高级大专班AutoCADC7C10教案.docx
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高级大专班AutoCADC7C10教案.docx
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高级大专班AutoCADC7C10教案
教案首页
周次
授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§7.1在图形中使用图块
§7.2块的属性
§7.3使用AutoCAD设计中心
教学目的及要求:
掌握块的建立及使用
学会使用AutoCAD设计中心
教学重点:
块的建立及插入
难点:
定义属性在块中的使用
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
复习尺寸标注的过程及步骤
引入新课:
引出尺寸标注中粗糙度及公差配合的基准的标注
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§7.1在图形中使用图块
7.1.1创建块
1.功能:
根据选定对象在图形内部创建块。
2.命令调用:
下拉菜单:
单击Draw|Block|Make…。
命令行:
输入BMAKE或BLOCK并回车。
工具栏:
单击Draw工具栏中的工具按钮。
3.命令行提示
Command:
BMAKE↙
4.对话框控件说明
(1)Name(图块名称)下拉列表框
(2)Basepoint(基点)选项组
(3)Objects(对象)选项组
(4)Previewicon(预览图标)选项组
(5)Insert(插入单位)下拉列表框
(6)Description(说明)列表框
7.1.2插入块
1.功能:
将已定义的块插入到当前图形中。
2.INSERT图块插入
(1)输入命令的方法。
下拉菜单:
单击Insert|Block。
命令行:
输入INSERT并回车。
工具栏:
单击Draw工具栏中的工具按钮。
(2)命令行提示(如图6.3所示):
Command:
INSERT↙
(3)对话框控件说明(如图6.4所示)。
1)Name(图块名称)下拉列表框
2)Insertionpoint(插入点)选项组
3)Scale(比例)选项组
4)Rotation(旋转)选项组
5)Explode(炸开)复选框
3.MINSERT多重图块插入
该命令能实现按矩形阵列方式插入图块。
(1)输入命令的方法:
命令行:
输入MINSERT并回车。
(2)命令行提示:
Command:
MINSERT↙
(3)选项说明。
1)Specifyinsertionpoint(确定插入点)
2)Scale(比例)
3)X(X轴)
4)Y(Y轴)
5)Z(Z轴)
6)Rotate(旋转)
7)Pscale(预览比例)
8)PX(X轴向预览)
9)PY(Y轴向预览)
10)PZ(Z轴向预览)
11)PRotate(预览旋转)
7.1.3块存盘
1.功能:
将当前图形中的块或图形对象存储为新的图形文件.它可以被所有图形文件夹引用.
2.命令调用:
命令行:
WBLOCK
3.格式:
命令:
WBLOCK
弹出“写块”对话框。
4.选项说明:
7.1.4编辑块
§7.2块的属性
7.2.1定义属性
1.属性的定义
用户可以通过ATTDEF命令定义图块的属性。
输入命令的方式如下:
下拉菜单:
单击Draw|Block|DefineAttributes…。
命令行:
输入ATTDEF并回车。
2.属性的显示:
用户用ATTDISP命令直接在命令行进行重新设置。
Command:
ATTDISP↙
3.属性的修改
当用户定义了属性后,如果发现需要改变属性名称、提示符或缺省值,那么可以采用DDEDIT命令进行修改。
Command:
DDEDIT↙
7.2.2编辑属性定义
1.功能
下拉菜单:
单击Insert|ExternalReference。
命令行:
输入XREF并回车。
工具栏:
单击Reference工具栏中的工具按钮。
2.命令行提示(如图6.7所示):
Command:
XREF↙
3.对话框控件说明
(1)外部参照列表框
(2)Attach…(附着)按钮(如图6.8-6.9所示)
(3)Detach(拆离)按钮
(4)Reload(重载)按钮
(5)Unload(卸载)按钮
(6)Bind(绑定)按钮(如图6.10所示)
(7)XrefFoundAt(外部参照位置)
7.2.3编辑属性
1.功能:
如属性已附着于块,可使用EATTEDIT来编辑属性.
1.命令调用:
工具栏:
修改II-
菜单:
修改-对象-属性-单个
命令行:
EATTEDIT
2.选项说明:
§7.3使用AutoCAD设计中心
7.3.1启动AutoCAD设计中心
1.功能:
启动AutoCAD设计中心
2.命令调用:
工具栏:
标准——
命令行:
ADCENTER
1.格式:
命令:
ADCENTER
弹出AutoCAD设计中心窗口,如图所示。
7.3.2使用AutoCAD设计中心
(1)使用AutoCAD设计中心打开需要从中复制信息的图形。
(2)单击设计中心的控制按钮,使AutoCAD设计中心成树状显示。
(3)从列出的图块中,选择要进行插入的块,还可以单击AutoCAD设计中心的“预览”。
(4)选定要进行插入的图块,用鼠标左键拖动该块到当前图形中。
(5)用同样的方法可以复制图层、文字样式、尺寸样式等内容。
小结:
一旦把一组实体组合成块以后,这组实体就被赋予了一个块名。
在以后绘制、编辑图形的过程中,就可根据需要用这个块名把这组实体插入到图形中所指定的位置,这样不仅提高了绘图速度,而且节省了磁盘空间。
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周次
授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§7.4制作机械工程图形样板图
§7.5绘制机械工程图形
§7.6标注机械工程图形
教学目的及要求:
掌握机械工程图样的绘制过程
教学重点:
1.工程图形的绘制步骤
2.完整、合理、正确的标注
难点:
尺寸标注及图块的建立及应用
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
首先复习常用图形的图块建立及调用
引入新课:
完整的制作机械工程图样
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§7.4制作机械工程图形样板图
工程图样的设计、绘制创造的一个初始环境,该过程称为工程图纸的初始化。
包括内容:
(1)设定工作区域大小。
(2)选择测量单位及精度。
(3)设置常用的图层及线型。
(4)使用绘图辅助工具。
(5)设置标题栏、明细栏。
(6)设置工程标注用的字体、字样及字号。
(7)设置尺寸标注样式。
(8)设置常用的图形符号。
§7.5绘制机械工程图形
7.5.1布图,画作图基准线:
7.5.2绘制主视图
1.绘制轮廓线
2.修剪整理图形
3.镜像图形对象
4.绘制剖面线
7.5.3绘制左视图
1.绘制圆
2.绘制肋板和修剪整理线段
3.阵列图形对象
7.5.4检查整理,完成图形
§7.6标注机械工程图形
7.6.1标注尺寸
1.选择标注样式“ISO-35”
2.选择标注样式“直径”
3.选择标注样式“公差”
4.标注形位公差
5.编辑尺寸标注
7.6.2标注表面粗糙度、文字、插入标题栏
小结:
通过学习掌握绘制机械图形的基本步骤及操作过程。
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授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§7.7装配图的绘制
§7.8习题
教学目的及要求:
通过实例操作使学生对机械图样有一个完整的了解
教学重点:
机械图样的建立步骤
难点:
尺寸标注
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
工程图样的建立过程
引入新课:
通过投影使学生对工程图样有初步了解引入新课
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§7.7装配图的绘制
绘制装配图的基本方法:
1.由零件图拼画装配图:
画装配图时,依次复制到装配图中,复制时要注意图形定位、旋转、镜像、修剪等。
2.由零件的图形信息绘制装配图
§7.8习题
1.绘制图7-38所示的图形。
小结:
通过学习掌握零件图的详细的绘制过程,充分练习绘图命令,熟悉尺寸编辑的操作过程及图块的建立及引入。
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授课时间
年月日
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2
教学课题:
§8.1设置轴测模式
§8.2轴测图的绘制
教学目的及要求:
学会设置轴测模式
掌握轴测图的绘制
教学重点:
轴测图的绘制
难点:
轴测模式的设置
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
工程图样的绘制过程
引入新课:
转入立体轴测图的绘制
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§8.1设置轴测模式
8.1.1轴测面、轴测轴和轴间角
平行于坐标平面的抽的投影称为轴测面;
与X-Y坐标平面平行的面的投影称为顶轴测面;
与X-Z坐标平面平等的面的投影称为右轴测面;
与Y-Z坐标平面平行的面的投影称为左轴测面;
坐标轴的投影称为轴测轴;
轴测轴之间夹角称为轴间角。
8.1.2轴测模式设置
1.使用“草图设置”对话框
2.使用SNAP命令的“Style”选项
§8.2轴测图的绘制
8.2.1平面立体轴测图的绘制
1.绘制长方体
2.设置极轴追踪角,如图。
3.绘制斜角
4.绘制缺口
8.2.2曲面立体的绘制
1.圆的轴测图
(1)设置轴测模式
(2)设定当前轴测面
(3)调用“椭圆”命令
2.曲面立体的绘制
(1)圆柱体
(2)带圆角的立体
8.2.3组合体轴测图的绘制
组合体轴测图绘制的方法和步骤:
(1)调协轴测模式,极轴追踪增量角为30;
(2)用“直线”命令绘制长方体底板;
(3)在长方体底板右侧面底边中点绘制Φ36的轴测圆;
(4)绘制圆柱筒及其上方开槽。
(5)修剪整理后如图所示。
(6)绘制左右凸台。
(7)用“修剪”命令剪去多余及不可见的图线,画上中心线,完成全图。
小结:
本课主旨在于使学生掌握绘制轴图的方法及步骤。
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2
教学课题:
§8.3轴测图的标注
§8.4习题
教学目的及要求:
学习并掌握轴测图的标注方法
教学重点:
轴测图的尺寸标注
难点:
尺寸标注的文字及尺寸样式的修改
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
复习轴测图的绘制步骤
引入新课:
由绘制出的轴测图引入尺寸标注
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§8.3轴测图的标注
8.3.1轴测图上文字的标注
在轴测图上的文字应沿一轴测轴轴方向排列,且文字处理的倾斜方向与另一轴测轴平行。
在轴测图上书写文字时应控制两个角度:
一个是文字旋转角度,二是文字倾斜角度。
8.3.2轴测图上尺寸的标注
标注轴测图的尺寸时,其尺寸界线应沿轴测轴方向倾斜,尺寸数字方向也应与相应的轴测轴方向一致。
§8.4习题
1.怎样激活轴测投影模式?
如何切换轴测面?
2.如何绘制轴测图中与轴测轴平行的线?
如何绘制轴测图中斜线?
3.如何绘制轴测图中的圆及圆角?
4.在轴测图中标注文本和尺寸时应怎样设置文字样式?
5.绘制图8-26所示的轴测图。
6.绘制图8-27所示的轴测图。
7.绘制图8-28所示的轴测图。
8.绘制图8-29所示的轴测图。
小结:
通过练习使学生充分掌握轴测图的绘制步骤及尺寸标注的方法。
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周次
授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§9.1三维实体造型的环境设置
§9.2创建三维实体
§9.3三维实体的编辑
教学目的及要求:
1.了解坐标系的建立
2.学习三维实体的建立及编辑。
教学重点:
三维实体的建立及编辑
难点:
坐标系的设置
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
复习轴测图的绘制及标注过程
引入新课:
引入三维实体的建立
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§9.1三维实体造型的环境设置
9.1.1用户用户坐标
1.坐标系图标
柱面坐标是在极坐标的基础上增加一个Z坐标构成的。
球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ距离)、空间点在XY平面上的投影与坐标原点的连线和X轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和XY面的夹角组成。
2.创建用户坐标系
改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。
建立用户坐标系的命令是UCS。
1).命令的输入方法,下拉菜单:
单击Tools|NewUCS。
命令行:
输入UCS并回车。
2).命令行提示
Command:
UCS↙
3).选项说明
(1)New:
创建新的UCS。
(2)Move:
移动坐标原点来创建新的UCS。
(3)Orthographic:
将UCS设置成正交方式。
(4)Prev:
返回前一种坐标系。
(5)Restore:
恢复已存储的UCS,并将其作为当前的UCS。
(6)Save:
保存当前UCS。
(7)Del:
从保存的UCS中删除指定的UCS。
(8)Apply:
将指定UCS应用于当前视区。
(9)列出当前图形文件中所有已命名的UCS。
(10)World:
将当前坐标系设置为默认选项:
世界坐标系(WCS)。
9.1.2确定观察视点
1.快速确定特殊视点
视图——“俯视图”,“仰视图”,“左视图”,“右视图”,“主视图”,“后视图”……
2.三维动态观察器
3DOrbit工具栏如图7.33所示,它是AutoCAD2002的新增功能,利用它可以对三维模型进行动态、连续的显示和观察,以便选择所需要的视图。
表7.1根据对象确定坐标原点和X轴正向的方法
§9.2创建三维实体
AutoCAD2002提供了6种基本实体的创建功能,即BOX(长方体)、SPHERE(球体)、CYLINDER(圆柱体)、CONE(圆锥体)、WEDGE(楔体)、TORUS(圆环体)。
EXTRUDE(拉伸实体模型)
在AutoCAD2002中,将一些二维图形经过放样或拉伸直接生成三维实体模型。
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Draw|Solids|Extrude。
2.命令行提示
Command:
EXTRUDE↙
3.选项说明
(1)Specifyheightofexcursion:
输入拉伸高
(2)Path(路径):
指定拉伸路径。
REVOLVE(回转实体模型)
在AutoCAD2002中,可以将一个封闭的二维图形通过绕一条指定的轴旋转而生成三维实体模型。
1.输入命令的方法,
下拉菜单:
单击Draw|Solids|Revolve。
2.命令行提示
Command:
REVOLVE↙
3.选项说明
(1)Specifystartpointforaxisofrevolution
(2)Object(对象)
(3)X(axis)/Y(axis)
§9.3三维实体的编辑
9.3.1三维维操作
ROTATE3D(三维旋转)
ROTATE3D可将三维实体在三维空间绕指定轴旋转。
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Modify|3DOperation|Rotate3D。
2.命令行提示
3.选项说明
(1)Object(对象)
(2)Last(最后一个)
(3)View(三视图)
(4)Xaxis(X轴)/YAxis(Y轴)/ZAxis(Z轴)
(5)2points(2点)
Command:
ROTATE3D↙
表9.3通过二维图形对象确定旋转轴的方法
3DARRAY(三维阵列)
3DARRAY可将三维实体在三维空间进行阵列。
和二维阵列相比,三维阵列增加了Z方向的阵列数,即出了行列参数外,还要求输入层数和层间距。
1.输入命令的方法:
下拉菜单:
单击Modify|3DOperation|3DArray。
2.命令行提示:
Command:
3DARRAY↙
3.选项说明
(1)Rectangular(矩形):
建立矩形阵列。
(2)Polar(环形):
建立环形阵列。
MIRROR3D(三维镜像)
MIRROR3D可将三维实体在三维空间进行按指定的对称面进行镜像。
1.输入命令的方法,下拉菜单:
单击Modify|3DOperation|Mirror3D。
2.命令行提示:
Command:
MIRROR3D↙
3.选项说明
(1)Object(对象)
(2)Last(最后一个)
(3)ZAxis(Z轴)
(4)View(三视图)
(5)XY(XY平面)/YZ(YZ平面)/ZX(ZX平面)
(6)3points(3点)
ALIGN(对齐)
ALIGN可在三维空间对齐两个三维实体。
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Modify|3DOperation|Align。
2.命令行提示:
Command:
ALIGN↙
9.3.2实体倒角
三维实体进行倒直角的命令与二维图形相同,都是CHAMFER。
利用该命令可以切去实体上的任何一处拐角,使其变成斜角。
1.输入命令的方法,下拉菜单:
单击Modify|Chamfer。
2.命令行提示:
Command:
CHAMFER↙
3.选项说明:
(1)Selectanedge(选择边);
(2)Loop(环)
9.3.3实体倒圆角
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Modify|Fillet。
2.命令行提示:
Command:
FILLET↙
3.选项说明(如图7.36所示)
(1)Selectanedge(选择边):
默认选项,直接选择要倒圆角的边进行圆角。
(2)Chain(链):
选择构成封闭链的边都倒圆角
(3)Radius(半径):
重新设置倒圆角半径。
9.3.4剖切实体
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Draw|Solids|Slice。
2.命令行提示:
Command:
SLICE↙
3.选项说明
(1)Object(二维对象)
(2)ZAxis(Z轴)
(3)View(三视图)
(4)XY(XY平面)/YZ(YZ平面)/ZX(ZX平面)
9.3.5编辑三维实体的面、边、体
有些对象可以采用前面介绍的建模方法一次生成,但大多数情况下复杂的实体对象一般不能一次生成,所以只有借助布尔运算对多个相对简单的实体进行并(UNION)、交(INTERSECT)、差(SUBTRACT)运算后,才能构造出所需的实体模型。
1.UNION(并集)
(1)输入命令的方法。
下拉菜单:
单击Modify|SolidEditing|Union。
(2)命令行提示。
Command:
UNION↙
2.SUBTRACT(差集)
对所选择的实体进行差集运算,实际上就是从一个实体中减去另外一个实体,最终得到一个新的实体,如组合体形成过程中经常进行的穿孔和挖切操作。
如图7.22所示。
3.INTERSECT(交集)
对所选择的实体进行差集运算,最终得到一个由它们的公共部分组成的新实体,而每个实体的非公共部分将被删除。
(1)输入命令的方法。
下拉菜单:
单击Modify|SolidEditing|Intersect。
(2)命令行提示。
Command:
INTERSECT↙
4.EXTRUDE(拉伸实体模型)
在AutoCAD2002中,将一些二维图形经过放样或拉伸直接生成三维实体模型。
1.输入命令的方法
下拉菜单:
单击Draw|Solids|Extrude。
2.命令行提示
Command:
EXTRUDE↙
3.选项说明
(1)Specifyheightofexcursion:
输入拉伸高
(2)Path(路径):
指定拉伸路径。
5.REVOLVE(回转实体模型)
在AutoCAD2002中,可以将一个封闭的二维图形通过绕一条指定的轴旋转而生成三维实体模型。
1.输入命令的方法,
下拉菜单:
单击Draw|Solids|Revolve。
2.命令行提示
Command:
REVOLVE↙
3.选项说明
(1)Specifystartpointforaxisofrevolution
(2)Object(对象)
(3)X(axis)/Y(axis)
小结:
使学生学习用户坐标系的建立以及三维实体的绘制过程
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周次
授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§9.4常用的三维实体显示命令
§9.5三维实体造型实例
教学目的及要求:
1.掌握三维实体的显示命令
2.练习三维实体的造型
教学重点:
三维实体的显示命令
难点:
三维实体的造型过程
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
复习三维实体的绘制方法
引入新课:
引入三维实体的显示命令
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§9.4常用的三维实体显示命令
9.4.1着色
着色形式分为平面着色和体着色。
这两种形式又分为带边框和不带边框两种形式。
9.4.2消隐
AutoCAD总是用线框来显示三维模型,即使该模型是表面或实体模型。
这样,在实际的形体上本应被遮挡住的某一条线,系统也会将其显示出来,影响了三维模型的视觉效果。
因此,为使三维模型更具真实感,用户在完成三维形体的建模后,可运用HIDE命令消去被隐藏的线或面,产生形体的真实感显示效果
9.4.3渲染
选取Render命令,可以对实体进行真实感渲染。
可以通过Light命令建立或修改灯光场景达到不同的渲染效果。
§9.5三维实体造型实例
9.5.1叠加型组合体
叠加型组合体的制作过程:
(1)建立基本体素
(2)布尔运算
9.5.2切割型组合体体实体造型
切割型组合体的制作过程:
(1)建立基本体素
(2)切割实体或布尔运算
9.5.3零件实体造型
小结:
使学生对使用三维造型有一个初步的了解.
教案首页
周次
授课时间
年月日
学时
2
教学课题:
§9.6习题
教学目的及要求:
了解三维命令,练习实体造型。
教学重点:
三维实体显示命令
难点:
实体造型
教学方法及用具:
讲授结合多媒体投影仪
复习旧课:
前几节介绍了三维实体的操作命令
引入新课:
本次课实际制作几个三维实体
作业:
机房制作实例演练
教案审查:
年月日
授课内容
§9.6习题
1.常用的三维显示命令有哪些,有何特点?
2.AutoCAD可以创建哪几种基本体素?
3.将第8章习题中的图形用实体造型的方法构建。
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