户端展现所经历的时间,这个指标反映用户主观上感受到的时延,目前产品后台服务器系统的平均端到端请求时延为560毫秒;
◆同时在线用户数:
是指服务器最大支持的同时在线用户数,这个指标综合反映服务器系统的带宽支持水平和处理能力,目前支持的同时在线用户数为2万人;
◆播放缓冲时延:
是指客户端从用户点击播放开始,到实际播放出声音所经历的时间,期间会经历连接、交互、缓冲、解码四个步骤,这个指标反映播放的敏捷性,目前客户端的播放缓冲时延平均为快速网络下2秒,慢速网络下4秒;
◆播放连续性:
是指在网络情况良好的前提下,播放直播音频不出现缓冲、断连、死机等情况的平均播放时长,这个指标反映播放的稳定性,目前客户端的平均连续播放时长为4个小时;
◆播放成功率:
是指在网络情况良好,协议解码支持的前提下,播放电台的成功次数与总次数的比例,这个指标反映播放的健壮性,目前客户端的播放成功率为99.9%。
(二)项目创新内容
创新类别
□理论创新■应用创新□技术创新□工艺创新□结构创新
项目创新内容:
创新内容要根据选择的创新类别,用技术语言按创新点分条目描述,尽可能多用实验数据,要有数据分析、对比。
如果是技术创新,请说明目前一般采用什么技术,申报项目对什么技术进行了创新,;如果是结构创新、工艺创新,需进行新旧结构或工艺对比,并画出新旧结构图和工艺流程图。
项目创新的开发了一套音频社交平台,表现形式为app客户端和网页客户端,具体的创新点包括:
1、创新实现网络方式听收音机的功能:
传统FM电台的发射和接收依赖的是模拟信号,由发射塔将模拟电波进行调制并发射出来,并且通过专门的接收设备(即收音机)来接收模拟信号,并通过解调,形成PCM声音波形输出。
而我产品的网络收音机功能不需要依赖发射台和收音机硬件,而是依靠互联网实现数据信号的传递,这在收音机领域是一次创新,是收听方式质的飞跃。
网络收音机同传统收音机的对比如下:
对比项
传统收音机
网络收音机
传输形式
空中信号模拟传输
方式多样,移动网络、固定网络、wifi等互联网形式
稳定性
差,容易没有信号
好,互联网接入比较有保障
抗干扰性
差,经常有杂音,和所处位置有关
不受干扰
音质
较好
同电台媒体服务器有关,高码率音质极好
频道资源
少,只有本地台,约30个左右
极大丰富,2万多个电台
内容形式
单一音频
附属信息丰富,如节目表、频道资讯、内嵌图片等
硬件形式
独立硬件或FM芯片
软件形式存在,主流移动终端均可支持
互动性
无
可进行多种形式互动,如微博、纸条、聊天、论坛等
2、创新实现音频领域的社交平台:
目前国内的社交网络平台基本上是基于文字和图片的,视频也是内嵌内容,不作为主要的社交载体,如微信、微博、人人网、豆瓣、开心网等,是以IM、信息分享、游戏社区等为承载主题的;视频社区例如国外的viddy,是以视频作为主要载体的。
我产品的社交理念是以音频为主要载体,电台主持人与用户之间或者用户于用户之间通过声音来传递信息,以点播和直播的音频节目来进行分享。
(三)与项目相关的知识产权情况
专利号
专利名称
专利类型
专利进展情况
专利范围
专利权人名称
专利权人性质
专利权人与创办公司关系
备注
无
注释:
(1)专利权人:
包括专利权人名称、专利权人性质(单位、个人)、专利权人与创办公司的关系。
如果是单位:
专利权拥有单位与创办公司的关系(同一单位,是创办公司的主管单位、存在股权关系、不存在股权及主管关系、合作关系),专利权个人与创办公司的关系(法定代表人、技术负责人、股东、非股东);
(2)专利进展情况(申请、已签发受理通知书和专利申请号、签发授权通知书正在公告申请文件、已颁发专利证书);
(3)专利范围(国内专利、国际专利及申请地)。
(4)权利人相关说明请填入备注栏:
申报人或团队使用单位知识产权(申报人为非权利人)的,要逐一说明是否得到了权利人的许可使用(提供许可证明文件为有效)
二、项目技术开发可行性
(一)项目技术发展现状
国内外相关技术的研究、开发现状的介绍、分析:
关于国内外的相关技术,主要从两个方向做介绍和分析:
1、流媒体技术:
目前主流的流媒体技术主要是基于一套开源的流媒体架构,即FFMPEG架构,很多互联网应用,如一些视频网站、直播平台都是基于这个架构进行衍生出来的产品。
这个架构的特点是开源、扩展性强、兼容性好,缺点是对于部分协议和解码支持上存在一些bug,具体包括:
(1)、开源:
在ffmpeg.org上可以下载这套架构的整套源代码,自行修改和编译。
目前我团队已经实现多个模块的修改,包括协议部分、解码部分以及媒体分发部分,并且引用其中的部分模块实现了很多媒体格式的解码,如wma、aac、mp3格式的解码等;
(2)、扩展性强:
ffmpeg包括ffplayer、ffserver和ffmpeg三个工具,分别用于播放、媒体服务器以及编解码,很多特性化功能都可以基于这三个工具实现,譬如将某个文件进行编解码实现格式转换、直播输出、点播输出,以及将直播流直接进行转接分发等;
(3)、兼容性好:
可以在任何平台上自行编译,只要是支持纯C编译环境的平台,都可以进行移植。
目前我团队已经可以实现在android、iphone、linux、windows几个平台上完成编译和移植,运行情况良好。
(4)、问题和缺点:
ffmpeg架构由于是开源架构,全世界不同地区的人都可以根据自己的想法去维护这套代码,因此代码中存在很多的问题。
譬如说针对rtsp协议的支持上非常不稳定,经常出现媒体数据分析错误的情况,再如对于wma媒体格式的解码支持有误,造成部分电台频道无法播放。
我团队针对这些问题,做了很多自行的修改,最终固化在产品中的代码,基本上是参考源码的基础上,开发了整套自己的调度和流控算法,实现媒体播放。
2、社区化音频媒体平台:
这部分分析主要是针对一些应用层面的产品,包括电台播放类产品、音频社区类产品,目前国内外有几款产品有一定研究成果,但也有各自的不足,例如:
(1)、tuneinradio,是一个美国公司开发的电台聚合类平台,融合了全世界近5万个电台,可以进行电台直播,节目表查看等功能,属于工具类软件,内容比较完整,但用一套方案适配全世界所有的国家,本地化较差,且很少社交方面的功能;
(2)、蜻蜓FM,国内自主研发的电台聚合类平台,收录了全国近2000个电台频率,国外少部分电台,产品化做的较好,内容和微博互动功能比较完善,软件体验较好,但缺乏一些关键技术点,如录音功能,没有用户管理能力,缺乏社交方面的功能;
(3)、喜马拉雅,国内自主研发的音频社交媒体软件,用户可以自己上传音频,并且音频可以在用户间共享,社交功能做的比较完备,但缺乏电台直播类功能,主持人只能上传历史声音,缺乏直播互动功能。
(二)项目主要研究内容
项目研究开发内容及涉及的关键技术及技术指标描述:
结合前面提到的一些功能和性能方面的指标,本项目主要注重研究几个方向:
1、通过优化协议算法,提升音频数据的传送效率;
(1)、协议优化:
上文中提到,音频数据的传送,目前业界使用较多的协议包括mms、rtsp、http、rtmpshoutcast和httplivestreaming几种协议,其中httplivestreaming协议的链接速度和稳定性最好,所以从协议层面的优化,可以采用服务器转码的技术,将电台侧各类直播协议,统一转换为httplivestreaming协议,提高数据传输效率;
(2)、连接算法优化:
整个数据传送交互过程需要经历“连接-交互-缓冲-播放”四个步骤,每个步骤都需要一定的时间来准备数据,通过优化协议算法,降低每个步骤损耗的时间,从而缩短整个过程的总时间,提高传送效率;
(3)、关键技术指标:
播放缓冲时延、播放连续性和播放成功率。
Ø播放缓冲时延:
是指客户端从用户点击播放开始,到实际播放出声音所经历的时间,期间会经历连接、交互、缓冲、解码四个步骤,这个指标反映播放的敏捷性,目前客户端的播放缓冲时延平均为快速网络下2秒,慢速网络下4秒,有进一步提升空间;
Ø播放连续性:
是指在网络情况良好的前提下,播放直播音频不出现缓冲、断连、死机等情况的平均播放时长,这个指标反映播放的稳定性,目前客户端的平均连续播放时长为4个小时,有进一步提升空间;
Ø播放成功率:
是指在网络情况良好,协议解码支持的前提下,播放电台的成功次数与总次数的比例,这个指标反映播放的健壮性,目前客户端的播放成功率为99.9%。
2、通过集群、分布式和缓存技术,提高平台整体的数据访问效率及稳定性;
通过一系列手段,包括建立服务器集群、使用分布式技术以及一系列缓存技术,一方面提升数据的访问效率,另一方面增强系统冗余度,提升稳定性,包括:
(1)、建立服务器集群,通过集群的方式,减少对外的网络出口,将用户访问统一到一个入口中,并通过代理的方式,将用户请求并发转交到集群内部多个服务器上进行实际处理,简化网络结构,避免服务器之间存在互联网层面的交互访问,提高数据处理速度;
(2)、使用分布式技术,将类似的处理功能分摊到多个服务器集群中,避免由于某个机房线路问题,造成用户访问出错,提高稳定性和服务提供的连续性。
另外,分布式技术还可以用在数据备份中,增强数据冗余,保证数据安全;
(3)、缓存技术,将访问量大,但更新频率低的数据,使用缓存技术,以内存数据或者静态文件的方式存储,减少读取数据库或者服务器动态分析的步骤,以提高数据访问速度,增强并发处理能力。
(4)、关键技术指标:
Ø数据请求时延:
是指服务器从接受到客户端请求,到处理完成请求所经历的时间,这个指标反映服务器的处理速度,目前后台服务系统的数据请求时延约为20毫秒;
Ø端到端请求时延:
是指客户端从提交请求到服务器返回并在客户端展现所经历的时间,这个指标反映用户主观上感受到的时延,目前产品
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