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分析影视文化创意产业doc
解析影视文化创意产业
影视文化产业作为国家文化创意产业的重要局部,关于国家文化软实力的睁开而言有着极其重要的作用,能够不断提高我国在世界上的影响力和地位。
第一篇:
影视文化创意产业问题解析
大纲:
我国影视文化创意产业由于起步较晚,缺乏必然的经验,再加上历史因素、政策系统因素等多方面的影响,使得其在睁开过程中存在着一些突出的问题。
文章主要对我国影视文化创意产业中存在的问题进行了解析。
重点词:
影视文化创意产业;问题;解析
影视文化创意产业指的是将影视媒介作为载体,生产并流传一些拥有特定文化价值且能表现出民族和个人创立力的文化产品,形成规模、范围以及经济效益较大的且能够产生必然文化影响的现代产业形式。
我国影视文化创意产业的核心就是生产和流传能够传达我国
优秀文化传统以及价值,同时还能够够深刻表现我公民族和人民的
创立力的影视文化产品。
影视文化创意产业拥有富强的文化流传作用以及产业推进作用,对我国经济、政治和社会的睁开有着十分重要的影响,是国家软实力的重要内容。
随着我国经济建设的快速睁开,我国的影视文化创意产业也得
到了不同样程度的睁开,由于尚处在睁开的初级阶段,使得其中不能防范地存在着一些问题,本文就重点对影视文化创意产业中的问题进行了解析。
1缺乏足够的创立力
我国影视行业创立了好多优秀的影视文化作品,有着独到而丰富的影视文化。
但是在这同时,随着我国产业化与市场化进度的加快,使得影视文化创意行业中出现了创意缺乏的严重问题,一些恶俗、浅陋、跟风的影视作品层见迭出,严重阻拦了我国影视文化创意产业的优秀睁开。
创意缺乏是我国影视文化创意产业中存在的首要问题,同时也是难点和焦点问题,对影视行业的睁开有着巨大的影响。
第一,碰到历史因素的多方面影响,我国影视中过分地重申僵化、死板的宣传教化,忽略了影视艺术创作的客观规律,使创立力碰到了极大的限制。
其次,我国对创立力进行保护的相关法律还不够完满,法律的缺失使得创立力无法获取很好的保护。
创立力作为一种精神资源,拥有十分纤弱的特点,必定要依赖完满的法律来对其进行保护。
在西方兴隆国家,其将文化创意产业也称为版权产业,由此能够看出其对创立力的高度保护。
最后,我国的影视行业起步较晚,睁开经验与西方兴隆国家相
比还存在着必然的差距。
以美国为主的西方国家的影视产品长远以来据有了好多地址,对全球范围内的影视市场发挥着主导作用,其利用自己富强的资本力量,不断推行他乡化战略,在全球的大范围内不断地将各个国家的影视文化资源进行整合,进而使其影视市场逐渐坚固起来。
但是,中国的影视业不但起步晚,而且在创意生产、市场运作及资本积累上都与美国等兴隆国家存在着较大的差距。
随着改革开放政策的推行,我国在各方面都获取了快速的发
展,为我国影视业的前进供应了充足的动力,加快了我国影视文化产业的市场化进度,从实质上提高了我国的影视创意能力。
在获取进步的同时,依旧要意识到影视业中创立力缺乏的问题还是客观存在的,现阶段内,我国影视业的还是比较困穷,
好多影视作品都是对西方影视创意作品的模拟与拷贝,因此在研究影视文化创意产业时,必定要正确办理好我国影视业的原创与创意能力之间的关系。
2艺术的生产力缺乏
影视技术对影视艺术生产力所发挥的作用越来越重要,这是因
为自从一开始出现的时候,影视艺术自己就有比较大的技术含
量,而随着现代化社会的不断睁开,影视艺术的生产过程关于技
术也开始有着越来越高的要求,其对技术的依赖性也在不断加
强。
进入新世纪以来,我国的影视科学技术获取了全面的睁开,在数字技术等先进技术的应用和推行上也获取了显然的睁开。
但是同时必定要注意到,技术的应用在地域、城乡之间尚存在
着一系列较大的差异,这在必然程度上限制了我国影视技术水平实现深层次的提高,成为了阻拦影视技术实现协调睁开的重要原因。
除此之外,还有一个必定要引起重视的问题,就是必定要将激
发创立力与技术应用两者之间的关系稳当办理好
一旦出现过分的技术理性,或许出现盲目的技术乐观主义,也就是说对技术过分依赖,就会令人逐渐工具化,就不是使技术为人效劳,而是让人为技术效劳,最后只会致使影视业的艺术创立力大大降低。
我国影视业对其内容制作上所投入的资本存在着缺乏的问题,关于一些高本钱、高技术、高质量、高风险的影视内容制作较少
涉及
或许是采用低层次的制作,这就致使专业化与产业化的生产很
难真切形成,最后也就把影视业在内容上的制作过程推进了一个低水平与恶性循环之中。
因此,针对这个问题必定要加快采用实质性的解决措施,
降低
影视内容制作与播出的门槛,同时加快吸取各种有利的社会资
本,将这些资本运用到影视内容制作上。
与此同时,政府也必定要加大对公益性影视产品的投资,
推进
我国影视文化创意产业的优秀睁开。
3缺乏政策系统的支持
关于影视文化创意产业来说,政策和系统是其生计的宏观环境。
我国目前正处在社会主义市场经济系统建设的重点时期,随着社会各方面的不断睁开与改革,使得经济、政治与文化都成为了一种变量。
与西方兴隆国家对照,我国的影视文化创意产业起步较晚,目前还处于起步阶段,在政策支持和系统设计方面,其对创立力的保护和激发、影视技术的研发和运用而言还有好多需要进行补充和完满的地方。
关于我国影视文化创意产业来说,要想推进其实现科学睁开,
就必定要不断完满我国的政策系统,逐渐增强我国政策系统的生命力,这一点主要包括5个方面的内容:
第一,如何激发我国影视业创意的创立力的政策系统支持问题;
第二,如何推进艺术生产力健康睁开的政策系统安排问题;第三,如何办理意识形态宣传性、艺术追求与平衡技术创新、
创意与艺术性之间的政策安排以及系统设计问题;
第四,如何对付全球化趋势影响的政策系统安排问题;第五,如何提高影视产业动力的政策系统安排问题。
针对这5个问题,政策的安排及系统的设计的创新性、坚固性、完满性、激励性对其生命力的强弱有着重点性的影响。
原因以下:
我国影视文化创意产业起步晚、市场不能熟、政策
系统缺失,而且我国目前的经济、政治和社会的睁开处于不断的
改革之中,拥有好多不确定因素,无法保证政策的坚固性和可行
性,进而也就使得政策系统的创新性和激励性有所缺乏。
4结束语
影视文化创意产业在我国的睁开正处在重点时期,随着改革开放的不断深入,我国影视文化创意产业也获取了实质性的睁开。
针对以上提出的问题,只要做到扬长避短,对我国影视业睁开的自己优势进行充足的挖掘和利用,不断借鉴和学习先进的经
验,使自己存在的缺乏减到最小,就能够推进我国影视文化创意产业实现科学健康的长远睁开。
参照文件
聂伟.从上海显现到上海创意“后辈博〞时代上海影视文化产业的转型与升级.艺术百家,2021
(2):
50-56,66.
王劭君,周彬,鲍蔚,等.影视文化创意产业链及其技术路径研究.昆明理工大学学报(社会科学版),2021
(2):
74-79.
周蓓.论我国文化创意产业中的版权问题以影视产业为例.新闻研究导刊,2021(15):
139,142.
项仲平,邵清风,吴敏,等.文化创意产业与浙江影视业创新研究.浙江传媒学院学报,2021(4):
63-69,129.
李晶侠.为北京文化创意产业的睁开助力访北京影视艺术家协会副主席兼秘书长张连生.今世电视,2006(8):
17-19.
韩天应.无锡影视文化创意园区睁开之转型研究以华莱坞电影产业园为例.江南论坛,2021
(2):
10-12.
王继拓单位:
四川传媒学院
第二篇:
文化创意产业中知识产权评估方法研究
大纲:
文章商议了文化创意产业中知识产权的评估方法。
第一,辨析了文化创意产业的知识产权与一般知识产权的差异;
其次,依照文化创意产业的知识产权与一般知识产权的差异,解析了三种传统的评估方法本钱法、市场法、收益法在文化创意产业知识产权评估中的限制性;最后,结合实质运用实物期权法评估文化创意产业知识产权的案例,为文化创意产业中知识产权评估供应一个思路。
重点词:
文化创意产业;知识产权;实物期权法
一、序言
文化创意产业是这几年愈发热门的一个话题。
文化创意产业属于第三产业,是第三产业的一个重要分支。
自古以来,我国都是农业大国,但改革开放今后,我国第二、
第三产业获取了空前未有的睁开。
2021年,我国第三产业已经占到了总gdp的50.5%。
因此可知,第三产业将会成为未来经济睁开的中流砥柱,
化创意产业作为第三产业中最具备睁开潜力和最有远景的旭日
产业,其重要性不言而喻。
而文
依照2021年的数据,北京文化创意产业初步核算实现增加值
2794.3亿元,占全市总gdp的13.1%,因此,文化创意产业的力
量已经不容小觑,而且还在不断的增加。
由此能够预示到在未来,掌握住文化创意产业或许就意味着掌握住了经济命脉。
二、文化创意产业中知识产权的价值特点
目前,我国还没有官方的关于文化创意产业的定义,外国文件中给出定义的是英国创意产业工作小组在1998年和2001年两次宣布的?
英国文化创意产业路径文件?
:
“那些源自个人的创立性、技术及智慧,经过对知识产权的开发和运用可创立潜藏财富和就业机会的活动统属创意产业。
〞
但是,社会经济在飞速睁开和进步,距今已快二十年的文件适用性十分有限,况且,英国的企业和我国的企业所处的环境也存在着巨大的差异,我们只能以此作为参照,这样的参照给我们供应了一种思路:
基于人类的创立性所产生的价值和行业都能够算作创意产业;
创意产业既能够是完满新兴的产业,也能够是传统型产业经过注入新的知识、技术和见解而焕然一新,以创意、知识产权为价值增加点的传统与新兴相结合的产业。
文化创意产业与文化产业或创意产业差异很大。
关于这点,我国有学者认为,“突出创意的文化特点,其实不是把文化创意产业和文化产业混作一谈,今世的文化创意产业之因此备受瞩目,正是由于其自己创意的巨大潜藏价值对人们的吸
引。
〞
同时,学者还提出这样一种见解:
文创产业大体能够分为两大
类,一为花销型文创产品,即能够直接看到产品,满足公众花销
的一类;
二为生产型文创产品,即为满足各行各业生产最后商品供应的
中间产品,也就是为原有的产品赐予以创意为增加点的附涨价
值,比方各种外观、包装和广告设计等。
但这样的分类方法在今天已经很难适用。
文化创意产业的睁开速度之快超乎我们的想象,2007年的学
者认为文化创意产业的产品可分为上述两大类
2021年的今天,我们在现实生活中能够发现了其实不属于这两
大类的文化创意产品,比方,近来新兴的互联网直播行业,在网
络上依赖自己的个人魅力或许网络游戏里超越一般玩家的水平,
吸引观众关注,进而“销售自己〞。
主播和直播平台互利双赢,仅一个平台的一位出名主播平时观
大家数可达200万人以上,平台给隶属于自己的主播动薪水动辄
两三千万人民币的年薪,因此可知整个行业收益之大,附涨价值
之高。
我们不能够把这种产品归类于两大类文化创意产品之中的任何
一项,可其实现的商业价值却不容小瞧。
这就是利用创意实现文化价值的现真相况。
同时,我们要认识什么是知识产权。
依照知识产权的法律见解:
知识产权,也称其为“知识所属权〞,
指“权益人对其所创作的智力劳动成就所享有的财富权益〞,一般
只在有限时内有效。
各种智力创立比方创立、文学和艺术作品,在商业中使用的标
志、名称、图像以及外观设计等,都可被认为是某一个人或组织
所拥有的知识产权。
而我们研究的是在文化创意产业的特别环境和文化中的知识
产权。
以下是我们总结的文化创意产业中的知识产权与一般企业的
知识产权的差异:
(一)文化创意产业的知识产权有着与投入不能比率的超高额收
益,传统企业的知识产权中有相当一局部是技术型知识产权,靠
大量的研发资本堆砌,文化创意产业的知识产权大多都像上文所
述的,着重点落于创意,其形式都近似于“金点子〞、“新路子〞等,
总能给人眼前一亮、豁然开朗的启示性收益。
(二)获取路子不同样。
文化创意产业的知识产权大多都是可遇不能求的,与传统知识
产权对照,文化创意产业知识产权的获取忧如更多的需要灵感的
帮助。
(三)两者对企业的作用不同样。
文化创意产业的知识产权旨在对企业进行革命性的转型或许
提高企业的内在价值,而传统的知识产权多数都是降低企业在生
产经营活动中所发生的本钱,诚然两者的目的都是企业价值最大
化,但是作用点存在差异。
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