语音包制作教程.docx
- 文档编号:24001771
- 上传时间:2023-05-23
- 格式:DOCX
- 页数:15
- 大小:713.46KB
语音包制作教程.docx
《语音包制作教程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《语音包制作教程.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
语音包制作教程
2012年11月23日
大家好,我是咖啡,爱玩坦克世界,内测一路走来,收获了不少快乐。
多玩站ID:
cxcv321 MMO站ID:
cxcv4321 巨响站ID:
coffeex
自去年12月开始尝试制作语音包,但是论坛上的语音包制作方法有的地方太过繁琐,有的地方太过简略(不知道是不是本人理解不到位,反正我按照那方法做出来没声音),总之是不太通俗易懂。
然后自己摸索了一阵子,总算做出来了,感觉很简便的。
不少玩家使用后反映也想自己动手做语音包,但是遇到了困难,所以现将我自己理解的简便方法介绍给大家,有什么不合理的地方也欢迎大家提出来。
好了,进入准备阶段
首先介绍一下我做语音包的三款软件
1.fmoddesigner43006打包软件。
试过最新版的貌似做出来的包在游戏里没效果,还是用4.3.6的
上传到XX网盘里了,请大家下载。
2.Adobe_Audition_3.0.7283软件-是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。
同上,
3. 格式工厂软件-我主要是拿这个截取音频呵呵,这个就可以XX搜索下载了。
然后是安装阶段,FMO软件我选的是安装在D盘根目录(推荐),Adobe_Audition软件与格式工厂安装在哪无所谓。
再就是我自己做的模版了,
注意将解压包里的文件放到这里C:
\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments
主要是因为模版里设置的路径在这
其中
为模版,这个安装了FMO软件后就可以打开的。
这个
是放音频文件的地方
啊哈,一切就绪,具体操作:
用格式工厂截取音频文件很简单,大家应该会
将截取的音频按下列解释进行重命名为英文名
语音列表 中文解释
1 ally_killed 击杀队友
2 ally_killed_by_player 击伤队友
3 ammo_bay_damaged 弹药架受损
4 armor_not_pierced_by_player 未能击穿
5 armor_pierced_by_player 击穿目标
6 armor_pierced_crit_by_player 重创目标
7 armor_ricochet_by_player 跳弹
8 commander_killed 车长阵亡
9 crew_deactivated 全员阵亡
10 damage_by_near_explosion_by_enemy我方战车被溅伤
11 damage_by_near_explosion_by_player敌方战车被溅伤
12 defeat 未定义
13 driver_killed 驾驶员阵亡
14 enemy_fire_started_by_player 敌方战车起火
15 enemy_killed 敌方战车被烧毁
16 enemy_killed_by_player 敌方战车被击毁
17 enemy_sighted 发现目标
18 engine_damaged 发动机受损
19 engine_destroyed 发动机停车
20 engine_functional 发动机已修复
21 fire_started 我方战车起火
22 fire_stopped 火已熄灭
23 fuel_tank_damaged 油箱受损
24 gun_damaged 主炮受损
25 gun_destroyed 主炮被击毁
26 gun_functional 主炮已修复
27 gun_reloaded 装填完毕
28 gunner_killed 炮手阵亡
29 loader_killed 装填手阵亡
30 radio_damaged 电台受损
31 radioman_killed 通信兵阵亡
32 start_battle 战斗开始
33 surveying_devices_damaged 观察口受损
34 surveying_devices_destroyed 观察口被击毁
35 surveying_devices_functional 观察口已修复
36 target_captured 锁定目标
37 target_lost 丢失目标
38 target_unlocked 锁定解除
39 track_damaged 履带受损
40 track_destroyed 履带被击毁
41 track_functional 履带已修复
42 track_functional_can_move 履带修理完毕
43 turret_rotator_damaged 炮塔受损
44 turret_rotator_destroyed 炮塔被击毁
45 turret_rotator_functional 炮塔已修复
46 vehicle_destroyed 战车被毁
47 victory 战斗胜利
48 enemy_sighted_for_team 为团队点亮敌人
有时候音频文件可能会有音量过小问题,可以用Adobe_Audition进行批处理
对谱线左键可以选区Delete掉不想要的部分哦
将处理好的音频文件复制到C:
\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments\music
进入打包阶段
点开模版
进入FMO界面
如果一个事件有多个音效素材就批量添加,软件会自动分配播放概率的,如果只有一个则概率为100%
所有事件对应素材添加完毕后,选择Wave bankes
注意
文件名必须为ingame_voice而不是ingame_voicebankxxx
右键
选择
再次选择
哈哈大功告成
现在可以点开
点击一下列表内文件 可以试听哦
最后
就可以将
放到游戏目录res\audio内了哦
大家都来试试吧,愿大家都能做出属于自己的好语音包
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 语音 制作 教程